前言
本文主要是對Promise本身的用法做一個全面決議而非它的原理實作,如果你對Promise的用法還不是很熟悉或者想加深你對Promise的理解,我相信這篇文章一定會幫到你,
首先讓我們先了解一下JavaScript為什么會引入Promise
回呼地獄
讓我們先看這樣一段代碼,JQuery中ajax請求:
$.ajax({
url: "url1",
data: {},
success(res1) {
//獲取到第一個資料
console.log(res1);
//根據第一個數去去獲取第二個資料
$.ajax({
url: "url2",
data: {
query: res1.xxx,
},
success(res2) {
//獲取到第二個資料
console.log(res2);
//根據第二個數去去獲取第三個資料
$.ajax({
url: "url3",
data: {
query: res2.xxx,
},
success(res3) {
//獲取到第三個資料
console.log(res3);
//...
},
});
},
});
},
error(err) {
console.log(err);
},
});
我們會發現這些回呼一層又一層,這就被稱為回呼地獄(callback hell),尤其業務邏輯復雜的時候這些回呼就會變得難以維護,于是Promise就出現了,我們再看一個使用promise封裝的axios請求:
axios
.get(url1, {})
.then((res1) => {
//獲取到第一個資料
console.log(res1);
//根據第一個數去去獲取第二個資料
return axios.get(url2, { query: res1.xxx });
})
.then((res2) => {
//獲取到第一個資料
console.log(res2);
//根據第二個數去去獲取第三個資料
return axios.get(url3, { query: res2.xxx });
})
.then((res3) => {
//獲取到第三個資料
console.log(res3);
//...
})
.catch((err) => {
console.log(err);
});
通過對比我們會發現Promise解決了傳統的回呼函式的回呼地獄問題,使得業務邏輯顯得更加清晰了,接下來我們就開始正式介紹Promise了,
概述
Promise是現代異步編程的基礎,在Promise回傳給我們的時候操作其實還沒有完成,但Promise物件可以讓我們操作最終完成時對其進行處理,無論成功還是失敗,
Promise的回傳有三種狀態分別是等待(pending), 成功(fulfilled),拒絕(rejected),我們看以下示例(后續我們將用延時器setTimeout來代表我們的異步操作)
const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(1);
},1000);
});
console.log(promise1);
此時我們可以看到我們獲取的Promise是pending(等待的狀態),
同樣當我們一秒鐘過后再去獲取Promise
const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(1);
}, 1000);
});
setTimeout(() => {
console.log(promise1);
}, 1000);
它得到的就是成功(fulfilled)狀態
然后我們將resolve換成reject
const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject(1);
}, 1000);
});
setTimeout(() => {
console.log(promise1);
}, 1000);
它得到的便是拒絕(rejected)狀態,同時給你拋出了一個錯誤
基本使用
Promise建構式只有一個函式作為引數,這個函式會在一個Promise被實體化出來后會被立即執行
new Promise((resolve, reject) => {
console.log(1);
});
console.log(2);
此時輸出的結果是:1 2
Promise接收的函式有兩個引數,分別是resolve和reject,其中resolve代表一切正常的時候所呼叫的函式,reject則代表我們程式例外的時候所呼叫的函式,resolve函式傳入的引數用于向下一個then傳遞一個值,而reject函式傳入的引數則會被.catch捕捉,而Promise.finally則是在Promise狀態完成后觸發的一個回呼,即無論是resolve還是reject都會觸發
//成功示例
new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("成功的值");
});
})
.then((res) => {
console.log(res); //成功的值
})
.catch((err) => {
//不會觸發
console.log(err);
})
.finally(() => {
console.log("end"); //end
});
//失敗示例
new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject("失敗的的值");
});
})
.then((res) => {
//不會觸發
console.log(res);
})
.catch((err) => {
console.log(err); ////失敗的值
})
.finally(() => {
console.log("end"); //end
});
以上便是Promise的基本使用,但是只掌握它的基本使用可不行,我們還需要對其更深入的研究
鏈式呼叫
當我們使用Promise的時候,只要我們在.then的回呼函式中回傳一個成功狀態(resolve)的Promise,則在下一個.then的回呼函式中便可獲取到這個成功函式(resolve)的引數,基于這個特性便有了Promise的鏈式呼叫,
new Promise((resolve, reject) => {
//這里一般會有一個網路請求或其它異步操作
resolve("成功的值1");
})
.then((res) => {
console.log(res); //成功的值1
return new Promise((resolve, reject) => {
//這里一般會有一個網路請求或其它異步操作
resolve("成功的值2");
});
})
.then((res) => {
console.log(res); //成功的值2
return new Promise((resolve, reject) => {
//這里一般會有一個網路請求或其它異步操作
resolve("成功的值3");
});
})
.then((res) => {
console.log(res); //成功的值3
//以此類推...
