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巧用 transition 實作短視頻 APP 點贊影片

2022-08-31 08:42:08 企業開發

在各種短視頻界面上,我們經常會看到類似這樣的點贊影片:

非常的有意思,有意思的互動會讓用戶更愿意進行互動,

那么,這么有趣的點贊影片,有沒有可能使用純 CSS 實作呢?那當然是必須的,本文,就將巧妙的借助 transition,僅僅使用 CSS 完成這么一個點贊影片,

實作不同表情的不斷上升

如果使用純 CSS 實作這一整套影片的話,我們首先需要實作一段無限回圈的,大量不同的表情不斷向上漂浮的影片

像是這樣:

這個整體還是比較容易實作的,核心原理就是同一個影片,設定不同的 transition-durationtransition-dalay,和一定范圍內的旋轉角度,

我們首先要實作多個表情,一個 DOM 標簽放入一個隨機的表情,

我們可以手動一個一個的添加:

<ul >
    <li>??</li>
    <li>??</li>
    <li>??</li>
    // ... 隨機設定不同的表情符號,共 50 個
    <li>...</li>
</ul>

當然,我個人覺得這樣太麻煩,我習慣利用 SASS 的回圈函式及隨機函式,利用偽元素的 content 去隨機生成不同表情,像是這樣:

<ul >
    <li></li>
    <li></li>
    <li></li>
    // ... 共50個空標簽
</ul>
$expression: "??", "??", "??", "??", "??", "??", "??", "??", "????", "??", "??", "??", "??", "??";
.g-wrap {
    position: relative;
    width: 50px;
    height: 50px;
}
@for $i from 1 to 51 {
    li:nth-child(#{$i}) {
        position: absolute;
        top: 0;
        left: 0;
        width: 50px;
        height: 50px;
        
        &::before {
            content: nth($expression, random(length($expression)));
            position: absolute;
            font-size: 50px;
        }
    }
}

這樣,我們就能得到 50 個疊加在一起的表情:

因為透明度為 1 的緣故,只能看到最上面的幾個表情,實際上這里疊加了 50 個不同的表情,

這里的核心就是 content: nth($expression, random(length($expression))),我們利用了 SASS 的 random 和 length 和 nth 等方法,隨機的將 $expression 串列中的表情,添加給了不同的 li 的 before 偽元素的 content 內,

接下來,我們需要讓它們動起來

這個簡單,添加一個無限的 transform: translate() 影片即可:

@for $i from 1 to 51 {
    li:nth-child(#{$i}) {
        animation: move 3000ms infinite linear;
    }
}
@keyframes move {
    100% {
        transform: translate(0, -250px);
    }
}

效果如下:

OK,由于 50 個元素都疊加在一起,所以我們需要將影片區分開來,我們給它們添加隨機的影片時長,并且,賦予不同的負 transition-delay 值:

@for $i from 1 to 51 {
    li:nth-child(#{$i}) {
        animation: move #{random() * 2500 + 1500}ms infinite #{random() * 4000 / -1000}s linear;
    }
}
@keyframes move {
    100% {
        transform: translate(0, -250px);
    }
}

效果如下:

效果已經非常接近我們想要的了!這里有一點點的跳躍,需要理解 move #{random() * 2500 + 1500}ms infinite #{random() * 4000 / -1000}s linear 這里大段代碼:

  1. #{random() * 2500 + 1500}ms 生成 1500ms ~ 4000ms 之間的亂數,表示影片的持續時長
  2. #{random() * 4000 / -1000}s 生成 -4000ms ~ 0s 之間的亂數,表示負的影片延遲量,這樣做的目的是為了讓影片提前進行

如果你對負的 transition-delay 的作用還不了解,可以看看我的這篇文章 -- 深入淺出 CSS 影片

到這,還是不夠隨機,我們再通過隨機添加一個較小的旋轉角度,讓整體的效果更加的隨機:

@for $i from 1 to 51 {
    li:nth-child(#{$i}) {
        transform: rotate(#{random() * 80 - 40}deg);
        animation: move #{random() * 2500 + 1500}ms infinite #{random() * 4000 / -1000}s linear;
    }
}
@keyframes move {
    100% {
        transform: rotate(0) translate(0, -250px);
    }
}

這里 transform: rotate(#{random() * 80 - 40}deg) 的作用就是隨機生成 -40deg ~ 40deg 的亂數,產生一個隨機的角度,

至此,我們就得到了這樣一個效果:

利用 transition 化腐朽為神奇

到這里,很多同學可能還不明白,明明是點贊一次產生一個表情,為什么需要一次生成這么多不斷運動的表情效果呢?

