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使用System.Timer和TreeView時訪問UI執行緒

2022-10-11 13:47:26 企業開發

我有一個 TreeView,其中一些節點有一個包含 IP 地址的標記屬性。

TreeView 有一個 ImageList,其中包含 3 個條目,一個紅色圓圈、一個綠色圓圈和一個橙色圓圈。

我想每 x 秒 ping 一次適當的 IP 地址(我目前有一個每分鐘發送一個“脈沖”的計時器),然后更新ImageIndex關聯節點的 以表示正確的輸出(失敗 = 紅色等)。

我堅持的是在此操作期間更新 UI 執行緒,我確信 Timer 是異步作業的,因此它不會與 UI 位于同一執行緒上。

我假設呼叫一個非異步的方法可以讓我更新 UI,但是我收到一個錯誤,我在錯誤的執行緒上編輯 UI。

這是我在 Timer 執行緒上運行的方法,它遍歷每個串列并向每個 IP 發送 ping 請求。

private void OnTimedEvent(Object source, ElapsedEventArgs e)
{
    // Iterate through all root nodes
    foreach(TreeNode tn in mainTree.Nodes)
    {
        // Iterate through all the children of the 'root' nodes
        foreach(TreeNode child in tn.Nodes)
        {
            // Extract all nodes from these children
            TreeNodeCollection myNodes = ((TreeNode)child).Nodes;

            // Create ping object
            System.Net.NetworkInformation.Ping pinger = new();
            PingReply pingReply;

            // Iterate through each of the nodes, send a ping request and then update the UI based on the result of the ping
            foreach(TreeNode node in myNodes)
            {
                if(node.Tag != null)
                {
                    pingReply = pinger.Send(node.Tag.ToString());

                    if (pingReply.Status.ToString().Contains("Success"))
                    {
                        UpdateUI(node, 0); // If successful, set the image index to show green 
                    } 
                    else if (pingReply.Status.ToString().Contains("Failed"))
                    {
                        UpdateUI(node, 1);
                    }
                }
            }
        }
             
    }
}

我如何嘗試更新 UI:

public static void UpdateUI(TreeNode node, int image) // int image = the index of the image 0 = green, 1 = red, 2 = orange for UI elements
{
    node.ImageIndex = image;
}

計時器:

private void StartTimer()
{
    aTimer = new System.Timers.Timer(60000); // Set interval to every minute
    aTimer.Elapsed  = OnTimedEvent;
    aTimer.AutoReset = true;
    aTimer.Enabled = true;
}

初始化定時器:

public Form1()
{
    InitializeComponent();

    StartTimer();

    // Instantiate TreeViewSerializer class for persistence
    TreeViewSerializer tvS = new TreeViewSerializer();
    // Deserealize tree view for persistence
    tvS.DeserializeTreeView(mainTree, xmlFile);
    mainTree.ImageList = imageList1;
    mainTree.ExpandAll();
}

如何訪問 UI 執行緒以便能夠使用從成功/失敗的 ping 回傳的值更新 UI?

uj5u.com熱心網友回復:

嘗試改變你的方法:

public static void UpdateUI(TreeNode node, int image) // int image = the index of the image 0 = green, 1 = red, 2 = orange for UI elements
{
    node.ImageIndex = image;
}

至:

public static void UpdateUI(TreeNode node, int image) // int image = the index of the image 0 = green, 1 = red, 2 = orange for UI elements
{
    this.Invoke(new Action(() =>
    {
       node.ImageIndex = image;
    }));
}

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/513485.html

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