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Object.defineProperty也能監聽陣列變化?

2022-07-13 11:56:28 企業開發

本文簡介

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首先,解答一下標題:Object.defineProperty 不能監聽原生陣列的變化,如需監聽陣列,要將陣列轉成物件,


Vue2 時是使用了 Object.defineProperty 監聽資料變化,但我查了下 檔案,發現 Object.defineProperty 是用來監聽物件指定屬性的變化,沒有看到可以監聽個陣列變化的,

Vue2 有的確能監聽到陣列某些方法改變了陣列的值,本文的目標就是解開這個結,



基礎用法

Object.defineProperty() 檔案

關于 Object.defineProperty() 的用法,可以看官方檔案,

基礎部分本文只做簡單的講解,


語法

Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)

引數

  • obj 要定義屬性的物件,
  • prop 要定義或修改的屬性的名稱或 Symbol
  • descriptor 要定義或修改的屬性描述符,
const data = https://www.cnblogs.com/k21vin/p/{}
let name ='雷猴'

Object.defineProperty(data, 'name', {
  get() {
    console.log('get')
    return name
  },
  set(newVal) {
    console.log('set')
    name = newVal
  }
})

console.log(data.name)
data.name = '鯊魚辣椒'

console.log(data.name)
console.log(name)

上面的代碼會輸出

get
雷猴
set
鯊魚辣椒
鯊魚辣椒

上面的意思是,如果你需要訪問 data.name ,那就回傳 name 的值,

如果你想設定 data.name ,那就會將你傳進來的值放到變數 name 里,

此時再訪問 data.name 或者 name ,都會回傳新賦予的值,


還有另一個基礎用法:“凍結”指定屬性

const data = https://www.cnblogs.com/k21vin/p/{}

Object.defineProperty(data,'name', {
  value: '雷猴',
  writable: false
})

data.name = '鯊魚辣椒'
delete data.name
console.log(data.name)

這個例子,把 data.name 凍結住了,不管你要修改還是要洗掉都不生效了,一旦訪問 data.name 都一律回傳 雷猴

以上就是 Object.defineProperty 的基礎用法,



深度監聽

上面的例子是監聽基礎的物件,但如果物件里還包含物件,這種情況就可以使用遞回的方式,

遞回需要創建一個方法,然后判斷是否需要重復呼叫自身,

// 觸發更新視圖
function updateView() {
  console.log('視圖更新')
}

// 重新定義屬性,監聽起來(核心)
function defineReactive(target, key, value) {

  // 深度監聽
  observer(value)

  // 核心 API
  Object.defineProperty(target, key, {
    get() {
      return value
    },
    set(newValue) {
      if (newValue != value) {
        // 深度監聽
        observer(newValue)

        // 設定新值
        // 注意,value 一直在閉包中,此處設定完之后,再 get 時也是會獲取最新的值
        value = https://www.cnblogs.com/k21vin/p/newValue

        // 觸發視圖更新
        updateView()
      }
    }
  })
}

// 深度監聽
function observer(target) {
  if (typeof target !=='object' || target === null) {
    // 不是物件或陣列
    return target
  }

  // 重新定義各個屬性(for in 也可以遍歷陣列)
  for (let key in target) {
    defineReactive(target, key, target[key])
  }
}

// 準備資料
const data = https://www.cnblogs.com/k21vin/p/{
  name:'雷猴'
}

// 開始監聽
observer(data)

// 測驗1
data.name = {
  lastName: '鯊魚辣椒'
}

// 測驗2
data.name.lastName = '蟑螂惡霸'

上面這個例子會輸出2次“視圖更新”,


我創建了一個 updateView 方法,該方法模擬更新 DOM (類似 Vue的操作),但我這里簡化成只是輸出 “視圖更新” ,因為這不是本文的重點,


測驗1 會觸發一次 “視圖更新” ;測驗2 也會觸發一次,

因為在 Object.definePropertyset 里面我有呼叫了一次 observer(newValue)observer 會判斷傳入的值是不是物件,如果是物件就再次呼叫 defineReactive 方法,

這樣可以模擬一個遞回的狀態,


以上就是 深度監聽 的原理,其實就是遞回,

但遞回有個不好的地方,就是如果物件層次很深,需要計算的量就很大,因為需要一次計算到底,



監聽陣列

陣列沒有 key ,只有 下標,所以如果需要監聽陣列的內容變化,就需要將陣列轉換成物件,并且還要模擬陣列的方法,

大概的思路和編碼流程順序如下:

