主頁 > 企業開發 > 實作一個會動的鴻蒙 LOGO

實作一個會動的鴻蒙 LOGO

2022-08-13 08:44:00 企業開發

本文將帶大家簡單實作一個會動的鴻蒙 LOGO,

emmm,寫本文的動機是之前在掘金看到一篇實作鴻蒙 LOGO 的文章 -- 產品經理:鴻蒙那個開場影片挺帥的 給咱們頁面也整一個唄

鴻蒙的 LOGO 本身是這樣的:

該篇作者最終實作的是一個字母 O 的影片展開程序:

而本文想嘗試的,是該 LOGO 的其他一些細節,核心是倒影部分的水波效果,

實作主體

首先,我們需要對該結構進行簡單的一個拆解,因為上下部分的較大差異,雖然是一個圓,但是很明顯需要分成兩塊處理,這部分比較簡單且不是重點,我就略過分享,直接上代碼,

我們的結構大致如下:

<div >
    <div >
    </div>
    <div >
    </div>
</div>
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Montserrat:ital,wght@0,100;0,200;1,200&display=swap');
.g-container {
    width: 100%;
    height: 100%;
    background: #000;
}
.g-top {
    position: fixed;
    top: 0;
    left: 0;
    width: 100vw;
    height: 50vh;
    overflow: hidden;
    
    &::before {
        content: "";
        position: absolute;
        border-radius: 50%;
        bottom: 0;
        left: 50%;
        width: 200px;
        height: 200px;
        transform: translate(-50%, 100px);
        box-sizing: border-box;
        background: #000;
        border: 25px solid #fff;
        z-index: 1;
        box-shadow: 
            0 0 4px 1px rgba(255, 255, 255, .8),
            0 0 8px 2px rgba(255, 255, 255, .6);
    }
}
.g-bottom {
    position: fixed;
    top: 50vh;
    left: 0;
    width: 100vw;
    height: 50vh;
    background: #000;
    overflow: hidden;
    
    &::before {
        content: "";
        position: absolute;
        border-radius: 50%;
        top: 0;
        width: 200px;
        height: 200px;
        background: #000;
        left: 50%;
        transform: translate(-50%, -100px);
        box-sizing: border-box;
        border: 25px solid #fff;
        z-index: 2;
        box-shadow: 
            0 0 4px rgba(255, 255, 255, .8),
            0 0 8px rgba(255, 255, 255, .7),
            0 0 20px rgba(255, 255, 255, .6);
        filter: blur(4px);
    }
}

核心做的就是上下兩個半圓的實作,以及對下面部分使用了模糊濾鏡 filter: blur(),我們可以初步得到這樣一個結構:

好吧,看著確實是平平無奇,

添加 SVG feTurbulence 濾鏡,實作水波倒影效果

OK,下面就是見證奇跡的時刻,我們給下部分的 g-bottom 添加一個 SVG feTurbulence 濾鏡,讓它產生水波倒影效果,

SVG feTurbulence 濾鏡在我的非常多篇文章中都有提到,turbulence 意為湍流,不穩定氣流,而 SVG <feTurbulence> 濾鏡能夠實作半透明的煙熏或波狀影像,通常用于實作一些特殊的紋理,濾鏡利用 Perlin 噪聲函式創建了一個影像,噪聲在模擬云霧效果時非常有用,能產生非常復雜的質感,利用它可以實作了人造紋理比如說云紋、大理石紋的合成,

如果你對 SVG 濾鏡還不算太了解,可以簡單看看我的這幾篇文章入門:有意思!強大的 SVG 濾鏡 以及這篇實戰篇: 震驚!巧用 SVG 濾鏡還能制作表情包?

emmm,所以步驟是:

  1. 實作一個 SVG feTurbulence 效果
  2. 加上 SVG animation 影片,
  3. 再通過 CSS Filter 參考至濾鏡到 DOM 結構之上
<!-- HTML 結構下的 SVG 代碼 -->
<svg>
    <filter id="fractal" filterUnits="objectBoundingBox" x="0%" y="0%"  height="100%">
        <feTurbulence id="turbulence" type="fractalNoise" baseFrequency="0.01 0.01" numOctaves="10">
            <animate
                 attributeName="baseFrequency"
                 dur="30s" 
                 values="0.01 0.01;0.03 0.15;0.01 0.01"
                 repeatCount="indefinite" />
        </feTurbulence>
        <feDisplacementMap in="SourceGraphic" scale="15"></feDisplacementMap>
    </filter>
</svg>
.g-bottom {
    // 通過 Filter 參考 SVG 濾鏡到 DOM 結構之上
    filter: url(#fractal);
}

Wow,僅僅是一個濾鏡的疊加,就瞬間讓影片高大上了起來,這也是 SVG feTurbulence 濾鏡的魅力所在,完成了 CSS 一些無法實作的功能,

通過漸變及 MASK 實作光圈

再看看原圖,還有一圈圈的藍色光圈,這個使用 repeating-radial-gradientmask 可以實作,

簡單的代碼如下:

