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webpack優化

2022-10-05 08:01:29 企業開發

一、使用webpack優化前端性能方法

  • ?webpack優化前端性能是指優化webpack的輸出結果,讓打包的最終結果在瀏覽器運?快速?效,
  • 可通過webpack優化前端的手段:
    • 代碼壓縮(洗掉多余的代碼、注釋、簡化代碼的寫法等等?式)
      • HTML檔案代碼壓縮
        • 使用HTMLWebpackPlugin插件來生成HTML的模板時候,通過配置屬性minify進行HTML優化,
      • CSS代碼壓縮
        • 利? cssnano (css-loader?minimize)來壓縮css,
      • JS代碼壓縮
        • 利?webpack的 UglifyJsPlugin 和 ParallelUglifyPlugin 來壓縮JS?件,
    • 檔案大小壓縮
      • 對檔案的大小進行壓縮,減少http傳輸程序中寬帶的損耗,
    • 圖片壓縮
    • Tree Shaking
      • 將代碼中永遠不會?到的?段洗掉掉(消除死代碼),可以通過在啟動webpack時追加引數 --optimize-minimize 來實作,
    • 代碼分離
      • 代碼按路由維度或者組件分塊(chunk),這樣做到按需加載,同時可以充分利?瀏覽器快取,
    • 提取公共第三?庫
      • SplitChunksPlugin插件來進?公共模塊抽取,利?瀏覽器快取可以?期快取這些?需頻繁變動的公共代碼 ,

二、提高webpack構建速度方法

  • 優化webpack構建的方式有很多,主要可以從優化搜索時間、縮小檔案搜索范圍、減少不必要的編譯等方面入手,
    • 優化loader配置
      • 在使用loader時,可以通過配置include、exclude、test屬性來匹配檔案,縮小檔案的搜索范圍,優化搜索時間
    • 多??情況下,使? CommonsChunkPlugin 來提取公共代碼
    • 通過 externals 配置來提取常?庫,脫離webpack打包,不被打?bundle中,從?減少打包時間
    • 利? DllPlugin 和 DllReferencePlugin 預編譯資源模塊 通過 DllPlugin 來對那些我們引?但是絕對不會修改的npm包來進?預編譯,再通過 DllReferencePlugin 將預編譯的模塊加載進來,讓?些基本不會改動的代碼先打包成靜態資源,避免反復編譯浪費時間
    • 使? Happypack 實作多執行緒加速編譯
    • 使? webpack-uglify-parallel 來提升 uglifyPlugin 的壓縮速度, 原理上 webpack-uglify-parallel 采?了多核并?壓縮來提升壓縮速度
    • 使? Tree-shaking 和 Scope Hoisting 來剔除多余代碼
    • 利?快取提?rebuild效率

三、減少webpack打包時間方法

  • 優化 Loader

    • 對于 Loader 來說,影響打包效率首當其沖必屬 Babel 了,因為 Babel 會將代碼轉為字串生成 AST,然后對 AST 繼續進行轉變最后再生成新的代碼,專案越大,轉換代碼越多,效率就越低,

      • 可以將 Babel 編譯過的檔案快取起來,下次只需要編譯更改過的代碼檔案即可,這樣可以大幅度加快打包時間.

        loaders: ['babel-loader?cacheDirectory=true']
        
      • 優化 Loader 的檔案搜索范圍,

        • 對于 Babel 來說,希望只作用在 JS 代碼上的,然后 node_modules 中使用的代碼都是編譯過的,所以完全沒有必要再去處理一遍,

          module.exports = {
              module: {
          	rules: [
          	        {	
                            // js檔案才使用babel
          		  test: /\.js$/,
                            loader: 'babel-loader',
                            // 只在src檔案夾下查找
          		  include: [resolve('src')],
                            // 不會去查找的路徑
          		  exclude: /node_modules/,
          		}
          	  ]
               }
          }
          
  • HappyPack

    • 受限于 Node 是單執行緒運行的,所以 Webpack 在打包的程序中也是單執行緒的,特別是在執行 Loader 的時候,長時間編譯的任務很多,這樣就會導致等待的情況,HappyPack 可以將 Loader 的同步執行轉換為并行的,這樣就能充分利用系統資源來加快打包效率了,

      module: {
      	loaders: [
      		  {
      		    test: /\.js$/,
      		    include: [resolve('src')],
      		    exclude: /node_modules/,
      		    // id后面的內容對應下面
                      loader: 'happypack/loader?id=happybabel'
      		  }
      	    ]
      },
      plugins: [
          new HappyPack({
              id: 'happybabel',
              loaders: ['babel-loader?cacheDirectory'],
              // 開啟4個執行緒
              threads: 4
          })
      ]
      
  • DllPlugin

    • DllPlugin 可以將特定的類別庫提前打包然后引入,這種方式可以極大的減少打包類別庫的次數,只有當類別庫更新版本才有需要重新打包,并且也實作了將公共代碼抽離成單獨檔案的優化方案,
  • 代碼壓縮

    • 在 Webpack3 中,一般使用 UglifyJS 來壓縮代碼,但是這個是單執行緒運行的,為了加快效率,可以使用 webpack-parallel-uglify-plugin 來并行運行 UglifyJS,從而提高效率,在 Webpack4 中,不需要以上這些操作了,只需要將 mode 設定為 production 就可以默認開啟以上功能,代碼壓縮也是我們必做的性能優化方案,當然我們不止可以壓縮 JS 代碼,還可以壓縮 HTML、CSS 代碼,并且在壓縮 JS 代碼的程序中,我們還可以通過配置實作比如洗掉 console.log 這類代碼的功能,
  • 其他

    • resolve.extensions
      • 用來表明檔案后綴串列,默認查找順序是 ['.js', '.json'],如果你的匯入檔案沒有添加后綴就會按照這個順序查找檔案,我們應該盡可能減少后綴串列長度,然后將出現頻率高的后綴排在前面,
    • resolve.alias
      • 可以通過別名的方式來映射一個路徑,能讓 Webpack 更快找到路徑,
    • module.noParse
      • 如果你確定一個檔案下沒有其他依賴,就可以使用該屬性讓 Webpack 不掃描該檔案,這種方式對于大型的類別庫很有幫助,

四、減少webpack打包體積方法

  • 按需加載

    • 在開發 SPA 專案的時候,專案中都會存在很多路由頁面,如果將這些頁面全部打包進一個 JS 檔案的話,雖然將多個請求合并了,但是同樣也加載了很多并不需要的代碼,耗費了更長的時間,那么為了首頁能更快地呈現給用戶,希望首頁能加載的檔案體積越小越好,這時候就可以使用按需加載,將每個路由頁面單獨打包為一個檔案,當然不僅僅路由可以按需加載,對于 loadash 這種大型類別庫同樣可以使用這個功能,
  • Scope Hoisting

    • Scope Hoisting 會分析出模塊之間的依賴關系,盡可能的把打包出來的模塊合并到一個函式中去,這樣的打包方式生成的代碼明顯比之前的少多了,如果在 Webpack4 中你希望開啟這個功能,只需要啟用 optimization.concatenateModules 就可以了,

      module.exports = {
        optimization: {
      	  concatenateModules: true
          }
      }
      
  • Tree Shaking

    • Tree Shaking 可以實作洗掉專案中未被參考的代碼(死代碼),

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