主頁 > 企業開發 > 前端架構-分層而治,鐵打的MV流水的C

前端架構-分層而治,鐵打的MV流水的C

2022-08-25 08:31:33 企業開發

大家好,我是Eluxjs的作者,Eluxjs是一套基于“微模塊”和“模型驅動”的跨平臺、跨框架『同構方案』,歡迎了解...

文前宣告,以下推斷和結論純屬個人探索,鑒于本人知識水平所限,謬誤在所難免,懇請各位大佬不吝賜教...

為什么在web前端很少有人會提到分層架構,例如經典MVC架構,這是因為瀏覽器誕生之初就只是作為一個后端資料的GUI渲染器,也就是說整體來看,web1.0時代的整個web前端工程就是一個View層,而ModelController就是指后端,所以根本無需在web前端工程中去提什么MVC,

然而web生態發展到今天,瀏覽器越來越強大,賦能越來越多,甚至不亞于一個小型作業系統,這時候的Web前端早已不是當初簡單的資料渲染器,隨著PWA、小程式、快應用的推廣,WebAPP已經和傳統的“富客戶端”沒什么兩樣了,那么在這種趨勢下,如果我們的Web前端架構還停留在View的時代,那么顯然是落伍的,

View是最直觀的、最原始的驅動源,解決了所有View的問題也就實作了WebApp的所有功能,前端開發人員的全部作業就是一個又一個的撰寫Component,正是因為這種以View為核心的架構思維,導致我們只為解決表層問題而架構,不去思考頂層設計,這也是很多Web前端工程經過幾輪迭代和人員轉手后,很難繼續維護下去的根本原因,

近年來涌現出一些優秀的UI渲染框架,比如React/Vue/Anglar,它們很強大,可以干很多分內和分外的事情,正因為如此,更造成了開發者的惰性,將所有邏輯都直接以最原始的方式寫在View中,不管是Mode還是Controller,不管是業務邏輯、還是渲染邏輯、還是存盤邏輯、還是通訊邏輯、還是路由邏輯...所有各類邏輯疊加各種UI生命周期,全部都耦合在一個Component中,

從視圖驅動到領域驅動

是時候改變我們的架構思維,從視圖驅動升華到領域驅動,雖然視圖驅動是最直觀也是最簡單的一種架構模式,但是我們不僅要解決問題,還要思考如何優雅的解決問題,這也好比是排版設計的區別吧!

或者說,在專案野蠻生長的混沌初期你可以從下往上構建,所建即所得,但到了某個重構的時間點,你還是得站在頂部進行上層設計,

當然,這里有個默認前提,那就是需要長期維護的中大型專案,小而快的專案無需談各種架構模式...

將UI框架拉下神壇

UI不是工程的全部,UI的指責只有2個:輸入與輸出,僅此而已,所以即便React/Vue再強大,你也應當僅把它們當成一個GUI工具,類似于Java Swing.Net WPF,而非整個工程React/Vue一把梭,

~~ 敲黑板:UI只是指令的收集者、傳達者、反饋者,而不應當成為指令的執行者, ~~

應用的核心是業務邏輯

現在問你一個問題:

如果沒有UI,你的應用可以通過命令來驅動嗎?

你可能會懟我說,用戶怎么可能會通過命令來使用我的應用,沒有這樣的業務場景,你這個假設是毫無意義的,然而,這種場景或許并不是為用戶而設,而是為合作伙伴而設、為測驗工具而設、為日志分析而設、為今后的擴展和生態建設而設...

再問你一個問題:

  • UI說:應用要改版,皮膚、互動、頁面組織都要調整,要多久?
  • 產品說:把H5改改,做成小程式、APP吧,要多久?
  • 經理說:React人太難招了,要不我們換成Vue吧,要多久?
  • Leader說:Vue3出來了,我們升級為最新版吧,要多久?
  • 架構師說:Svelte快到飛,我們重構為Svelte吧,要多久?

業務邏輯不變,僅調整UI和其運行平臺,問你要多久?這個時候,如果你的全部邏輯都是耦合在某種特定的UI框架中的,那你只能是哀默之心大于死...