<div></div>
div {
    background: repeating-radial-gradient(circle at 50% 100%, transparent, transparent 5px, #2c5ec8 5.2px, #2c5ec8 6.2px, transparent 6.5px);
    mask: radial-gradient(circle at 50% 100%, rgba(255, 255, 255, .8), transparent 25%, transparent);
}

repeating-radial-gradient 配合 mask 實作漸隱的光圈效果,結果如下:

把這個光圈往效果里疊加,及其他一些小細節及文字,最終可以實作一個這樣的 LOGO 效果(雖然也不是很像,還有很多細節沒還原):

完整的代碼你可以猛擊這里:CSS 靈感 -- SVG 濾鏡及 filter: blur 實作鴻蒙 LOGO

腦洞一下

運用上述的 SVG feTurbulence 濾鏡,我們能不能再搞點事情呢?

我們可以利用它,嘗試去實作這樣的效果,實作圖片的部分動態波動,運用在特定的場景,能夠非常大的提升用戶體驗,讓人“哇塞”一下:

又或者是:

上述兩個效果來自:tympanus - Distortion Effect,但是它們并非是使用 CSS + SVG 實作,而是使用的 WebGL,但是它們確實可以用上述的方式復現,

假設我們有這樣一張圖:

下面,我們就利用 SVG feTurbulence 讓中間的石頭波動起來:

  1. 我們讓兩張一模一樣的圖疊加在一起(使用 div 及它的偽元素即可)
  2. 利用 clip-path 將疊在上層的圖中的石頭切割出來
  3. 利用 SVG feTurbulence 將濾鏡作用給上層的圖片

完整的代碼如下:

<div></div>

<svg>
    <filter id="fractal" filterUnits="objectBoundingBox" x="0%" y="0%"  height="100%">
        <feTurbulence id="turbulence" type="fractalNoise" baseFrequency="0.005 0.005" numOctaves="10">
            <animate
                 attributeName="baseFrequency"
                 dur="60s" 
                 values="0.005 0.005;0.003 0.03;0.005 0.005"
                 repeatCount="indefinite" />
        </feTurbulence>
        <feDisplacementMap in="SourceGraphic" scale="15"></feDisplacementMap>
    </filter>
</svg>
div {
    position: relative;
    width: 600px;
    height: 400px;
    background-image: url(https://z3.ax1x.com/2021/09/05/hWPVqe.jpg);
    
    &::before {
        content: "";
        position: absolute;
        top: 0;
        left: 0;
        bottom: 0;
        right: 0;
        background: inherit;
        clip-path: polygon(225px 50px, 320px 50px, 320px 90%, 225px 90%);
        filter: url(#fractal);
    }
}

這樣,我們就能得到一張動起來的石頭,我們利用一張靜態圖,實作了其中部分的動態波動效果

CodePen Demo -- SVG feTurbulence Image Effect

利用這個技巧,我們可以很輕松的還原上述兩個使用 WebGL 實作的效果,Amazing~

最后

好了,本文到此結束,希望對你有幫助 ??

更多精彩 CSS 效果可以關注我的 CSS 靈感,

更多精彩 CSS 技術文章匯總在我的 Github -- iCSS ,持續更新,歡迎點個 star 訂閱收藏,

如果還有什么疑問或者建議,可以多多交流,原創文章,文筆有限,才疏學淺,文中若有不正之處,萬望告知,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/501747.html

標籤:其他

上一篇:正則

下一篇:ahooks 是怎么解決用戶多次提交問題?

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • IEEE1588PTP在數字化變電站時鐘同步方面的應用

    IEEE1588ptp在數字化變電站時鐘同步方面的應用 京準電子科技官微——ahjzsz 一、電力系統時間同步基本概況 隨著對IEC 61850標準研究的不斷深入,國內外學者提出基于IEC61850通信標準體系建設數字化變電站的發展思路。數字化變電站與常規變電站的顯著區別在于程序層傳統的電流/電壓互 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:51:52 more
  • HTTP request smuggling CL.TE

    CL.TE 簡介 前端通過Content-Length處理請求,通過反向代理或者負載均衡將請求轉發到后端,后端Transfer-Encoding優先級較高,以TE處理請求造成安全問題。 檢測 發送如下資料包 POST / HTTP/1.1 Host: ac391f7e1e9af821806e890 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:11 more
  • 網路滲透資料大全單——漏洞庫篇

    網路滲透資料大全單——漏洞庫篇漏洞庫 NVD ——美國國家漏洞庫 →http://nvd.nist.gov/。 CERT ——美國國家應急回應中心 →https://www.us-cert.gov/ OSVDB ——開源漏洞庫 →http://osvdb.org Bugtraq ——賽門鐵克 →ht ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:15 more
  • 京準講述NTP時鐘服務器應用及原理

