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[開源]React/Vue通用的狀態管理框架,不好用你來打我👀

2022-09-16 09:04:26 企業開發

為了防止被打,有請“燕雙鷹”鎮樓????♀?????????...o...

話說新冠3年,“狀態管理框架”豪杰并起、群雄逐鹿,ReduxToolkit、Mobx、Vuex、Pinia、Dva、Rematch、Recoil、Zustand、Mirror...敢問英雄獨鐘哪廂?

Flux狀態管理

筆者也用過很多型管理框架,大部分都是Flux框架的變種,只不過加上了一些自己的糖衣和輔助方法,

  • ?? 只要糖衣做得好,省時省力人人要!
  • 后面隨著Typescript的普及,自動型別推斷也是狀態管理框架易用性的重要指標,

我們先簡單回顧幾款最主流的Flux狀態管理框架的寫法:

//基于Redux的Dva:
{
  state(){
    return {curUser: null}
  },
  reducers: {
    setUser(state, {payload}) {
      return {...state, curUser: payload}
    },
  },
  effects: {
    *login({ payload: {username, password} }, { put, call }){
      const { data } = yield call(api.login, username, password);
      yield put({ type: 'setUser', payload: data }); //無TS型別提示
    }
  }
};

//Vuex:
{
  state(){
    return {curUser: null}
  },
  mutations: {
    setUser(state, curUser) {
      state.curUser = curUser;
    }
  },
  actions: {
    async login({ commit }, {username, password}) {
      const { data } = await api.login(username, password);
      commit('setUser', data) //無TS型別提示
    }
  }
}

//Pinia:
{
 state(){
  return {curUser: null}
 },
 actions: {
   setUser(curUser) {
    this.curUser = curUser;
   }
   async login(username, password) {
      const { data } = await api.login(username, password);
      this.setUser(data) //有TS型別提示
   }
 } 
}

果然都是一個媽生的,本質上無非就是玩3個概念:

  • State
  • 同步Action
  • 異步Action

為Flux再添一把火??

既然都是玩這3個概念,大家都容易理解,那么要自薦的Elux就要閃亮登場了:

  • Elux官網:https://eluxjs.com
  • Github:https://github.com/hiisea/elux

先看它的基本用法:

class Model{
  onMount() {
    //初始賦值State
    this.dispatch(this.actions._initState({curUser: null}));
  }

  @reducer //類似Vuex的mutations
  setUser(curUser) {
    //react中必需回傳一個新state
    //return {...this.state, curUser};
    this.state.curUser = curUser;
  }

  @effect() //類似Vuex的action
  async login(username, password) {
    const { data } = await api.login(username, password);
    await this.dispatch(this.actions.setUser(data));
    this.getRouter().relaunch({url: HomeUrl});
  }
}
  • onMount:初始化鉤子,在其中完成State的初始賦值,
  • reducer:React系很容易理解,Vue系可以理解為mutation,它是改變State的唯一途徑,
  • effect:React系很容易理解,Vue系可以理解為action,它是異步Action,

所以從糖衣語法來說Elux其實與Dva/Vuex/Pinia也差不多,不同在于:

  • Elux使用Decorator裝飾器語法來定義reducer(mutation)effect(action),這樣更簡潔,
  • Elux使用Class來組織Model,有2點好處:
    • 可以通過類的繼承和多型來復用公共邏輯,
    • 可以通過TS的類成員權限(public/private/protected)來更好的封裝,

Elux特性

除了糖衣語法,Elux還有其更深層次的創新:

model-structure.png

從圖中可以看出:

  • store中保存了所有state
  • 每個Model管理store下的一個節點
  • view從store中獲取state
  • dispatch(action)是觸發reducer/effect的唯一途徑
  • reducer是純函式,也是修改state的唯一途徑
  • effect可以處理任何異步操作,但不能直接修改state
  • 一個action的派發類似于事件,可以觸發多個reducer和effect監聽
  • view/effect/router都可以派發action

自動生成Action

這點類似于Pinia,不需要手動盲寫類似于{type:"xxx.xxx",payload:xxxx}這樣的Action結構體,而是通過方法自動生成:

const loginAction = stageActions.login('admin','123456');
//等于{type: 'user.login', payload:{username:'admin', password:'123456'}}
dispatch(loginAction);

