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day 8 Bom瀏覽器物件模型

2022-08-05 08:30:51 企業開發

BOM

BOM的概述:

bom 稱為瀏覽器物件模型(bowser object model),也就意味他可以獲取瀏覽器上的所有內容以及相關的操作,BOM缺乏規范的,存在共有物件來解決這個問題,但是共有物件也存在兼容問題(ie10以后)

BOM的結構

 

window

概述: window是頂層物件 屬于golbal物件,他是所有全域變數的父親,

相關方法
列印方法
// window //物件
console.log(window); //window 物件 Window的建構式
//常用的彈窗方法及列印方法
window.console.log('hello') //console.log() window可以省略的
console.log('日志') //控制臺  log日志 以日志的形式列印
console.error('錯誤') //以錯誤的形式列印
console.warn('警告') //以錯誤的形式列印
console.debug('測驗') //以錯誤的形式列印
console.info('資訊提示') //以錯誤的形式列印

彈窗方法

//彈窗
window.alert('hello') //彈提示窗
var isTrue = confirm('你確認要洗掉嗎') //互動框  true確認 false取消 回傳
console.log(isTrue);
var str = prompt('請輸入你的手機號') //輸入框 他會有個輸入框讓你輸入回傳對應的你輸入的內容 (string的內容)
console.log(str);

打開關閉方法

//打開 open 關閉 close
// 第一個引數是url地址 第二個引數為title target(打開方式 _blank _self _parent) 第三個引數為設定的引數(視窗的高度 寬度等等)
window.open('http://www.baidu.com','_blank','width=300,height=100,top=0,left=0')
//  height=100 窗??度;
//   width=400 窗?寬度;
//   top=0 窗?距離螢屏上?的象素值;
//   left=0 窗?距離螢屏左側的象素值;
//   toolbar=no 是否顯??具欄,yes為顯?;
//   menubar,scrollbars 表?選單欄和滾動欄,
//   resizable=no 是否允許改變窗???,yes為允許;
//   location=no 是否顯?地址欄,yes為允許;
//   status=no 是否顯?狀態欄內的資訊(通常是?件已經打開),yes為允許;
window.close() //關閉當前的視窗 (關閉瀏覽器只能有一個頁面)

改變位置的方法

//moveBy 一個是x軸的距離 y軸的距離
window.moveBy(100,100) //X+100 Y+100
//moveTo 一個x軸 一個y軸
window.moveTo(200,200) //X=200 Y=200

改變大小的方法

//改變對應的視窗大小
window.resizeBy(200,200) //width+200 height+200
//resizeTo 
window.resizeTo(200,200) //width=200 height=200

列印方法(打應當前的整個頁面)

//print列印方法
window.print()

聚焦和失焦的方法

//focus 聚焦  blur 失去焦點
window.focus()
window.blur()

查找方法

//find查找 ctrl+f
window.find()

滾動欄位置改變

//滾動欄位置改變  初始位置 x:0,y:0
window.scrollBy(100,100) //原本的位置 x+100,y+100
window.scrollTo(500,500) //到達位置 x=500 y=500 //回到頂部
相關屬性

innerHeight 和 innerWidth

parent

location物件 (*)

屬性
console.log(location.hash) //哈希 #后面帶的值 *
console.log(location.host) //主機 域名 ip地址+埠號
console.log(location.hostname) //主機名 ip地址 (127.0.0.1表示本機地址和localhost是一樣的)
console.log(location.protocol) //協議 用于通信 (基于tcp/ip)http(明文傳輸) https(安全)(加密過)
console.log(location.port) //埠號  1--65525 (1-100的埠電腦占用了)http默認的埠80 https默認埠443
console.log(location.href) //鏈接的地址  也可以設定
console.log(location.search); //?后面帶的值 一般是get請求傳輸資料的時候 *
console.log(location.origin); //跨域
console.log(location.pathname); //路徑名 獲取的除了協議和ip地址加埠號后面的東西
方法

assign 跳轉頁面

    location.assign('http://www.baidu.com')

replace 替換頁面

location.replace('http://www.weibo.com')

reload 重新加載頁面

location.reload()
//引數 boolean型別的值 true(從服務器加載 慢) false (從快取中加載 快)

history物件 (*)

屬性
length 歷史頁面個數
state 狀態存盤的物件
scrollRestoration 滾動欄恢復
方法

forwad 前進

function fn(){
    history.forward() //前進
}

back 后退

function fn1(){
    history.back() //后退
}

go 去任意的歷史頁面

function fn2(){
    history.go(-1) //去任意頁面 0就是自己 小于0 后退 大于0前進
}

pushState

//spa 單頁應用
function fn3(){
    //添加state的值 資料  ""  地址(會產生跨域問題)
    history.pushState('hello','','./index.html') //會改地址 但是不會重繪 推一個歷史頁面到歷史區 state設定進去
}

replaceState

function fn4(){
    //替換state
    history.replaceState('world','','/location物件講解.html') //會改地址 但是不會重繪 在歷史區直接修改當前這個歷史頁面 state設定進去
}

screen 物件

屬性
avaliHeight 可占用的最大高度
avaliWidth 可占用的最大寬度
avaliLeft 離螢屏左側的距離
avaliTop 離螢屏上方的距離

navigator物件

屬性
userAgent 用戶瀏覽器設定資訊

路由 (擴展)

對應的開發者來說 路由是一個很重要的東西,(前端路由)(后端路由)

后端路由

根據對應的介面地址來訪問不同的功能 (后端路由 restful風格(介面的風格))

前端路由

根據不同的訪問路徑 (path)來渲染不同的內容(組件)

前端的路由主要分三種
1.頁面路由 (跳轉頁面 重繪操作)
  • location.href

  • location.assign()

  • location.replace()

  • history.back()

  • history.forward()

  • 等這系列的操作都會導致頁面進行跳轉,重新加載頁面(重繪)

2.hash路由 (使用hash來實作 后面必須要帶上# 不會重繪頁面)
  • 通過hash的改變來改變的對應的渲染內容 (事件監聽 onhashchange)

    window.onhashchange = function(){
        console.log('hash值變了')
    }

     

    3.H5路由 (history里面state進行監聽)(常用SPA (單頁應用程式))
    • history.pushState() 加一個歷史頁面(地址變了 不會重繪)

    • history.replaceState() 替換歷史頁面 (地址變數 不會重繪)

    • 也是通過事件進行監聽 (onpopstate)

      window.onpopstate = function(){
          console.log('路由改變了')
      }

      在對應的框架學習中 我們里面的路由的寫法底層主要采用hash以及h5的方式(vue react)默認是路由模式為hash

      vue中路由有幾種模式 (面試題)

      倆種模式(hash模式和history模式)

 

  總結:

主要認識:location history  的用法

路由的基本原理  h5 與 hash!!!(為將來寫底層代碼做鋪墊)

 

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/501012.html

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