    京準講述NTP時鐘服務器應用及原理京準講述NTP時鐘服務器應用及原理 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 北斗授時原理 授時是指接識訓通過某種方式獲得本地時間與北斗標準時間的鐘差,然后調整本地時鐘使時差控制在一定的精度范圍內。 衛星導航系統通常由三部分組成:導航授時衛星、地面檢測校正維護系統和用戶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:25 more
  • 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器

    利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 概述 NTP網路時間服務器是一款支持NTP和SNTP網路時間同步協議,高精度、大容量、高品質的高科技時鐘產品。 NTP網路時間服務器設備采用冗余架構設計,高精度時鐘直接來源于北斗 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:35 more
  • 詳細解讀電力系統各種對時方式

    詳細解讀電力系統各種對時方式 詳細解讀電力系統各種對時方式 安徽京準電子科技官微——ahjzsz,更多資料請添加VX 衛星同步時鐘是我京準公司開發研制的應用衛星授時時技術的標準時間顯示和發送的裝置,該裝置以M國全球定位系統(GLOBAL POSITIONING SYSTEM,縮寫為GPS)或者我國北 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:45 more
  • 如何保證外包團隊接入企業內網安全

    不管企業規模的大小,只要企業想省錢,那么企業的某些服務就一定會采用外包的形式,然而看似美好又經濟的策略,其實也有不好的一面。下面我通過安全的角度來聊聊使用外包團的安全隱患問題。 先看看什么服務會使用外包的,最常見的就是話務/客服這種需要大量重復性、無技術性的服務,或者是一些銷售外包、特殊的職能外包等 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:57 more
  • PHP漏洞之【整型數字型SQL注入】

    0x01 什么是SQL注入 SQL是一種注入攻擊,通過前端帶入后端資料庫進行惡意的SQL陳述句查詢。 0x02 SQL整型注入原理 SQL注入一般發生在動態網站URL地址里,當然也會發生在其它地發,如登錄框等等也會存在注入,只要是和資料庫打交道的地方都有可能存在。 如這里http://192.168. ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:55:40 more
  • [GXYCTF2019]禁止套娃

    git泄露獲取原始碼 使用GET傳參,引數為exp 經過三層過濾執行 第一層過濾偽協議,第二層過濾帶引數的函式,第三層過濾一些函式 preg_replace('/[a-z,_]+\((?R)?\)/', NULL, $_GET['exp'] (?R)參考當前正則運算式,相當于匹配函式里的引數 因此傳遞 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:07 more
  • 等保2.0實施流程

    流程 結論 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:16 more
最新发布
  • 使用Django Rest framework搭建Blog

    在前面的Blog例子中我們使用的是GraphQL, 雖然GraphQL的使用處于上升趨勢,但是Rest API還是使用的更廣泛一些. 所以還是決定回到傳統的rest api framework上來, Django rest framework的官網上給了一個很好用的QuickStart, 我參考Qu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:17:54 more
  • 記錄-new Date() 我忍你很久了!

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 大家平時在開發的時候有沒被new Date()折磨過?就是它的諸多怪異的設定讓你每每用的時候,都可能不小心踩坑。造成程式意外出錯,卻一下子找不到問題出處,那叫一個煩透了…… 下面,我就列舉它的“四宗罪”及應用思考 可惡的四宗罪 1. Sa ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:17:47 more
  • 使用Vue.js實作文字跑馬燈效果

    實作文字跑馬燈效果,首先用到 substring()截取 和 setInterval計時器 clearInterval()清除計時器 效果如下: 實作代碼如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:12:31 more
  • JavaScript 運算子

    JavaScript 運算子/運算子 在 JavaScript 中,有一些運算子可以使代碼更簡潔、易讀和高效。以下是一些常見的運算子: 1、可選鏈運算子(optional chaining operator) ?.是可選鏈運算子(optional chaining operator)。?. 可選鏈操 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:25 more
  • CSS—相對單位rem

    一、概述 rem是一個相對長度單位,它的單位長度取決于根標簽html的字體尺寸。rem即root em的意思,中文翻譯為根em。瀏覽器的文本尺寸一般默認為16px,即默認情況下: 1rem = 16px rem布局原理:根據CSS媒體查詢功能,更改根標簽的字體尺寸,實作rem單位隨螢屏尺寸的變化,如 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:21 more
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:50 more
  • 如何在 vue3 中使用 jsx/tsx?

    我們都知道,通常情況下我們使用 vue 大多都是用的 SFC(Signle File Component)單檔案組件模式,即一個組件就是一個檔案,但其實 Vue 也是支持使用 JSX 來撰寫組件的。這里不討論 SFC 和 JSX 的好壞,這個仁者見仁智者見智。本篇文章旨在帶領大家快速了解和使用 Vu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:37 more
  • 【Vue2.x原始碼系列06】計算屬性computed原理

    本章目標:計算屬性是如何實作的?計算屬性快取原理以及洋蔥模型的應用?在初始化Vue實體時,我們會給每個計算屬性都創建一個對應watcher,我們稱之為計算屬性watcher ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:31 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:10 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:00:32 more