前言
在vue中使用v-for時需要,都會提示或要求使用 :key,有的的開發者會直接使用陣列的 index 作為 key 的值,但不建議直接使用 index作為 key 的值,有時我們面試時也會遇到面試官問:為什么不推薦使用 index 作為 key ?接下來和小穎一起來瞅瞅吧
為什么要有 key
官網解釋
當 Vue 正在更新使用 v-for 渲染的元素串列時,它默認使用“就地更新”的策略,如果資料項的順序被改變,Vue 將不會移動 DOM 元素來匹配資料項的順序,而是就地更新每個元素,并且確保它們在每個索引位置正確渲染,這個類似 Vue 1.x 的 track-by="$index",
這個默認的模式是高效的,但是只適用于不依賴子組件狀態或臨時 DOM 狀態 (例如:表單輸入值) 的串列渲染輸出,
為了給 Vue 一個提示,以便它能跟蹤每個節點的身份,從而重用和重新排序現有元素,你需要為每項提供一個唯一 key attribute:
key的作用
官網解釋:key
預期:number | string | boolean (2.4.2 新增) | symbol (2.5.12 新增)
key 的特殊 attribute 主要用在 Vue 的虛擬 DOM 演算法,在新舊 nodes 對比時辨識 VNodes,如果不使用 key,Vue 會使用一種最大限度減少動態元素并且盡可能的嘗試就地修改/復用相同型別元素的演算法,而使用 key 時,它會基于 key 的變化重新排列元素順序,并且會移除 key 不存在的元素,
有相同父元素的子元素必須有獨特的 key,重復的 key 會造成渲染錯誤,
通俗解釋:
key 在 diff 演算法的作用,就是用來判斷是否是同一個節點,
Vue 中使用虛擬 dom 且根據 diff 演算法進行新舊 DOM 對比,從而更新真實 dom ,key 是虛擬 DOM 物件的唯一標識, 在 diff 演算法中 key 起著極其重要的作用,key可以管理可復用的元素,減少不必要的元素的重新渲染,也要讓必要的元素能夠重新渲染,
為什么key 值不建議用index?
性能消耗
使用 index 做 key,破壞順序操作的時候, 因為每一個節點都找不到對應的 key,導致部分節點不能復用,所有的新 vnode 都需要重新創建,
示例:
<template>
<div >
<ul>
<li v-for="(item,index) in studentList" :key="index">{{ item.name }}</li>
</ul>
<br>
<button @click="addStudent">添加一條資料</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'ceshi',
data() {
return {
studentList: [
{id: 1, name: '張三', age: 18},
{id: 2, name: '李四', age: 19},
{id: 3, name: '王麻子', age: 20},
],
};
},
methods: {
addStudent() {
const studentObj = {id: 4, name: '王五', age: 20};
this.studentList = [studentObj, ...this.studentList]
}
}
}
</script>
打開瀏覽器的開發工具,修改資料的文本,后面加上 “-我沒變”,點擊添加一條資料 按鈕,則發現dom整體都變了


當給key系結唯一不重復的值時:
<li v-for="item in studentList" :key="item.id">{{ item.name }}</li>
打開瀏覽器的開發工具,修改資料的文本,后面加上 “-我沒變”,點擊添加一條資料 按鈕,則發現只是頂部多了一條,其他dom沒有重新渲染,


當用index做key時,當我們在前面加了一條資料時 index 順序就會被打斷,導致新節點 key 全部都改變了,所以導致我們頁面上的資料都被重新渲染了,而用了不會重復的唯一標識id時,diff演算法比較后發現只有頭部有變化,其他沒有變,則只給頭部新增了一個元素,從上面比較可以看出,用唯一值作為 key 可以節約開銷這樣大家應該就明白了吧·················
參考:在 Vue 中為什么不推薦用 index 做 key
資料錯位
示例:
<template> <div class="hello"> <ul> <li v-for="item in studentList" :key="item.id">{{ item.name }}<input /></li> </ul> <br> <button @click="addStudent">添加一條資料</button> </div> </template> <script> export default { name: 'ceshi', data() { return { studentList: [ {id: 1, name: '張三', age: 18}, {id: 2, name: '李四', age: 19} ], }; }, methods: { addStudent() { const studentObj = {id: 4, name: '王五', age: 20}; this.studentList = [studentObj, ...this.studentList] } } } </script>
我們往 input 里面輸入一些值,添加一位同學看下效果:

這時候我們就會發現,在添加之前輸入的資料錯位了,添加之后王五的輸入框殘留著張三的資訊,這很顯然不是我們想要的結果,

從上面比對可以看出來這時因為采用 index 作為 key 時,當在比較時,發現雖然文本值變了,但是當繼續向下比較時發現 DOM 節點還是和原來一摸一樣,就復用了,但是沒想到 input 輸入框殘留輸入的值,這時候就會出現輸入的值出現錯位的情況
當我們將key系結為唯一標識id時,如圖所示,key 相同的節點都做到了復用,起到了diff 演算法的真正作用,


