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前端開發中需要搞懂的字符編碼知識

2022-04-30 09:53:31 企業開發

字符集和字符編碼

字符集就是字符的集合,如常見的 ASCII字符集,GB2312字符集,Unicode字符集等,這些不同字符集之間最大的區別是所包含的字符數量的不同,

字符編碼則代表字符集的實際編碼規則,是用于計算機決議字符的,如 GB2312,GBK,UTF-8 等,字符編碼的本質就是如何使用二進制位元組來表示字符的問題,

字符集和編碼是一對多的關系,同一字符集可能有多種字符編碼,如Unicode字符集就有 UTF-8,UTF-16 等,

在前端開發中,Javascript程式是使用Unicode字符集,Javascript原始碼文本通常是基于UTF-8編碼,
但js代碼中的字串型別是UTF-16編碼的,這也是為什么會碰到api介面回傳字串在前端出現亂碼,因為多數服務都使用utf-8編碼,前后編碼方式不一致,

說起字符集的發展歷程,可以總結為一句話:幾乎都是對ASCII字符集的擴展,

ASCII

我們知道,計算機是使用二進制來處理資訊的,
其中,每一個二進制位(bit)有 0和1 兩種狀態,一個位元組(byte)則有8個二進制位,可以有256種狀態,

而ASCII就是基于拉丁字母、主要用于顯示英文的一種單位元組字符集,它的編碼和字符是一一對應的,因為它就是使用一個位元組8個二進制位來表示,不會超過256個字符,

標準的ASCII字符總計有128個字符(2^7),其中前面32個控制字符,后面96個是可列印字符,包括常用的大小寫字母數字標點符號等,因為只占用了一個位元組的后7位,那位元組的最高位一般設定為0,

'a'.charCodeAt() // 97
'A'.charCodeAt() // 65
'9'.charCodeAt() // 57
'.'.charCodeAt() // 46

如上,每個字符會對應一個編碼(使用數字標識),總共會從0-128,完整的ASCII碼表,網上很容易找到,

通過ASCII碼表,我們發現,小寫字母并沒有和大寫字母挨著排序?這是為了方便大小寫之間的轉換, A 排在 65(64 + 1) 位,而 a 排在 97(64 + 32 + 1) 位,

65 ^ 32 = 97
// A ^ 32 = a

字符集的發展歷史

ASCII是幾乎所有字符集的基礎,

標準的ASCII碼最多只能標識128個字符,歐美國家可以很好的使用,但其他國家的字符變多,自然就不夠用了,
這個時候,最高位就開始被惦記上,通過擴展ASCII碼的最高位,又能滿足用于特殊符號的一些國家的需求,這種就是擴展ASCII碼,

但是亞非拉更多非拉丁語系的國家,字符成千上萬,只能使用新的方式,
如中文,就又進行了擴展,小于127的字符的意義與標準ASCII碼相同,當需要標識漢字時,使用2個位元組,每個位元組都大于127,這種多位元組字符集即GB2312,后續因為不斷的擴展,如繁體字和各種符號,甚至少數民族的語言符號等等,又使用了包括GBK等不同字符集,
因此,很多國家都制定了自己的編碼字符集,基本都是在ASCII的基礎上進行的,

各字符集雖然都能夠兼容標準ASCII碼,但在使用交流上的不便是顯而易見的,亂碼也是隨處可見,為了解決這種各自為戰的問題,Unicode字符集就誕生了,

Unicode

Unicode是國際組織制定的,用于收納世界上所有文字和符號的字符集方案,
前128個字符同ASCII一樣,進行擴充后,使用數字0-0x10FFFF來映射這些字符,最多可以有1114112個字符,目前仍然只使用了其中的一小部分,
Unicode一般使用兩個位元組來表示一個字符,

  • 碼點
    Unicode 規定了每個字符的數字編號,這個編號被稱為 碼點(code point),
    碼點以 U+hex 的形式表示,U+是代表Unicode的前綴,而 hex 是一個16進制數,取值范圍是從 U+0000 到 U+10FFFF,

每個碼點對應一個字符,絕大部分的常見字符在最前面的 65536 個字符,范圍是 U+0000到U+FFFF,
一般漢字的碼點區間為 U+2E80 - U+9FFF,

  • 字符平面
    目前的Unicode分成了17個編組,也稱平面,每個平面有65536個碼點,
    第一個平面是基本多語言平面,范圍:U+0000 - U+FFFF,多數常見字符都在該區間,
    其他平面則為輔助平面,范圍:U+10000 到 U+10FFFF,如我們在網上常見 Emoji 表情,