UI邏輯與業務邏輯分離

從早期的前后端一體化,到后面的前后端邏輯分離,在到這里我重提UI邏輯與業務邏輯分離,都只是順著2件事件在做:讓需要內聚的更內聚,讓可以解耦的更松散,

  • 業務邏輯抽象,UI邏輯具體:業務邏輯是抽象的資料模型,而UI邏輯則是抽象事物逐層泛化后的具體表現,它們兩個本身就不再同一個Level上,

  • 業務邏輯通用,UI邏輯特殊:UI邏輯通常需要借助于某個具體的UI框架而表達,而UI框架通常都會與運行平臺息息相關,同時也會加入自己的各種各種限制、約束、約定、魔術方法等,所以形象來說,前者是JS國度的普通話,而后者則是方言,

  • 業務邏輯直觀,UI邏輯隱晦:UI渲染本身就是一件很復雜的事情,其間涉及到各種組件的各種生命周期、創建、銷毀、更新、重繪等等、在加上各種優化手段造成的心智負擔,所以你會發現某些業務邏輯放在Redux或是Vuex等純狀態管理框架中,比使用組件內部的Hooks去維護更簡單和直觀,盡管Hooks也可以模擬這些Flux框架,但是不及前者有條理,比如測驗、監控、分析、回滾一個Action多容易,你測驗、監控、分析、回滾一個Hooks試試...

  • 業務邏輯穩定、UI邏輯多變:UI/UE太感性、太靈活了,帶有很強的個人主觀色彩,經常會被優化、修改、甚至推翻,不像業務邏輯那么穩定,這也是要將UI邏輯和業務邏輯分開的重要原因,如果你將業務邏輯和UI邏輯寫在一起,你本來穩定的代碼將受到不穩定代碼的嚴重騷撓,

鐵打的MV流水的C

現在提MVC是不是過時了?非也,MVC是其實一種最簡單的哲學思想,Model代表抽象事物,View代表具體事物,而Controller則是代表如何在抽象事物和具體事物之間泛化,所以MVC是一種思想,而不是特指某種框架,過時的只會是框架,而非思想,

近年來各種演化如:MVPMVVMMVI等等,其實都是在圍繞C做文章,最終的目的無非就是更好的隔離MV,也就是千方百計分離UI邏輯業務邏輯

Flux架構其實也是一種MVC,而Redux/Vuex/Pinia、以及本人的框架Elux,都可以看作它的變種,下面我們就看看如何利用Flux架構來分離UI邏輯與業務邏輯:

從State到Model

MVVM應用中充斥著狀態,有的用來描述Component的內部狀況,它與Component唇齒相依,跟隨Component誕生和銷毀,這就是我們常說的ComponentState
還有一些狀態,用來描述業務狀態,與具體哪個Component沒有直接關系,不存在復用與銷毀,我們可以稱它為Model

  • ComponentState 是UI邏輯,應當封裝在Component里面,外界也無需知道,
  • Model 是業務邏輯,反映整個APP的狀況,與Component無關,應當由Flux框架來統一管理,

從Event到Action

用戶通過UI界面產生的人機互動事件,我們習慣叫"Event事件",而"Event事件"背后的業務目的我們可以叫"Action動作",它們一個是因一個是果,一個是表一個本,

  • 處理 Event 的 Handler 是UI邏輯,應當寫在UI組件中
  • 處理 Action 的 Handler 是業務邏輯,應當寫在Controller里面

舉個具體的例子吧:"SubmitLoginForm|提交登錄表單",通常要完成如下邏輯:

  1. 驗證輸入是否有效
  2. 驗證當前用戶是否已經登錄
  3. 請求后端API,并等待回傳
  4. 如果成功,保存用戶資訊,并跳回原頁面
  5. 如果失敗,提示錯誤,并留在原地

這是一個業務動作,因為它可以不依賴哪個具體UI而運行,用戶可能通過“onClick事件”點擊登錄按鈕來觸發,也可能通過“onKeyPress”按下回車鍵來觸發,甚至你可以直接讓用戶通過“Login命令”來觸發,