且具備完美的TS型別提示:

elux-ts

模塊化

Elux使用微模塊來組合應用,每個微模塊對應一個業務模型Model,每個Model使用reducer/effect來維護Store下的一個節點ModuleState

微模塊是一種前端業務模塊化方案,至此不引申開來,可參見我的發文【微模塊-前端業務模塊化探索,拆解巨石應用的又一利器】

事件化

action當做Model中的事件,將reducereffect當做Handler,這意味著dispatch(action)可以觸發多個reducer和effect,

通過事件總線機制,在保持各Model松散性的同時,加強Model之間的協同互動,舉個例子:

假設有3個模塊:user(用戶模塊)、article(文章模塊)、my(個人中心模塊)

當用戶登錄時,article(文章模塊)需要將狀態修改為可編輯,my(個人中心模塊)需要獲取最新通知

user/model.ts中撰寫登錄邏輯:

// src/modules/user/model.ts

export class Model extends BaseModel<ModuleState> {
  @reducer
  public setUser(curUser: User) {
    this.state.curUser = curUser;
  }
  @effect()
  public async login(username: string, password: string) {
    const { data } = await api.login(username, password);
    await this.dispatch(this.actions.setUser(data));
    this.getRouter().relaunch({url: HomeUrl});
  }
}

article/model.ts中通過reducer監聽setUserAction

// src/modules/article/model.ts

export class Model extends BaseModel<ModuleState> {
  @reducer
  public ['user.setUser'](curUser: User) {
    //根據當前用戶是否登錄來決定是否可編輯
    this.state.editable = curUser.hasLogin;
  }
}

my/model.ts中通過effect監聽setUserAction

// src/modules/my/model.ts

export class Model extends BaseModel<ModuleState> {
  @reducer
  public updateNotices(notices: Notices[]) {
    this.state.notices = notices;
  }
  @effect()
  public async ['user.setUser'](curUser: User) {
    if(curUser.hasLogin){
        const notices = await this.api.getNotices();
        this.dispatch(this.actions.updateNotices(notices));
    }
  }
}

user/views/Login.tsx中派發loginAction

// src/modules/user/views/Login.tsx

export default ({dispatch}) => {
  const login = () => {
    dispatch(userActions.login('admin', '123456'));
  };
  return (
     <div>
        <button onClick={login} >登錄</button>
     </div>
  );
}

統一化

資料模式有2大基本陣營:ImmutableData 和 MutableData,Redux是ImmutableData陣營的代表;Vue為MutableData的代表,

Elux可以同時兼容這2種資料模式,它們的唯一區別在reducer中:

  • ImmutableData:要求回傳一個新資料,不可以修改原資料,
  • MutableData:可以直接修改原資料,
class Model{
  @reducer
  setUser(curUser) {
    //vue中可以直接修改state:
    this.state.curUser = curUser;
    //react中必需回傳一個新state
    //return {...this.state, curUser};
  }
}

當然,在MutableData模式下,回傳一個新資料也是可以的,這為跨React和Vue專案共享Model提供了解決方案,

await dispatch

actionHander中如果有異步操作,將回傳一個promise,可以await其執行,例如:

// src/modules/user/views/Login.tsx

const onSubmit = (values: HFormData) => {
    const result = dispatch(userActions.login(values));
    result.catch(({message}) => {
      //如果出錯(密碼錯誤),在form中展示出錯資訊
      form.setFields([{name: 'password', errors: [message]}]);
    });
};

跟蹤effect執行情況

通常effect中包含異步操作,對于異步操作我們通常都需要顯示Loading,Elux中可以很方便的跟蹤它的執行情況,只需要在裝飾器effect()中傳入Loading狀態Key名即可,

  • @effect('this.loginLoading'):表示將執行情況注入this.state.loginLoading
  • @effect() 不傳引數等于@effect('stage.globalLoading'):表示將執行情況注入stage.state.globalLoading
  • @effect(null):引數為null表示不跟蹤執行情況
// src/modules/user/model.ts

export class Model extends BaseModel<ModuleState> {
  
  @effect('this.loginLoading') //將該方法的執行情況注入this.state.loginLoading中
  public async login(username: string, password: string) {
    const { data } = await api.login(username, password);
    await this.dispatch(this.actions.setUser(data));
    this.getRouter().relaunch({url: HomeUrl});
  }
}