  • 碼元
    碼元(Code Unit)可以理解為對碼點進行編碼時的最小基本單元,碼元是一個整體,而字符編碼的作用就是將Unicode碼點轉換成碼元序列,
    Unicode常用的編碼方式有 UTF-8 、UTF-16 和 UTF-32,UTF是Unicode TransferFormat的縮寫,
    UTF-8是8位的單位元組碼元,UTF-16是16位的雙位元組碼元,UTF-32是32位的四位元組碼元,

編碼方式 碼元 編碼后位元組數
UTF-8 8位 1-4位元組
UTF-16 16位 2位元組或者4位元組
UTF-32 32位 4位元組

另外,為什么總看到使用十六進制資料來表示如碼點等各種資料呢?
因為,兩位的十六進制正好等于一個位元組8位,0xff = 0b11111111,

UTF-8

UTF-8是一種可變長度的字符編碼方式,目前是使用 1 到 4 個位元組來編碼字符,
是互聯網時代應用最廣的一種編碼方式,前端接觸的相對最多,

需要注意的是:漢字一般占3個位元組,表情符號一般占4個位元組,

UTF-8的編碼規則:

  • 1個位元組的字符,第一位為0,后7位為碼點,與ASCII相同,
  • n個位元組的字符,第一個位元組前面 n 位都是1,n+1位是0,可據此判斷有幾個位元組,后面的幾個位元組都是 10 為開頭2位,
    這里規定的都是前綴,對于字符的碼點,需要進行截取后依次放入除前綴外的其他位,所以UTF-8又被稱為前綴碼,
    格式如表:
位元組數 碼點位數 碼點范圍 編碼方式
1 7 U+0000~U+007F 0×××××××
2 11 U+0080~U+07FF 110××××× 10××××××
3 16 U+0800~U+FFFF 1110×××× 10×××××× 10××××××
4 21 U+10000~U+10FFFF 11110××× 10×××××× 10×××××× 10××××××

通過上表的編碼規則,我們就可以進行各種轉換了,
下面我們以一個中文字符的編碼轉換為例,如漢字 '好':

'好'的Unicode碼點:'好'.codePointAt() \\ 22909,結果是22909;
22909在UTF-8的3位元組數的編碼區間 U+0800 (2048) ~ U+FFFF (65535);
22909的二進制值:101100101111101,有15位;
而3位元組數的編碼需要16位,前面補0,根據表中規則分成3組:0101 100101 111101;
依次填入對應的前綴:11100101 10100101 10111101,得到3個位元組;
將得到的三個位元組轉成十六進制資料:E5 A5 BD,所以漢字 '好' 的UTF-8就是:E5 A5 BD,

我們使用 encodeURI 進行驗證————encodeURI函式支持將中文進行 UTF-8 編碼:

encodeURI('好') // '%E5%A5%BD'

去除百分號,結果正好一致,

UTF-16

UTF-16的編碼方式:基本平面的字符占用 2 個位元組(U+0000到U+FFFF),輔助平面的字符占用 4 個位元組(U+010000到U+10FFFF),
也就是說,UTF-16的編碼長度要么是2個位元組要么是4個位元組,當為2位元組時,則實際上與Unicode相同,

并且還有個原則,在Unicode基本多語言平面內,從U+D800到U+DFFF之間的碼點區間是不對應字符的,而UTF-16需要利用這塊碼位來對輔助平面的字符進行編碼,
它的具體規則:

  • 碼點小于U+FFFF,基本字符,不需處理,直接使用,占兩個位元組,
  • 否則,拆分成兩個碼元,四個位元組,cp表示碼點:
    1. 低位——((cp - 65536) / 1024) + 0xD800,值范圍是 0xD800~0xDBFF;
    2. 高位——((cp - 65536) % 1024) + 0xDC00,值范圍是 0xDC00~0xDFFF,

看下面的示例:

  1. 漢字 '好','好'.codePointAt() // 22909,碼點小于U+FFFF,直接進行十六進制轉換:579D,
  2. 表情符號 '??','??'.codePointAt() // 128516,碼點需要拆分:
    • 低位:Math.floor(((128516 - 65536) / 1024)) + 0xD800 // 55357, 得到 D83D
    • 高位:((128516 - 65536) % 1024) + 0xDC00 // 56836,得到 DE04

使用 String.fromCharCode 方法進行驗證:

String.fromCharCode(0xD83D, 0xDE04)  // '??'

