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vue下一代狀態管理Pinia.js 保證你看的明明白白!

2022-04-26 07:44:13 企業開發

1.pinia的簡單介紹

Pinia最初是在2019年11月左右重新設計使用Composition API的 Vue 商店外觀的實驗,
從那時起,最初的原則相同,但 Pinia 適用于 Vue 2 和 Vue 3 ,
并且不需要你使用組合 API,
除了安裝和SSR之外,還有其他的 API是一樣的,
并且這些針對 Vue 3 ,并在必要時提供 Vue 2 的相關注釋,
以便 Vue 2 和 Vue 3 的用戶可以閱讀!

2.為什么要使用Pina?

Pinia 是 Vue 的存盤庫,
允許您跨組件/頁面共享狀態,
如果您的組合 API,您可能會認為您可以使用簡單的export const state = reactive({})
這對于單頁應用程式來說是正確的,
但如果它是服務器端的外觀,將您的應用程式顯示給安全漏洞,
但即使在小型單頁應用程式中,您也可以從使用 Pinia 中獲得好處:
1.開發工具支持
2.動作、追蹤的跟蹤
3.熱模塊更換
4.為 JS 用戶提供適當功能的 TypeScript 支持或自動完成
5.服務器端渲染支持

安裝

npm install pinia --save

3.創建檔案夾和檔案-存放資料

在新建 src/store目錄并在其下面創建 index.ts檔案,并匯出這個檔案

// src/store/index.ts下的代碼
import { createPinia } from 'pinia'
const store = createPinia()
export default store

在 main.ts 中引入

import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import router from './router/index'
<!-- 引入 -->
import store from "./store/index"
<!-- 使用store -->
createApp(App).use(router).use(store).mount('#app')

需求描述

假設我們現在有好幾個模塊,有user模塊,admin模塊,
我們想對這模塊中的資料進行管理,
為了管理方便,后面易于維護,我們決定將這些模塊進行拆分,
于是我們在store下創建 user.ts 檔案,管理這個user模塊的資料,

user.ts下的資料

//src/store/user.ts 檔案
import { defineStore } from 'pinia'
export const useUserStore = defineStore({
    id: 'userkey', // id必填,且需要唯一
    // state是存放資料的  
    state: () => {
        return {
            name: '于途',
            likelist:[],
            sex:'男',
            work:'寫代碼',
            heigt:'1.70cm'
        }
    },
})

defineStore的介紹

defineStore 接收兩個引數.
第一個引數:必須是唯一的,多個模塊千萬千萬不能重名,
因為Pinia 會把所有的模塊都掛載到根容器上
第二個引數是一個物件,里面的選項state和 Vuex 差不多

4.獲取store中值的第一種方法

<template>
    <div >
       <h2> 學習pinia </h2>
       <div> {{ userStore }} </div>
        <div>姓名:{{ userStore.name }}</div>
        <div>性別:{{ userStore.sex }}</div>
        <div>作業:{{ userStore.work }}</div>
        <div>身高:{{ userStore.heigt }}</div>
    </div>
</template>
    
<script setup lang='ts'>
// 引入store中暴露出去的方法
import { useUserStore } from '../../store/user'
const userStore = useUserStore()
</script>

獲取store中值的第二種方法-computed

<template>
    <div >
       <h2> 學習pinia </h2>
        <div>姓名:{{useStoreName}}</div>
        <div>性別:{{useStoreSex}}</div>
    </div>
</template>
    
<script setup lang='ts'>
// 引入store中暴露出去的方法
import { computed } from 'vue'
import { useUserStore } from '../../store/user'
const userStore = useUserStore()
// 使用 computed取獲取值
const useStoreName = computed(() => userStore.name)
const useStoreSex = computed(() => userStore.sex)
</script>

提出問題

如果物件上有多個屬性,可以進行結構嗎?
可以的!
使用 pinia 提供的 storeToRefs
我們來看下怎去使用

5.pinia 提供的 storeToRefs進行結構

<template>
    <div >
       <h2> 學習pinia </h2>
        <div>姓名:{{ asName }}</div>
        <div>性別:{{ mysex }}</div>
        <div>作業:{{ work }}</div>
        <div>身高:{{ heigt }}</div>
    </div>
</template>
    
<script setup lang='ts'>
import { storeToRefs } from 'pinia'
import { useUserStore } from '../../store/user'
const userStore = useUserStore()
// asName 和 mysex 是我取的別名
const { name : asName ,sex:mysex, work, heigt } = storeToRefs(userStore)
</script>

