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RustBook第13.1章,用泛型引數包裝HashMap

2022-04-21 19:55:34 企業開發

我已經成功地用 a 實作了快取器,HashMap<u32, u32>并且我想按照本書的建議使用完全通用的型別來實作它。目前我的代碼看起來像這樣,但它沒有編譯,我沒有想法。編譯錯誤與移動方法v有關value(),如果我將整個代碼更改為接受&u32而不是u32問題仍然存在。

use std::{thread, time::Duration, collections::HashMap, hash::Hash};

struct Cacher<T, K, V>
where
    T: Fn(K) -> V,
    K: Eq   Hash
{
    calculation: T,
    values: HashMap<K, V>,
}

impl<T, K, V> Cacher<T, K, V>
where
    T: Fn(K) -> V,
    K: Eq   Hash
{
    fn new(calculation: T) -> Self {
        Cacher {
            calculation,
            values: HashMap::new(),
        }
    }

    fn value(&mut self, arg: K) -> V {
        if let Some(v) = self.values.get(&arg) {
            *v
        } else {
            let v = (self.calculation)(arg);
            self.values.insert(arg, v);
            v
        }        
    }
}

// rest of the code
fn main() {
    let simulated_user_specified_value = 10;
    let simulated_random_number = 7;
    generate_workout(simulated_user_specified_value, simulated_random_number);
}

fn generate_workout(intensity: u32, random_number: u32) {
    let mut expensive_closure: Cacher<_, u32, u32> = Cacher::new(|num: u32| {
        println!("calculating slowly...");
        thread::sleep(Duration::from_secs(2));
        num
    });

    if intensity < 25 {
        println!("Today do {} pushups!", expensive_closure.value(intensity));
        println!("Next, do {} situps!", expensive_closure.value(intensity));
    } else {
        if random_number == 3 {
            println!("Take a break today! Remember to stay hydrated!");
        } else {
            println!("Today run for {} minutes!", expensive_closure.value(intensity));
        }
    }
}

#[cfg(test)]
mod tests {
    use super::*;

    #[test]
    fn call_with_different_values() {
        let mut c = Cacher::new(|a| a);
        let v1 = c.value(1);
        let v2 = c.value(2);

        assert_eq!(v1, 1);
        assert_eq!(v2, 2);
    }
}

編輯:修正了錯誤的代碼的最終版本:

use std::{thread, time::Duration, collections::HashMap, hash::Hash};

struct Cacher<T, K, V>
where
    T: Fn(&K) -> V,
    K: Eq   Hash
{
    calculation: T,
    values: HashMap<K, V>,
}

impl<T, K, V> Cacher<T, K, V>
where
    T: Fn(&K) -> V,
    K: Eq   Hash
{
    fn new(calculation: T) -> Self {
        Cacher {
            calculation,
            values: HashMap::new(),
        }
    }

    fn value(&mut self, arg: K) -> &V {
       self.values.entry(arg).or_insert_with_key(&self.calculation)       
    }
}

// rest of the code
fn main() {
    let simulated_user_specified_value = 10;
    let simulated_random_number = 7;
    generate_workout(simulated_user_specified_value, simulated_random_number);
}

fn generate_workout(intensity: u32, random_number: u32) {
    let mut expensive_closure: Cacher<_, u32, u32> = Cacher::new(|num: &u32| {
        println!("calculating slowly...");
        thread::sleep(Duration::from_secs(2));
        *num
    });

    if intensity < 25 {
        println!("Today do {} pushups!", expensive_closure.value(intensity));
        println!("Next, do {} situps!", expensive_closure.value(intensity));
    } else {
        if random_number == 3 {
            println!("Take a break today! Remember to stay hydrated!");
        } else {
            println!("Today run for {} minutes!", expensive_closure.value(intensity));
        }
    }
}

#[cfg(test)]
mod tests {
    use super::*;

    #[test]
    fn call_with_different_values() {
        let mut c = Cacher::new(|a| *a);

        let v1 = c.value(1);
        assert_eq!(*v1, 1);

        let v2 = c.value(2);
        assert_eq!(*v2, 2);
    }
}

uj5u.com熱心網友回復:

在 Rust 中,默認情況下,物件是不可復制的。

假設我們要快取 type 的值Vec<i32>在里面Cacher::value(),我們拿arg: Vec<i32>現在假設密鑰已經在快取映射中。我們可以獲得對它的參考,但是如果我們想要回傳 type V,就像現在一樣,也就是說Vec<i32>,我們必須獲得參考的擁有版本。現在假設如果你這樣*v做的代碼編譯會發生什么。當呼叫者將銷毀(丟棄)該值時,Vec的存盤將被釋放,我們將Vec在快取中釋放一個!下一次我們將尋找相同的鍵,我們將得到一個無效的Vec,我們將嘗試執行的任何操作都將是未定義的行為!這太可怕了,正是 Rust 旨在防止的那種錯誤。

鑰匙也會發生類似的事情。假設我們的論點是型別Vec<i32>當我們將它傳遞給計算器時(self.calculation)(arg),它會釋放它,當我們嘗試在下一行將它存盤在快取中時(self.values.insert(arg, v)),我們將存盤一個無效的Vec