需要明確的一點,Javascript中的字串是基于UTF-16編碼的,大端序位元組,

UTF-32是定長的編碼,每個碼位使用四個位元組進行編碼,優點是和unicode一一對應,缺點是太浪費空間,

比較

下面將選取字母、漢字、表情字符,進行編碼對比查看:

// UTF-8
'a': 97 - 0x61
'好': 22909 - (0xE5 0xA5 0xBD)
'??': 128516 - (0xF0 0x9F 0x98 0x84)

// UTF-16
'a': 97 - 0x0061
'好': 22909 - 0x597d
'??': 128516 - (0xD83D, 0xDE04)

可以看到,UTF-8是變長1-4個位元組,碼元為8位;UTF-16是2或4位元組,碼元是16位,
這里記住UTF-16的碼元,對于我們理解下面的問題,比較有幫助,

前端開發中的編碼

前面已提到過,javascript中的字串是基于UTF-16編碼的,所以在計算字串長度時,我們需要先理解UTF-16編碼,
下面看下處理字串時可能會遇到的問題,

字串長度計算

字串的length屬性,實際上是使用UTF-16的碼元個數來進行計算的:

  • ASCII碼和大部分中文,都是一個碼元
  • 而表情字符和其他特殊字符都是兩個碼元

所以當某個字符中存在2個碼元時,就算顯示的是一個字符,length卻等于2,

'a'.length // 1
'好'.length // 1,多數漢字都是基本字符平面,只有一個碼元,長度就為1,
'??'.length // 2

組合字符的長度

還有一種特殊的,組合字符,一般指一些帶標點符號的字符:e?,

'e?'.length // 2
'e\u0301'.length // 2

// 獲取碼點時,忽略了標點符號,顯示的是字母的碼點
'e?'.codePointAt() // 101
'e'.codePointAt() // 101

如要正常操作組合字符,使用normalize(),

'e?'.normalize().length = 1,

多碼元字符操作

對于多碼元字符使用下標取值時,得到的將是它的碼元:

'??'[0] // '\uD83D'
'??'[1] // '\uDE04'
'123'[0] // '1'

回圈時,使用 for 會亂碼,而 for-of 則正常:

let smile = '??'
for(let i = 0; i < smile.length; i++) { 
  console.log(smile[i]) 
}
// ?
// ?

for (let tt of smile) {
  console.log(tt)
}
// ??

但,可以使用轉換成擴展陣列的方式訪問:

[...'??'][0] // '??'
Array.from('??') // ['??']

還可以使用碼點的方式:

String.fromCodePoint('??'.codePointAt()) // '??'

對于這種特殊字符,使用下面的字串方法都會分割碼元:
split(),slice(),charAt(),charCodeAt(),substr(),substring(),

'??'.slice(0, 2) // '??'
'??'.slice(0, 1) // '\uD83D'
'??'.slice(1, 2) // '\uDE04'
'??'.substr(0,1) // '\uD83D'
'??'.substr(0,2) // '??'

'??'.split('') // ['\uD83D', '\uDE04']

正則中的 u 修飾符

ES6在正則中添加了u修飾符,用來正確處理大于\uFFFF的 Unicode 字符,
也就是能夠正確處理四個位元組的 UTF-16 編碼,

/^\S$/.test('??') // false
/^\S$/u.test('??') // true

但對組合字符,u修飾符不起作用:

/^\S$/u.test('e?') // false
/^\S$/u.test('e\u0301') // false

轉義字符

我們還需要注意的,是轉義字符的計算,結果會以實際字符為準:

'\x3f'.length // 1
'?'.length // 1

讀取操作時,也能正常處理:

'\x3f'[0] // '?'
'\x3f'.split('') // ['?']