在View中使用loginLoading狀態

// src/modules/user/views/Login.tsx

export default ({dispatch, loginLoading}) => {
  return (
     <div>
        <button onClick={login} disable={loginLoading==='Start'} >登錄</button>
     </div>
  );
}

自動合并和維護Loading佇列

不僅可以很方便的跟蹤和注入loading狀態,框架還自動維護loading佇列,比如相同Key名的多筆loading狀態將自動合并成佇列管理(佇列中的任務全部完成即改變loading狀態),

自動區分淺度Loading和深度Loading

export type LoadingState = 'Start' | 'Stop' | 'Depth';

比如不超過1秒的loading為淺度Loading,否則為深度Loading,這樣區分的好處是:對于淺度Loading只需要防止用戶重復點擊,視覺上用戶不用感知,否則會出現一閃而過的Loading界面,反而會影響用戶體驗,

const Component: FC<Props> = ({loadingState}) => {
  return (
    <div className="global-loading">
      {loadingState === 'Depth' && <div className="loading-icon" />}
    </div>
  );
};

方便的錯誤處理

effect執行中出現任何失敗或者錯誤,都將自動派發一個stage._error的內置action,可以監聽它來集中處理錯誤:

// src/modules/stage/model.ts

export class Model extends BaseModel<ModuleState> {
  @effect(null)
  protected async ['this._error'](error: CustomError) {
      if (error.code === CommonErrorCode.unauthorized) {
          this.getRouter().push({url: '/login'}, 'window');
      }else{
          alert(error.message);
      }
      throw error;
  }
}

支持泛監聽

可以使用一個Hander監聽多個Action:

  • 使用,符號分隔多個actionType
  • 使用*符號作為moduleName的通配符
  • 使用this可以指代本模塊名
class Model extends BaseModel 
  @effect()
  //同時監聽2個模塊的'_initState'
  async ['moduleA._initState, moduleA._initState'](){
    console.log('moduleA/moduleB inited');
  }
  @effect()
  //同時監聽所有模塊的'_initState'
  async ['*._initState'](){
    console.log('all inited');
  }
}

還可以路由守衛

Elux中的路由發生跳轉時會自動派發幾個內置的action:

  • stage._testRouteChange:是否允許本次跳轉,你可以監聽它,阻止路由跳轉:
    export class Model extends BaseModel<ModuleState> {
      private checkNeedsLogin(pathname: string): boolean {
        return pathname.startsWith('/admin/')
      }
      @effect(null)
      protected async ['this._testRouteChange']({url, pathname}) {
        if (!this.state.curUser.hasLogin && this.checkNeedsLogin(pathname)) {
            throw new CustomError(CommonErrorCode.unauthorized, '請登錄!');
        }
      }
    }
    
  • stage._beforeRouteChange:路由即將跳轉,你可以監聽它,執行某些邏輯...
  • stage._afterRouteChange:路由跳轉完成,你可以監聽它,執行某些邏輯...

多實體歷史快照

  • 路由push時你可以將當前Store實體凍結起來,并保存在歷史堆疊中,
  • 路由back時將自動激活之前被凍結的Store實體,快速恢復歷史狀態,

router-store.png

自動清理無用狀態

傳統全域Store有個很大的弊端,就是Store中的狀態會不斷累積,缺乏自動釋放機制,比如當前路由從用戶串列跳轉到了文章串列,如果不主動操作,Store中的userList可能一直存在,

Elux改進了這個痛點,每次路由發生變化時都將創建一個空的Store,然后挑選出有用的狀態重新掛載,這也相當于一種自動垃圾回識訓制,

應用

Elux框架奉行輕UI、重Model領域驅動理念,推薦將業務邏輯UI邏輯剝離,進行抽象的業務邏輯建模,從而讓業務Model可以跨框架、跨平臺、跨工程復用,

three-layers.jpg

model-reusable.jpg

而其內置的狀態管理框架,有效的支撐了這一設計理念,更多資訊參見:

  • 微模塊-前端業務模塊化探索,拆解巨石應用的又一利器
  • 官網:https://eluxjs.com

最后

好了,感謝小伙伴們耐心看到這里,正如標題所言,如果還是覺得不好,現在可以來打我了??,坐標:廣西東興,o友情提醒:泡面不要帶少了哦...

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/508836.html

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