這是因為,由于 CSS 沒法直接正面做到點擊一次,生成一個表情,所以我們需要換一種思路實作,

如果這些表情一直都是在運動的,只不過不點擊的時候,它們的透明度都為 0,我們要做的,就是當我們點擊的時候,讓它們從 opacity: 0 變到 opacity: 1

要實作這一點,我們需要巧妙的用到 transition

我們以一個表情為例子:

  1. 默認它的透明度為 opacity: 0.1
  2. 點擊的時候,它的透明度瞬間變成 opacity: 1
  3. 然后,通過 transition-delayopacity: 1 的狀態保持一段時間后
  4. 逐漸再消失,變回 opacity: 0.1

看上去有億點點復雜,代碼會更容易理解:

li {
    opacity: .1;
    transition: 1.5s opacity 0.8s;
}
li:active {
    opacity: 1;
    transition: .1s opacity;
}

效果如下:

一定要理解上面的代碼!巧妙地利用 transition 在正常狀態和 active 狀態下的變化,我們實作了這種巧妙的點擊效果,

如果我們把初始的 opacity: 0.1 改成 opacity: 0 呢?就會是這樣:

好,我們結合一下上面兩個影片:

  1. 我們將所有的表情,默認的透明度改為 0.1
  2. 被點擊的時候,透明度變成 1
  3. 透明度在 1 維持一段時間,逐漸消失

代碼如下:

@for $i from 1 to 51{
    li:nth-child(#{$i}) {
        position: absolute;
        top: 0;
        left: 0;
        width: 50px;
        height: 50px;
        transform: rotate(#{random() * 80 - 40}deg);
        animation: move #{random() * 2500 + 1500}ms infinite #{random() * 4000 / -1000}s linear;
        opacity: .1;
        transition: 1.5s opacity .8s;
        
        &::before {
            content: nth($expression, random(length($expression)));
            position: absolute;
        }
    }
    
    li:active {
        opacity: 1;
        transition: .1s opacity;
    }
}

@keyframes move {
    100% {
        transform: rotate(0) translate(0, -250px);
    }
}

效果如下:

嘿,是不是有那么點意思了!

好最后一步,我們通過一個點擊按鈕引導用戶點擊,并且給與一個點擊反饋,每次點擊的時候,點贊按鈕放大 1.1 倍,同時,我們把默認表情的透明度從 opacity: 0.1 徹底改為 opacity: 0

這樣,整個影片的完整的核心代碼:

<ul >
    <li></li>
    <li></li>
    <li></li>
    // ... 共50個空標簽
</ul>
$expression: "??", "??", "??", "??", "??", "??", "??", "??", "????", "??", "??", "??", "??", "??";
.g-wrap {
    position: relative;
    width: 50px;
    height: 50px;
    &::before {
        content: "????";
        position: absolute;
        width: 50px;
        height: 50px;
        transition: 0.1s;
    }
    &:active::before {
        transform: scale(1.1);
    }
}

@for $i from 1 to 51 {
    li:nth-child(#{$i}) {
        position: absolute;
        width: 50px;
        height: 50px;
        transform: rotate(#{random() * 80 - 40}deg);
        animation: move #{random() * 2500 + 1500}ms infinite #{random() * 4000 / -1000}s cubic-bezier(.46,.53,.51,.62);
        opacity: 0;
        transition: 1.5s opacity .8s;
        &::before {
            content: nth($expression, random(length($expression)));
            position: absolute;
        }
    }
    li:active {
        transition: .1s opacity;
        opacity: 1!important;
    }
}
@keyframes move {
    100% {
        transform: rotate(0) translate(0, -250px);
    }
}

這里,需要注意的是:

  1. 點贊的按鈕,通過了父元素 .g-wrap 的偽元素實作,這樣的好處是,子元素 li 的 :active 點擊事件,是可以冒泡傳給父元素的,這樣每次子元素被點擊,我們都可以放大一次點贊按鈕,用于實作點擊反饋,
  2. 稍微修改一下緩動函式,讓整體效果更為均衡合理

這樣,我們就得到了題圖一開始的效果,利用純 CSS 實作的點贊影片:

完整的代碼,你可以戳這里:CodePen Demo -- Like Animation

一點瑕疵

當然,這個方案是有一點點問題的,

  1. 就是如果當點擊的速率過快,是無法實作一個點擊,產生一個表情的

這是由于 CSS 方案的本質是通過點擊一個透明表情,讓它變成不透明,而點擊過快的話,會導致兩次或者多次點擊,點在了同一個元素上,這樣,就無法實作一個點擊,產生一個表情,所以上面代碼中修改緩動 cubic-bezier(.46,.53,.51,.62) 的目的也是在于,讓元素影片前期運動更快,這樣可以有利于適配更快的點擊速率,

  1. 不僅僅是點擊按鈕,點擊按鈕上方也能出現效果

這樣也很好理解,由于本質是個障眼法,所以點擊按鈕上方,只要是元素運動路徑的地方,也是會有元素顯形的,這個硬要解決也可以,通過再疊加一層透明元素在按鈕上方,通過層級關系屏蔽掉點擊事件,

  1. 表情的隨機只是偽隨機

利用 SASS 隨機的方案在經過編譯后是不會產生隨機效果的,所以,這里只能是偽隨機,基于 DOM 的個數,當 DOM 數越多,整體而言,隨機的效果越好,基本上 50 個 DOM 是比較足夠的,

  1. CSS 版本的點贊效果是單機版

無法多用戶聯動,可能是影響能不能實際使用最為關鍵的因素,

不過,總而言之,使用純 CSS 實作的方案,整體效果還是不錯的,

最后

怎樣,其實也不是很難吧?好了,本文到此結束,希望本文對你有所幫助 ??

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如果還有什么疑問或者建議,可以多多交流,原創文章,文筆有限,才疏學淺,文中若有不正之處,萬望告知,

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