所以“onSubmitLoginForm()”應當寫在Controller而非UI組件中,
UI組件中只有"onLoginButtonClick()"或"onEnterKeyPress()",而它們往往也就一句話,就是Dispatch一個Action來觸發Controller中的“onSubmitLoginForm()”

將業務邏輯移出UI組件,這樣UI層就變薄了,回歸到了它的本質:只負責收集業務動作,不負責處理它

model-reusable.jpg

改良Flux框架

傳統的Flux框架也有痛點:

  • 全域中心化管理導致邏輯過于集中;
  • 單實體、不銷毀容易造成資訊累積爆炸;
  • DispatchAction機制過于簡單,不適合處理前因后果的長流程業務,

Elux正是針對以上痛點進行了改良:

  • 雖然堅持全域中心化管理,但Elux提出“微模塊”的概念,將應用拆分成獨立自治的一個個“微模塊”,每個微模塊僅處理自己領域內的事情,
  • 不再單實體,每次路由變化都會產生一個新的空白Store,然后重新挑選有用的狀態掛載,類似一種垃圾回識訓制,
  • 提出了ActionBus的概念,讓Action作為Model中的事件來廣播,
  • 讓Action的處理鏈條具備“協程”機制,更好的協同各業務動作之間的關聯,

Elux踐行的分層而治

正是因為遵循了輕UI、重Model的設計思想,讓Elux可以掛接React/Vue等各種不同的UI框架,它們已經變得沒那么重要了,

正式因為分離了UI邏輯和業務邏輯,讓Elux可以用一種工程模式開發Web(瀏覽器)、Micro(微前端)、SSR(服務器渲染)、MP(小程式)、APP(手機應用),

此致!歡迎交流:https://eluxjs.com

three-layers.jpg

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/502662.html

標籤:其他

上一篇:微模塊-前端業務模塊化探索,拆解巨石應用的又一利器

下一篇:056_末晨曦Vue技術_處理邊界情況之X-template

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • IEEE1588PTP在數字化變電站時鐘同步方面的應用

    IEEE1588ptp在數字化變電站時鐘同步方面的應用 京準電子科技官微——ahjzsz 一、電力系統時間同步基本概況 隨著對IEC 61850標準研究的不斷深入,國內外學者提出基于IEC61850通信標準體系建設數字化變電站的發展思路。數字化變電站與常規變電站的顯著區別在于程序層傳統的電流/電壓互 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:51:52 more
  • HTTP request smuggling CL.TE

    CL.TE 簡介 前端通過Content-Length處理請求,通過反向代理或者負載均衡將請求轉發到后端,后端Transfer-Encoding優先級較高,以TE處理請求造成安全問題。 檢測 發送如下資料包 POST / HTTP/1.1 Host: ac391f7e1e9af821806e890 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:11 more
  • 網路滲透資料大全單——漏洞庫篇

    網路滲透資料大全單——漏洞庫篇漏洞庫 NVD ——美國國家漏洞庫 →http://nvd.nist.gov/。 CERT ——美國國家應急回應中心 →https://www.us-cert.gov/ OSVDB ——開源漏洞庫 →http://osvdb.org Bugtraq ——賽門鐵克 →ht ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:15 more
  • 京準講述NTP時鐘服務器應用及原理

    京準講述NTP時鐘服務器應用及原理京準講述NTP時鐘服務器應用及原理 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 北斗授時原理 授時是指接識訓通過某種方式獲得本地時間與北斗標準時間的鐘差,然后調整本地時鐘使時差控制在一定的精度范圍內。 衛星導航系統通常由三部分組成:導航授時衛星、地面檢測校正維護系統和用戶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:25 more
  • 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器

    利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 概述 NTP網路時間服務器是一款支持NTP和SNTP網路時間同步協議,高精度、大容量、高品質的高科技時鐘產品。 NTP網路時間服務器設備采用冗余架構設計,高精度時鐘直接來源于北斗 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:35 more
  • 詳細解讀電力系統各種對時方式

    詳細解讀電力系統各種對時方式 詳細解讀電力系統各種對時方式 安徽京準電子科技官微——ahjzsz,更多資料請添加VX 衛星同步時鐘是我京準公司開發研制的應用衛星授時時技術的標準時間顯示和發送的裝置,該裝置以M國全球定位系統(GLOBAL POSITIONING SYSTEM,縮寫為GPS)或者我國北 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:45 more
  • 如何保證外包團隊接入企業內網安全