});
我們可以對其進行簡寫,比如
new Promise((resolve, reject) => {
//這里一般會有一個網路請求或其它異步操作
resolve("成功的值");
});
可以簡寫為
Promise.resolve('成功的值')
所以我們的鏈式呼叫可以簡寫為
new Promise((resolve, reject) => {
//這里一般會有一個網路請求或其它異步操作
resolve("成功的值1");
})
.then((res) => {
console.log(res); //成功的值1
return Promise.resolve("成功的值2");
})
.then((res) => {
console.log(res); //成功的值2
return Promise.resolve("成功的值3");
})
.then((res) => {
console.log(res); //成功的值3
//以此類推...
});
同樣的reject的簡寫方式也和resolve一樣
new Promise((resolve, reject) => {
//這里一般會有一個網路請求或其它異步操作
reject("失敗的值");
});
//簡寫為
Promise.reject('失敗的值')
一般我們在實際專案中一般會這樣寫
...
//網路請求中獲取到資料后
if(xxx){
//成功
return Promise.resolve('請求的值')
}
return Promise.reject('失敗原因')
...
其實.then中也會自動回傳Promise的封裝,也就是說這個鏈式呼叫我們可以直接這樣寫
new Promise((resolve, reject) => {
//這里一般會有一個網路請求或其它異步操作
resolve("成功的值1");
})
.then((res) => {
console.log(res); //成功的值1
return "成功的值2";
})
.then((res) => {
console.log(res); //成功的值2
return "成功的值3";
})
.then((res) => {
console.log(res); //成功的值3
//以此類推...
});
以上便是Promise的鏈式呼叫,Promise的鏈式呼叫一般用于這些步驟間有先后順序的操作,比如開頭舉的例子,需要使用前一個介面請求的資料作為引數去請求另一個介面的情形,
Promise中的all函式
在實際專案中你是否遇到過這樣一個情況:你有A、B、C三個介面(或則更多),C介面的引數需要用到A和B兩個介面的結果值,此時你為怎么做?
- 做法1
先請求A介面再請求B介面最后再根據AB介面的結果去請求C介面
new Promise((resolve, reject) => {
//請求A介面,這里用setTimeout模擬請求
setTimeout(() => {
resolve("A的結果");
}, 100);
})
.then((res) => {
//根據A結果請求B介面
setTimeout(() => {
return "B的請求結果";
}, 100);
})
.then((res) => {
//根據A和B結果請求C介面
setTimeout(() => {
console.log("C的請求結果");
}, 100);
})
.catch((err) => {
//這里暫不做錯誤考慮
});
這種寫法邏輯上是沒問題的,但是B和A的請求之間是完全沒有交集的,而瀏覽器的http請求是可以同時發起多個請求的,所以這種寫法很明顯增加了介面請求時間
- 做法2
在每個請求結束后都去呼叫請求C的函式,在這個函式中判斷兩個請求的資料是否都獲取到了,然后再進行處理
let isResultA = false;
let isResultB = false;
//請求A介面,這里用setTimeout模擬請求
setTimeout(() => {
isResultA = true;
getC()
}, 100);
//請求B介面,這里用setTimeout模擬請求
setTimeout(() => {
isResultB = true;
getC()
}, 100);
function getC() {
if (isResultA && isResultB) {
//根據A和B的結果請求C介面資料
setTimeout(() => {
console.log("C的請求結果");
}, 100);
}
}
很顯然這種在寫法上是很麻煩的,所以Promise提供了all方法
- 做法3
Promise.all接收一個iterable型別(Array,Map,Set 都屬于 ES6 的 iterable 型別),可以放多個Promise實體,最后.then中獲得的是這些輸入的Promise的resolve回呼的結果陣列,同時只要任何一個輸入的Promise的reject回呼執行或者輸入不合法的Promise就會立即拋出錯誤
Promise.all([
new Promise((resolve, reject) => {
//請求A介面,這里用setTimeout模擬請求
setTimeout(() => {
resolve("A的結果");
}, 2000);
}),
new Promise((resolve, reject) => {
//請求B介面,這里用setTimeout模擬請求
setTimeout(() => {
resolve("B的結果");
}, 1000);
}),
