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如何正確使用MPVolumeView?

2022-10-10 17:15:26 企業開發

如何正確使用 MPVolume View? 如何正確使用 MPVolume View?

- 這是我的問題:這是一個音頻播放器,我洗掉了所有其他行以便您閱讀。問題出在 MPVolumeView 中。當用戶一直滑動到最大時,滑塊的按鈕將懸停在連接按鈕上。當用戶將滑塊的按鈕一直滑動到最小時,滑塊的按鈕不會移動到最后。

- 親愛的 DonMag,我真的很感謝你,它有效!如何!我正在添加螢屏截圖。相信你的回答會對很多自緊身褲有幫助。

如何正確使用 MPVolume View?

如何正確使用 MPVolume View?

import UIKit
import AVFoundation
import MediaPlayer
import AVKit

class AudioPlayerViewControllerQ1: UIViewController {
      
   
@IBOutlet var holder: UIView!


    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
    }
                
    override func viewDidLayoutSubviews() {
        super.viewDidLayoutSubviews()
        
        
        if holder.subviews.count == 0 {
        }
        
        let volumeView = MPVolumeView(frame: CGRect(x: 20,
                                                    y: holder.frame.size.height - 80,
                                                    width: holder.frame.size.width-40,
                                                    height: 30))
        
        holder.addSubview(volumeView)
        
    }

    private func setupView() {
        setupConstraints()
    }
    
    private func setupConstraints() {
        NSLayoutConstraint.activate([
            holder.leadingAnchor.constraint(equalTo: view.leadingAnchor),
            holder.trailingAnchor.constraint(equalTo: view.trailingAnchor),
            holder.topAnchor.constraint(equalTo: view.topAnchor),
            holder.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.bottomAnchor),
        ])
    }

    override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidAppear(animated)
        UIApplication.shared.isIdleTimerDisabled = true
    }
        
    override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidDisappear(animated)
        UIApplication.shared.isIdleTimerDisabled = false
        
    }

    
}

uj5u.com熱心網友回復:

經過快速的研究和實驗——它看起來MPVolumeView相當有問題:(

實體化時,如果當前設備音量大于0,則拇指將在 x 軸上偏移。音量越大,偏移量越大。

此外,它在使用自動布局約束時根本不能很好地發揮作用。

我們可以通過子類MPVolumeView化和“修復”滑塊矩形來解決這個問題:

class MyVolumeView: MPVolumeView {
    override func volumeSliderRect(forBounds bounds: CGRect) -> CGRect {
        // this will avoid the thumb x-offset issue
        //  while keeping the route button vertically aligned
        return bounds.insetBy(dx: 12.0, dy: 0.0).offsetBy(dx: -12.0, dy: -5.0)
    }
}

然后,為了糾正垂直布局的問題,我們需要在設定它的框架時偏移 Y 位置。

這是一個快速示例,說明了一種方法。我嵌入MyVolumeView了一個“容器”視圖,并在容器視圖的邊界發生變化時使用屬性觀察器來更新框架:

class AudioPlayerViewControllerQ1: UIViewController {
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // let's give the view a background color so we can easily see its frame
        view.backgroundColor = .systemYellow
        
        // assuming "holder" view has buttons and other controls
        //  along with the MyVolumeView near the bottom
        let holder = UIView()
        holder.backgroundColor = .darkGray
        holder.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        view.addSubview(holder)
        
        // create a separate "container" view for the MyVolumeView
        let volumeViewContainer = UIView()
        // we'll make it red for now so we can see it
        volumeViewContainer.backgroundColor = .red
        volumeViewContainer.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        view.addSubview(volumeViewContainer)
        
        // respect safe-area
        let g = view.safeAreaLayoutGuide

        NSLayoutConstraint.activate([
            
            // let's make the holder 20-points inset on leading/trailing
            holder.leadingAnchor.constraint(equalTo: g.leadingAnchor, constant: 20.0),
            holder.trailingAnchor.constraint(equalTo: g.trailingAnchor, constant: -20.0),
            // holder height (for this example) is 240.0
            holder.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 240.0),
            // let's put its bottom 60-points from the bottom (of the safe area)
            holder.bottomAnchor.constraint(equalTo: g.bottomAnchor, constant: -160.0),

