摘要:本文將淺析nextTick的作用、使用場景和背后的原理實作,希望對大家有所幫助,
本文分享自華為云社區《Vue 中的 nextTick 有什么作用?》,作者:CoderBin,
一、什么是nextTick
先看看官方對其的定義:
在下次 DOM 更新回圈結束之后執行延遲回呼,在修改資料之后立即使用這個方法,獲取更新后的 DOM,
什么意思呢?
我們可以理解成,Vue 在更新 DOM 時是異步執行的,當資料發生變化,Vue將開啟一個異步更新佇列,視圖需要等佇列中所有資料變化完成之后,再統一進行更新
舉個例子:
Html結構
<div id="app"> {{ message }} </div>
構建一個vue實體
const vm = new Vue({ el: '#app', data: { message: '原始值' } })
修改message
this.message = '修改后的值1' this.message = '修改后的值2' this.message = '修改后的值3'
這時候想獲取頁面最新的DOM節點,卻發現獲取到的是舊值
console.log(vm.$el.textContent) // 原始值
這是因為message資料在發現變化的時候,vue并不會立刻去更新Dom,而是將修改資料的操作放在了一個異步操作佇列中
如果我們一直修改相同資料,異步操作佇列還會進行去重
等待同一事件回圈中的所有資料變化完成之后,會將佇列中的事件拿來進行處理,進行DOM的更新
為什么要有nexttick
舉個例子
{{num}} for(let i=0; i<100000; i++){ num = i }
如果沒有 nextTick 更新機制,那么 num 每次更新值都會觸發視圖更新(上面這段代碼也就是會更新10萬次視圖),有了nextTick機制,只需要更新一次,所以nextTick本質是一種優化策略
二、使用場景
如果想要在修改資料后立刻得到更新后的DOM結構,可以使用Vue.nextTick()
- 第一個引數為:回呼函式(可以獲取最近的DOM結構)
- 第二個引數為:執行函式背景關系
// 修改資料 vm.message = '修改后的值' // DOM 還沒有更新 console.log(vm.$el.textContent) // 原始的值 Vue.nextTick(function () { // DOM 更新了 console.log(vm.$el.textContent) // 修改后的值 })
組件內使用 vm.$nextTick() 實體方法只需要通過this.$nextTick(),并且回呼函式中的 this 將自動系結到當前的 Vue 實體上
this.message = '修改后的值' console.log(this.$el.textContent) // => '原始的值' this.$nextTick(function () { console.log(this.$el.textContent) // => '修改后的值' })
$nextTick() 會回傳一個 Promise 物件,可以是用async/await完成相同作用的事情
this.message = '修改后的值' console.log(this.$el.textContent) // => '原始的值' await this.$nextTick() console.log(this.$el.textContent) // => '修改后的值'
三、實作原理
原始碼位置:/src/core/util/next-tick.js
callbacks也就是異步操作佇列
callbacks新增回呼函式后又執行了timerFunc函式,pending是用來標識同一個時間只能執行一次
export function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) { let _resolve; // cb 回呼函式會經統一處理壓入 callbacks 陣列 callbacks.push(() => { if (cb) { // 給 cb 回呼函式執行加上了 try-catch 錯誤處理 try { cb.call(ctx); } catch (e) { handleError(e, ctx, 'nextTick'); } } else if (_resolve) { _resolve(ctx); } }); // 執行異步延遲函式 timerFunc if (!pending) { pending = true; timerFunc(); } // 當 nextTick 沒有傳入函式引數的時候,回傳一個 Promise 化的呼叫 if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { return new Promise(resolve => { _resolve = resolve; }); } }
timerFunc函式定義,這里是根據當前環境支持什么方法則確定呼叫哪個,分別有:
Promise.then、MutationObserver、setImmediate、setTimeout
通過上面任意一種方法,進行降級操作
export let isUsingMicroTask = false if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { //判斷1:是否原生支持Promise const p = Promise.resolve() timerFunc = () => { p.then(flushCallbacks) if (isIOS) setTimeout(noop) } isUsingMicroTask = true } else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && ( isNative(MutationObserver) || MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]' )) { //判斷2:是否原生支持MutationObserver let counter = 1 const observer = new MutationObserver(flushCallbacks) const textNode = document.createTextNode(String(counter)) observer.observe(textNode, { characterData: true }) timerFunc = () => { counter = (counter + 1) % 2 textNode.data = String(counter) } isUsingMicroTask = true } else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) { //判斷3:是否原生支持setImmediate timerFunc = () => { setImmediate(flushCallbacks) } } else { //判斷4:上面都不行,直接用setTimeout timerFunc = () => { setTimeout(flushCallbacks, 0) } }
無論是微任務還是宏任務,都會放到flushCallbacks使用
這里將callbacks里面的函式復制一份,同時callbacks置空
依次執行callbacks里面的函式
function flushCallbacks () { pending = false const copies = callbacks.slice(0) callbacks.length = 0 for (let i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]() } }
四、最后總結
- 把回呼函式放入callbacks等待執行
- 將執行函式放到微任務或者宏任務中
- 事件回圈到了微任務或者宏任務,執行函式依次執行callbacks中的回呼
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