])
.then((res) => {
console.log(res[0]); //A的結果
console.log(res[1]); //B的結果
//根據A和B的結果請求C介面資料
setTimeout(() => {
console.log("C的請求結果");
}, 100);
})
.catch((err) => {
console.log(err);
});
Promise中的race函式
Promise.race方法回傳一個promise,一旦迭代器中的某個promise完成,回傳的promise就會被完成,簡單來說就是它接收的promise實體中誰快就用誰的結果,不管你的結果是resove的還是reject
Promise.race([
new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("結果1");
}, 1000);
}),
new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("結果2");
}, 500);
}),
new Promise((resolve, reject) => {
//請求B介面,這里用setTimeout模擬請求
setTimeout(() => {
reject("結果3");
}, 100);
}),
])
.then((res) => {
//不會觸發
console.log(res);
})
.catch((err) => {
console.log(err); //結果3
});
上面示例很顯然第三個Promise示例最先回傳結果,所以Promise.race便使用了第三個Promise的結果
Promise中的any函式
Promise.any函式它也接收一個Promise實體的可迭代物件,只要其中的一個promise實體成功,就回傳那個已經成功的promise,只有所有的promise實體都失敗才會回傳失敗的(reject)的陣列
Promise.any([
new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject("結果1");
}, 1000);
}),
new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject("結果2");
}, 500);
}),
new Promise((resolve, reject) => {
//請求B介面,這里用setTimeout模擬請求
setTimeout(() => {
reject("結果3");
}, 100);
}),
])
.then((res) => {
//不會觸發
console.log(res);
})
.catch((err) => {
console.log(err); //AggregateError: All promises were rejected
});
這個函式適用的場景可能不是很多,在這里我大概想到的一個場景就是:有三個介面A,B,C,這三個介面很不穩定但是它們回傳的成功結果都一樣,所以我們需要對這三個介面進行同時請求,只要它們其中有一個介面回傳成功,那么我們便用這個介面的值,所以這三個介面只要有一個可用我們便可拿到想要的結果
async和await
async和await其實就是promise的語法糖形式,它可以讓我們的異步代碼包裝成同步的形式理解,await顧名思義就是等待的意思,它必須使用在一個async的函式中,await后面跟的是一個實體化Promise,它回傳的值則是這個Promise成功回傳的 resolve 狀態值,其實它的用法很簡單,如下
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("結果");
}, 1000);
});
};
const getData = https://www.cnblogs.com/zdsdididi/archive/2022/08/18/async () => {
const res = await promiseFun();
console.log(res);//結果
};
getData();
如果我們把文章開頭的axios請求例子改為async,await的形式它將會是這個樣子
const getAxiosData = https://www.cnblogs.com/zdsdididi/archive/2022/08/18/async () => {
try {
const res1 = await axios.get(url1, {});
const res2 = await axios.get(url2, { query: res1.xxx });
const res3 = await axios.get(url2, { query: res2.xxx });
console.log(res3);
} catch (err) {
console.log(err);
}
};
getAxiosData();
此時的代碼邏輯看起來就會清晰很多
寫在最后
Promise的大致用法基本也就介紹完了,其實Promise還涉及到另一個方面的知識事件回圈(Event Loop) 還有宏任務微任務等,由于篇幅原因,這部分我會抽時間單獨寫一篇關于這方面的文章,同時如果你發現文中有錯誤或不妥的地方歡迎指出,一定及時修改,感謝~
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