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前端面試題整理——React考點和回答

2022-04-10 08:10:07 企業開發

一、基礎使用

1、變數、運算式、class style、子元素和組件

2、if else、三元運算式、邏輯運算子 && ||

3、map、key

4、bind this

5、關于event引數,react的event不是原生的,event.nativeEvent才是指向原生event,所有的事件都是掛在在document上,

6、傳遞自定義引數 ,最后一個引數會自動加上event

7、受控組件,表單的值受到 this.state 的控制影響,

8、組件使用

  (1)props 傳遞資料

  (2)props 傳遞函式

  (3)props 型別檢查,使用prop-types插件

9、setState(重點)

  (1)不可變值

  不能直接修改state,使用不可變值

  (2)可能是異步更新

  setTimeout中的setState是同步的

  自定義的 DOM 事件,setState是同步的

  (3)可能會被合并

  傳入函式不會被合并

10、組件生命周期

 

 父子組件生命周期和VUE的呼叫順序是一樣的,

 

二、React 高級特性

1、函陣列件:純函式,輸入props,輸出JSX

沒有實體,沒有生命周期,沒有state,不能擴展其他方法

 

2、非受控組件

  (1)ref

  (2)defaultValue、defaultChecked

  (3)手動操作DOM元素

非受控組件使用場景:必須手動操作DOM元素,setState實作不了,如檔案上傳<input type=file>、富文本編輯器

 

3、Portals

組件默認會按照既定層次嵌套渲染,如何讓組件渲染到父組件以外?

使用react-dom中的createPortal,指定渲染dom節點位置

 

4、context

應用場景:從外層組件給下面所有子層傳遞簡單引數,如設定主題、系統語言,

使用的API,如React.createContext,.Provider,.Consumer

 

5、異步組件

import()語法,React.lazy,React.Suspense

 

三、性能優化 

1、shouldComponentUpdate(簡稱SCU)

React 默認父組件有更新,子組件則無條件也更新,

SCU默認回傳true,使用SCU對props和states進行前后變化對比來確定組件進不進行渲染,

SCU必須要配合不可變值來進行,不然前后的值都是相等無法進行對比,

 

2、PureComponent 和 React.memo

PureComponent純組件,在SCU中實作了淺比較

memo是函陣列件中的PureComponent

 

3、不可變值 immutable.js

徹底擁抱不可變值,基于共享資料不是深拷貝,速度好,

有一定學習和遷移成本,按需使用,

 

四、組件公共邏輯的抽離

  (1)mixin,已被React廢棄

  (2)高階組件HOC

  高階組件不是一種功能,而是一種模式,類似于工廠模式,如下代碼示例:

const HOCFactory = (Component) =>{
  class HOC extends React.Component {
    // 這里定義多個組件的公共邏輯
    render(){
      return <Component {...this.props} /> // 回傳拼裝結果
    } 
  }
  return HOC  
}

const c1 = HOCFactory(Component1)
const c2 = HOCFactory(Component2)

  如代碼所示,傳入一個組件,最后回傳一個組件,方法中間定義公共邏輯,

  Redux 的 connect 就是高階組件,

 

  (3)Render Props

  核心思想是通過一個函式將 class 組件的 state 作為 props 傳遞給純函陣列件

class Factory extends React.Component {
  constructor(){
    this.state = {} // 這里的 state 是多個組件的公共邏輯的資料
  }
  // 修改state
  render(){
    return <div>{this.props.render(this.state)}</div>
  }
}

const App = ()=>(
<Factory render={
// render 是一個函陣列件
(props) => <p>{props.a}{props.b}</p>
}/>
)

  

HOC:模式簡單,但會增加組件層級

Render Props:代碼簡潔,學習成本較高

 

五、Redux

1、基本概念

store,通過createStore(reducer),傳入一個reducer來創建,來存放應用的狀態,API有 { subscribe, dispatch, getState }

subscribe 訂閱更新

dispatch 改變內部state的唯一方法,dispatch觸發一個action

getState 獲取state值

 

state,當state變化時需要回傳全新的物件,堅持不可變值原則,

action,修改state值

reducer,形式為(state,action) => state 的純函式,描述了action如何把state轉變成下一個state

 

2、單項資料流

單項資料流代碼步驟:

  (1)dispatch(action)

  (2)reducer => newState

  (3)subscribe 觸發通知

 

 

3、react-redux

<Provider>

connect

mapStateToProps

mapDispatchToProps

 

4、異步action

同步是直接回傳一個action物件,異步就是回傳函式,其中帶有dispatch 引數

使用異步action還需要使用中間件創建store,例如使用redux-thunk,以及使用redux的applyMiddleware的API

如:const store = createStore(reducer,applyMiddleware(thunk))

redux-thunk、redux-promise、redux-saga等中間件都可以實作異步action

 