有兩種方法可以解決這個問題,正確的方法取決于您問題的具體細節。

第一種方法是不要讓他們(消費者和計算器)破壞價值。換句話說,我們不會讓他們改變值,只檢查它(從技術上講,我們可以讓他們改變但不能破壞,但這會導致不同的問題)。或者,用 Rust 術語來說,我們會給它們一個參考而不是一個擁有的值這將有一個明顯的缺點,即他們將無法更改它:在某些情況下,他們可能需要這樣做,然后第二個選項可能更可取。

嘗試在代碼中對其進行建模會給我們一些錯誤:

T: Fn(K) -> V,
// Replace with
T: Fn(&K) -> V,

// And
fn value(&mut self, arg: K) -> &V {
    if let Some(v) = self.values.get(&arg) {
        v
    } else {
        let v = (self.calculation)(&arg);
        self.values.insert(arg, v);
        &v
    }        
}

游樂場

error[E0502]: cannot borrow `self.values` as mutable because it is also borrowed as immutable
  --> src/lib.rs:29:13
   |
24 |     fn value(&mut self, arg: K) -> &V {
   |              - let's call the lifetime of this reference `'1`
25 |         if let Some(v) = self.values.get(&arg) {
   |                          --------------------- immutable borrow occurs here
26 |             v
   |             - returning this value requires that `self.values` is borrowed for `'1`
...
29 |             self.values.insert(arg, v);
   |             ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ mutable borrow occurs here

error[E0515]: cannot return reference to local variable `v`
  --> src/lib.rs:30:13
   |
30 |             &v
   |             ^^ returns a reference to data owned by the current function

error[E0382]: borrow of moved value: `v`
  --> src/lib.rs:30:13
   |
28 |             let v = (self.calculation)(&arg);
   |                 - move occurs because `v` has type `V`, which does not implement the `Copy` trait
29 |             self.values.insert(arg, v);
   |                                     - value moved here
30 |             &v
   |             ^^ value borrowed here after move

這有點過分了!

第一個錯誤實際上是 Rust 借用檢查器的當前限制:代碼沒有編譯器認為的問題,但編譯器無法證明這一點。未來的專案將幫助編譯器解決這個問題,但與此同時,我們可以做一些事情:Rust 的 hashmap 有一個專門為 insert-if-not-already-there 的情況設計的結構:入口 API使用它,我們的代碼看起來像(游樂場):

fn value(&mut self, arg: K) -> &V {
    // `&self.calculation` is really equal here to `|arg| (self.calculation)(arg)`, just shorter.
    self.values.entry(arg).or_insert_with_key(&self.calculation)
}

神奇的是,我們還解決了另外兩個問題!這很好,但為了知識,我仍然會解釋問題所在。

我們進入 v了 hashmap,然后使用它。這就是問題。再考慮一下v有型別的情況Vec<i32>如果我們可以使用它,我們需要在之后將其銷毀——但它在地圖內部,我們無法銷毀它!因此,編譯器以第三個錯誤拒絕了我們的代碼。

至于第二個錯誤,我們回傳一個對v. Butv是一個區域變數,并在函式結束時被銷毀 - 所以我們將回傳對無效資料的參考!

修復它們并非易事(甚至是不可能的),所以我不想在這里解釋。

第二種解決方法是首先思考“為什么它與i32非通用版本一起作業”?

答案很簡單:它之所以有效,是因為“摧毀”一個i32. 更正式地說,i32不是持有一些資源,就像Vec持有分配一樣:它只是普通資料,復制它 - 只是按位,簡單的復制 - 總是好的。或者,用 Rust 術語來說,i32實作Copy.

這就提出了一個問題:我們可以在通用版本中表達這個規則嗎?即說“我們只想允許復制總是有效的型別,即實作Copy?” 事實證明,答案是,是的!我們只需要添加一個where Type: Copy系結(操場):

where
    T: Fn(K) -> V,
    K: Eq   Hash   Copy,
    V: Copy,

有一種方法可以概括這一點:目前,這僅允許按位復制- 也就是說,僅允許自由復制完全相同的位模式的型別。但是我們也可以允許自定義復制代碼,并且允許Vec在持有資源的同時通過分配新記憶體和復制內容來復制諸如 , 之類的東西。該特征被稱為Clone,但是當我們想要復制值時,它要求我們更加明確(請注意,每個Copy也是Clone,因此它也適用于類似 的型別i32):

where
    T: Fn(K) -> V,
    K: Eq   Hash   Clone,
    V: Clone,

fn value(&mut self, arg: K) -> V {
    if let Some(v) = self.values.get(&arg) {
        v.clone()
    } else {
        let v = (self.calculation)(arg.clone());
        self.values.insert(arg, v.clone());
        v
    }
}

游樂場

如果您不確定選擇哪個選項,或者您不知道代碼的客戶端需要什么,請選擇第一個選項。它更通用,因為它允許任何型別(不僅僅是那些實作的Clone),如果他們需要它,他們總是可以.clone()改變它的值,即使它有點不方便。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/460188.html

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