常用API

前端在對Unicode編碼處理時,提供了一些可以使用的API,在實際作業中,會方便我們處理這方面的問題,

處理碼點和字符

  • charAt(index)
    從一個字串中回傳指定的字符,對于多碼元字符,仍會回傳碼元字符:
'a'.charAt() // 'a'
'??'.charAt() // '\uD83D'
'??'.charAt(1) // '\uDE04'
  • charCodeAt(index)
    回傳0到65535之間的整數碼點值,對于多碼元如果字符的碼點大于U+FFFF,則回傳第一個碼元值,還可以加索引引數取后面碼元的值,
  • codePointAt(pos)
    回傳Unicode碼點,多碼元也能回傳完整的碼點值,codePointAt可以傳入索引引數,對多碼元字符取第二個碼元值,
// 小于 U+FFFF
'好'.codePointAt() // 22909
'好'.charCodeAt() // 22909

// 大于 U+FFFF
'??'.charCodeAt() // 55357
'??'.charCodeAt(1) // 56836
'??'.codePointAt() // 128516
'??'.codePointAt(1) // 56836
  • String.fromCharCode(num1[, ...[, numN]])
    回傳由指定的UTF-16碼點序列創建的字串,引數范圍0到65535,大于65535的資料將被截斷,結果不準確,
    對于多碼元字符,則會將兩個碼元組合得到該字符,
  • String.fromCodePoint(num1[, ...[, numN]])
    回傳使用指定的代碼點序列創建的字串,可以處理多碼元字符的完整碼點值,
String.fromCharCode(55357, 56836, 123) // '??{'
String.fromCodePoint(128516, 123, 8776) // '??{≈'

TextEncoder

TextEncoder,使用 UTF-8 編碼將代碼點流轉換成位元組流,
TextDecoder:解碼,
默認編碼方式就是UTF-8,可以解決字符轉UTF-8編碼的問題,

const txtEn = new TextEncoder()
const enVal = txtEn.encode('好')
// Uint8Array(3) [229, 165, 189]
const txtDe = new TextDecoder()
txtDe.decode(enVal) // '好'

IE不支持,

String.prototype.normalize()

對于語調符號和重音符號,Unicode提供了兩種方法,一種是直接提供帶符號的字符,如 é (碼點233);另一種是組合字符,如上文提到的 e? (碼點101),
針對這種碼點不同,但實質一樣的字符,Javascript識別不了:

'é' === 'e?' // false

而 normalize() 方法的引入,正是為了解決這一問題,它會按照一定的方式將字符的不同表示方法統一為標準形式:

'é' === 'e?'.normalize() // true

URL的UTF8編解碼

另外,在前端常接觸的網頁中,URL鏈接編碼也是非常常見的,諸如:'http%3A%2F%2Fbaidu.com%2F%E4%B8%AD%E5%9B%BD',這里面涉及到的就是關于UTF-8的編碼,
而JavaScript提供了四個URL的編碼/解碼方法,可以用于將非ASCII碼的字符,如中文字符、特殊字符、表情字符等,進行UTF-8的編解碼操作:

  • encodeURI() 和 encodeURIComponent()
  • decodeURI() 和 decodeURIComponent()

他們的短處也很明顯,對ASCII字符如英文數字等字符無法處理,
這里的轉換方式:先轉為UTF-8的位元組碼,然后前面加個 % 進行拼接得到編碼結果,

encodeURI('好') // '%E5%A5%BD'
decodeURI('%E5%A5%BD') // '好'
encodeURIComponent('好') // '%E5%A5%BD'
decodeURIComponent('%E5%A5%BD') // '好'
encodeURI('hello') // 'hello'
encodeURIComponent('hello') // 'hello'
encodeURIComponent('??') // '%F0%9F%98%84'
encodeURI和encodeURIComponent的區別

這兩者的不同之處,在于對部分URL元字符符號的處理上,

URL元字符:分號(;),逗號(’,’),斜杠(/),問號(?),冒號(:),at(@),&,等號(=),加號(+),美元符號($),井號(#),

encodeURIComponent會對這些URL元字符進行編碼,但是encodeURI則不會:

encodeURIComponent(';,/@&=') // '%3B%2C%2F%40%26%3D'
encodeURI(';,/@&=') // ';,/@&='

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    我們都知道,通常情況下我們使用 vue 大多都是用的 SFC(Signle File Component)單檔案組件模式,即一個組件就是一個檔案,但其實 Vue 也是支持使用 JSX 來撰寫組件的。這里不討論 SFC 和 JSX 的好壞,這個仁者見仁智者見智。本篇文章旨在帶領大家快速了解和使用 Vu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:37 more
  • 【Vue2.x原始碼系列06】計算屬性computed原理

    本章目標:計算屬性是如何實作的?計算屬性快取原理以及洋蔥模型的應用?在初始化Vue實體時,我們會給每個計算屬性都創建一個對應watcher,我們稱之為計算屬性watcher ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:31 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:10 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:00:32 more