總結:
- 用 index 作為 key 時,在對資料進行,逆序添加,逆序洗掉等破壞順序的操作時,會產生沒必要的真實 DOM更新,從而導致效率低
- 用 index 作為 key 時,如果結構中包含輸入類的 DOM,會產生錯誤的 DOM 更新
- 在開發中最好每條資料使用唯一標識固定的資料作為 key,比如后臺回傳的 ID,手機號,身份證號等唯一值
- 如果不對資料進行逆序添加 逆序洗掉破壞順序的操作, 只用于串列展示的話 使用index 作為Key沒有毛病
相關內容
為什么要提出虛擬DOM
在Web早期,頁面的互動比較簡單,沒有復雜的狀態需要管理,也不太需要頻繁的操作DOM,隨著時代的發展,頁面上的功能越來越多,我們需要實作的需求也越來越復雜,DOM的操作也越來越頻繁,通過js操作DOM的代價很高,因為會引起頁面的重排重繪,增加瀏覽器的性能開銷,降低頁面渲染速度,既然操作DOM的代價很高那么有沒有那種方式可以減少對DOM的操作?這就是為什么提出虛擬DOM一個很重要的原因, 參考: 淺談Vue中的虛擬DOM 虛擬DOM就是為了解決瀏覽器性能問題而被設計出來的,若一次操作中有10次更新DOM的動作,虛擬DOM不會立即操作DOM,而是將這10次更新的diff內容保存到本地一個JS物件中,最終將這個JS物件一次性attch到DOM樹上,再進行后續操作,避免大量無謂的計算量,所以,用JS物件模擬DOM節點的好處是,頁面的更新可以先全部反映在JS物件(虛擬DOM)上,操作記憶體中的JS物件的速度顯然要更快,等更新完成后,再將最終的JS物件映射成真實的DOM,交由瀏覽器去繪制, 參考: VUE中key的作用與diff演算法 簡而言之呢 頻繁的操作DOM會影響瀏覽器的性能,為了解決這個問題從而提出了 虛擬DOM,虛擬DOM是用javascript物件表示的,而操作javascript是很簡便高效的,虛擬DOM和真正的DOM有一層映射關系,很多需要操作DOM的地方都會去操作虛擬DOM,最后統一一次更新DOM, 因而可以提高性能,附加面試題:
如果有許多次操作dom的動作,vue中是怎么更新dom的? vue中不會立即操作dom,而是將要更新的diff內容保存到新的虛擬dom物件中,通過diff演算法后得到最終的虛擬dom,將其映射成真是的dom更新視圖,虛擬DOM是什么
Vue.js通過編譯將模版轉換成渲染函式(render),執行渲染函式就可以得到一個以vnode節點(JavaScript物件)作為基礎的樹形結構,vnode節點里面包含標簽名(tag)、屬性(attrs)和子元素物件(children)等等屬性,這個樹形結構就是Virtual DOM,簡單來說,可以把Virtual DOM理解為一個樹形結構的JS物件,
參考: 淺談Vue中的虛擬DOM
簡而言之 虛擬DON就是javascript物件,通過對虛擬 DOM進行diff,算出最小差異,然后更新真實的DOM,
虛擬DOM的優勢
- 提供一種方便的工具,使得開發效率得到保證
- 保證最小化的DOM操作,使得執行效率得到保證
- 具備跨平臺的優勢 由于 Virtual DOM 是以 JavaScript 物件為基礎而不依賴真實平臺環境,所以使它具有了跨平臺的能力,比如說瀏覽器平臺、Weex、Node 等,
- 提升渲染性能 Virtual DOM的優勢不在于單次的操作,而是在大量、頻繁的資料更新下,能夠對視圖進行合理、高效的更新
參考:vue 中虛擬dom的理解、淺談Vue中的虛擬DOM
為什么虛擬DOM可以提高渲染速度
- 根據虛擬dom樹最初渲染成真實dom
- 當資料變化,或者說是頁面需要重新渲染的時候,會重新生成一個新的完整的虛擬dom
- 拿新的虛擬dom來和舊的虛擬dom做對比(使用diff演算法),得到需要更新的地方之后,從而只對發生了變化的節點進行更新操作,
如果大家不太明白的話,我們來看個示例
<template>
<div >
<ul>
<li v-for="(item,index) in studentList" :key="item.id" @click="changeName(index)">{{ item.name }}</li>
</ul>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'ceshi',
data() {
return {
studentList: [
{id: 1, name: '張三', age: 18},
{id: 2, name: '李四', age: 19},
{id: 3, name: '王麻子', age: 20},
],
};
},
methods: {
changeName(index) {
this.studentList[index].name = '我變啦'
}
}
}
</script>
上面的修改陣列值得方式 僅在 2.2.0+ 版本中支持 Array + index 用法,
如果使用之前的則使用 Vue.set( target, propertyName/index, value )
運行后,我們打開開發者工具,然后手動修改頁面的文本,給每個后面加 “-我沒變”