6.如何修改 state 中的資料

修改 state 中的資料,可以通過 actions 下的方法,
然后呼叫 updataName 就可以取修改 state中的name值了
//src/store/user.ts 檔案
import { defineStore } from 'pinia'
export const useUserStore = defineStore({
    id: 'userkey', // id必填,且需要唯一
    // state是存放資料的  
    state: () => {
        return {
            name: '于途',
            likelist:[],
            sex:'男',
            work:'寫代碼',
            heigt:'1.70cm'
        }
    },
    // actions 可以修改state中的值,這里面提供方法
    actions:{
        // 修改name中的資料
        updataName(name:string){
            this.name=name
        },
    },
})
呼叫方法,修改state中的name
<template>
    <div >
       <h2> 學習pinia </h2>
        <div>姓名:{{ asName }}</div>
        <div>性別:{{ mysex }}</div>
        <div>作業:{{ work }}</div>
        <div>身高:{{ heigt }}</div>

        <el-button type="primary" @click="changeHander">修改name</el-button>
    </div>
</template>
    
<script setup lang='ts'>
import { storeToRefs } from 'pinia'
import { useUserStore } from '../../store/user'
const userStore = useUserStore()
// asName 和 mysex 是我取的別名
const { name : asName ,sex:mysex, work, heigt } = storeToRefs(userStore)
const changeHander=()=>{
    userStore.updataName('小玉兔')

    // 這樣我發現也可以,但是不推薦這樣使用,
    // 統一通過 actions 中的方法去修改值
    userStore.work='我換作業了'
}
</script>

7.getters的使用

//src/store/user.ts 檔案
import { defineStore } from 'pinia'
export const useUserStore = defineStore({
    id: 'userkey', // id必填,且需要唯一
    // state是存放資料的  
    state: () => {
        return {
            name: '于途',
            likelist:[],
            sex:'男',
            work:'寫代碼',
            heigt:'1.70cm',
            age:26,
        }
    },
    // actions 可以修改state中的值,這里面提供方法
    actions:{
        // 修改name中的資料
        updataName(name:string){
            this.name=name
        },
    },
    // Getter 完全等同于 Store 狀態的計算值
    getters:{
        // 將姓名進行更改
        getName: (state) => {
            return state.name + 'hahha~!'
        }
    }
})

//使用的頁面.vue
<template>
    <div >
       <h2> 學習pinia </h2>
        <div>姓名:{{ asName }}</div>
        <div>性別:{{ mysex }}</div>
        <div>作業:{{ work }}</div>
        <div>身高:{{ heigt }}</div>
        <div>身高:{{ age }}</div>
        <!-- 這里就直接使用了getters中的方法  -->
          姓名:{{ userStore.getName }}
        <el-button type="primary" @click="changeHander">修改name</el-button>
    </div>
</template>
    
<script setup lang='ts'>
import { storeToRefs } from 'pinia'
import { useUserStore } from '../../store/user'
const userStore = useUserStore()
// asName 和 mysex 是我取的別名
const { name : asName ,sex:mysex,
   work, heigt,age 
} = storeToRefs(userStore)
const changeHander=()=>{
    userStore.updataName('小玉兔')
}
</script>

對于getters的使用的說明

Getter 完全等同于 Store 狀態的計算值 computed.
并不會影響原始資料

9.異步actions-設定state中的值

//src/store/user.ts 檔案
import { defineStore } from 'pinia'
// 引入介面
import { getUser } from "../https/api";
export const useUserStore = defineStore({
    id: 'userkey', // id必填,且需要唯一
    // state是存放資料的  
    state: () => {
        return {
            name: '于途',
            likelist:[],
        }
    },
    // actions 可以修改state中的值,這里面提供方法
    actions:{
        // 修改name中的資料 同步
        updataName(name:string){
            this.name=name
        },
        // 異步-獲取遠端的資料
        loadUserList(){
            getUser({}).then(res=>{
                this.likelist = res
            })
        }
        // 使用await和async 第二種方法
        // async loadUserList(){
        //     const list = await getUser({})
        //     console.log('list',list)
        //     this.likelist = list
        // }
    },
})

使用的頁面
<template>
    <div >
       <h2> 學習pinia </h2>
         資料 {{ userStore.likelist}}
        <el-button type="primary" @click="changeHander">獲取遠端資料</el-button>
    </div>
</template>
    