            // volume view container leading/trailing equal to holder
            volumeViewContainer.leadingAnchor.constraint(equalTo: holder.leadingAnchor, constant: 0.0),
            volumeViewContainer.trailingAnchor.constraint(equalTo: holder.trailingAnchor, constant: 0.0),
            // volume view container bottom equal to holder bottom
            volumeViewContainer.bottomAnchor.constraint(equalTo: holder.bottomAnchor, constant: 0.0),
            // volume view container height equal to 30-points
            volumeViewContainer.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 30.0),

        ])

        // now we'll add a MPVolumeView to the container
        let v = MyVolumeView()
        volumeViewContainer.addSubview(v)

        // we'll use a property observer to update the MyVolumeView frame
        //  whenever the container bounds changes
        volumeViewContainer.addObserver(self, forKeyPath: "bounds", context: nil)

    }

    override func observeValue(forKeyPath keyPath: String?, of object: Any?, change: [NSKeyValueChangeKey : Any]?, context: UnsafeMutableRawPointer?) {
        if keyPath == "bounds" {
            // make sure we're getting notified of the MyVolumeView container view
            if let cv = object as? UIView,
               let mpv = cv.subviews.first as? MyVolumeView {
                // set MyVolumeView frame to container view's bounds
                // and offset its y-position by 4-points (because of its buggy layout)
                mpv.frame = cv.bounds.offsetBy(dx: 0.0, dy: 4.0)
            }
        }
    }

}

運行時是這樣的:

如何正確使用 MPVolume View?

我們可以將拇指一直拖到左邊:

如何正確使用 MPVolume View?

and to the right (without overlapping the route button):

如何正確使用 MPVolume View?


Edit

Here are a couple simplified examples...

Using CGRect frames instead of constraints (as requested by the OP):

class AudioPlayerViewControllerQ1: UIViewController {

    let holder = UIView()
    let myVolumeView = MyVolumeView()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // let's give the view a background color so we can easily see its frame
        view.backgroundColor = .systemYellow
        
        // assuming "holder" view has buttons and other controls
        //  along with the MPVolumeView near the bottom
        holder.backgroundColor = .darkGray
        view.addSubview(holder)
        
        // now we'll add a MPVolumeView to the container
        holder.addSubview(myVolumeView)

    }
    
    override func viewDidLayoutSubviews() {
        super.viewDidLayoutSubviews()

        // let's make sure this only executes if the holder view frame has not been set yet
        if holder.frame.width != 320.0 {
            // set holder view frame to 320 x 240
            holder.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 320.0, height: 240.0)
            // center it in the view
            holder.center = view.center
            // set myVolumeView frame to same width as holder view
            //  30-points height, at bottom of holder view
            myVolumeView.frame = CGRect(x: 0.0, y: holder.frame.height - 30.0, width: holder.frame.width, height: 30.0)
        }
        
    }

}

and, this one using constraints:

class AudioPlayerViewControllerQ1: UIViewController {
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        // let's give the view a background color so we can easily see its frame
        view.backgroundColor = .systemYellow
        
        // assuming "holder" view has buttons and other controls
        //  along with the MPVolumeView near the bottom
        let holder = UIView()
        holder.backgroundColor = .darkGray
        holder.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        view.addSubview(holder)
        
        // now we'll add a MPVolumeView to the container
        let myVolumeView = MyVolumeView()
        myVolumeView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        holder.addSubview(myVolumeView)
        
        // respect safe-area
        let g = view.safeAreaLayoutGuide
        
        NSLayoutConstraint.activate([
            
            // set holder view frame to 320 x 240
            holder.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 320.0),
            holder.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 240.0),
            // center it
            holder.centerXAnchor.constraint(equalTo: g.centerXAnchor),
            holder.centerYAnchor.constraint(equalTo: g.centerYAnchor),
            
            // constrain myVolumeView leading/trailing/bottom equal to holder view
            myVolumeView.leadingAnchor.constraint(equalTo: holder.leadingAnchor, constant: 0.0),
            myVolumeView.trailingAnchor.constraint(equalTo: holder.trailingAnchor, constant: 0.0),
            myVolumeView.bottomAnchor.constraint(equalTo: holder.bottomAnchor, constant: 0.0),
            // myVolumeView height
            myVolumeView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 30.0),

        ])
        
    }
    
}

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/512394.html

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