然后隨便點擊其中一個,我們會發現只有點擊那個文本變了,并且只是它的文本內容變了,dom并沒有整體變,

vue中是如何實作模板轉換成視圖的
參考: 淺談Vue中的虛擬DOM
簡單來說就是:通過編譯將模版轉換成渲染函式(render),執行渲染函式就可以得到一個以vnode節點(JavaScript物件)作為基礎的樹形結構(虛擬dom),當資料發生變化虛擬dm通過diff演算法找出新樹和舊樹的不同,記錄兩棵樹差異根據差異應用到所構建的真正的DOM樹上,視圖就更新,
diff演算法
虛擬DOM中,在DOM的狀態發生變化時,虛擬DOM會進行Diff運算,來更新只需要被替換的DOM,而不是全部重繪, 在Diff演算法中,只平層的比較前后兩棵DOM樹的節點,沒有進行深度的遍歷,
規則
同層比較,如上面div的Old Vnode,跟其Vnode比較,div只會跟同層div比較,不會跟p進行比較,下面是示例圖:

流程圖
當資料發生改變時,set方法會讓呼叫Dep.notify通知所有訂閱者Watcher,訂閱者就會呼叫patch給真實的DOM打補丁,更新相應的視圖,

具體分析
patch
來看看patch是怎么打補丁的(代碼只保留核心部分)
function patch (oldVnode, vnode) { // some code if (sameVnode(oldVnode, vnode)) { patchVnode(oldVnode, vnode) } else { const oEl = oldVnode.el // 當前oldVnode對應的真實元素節點 let parentEle = api.parentNode(oEl) // 父元素 createEle(vnode) // 根據Vnode生成新元素 if (parentEle !== null) { api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl)) // 將新元素添加進父元素 api.removeChild(parentEle, oldVnode.el) // 移除以前的舊元素節點 oldVnode = null } } // some code return vnode }
patch函式接收兩個引數oldVnode和Vnode分別代表新的節點和之前的舊節點
- 判斷兩節點是否值得比較,值得比較則執行
patchVnodefunction sameVnode (a, b) { return ( a.key === b.key && // key值 a.tag === b.tag && // 標簽名 a.isComment === b.isComment && // 是否為注釋節點 // 是否都定義了data,data包含一些具體資訊,例如onclick , style isDef(a.data) === isDef(b.data) && sameInputType(a, b) // 當標簽是<input>的時候,type必須相同 ) }
- 不值得比較則用
Vnode替換oldVnode
如果兩個節點都是一樣的,那么就深入檢查他們的子節點,如果兩個節點不一樣那就說明Vnode完全被改變了,就可以直接替換oldVnode,
雖然這兩個節點不一樣但是他們的子節點一樣怎么辦?別忘了,diff可是逐層比較的,如果第一層不一樣那么就不會繼續深入比較第二層了,(我在想這算是一個缺點嗎?相同子節點不能重復利用了...)
patchVnode
當我們確定兩個節點值得比較之后我們會對兩個節點指定patchVnode方法,那么這個方法做了什么呢?
patchVnode (oldVnode, vnode) { const el = vnode.el = oldVnode.el let i, oldCh = oldVnode.children, ch = vnode.children if (oldVnode === vnode) return if (oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text) { api.setTextContent(el, vnode.text) }else { updateEle(el, vnode, oldVnode) if (oldCh && ch && oldCh !== ch) { updateChildren(el, oldCh, ch) }else if (ch){ createEle(vnode) //create el's children dom }else if (oldCh){ api.removeChildren(el) } } }
這個函式做了以下事情:
- 找到對應的真實dom,稱為
el - 判斷
Vnode和oldVnode是否指向同一個物件,如果是,那么直接return - 如果他們都有文本節點并且不相等,那么將
el的文本節點設定為Vnode的文本節點, - 如果
oldVnode有子節點而Vnode沒有,則洗掉el的子節點 - 如果
oldVnode沒有子節點而Vnode有,則將Vnode的子節點真實化之后添加到el - 如果兩者都有子節點,則執行
updateChildren函式比較子節點,這一步很重要
參考:詳解vue的diff演算法
updataChildren原理
參考:理解Vue 2.5的Diff演算法 作者:愛喝酸奶的吃貨出處:http://www.cnblogs.com/yingzi1028/ 本博客文章大多為原創,轉載請請在文章頁面明顯位置給出原文連接,否則保留追究法律責任的權利,轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/504472.html
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