<script setup lang='ts'>
import { storeToRefs } from 'pinia'
import { useUserStore } from '../../store/user'
const userStore = useUserStore()
const changeHander=()=>{
    // 異步呼叫
    userStore.loadUserList() // 加載所有資料
}

10.actions 中互相呼叫方法

很多時候,我們可能會出現 actions中互相去呼叫方法,
這個時候怎么去處理呢? 
通過this.方法名(引數)

//src/store/user.ts 檔案
import { defineStore } from 'pinia'
// 引入介面
import { getUser } from "../https/api";
export const useUserStore = defineStore({
    id: 'userkey', // id必填,且需要唯一
    // state是存放資料的  
    state: () => {
        return {
            name: '于途',
            likelist:[],
        }
    },
    // actions 可以修改state中的值,這里面提供方法
    actions:{
        // 修改name中的資料 同步
        updataName(name:string){
            this.name=name
        },
        // 異步-獲取遠端的資料
        loadUserList(){
            getUser({}).then(res=>{
                this.likelist = res
                this.sayHi('互相呼叫方法')
            })
        },
        sayHi(mess:string){
            console.log('loadUserList方法中呼叫了sayHi',mess)
        }
    },
})

使用的頁面.vue
<template>
    <div >
       <h2> 學習pinia </h2>
        資料 {{ userStore.likelist}}
        <el-button type="primary" @click="changeHander">獲取遠端資料</el-button>
    </div>
</template>
    
<script setup lang='ts'>
import { storeToRefs } from 'pinia'
import { useUserStore } from '../../store/user'
const userStore = useUserStore()
const changeHander=()=>{
    // 異步呼叫
    userStore.loadUserList() // 加載所有資料
}
</script>

11.資料持久化-sessionStorage 或 localStorage

我們都知道,vuex重繪后,資料會丟失,
這個時候我們需要將資料進行持久化,
我們可以考慮sessionStorage或者localStorage

//src/store/user.ts 檔案
import { defineStore } from 'pinia'
// 引入介面
import { getUser } from "../https/api";
export const useUserStore = defineStore({
    id: 'userkey', // id必填,且需要唯一
    // state是存放資料的  
    state: () => {
        return {
            // 資料持久化使用的是sessionStorage
            name: sessionStorage.getItem('name') ? sessionStorage.getItem('name') :  '于途',
            likelist:[],
        }
    },
    actions:{
        // 修改name中的資料 同步
        updataName(name:string){
            sessionStorage.setItem('name', name)
            this.name=name
        },
    },
})


<template>
    <div >
       <h2> 學習pinia </h2>
         姓名 {{ userStore.name}}
        <el-button type="primary" @click="changeHander">該變值</el-button>
    </div>
</template>
    
<script setup lang='ts'>
import { storeToRefs } from 'pinia'
import { useUserStore } from '../../store/user'
const userStore = useUserStore()
const changeHander=()=>{
    // 異步呼叫
    userStore.updataName('我改變了姓名') 
}
</script>

12.跨模塊修改資料

雖然我不建議跨模塊修改資料,
因為這樣可能會導致你的應用資料流向變得難以理解,
但是有些時候確實需要跨模塊修改資料,
那么pinia怎么去處理跨模塊修資料呢?
下面我們一起來探索跨模塊修改資料!
假設admin模塊需要去修改user模塊中的資料

admin.ts代碼如下

//src/store/admin.ts 檔案
import { defineStore } from 'pinia'
// 引入user模塊
import { useUserStore } from './user'
export const adminUserStore = defineStore({
    id: 'adminkey', 
    actions:{
      // 通過引入的useUserStore模塊,然后去觸發它里面對應的方法,
       editUserModuleValue(name:string){
           //  userStore可以看見整個user模塊中的資料和方法
           let userStore=useUserStore()
           console.log('userStore',userStore)
           userStore.updataName(name)
       }
    },
})

user.ts代碼

//src/store/user.ts 檔案
import { defineStore } from 'pinia'
// 引入介面
export const useUserStore = defineStore({
    id: 'userkey', // id必填,且需要唯一
    // state是存放資料的  
    state: () => {
        return {
            name: '于途',
            likelist:[],
            sex:'男',
            work:'寫代碼',
            heigt:'1.70cm'
        }
    },
    actions:{
        // 修改name中的資料 同步
        updataName(name:string){
            this.name=name
        },
    },
})