    不管企業規模的大小,只要企業想省錢,那么企業的某些服務就一定會采用外包的形式,然而看似美好又經濟的策略,其實也有不好的一面。下面我通過安全的角度來聊聊使用外包團的安全隱患問題。 先看看什么服務會使用外包的,最常見的就是話務/客服這種需要大量重復性、無技術性的服務,或者是一些銷售外包、特殊的職能外包等 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:57 more
  • PHP漏洞之【整型數字型SQL注入】

    0x01 什么是SQL注入 SQL是一種注入攻擊,通過前端帶入后端資料庫進行惡意的SQL陳述句查詢。 0x02 SQL整型注入原理 SQL注入一般發生在動態網站URL地址里,當然也會發生在其它地發,如登錄框等等也會存在注入,只要是和資料庫打交道的地方都有可能存在。 如這里http://192.168. ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:55:40 more
  • [GXYCTF2019]禁止套娃

    git泄露獲取原始碼 使用GET傳參,引數為exp 經過三層過濾執行 第一層過濾偽協議,第二層過濾帶引數的函式,第三層過濾一些函式 preg_replace('/[a-z,_]+\((?R)?\)/', NULL, $_GET['exp'] (?R)參考當前正則運算式,相當于匹配函式里的引數 因此傳遞 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:07 more
  • 等保2.0實施流程

    流程 結論 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:16 more
最新发布
  • 使用Django Rest framework搭建Blog

    在前面的Blog例子中我們使用的是GraphQL, 雖然GraphQL的使用處于上升趨勢,但是Rest API還是使用的更廣泛一些. 所以還是決定回到傳統的rest api framework上來, Django rest framework的官網上給了一個很好用的QuickStart, 我參考Qu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:17:54 more
  • 記錄-new Date() 我忍你很久了!

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 大家平時在開發的時候有沒被new Date()折磨過?就是它的諸多怪異的設定讓你每每用的時候,都可能不小心踩坑。造成程式意外出錯,卻一下子找不到問題出處,那叫一個煩透了…… 下面,我就列舉它的“四宗罪”及應用思考 可惡的四宗罪 1. Sa ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:17:47 more
  • 使用Vue.js實作文字跑馬燈效果

    實作文字跑馬燈效果,首先用到 substring()截取 和 setInterval計時器 clearInterval()清除計時器 效果如下: 實作代碼如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:12:31 more
  • JavaScript 運算子

    JavaScript 運算子/運算子 在 JavaScript 中,有一些運算子可以使代碼更簡潔、易讀和高效。以下是一些常見的運算子: 1、可選鏈運算子(optional chaining operator) ?.是可選鏈運算子(optional chaining operator)。?. 可選鏈操 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:25 more
  • CSS—相對單位rem

    一、概述 rem是一個相對長度單位,它的單位長度取決于根標簽html的字體尺寸。rem即root em的意思,中文翻譯為根em。瀏覽器的文本尺寸一般默認為16px,即默認情況下: 1rem = 16px rem布局原理:根據CSS媒體查詢功能,更改根標簽的字體尺寸,實作rem單位隨螢屏尺寸的變化,如 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:21 more
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:50 more
  • 如何在 vue3 中使用 jsx/tsx?

    我們都知道,通常情況下我們使用 vue 大多都是用的 SFC(Signle File Component)單檔案組件模式,即一個組件就是一個檔案,但其實 Vue 也是支持使用 JSX 來撰寫組件的。這里不討論 SFC 和 JSX 的好壞,這個仁者見仁智者見智。本篇文章旨在帶領大家快速了解和使用 Vu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:37 more
  • 【Vue2.x原始碼系列06】計算屬性computed原理

    本章目標:計算屬性是如何實作的?計算屬性快取原理以及洋蔥模型的應用?在初始化Vue實體時,我們會給每個計算屬性都創建一個對應watcher,我們稱之為計算屬性watcher ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:31 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:10 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:00:32 more