5、中間件

 中間件其實就是改造dispatch,如下自己實作個簡單中間件:

// 復制原來的dispatch
let next = store.dispatch
// 重新定義dispatch
store.dispatch = function dispatchAndLog(action){
  console.log('執行中間件邏輯',action)
  // 然后再執行原有dispatch
  next(action)
  console.log('執行完后執行的邏輯',store.getState())
}

  

六、React-router

路由模式(hash、H5 history),同vue-router

路由配置(動態路由、懶加載),同vue-router

 

七、React 原理

1、函式式編程,重點是不可變值

2、vdom 和 diff演算法

3、JSX本質是React.createElement(標簽,屬性物件,子節點)方法,類似于h函式,

h函式回傳的是vnode,那么JSX回傳的也是vnode,

第一個引數可能是個組件也可能是個html標簽,所以就要求html標簽一定是小寫,組件名開頭要大寫,以此來判斷,

 

4、合成事件

所有事件掛載到document上

event不是原生的,是SyntheticEvent合成事件物件

和 vue事件不同,和dom事件也不同

為什么要合成事件機制?

  (1)更好的兼容性和跨平臺

  (2)掛載到domcument,減少記憶體消耗,避免頻繁解綁

  (3)方便事件的統一管理(如事務機制)

 

5、setState batchUpdate

setState:異步(普通使用),同步(setTimeout、DOM事件)

      合并(物件形式),不合并(函式形式)

setState主流程:

 

 

batchUpdate 機制:

 

 batchUpdate 機制其實是react的方法執行或者生命周期執行,一開始都會先定義一個batchUpdate狀態為進行中,

方法結束后將狀態改為false表示完成,所以按照eventloop的執行順序,就會導致setState有時同步有時異步的情況,

React可以管理的入口都會命中batchUpdate機制,

 

transaction(事務)機制:

 

 transaction 事務機制服務于batchUpdate 機制

 

6、組件渲染和更新程序

  (1)JSX渲染為頁面程序

  定義props state

  決議JSX執行render()函式,生成vnode

  patch(elem,vnode),生成頁面

  (2)setState 之后更新頁面程序

  setState(newState) => dirtyComponents (可能有子組件)

  render() 生成 newVnode

  patch(vnode,newVnode)

 

7、更新的兩個階段

patch拆分成兩個階段:

  (1)reconciliation階段:執行diff演算法,純JS計算

  (2)commit階段:將diff結果渲染DOM

為什么會分成兩個階段?

如果不將patch拆分,可能會有性能問題,

因為JS是單執行緒,且和DOM渲染共用一個執行緒,當組件足夠復雜,組件更新時計算和渲染壓力都很大,

同時再有DOM操作需求(影片、拖拽等),可能會出現卡頓,

 

解決上面的性能問題進行拆分的具體解決方案是 fiber:

將 reconciliation 階段進行任務拆分(commit無法拆分),

 DOM需要渲染時暫停任務,空閑時恢復執行拆分的任務,

通過window.requestIdleCallback這個API來捕獲DOM渲染時機,從而調配拆分的任務,但是該API有瀏覽器兼容限制,

 

面試真題:

1、React組件如何通訊

父子組件props

自定義事件

Redux 和 Context

 

2、JSX本質是什么

createElement函式

執行回傳 vnode

 

3、context是什么,有何用途

父組件向下所有子孫組件傳遞資訊,一些簡單公共資訊如主題色、語言等,復雜的公共資訊用Redux

 

4、shouldComponentUpdate(SCU)的用途

性能優化,配合不可變值一起使用,否則會出錯

 

5、描述redux單向資料流

(1)dispatch(action)

(2)reducer => newState

(3)subscribe 觸發通知

 

6、setState是同步還是異步

setState主流程,batchUpdate機制,

 

7、什么時純函式?

回傳一個新值,沒有副作用(不會修改其他值),重點就是不可變值,

 

8、函陣列件和 class 組件的區別

函陣列件:純函式,輸入props,輸出JSX

沒有實體,沒有生命周期,沒有state,不能擴展其他方法

 

9、什么是受控組件?

表單的值,受state控制,需要自行監聽onChange,更新state

 

10、React 性能優化

渲染串列時加key

自定義事件、DOM事件及時銷毀

合理使用異步組件

減少函式bind this的次數

合理使用 SCU、PureComponent 和 memo

合理使用 Immutable.js

webpack層面的優化,前端通用的性能優化

 

11、React 和 Vue 的區別

共同點:

都支持組件化

都是資料驅動視圖

都是使用 vdom 操作 DOM

不同點:

React 使用 JSX 擁抱 JS,Vue 使用模板擁抱 html

React 函式式編程,Vue 宣告式編程

React 更多需要自力更生,Vue 把你想要的都給你

 

放棄安逸,持續努力——成長

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