頁面的使用

<template>
    <div >
       <h2> 學習pinia </h2>
         姓名 {{ userStore.name}}
        <el-button type="primary" @click="changeHander">該變值</el-button>
    </div>
</template>
    
<script setup lang='ts'>
import { storeToRefs } from 'pinia'
// 引入admin模塊
import { adminUserStore } from '../../store/admin'
// 引入user模塊
import { useUserStore } from '../../store/user'
const adminStore = adminUserStore()
const userStore = useUserStore()
// dmin模塊需要去修改user模塊中的資料
const changeHander=()=>{
    adminStore.editUserModuleValue('資料資料')
}
</script>

尾聲

如果你覺得我寫的不錯的話,可以給我推薦、打賞、評論!
上一個給我打賞的小伙伴都已經找到女朋友了!
咦!你不信,不信你給我打賞看一下!
保準你追到到喜歡的Ta!
你不會追,哎!難受,

我教你,你可以這樣說:
小生不才,斗膽-問,不知姑娘是否心系他人,
感情之事,在下不敢兒戲!
如若姑娘早已心系他人,那在下便不再打擾,
如若有所唐突還望姑娘多加體諒!
若姑娘非我良人,那在下就不庸人自惱,
在下怕越陷越深,還望姑娘盡早告知!話已至此,我便先在此謝過!
拿去不謝!回頭告訴我結果啊!
咦!抓住一個沒有打賞的小伙伴!

遇見問題,這是你成長的機會,如果你能夠解決,這就是識訓,

作者:明月人倚樓
出處:https://www.cnblogs.com/IwishIcould/

想問問題,打賞了卑微的博主,求求你備注一下的扣扣或者微信;這樣我好聯系你;(っ??ω??)っ???!

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萬水千山總是情,打賞5毛買辣條行不行,所以如果你心情還比較高興,也是可以掃碼打賞博主(っ??ω??)っ???!

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    uj5u.com 2020-09-10 03:56:16 more
最新发布
  • 使用Django Rest framework搭建Blog

    在前面的Blog例子中我們使用的是GraphQL, 雖然GraphQL的使用處于上升趨勢,但是Rest API還是使用的更廣泛一些. 所以還是決定回到傳統的rest api framework上來, Django rest framework的官網上給了一個很好用的QuickStart, 我參考Qu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:17:54 more
  • 記錄-new Date() 我忍你很久了!

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 大家平時在開發的時候有沒被new Date()折磨過?就是它的諸多怪異的設定讓你每每用的時候,都可能不小心踩坑。造成程式意外出錯,卻一下子找不到問題出處,那叫一個煩透了…… 下面,我就列舉它的“四宗罪”及應用思考 可惡的四宗罪 1. Sa ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:17:47 more
  • 使用Vue.js實作文字跑馬燈效果

    實作文字跑馬燈效果,首先用到 substring()截取 和 setInterval計時器 clearInterval()清除計時器 效果如下: 實作代碼如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:12:31 more
  • JavaScript 運算子

    JavaScript 運算子/運算子 在 JavaScript 中,有一些運算子可以使代碼更簡潔、易讀和高效。以下是一些常見的運算子: 1、可選鏈運算子(optional chaining operator) ?.是可選鏈運算子(optional chaining operator)。?. 可選鏈操 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:25 more
  • CSS—相對單位rem

    一、概述 rem是一個相對長度單位,它的單位長度取決于根標簽html的字體尺寸。rem即root em的意思,中文翻譯為根em。瀏覽器的文本尺寸一般默認為16px,即默認情況下: 1rem = 16px rem布局原理:根據CSS媒體查詢功能,更改根標簽的字體尺寸,實作rem單位隨螢屏尺寸的變化,如 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:21 more
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:50 more
  • 如何在 vue3 中使用 jsx/tsx?

    我們都知道,通常情況下我們使用 vue 大多都是用的 SFC(Signle File Component)單檔案組件模式,即一個組件就是一個檔案,但其實 Vue 也是支持使用 JSX 來撰寫組件的。這里不討論 SFC 和 JSX 的好壞,這個仁者見仁智者見智。本篇文章旨在帶領大家快速了解和使用 Vu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:37 more
  • 【Vue2.x原始碼系列06】計算屬性computed原理

    本章目標:計算屬性是如何實作的?計算屬性快取原理以及洋蔥模型的應用?在初始化Vue實體時,我們會給每個計算屬性都創建一個對應watcher,我們稱之為計算屬性watcher ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:31 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:10 more
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    uj5u.com 2023-04-20 08:00:32 more