  1. 判斷要監聽的資料是否為陣列
  2. 是陣列的情況,就將陣列模擬成一個物件
  3. 將陣列的方法名系結到新創建的物件中
  4. 將對應陣列原型的方法賦給自定義方法

代碼如下所示

// 觸發更新視圖
function updateView() {
  console.log('視圖更新')
}

// 重新定義陣列原型
const oldArrayProperty = Array.prototype
// 創建新物件,原形指向 oldArrayProperty,再擴展新的方法不會影響原型
const arrProto = Object.create(oldArrayProperty);

['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice'].forEach(methodName => {
  arrProto[methodName] = function() {
    updateView() // 觸發視圖更新
    oldArrayProperty[methodName].call(this, ...arguments)
  }
})

// 重新定義屬性,監聽起來(核心)
function defineReactive(target, key, value) {

// 深度監聽
observer(value)

  // 核心 API
  Object.defineProperty(target, key, {
    get() {
      return value
    },
    set(newValue) {
      if (newValue != value) {
        // 深度監聽
        observer(newValue)

        // 設定新值
        // 注意,value 一直在閉包中,此處設定完之后,再 get 時也是會獲取最新的值
        value = https://www.cnblogs.com/k21vin/p/newValue

        // 觸發視圖更新
        updateView()
      }
    }
  })
}

// 監聽物件屬性(入口)
function observer(target) {
  if (typeof target !=='object' || target === null) {
    // 不是物件或陣列
    return target
  }

  // 陣列的情況
  if (Array.isArray(target)) {
    target.__proto__ = arrProto
  }

  // 重新定義各個屬性(for in 也可以遍歷陣列)
  for (let key in target) {
    defineReactive(target, key, target[key])
  }
}

// 準備資料
const data = https://www.cnblogs.com/k21vin/p/{
  nums: [10, 20, 30]
}

// 監聽資料
observer(data)

data.nums.push(4) // 監聽陣列

上面的代碼之所以沒有直接修改陣列的方法,如

 Array.prototype.push = function() {
   updateView()
   ...
 }

因為這樣會污染原生 Array 的原型方法,這樣做會得不償失,


以上就是使用 Object.defineProperty 的方法,

如需監聽更多方法,可以在陣列 ['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice'] 中添加,



綜合代碼

// 深度監聽
function updateView() {
  console.log('視圖更新')
}

// 重新定義陣列原型
const oldArrayProperty = Array.prototype
// 創建新物件,原形指向 oldArrayProperty,再擴展新的方法不會影響原型
const arrProto = Object.create(oldArrayProperty);
// arrProto.push = function () {}
// arrProto.pop = function() {}
['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice'].forEach(methodName => {
  arrProto[methodName] = function() {
    updateView() // 觸發視圖更新
    oldArrayProperty[methodName].call(this, ...arguments)
  }
})

// 重新定義屬性,監聽起來(核心)
function defineReactive(target, key, value) {

  // 深度監聽
  observer(value)

  // 核心 API
  // Object.defineProperty 不具備監聽陣列的能力
  Object.defineProperty(target, key, {
    get() {
      return value
    },
    set(newValue) {
      if (newValue != value) {
        // 深度監聽
        observer(newValue)

        // 設定新值
        // 注意,value 一直在閉包中,此處設定完之后,再 get 時也是會獲取最新的值
        value = https://www.cnblogs.com/k21vin/p/newValue

        // 觸發視圖更新
        updateView()
      }
    }
  })
}

// 監聽物件屬性(入口)
function observer(target) {
  if (typeof target !=='object' || target === null) {
    // 不是物件或陣列
    return target
  }

  if (Array.isArray(target)) {
    target.__proto__ = arrProto
  }

  // 重新定義各個屬性(for in 也可以遍歷陣列)
  for (let key in target) {
    defineReactive(target, key, target[key])
  }
}


總結

上面的代碼主要是模擬 Vue 2 監聽資料變化,雖然好用,但也有缺點,

缺點

  1. 深度監聽,需要遞回到底,一次計算量大
  2. 無法監聽新增屬性/洗掉屬性(所以需要使用 Vue.set 和 Vue.delete)
  3. 無法原生監聽陣列,需要特殊處理

所以在 Vue 3 中,把 Object.defineProperty 改成 Proxy

Proxy 的缺點也很明顯,就是兼容性問題,所以需要根據你的專案來選擇用 Vue 2 還是 Vue 3



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