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Vue 中為什么要有nextTick?

2022-10-18 07:35:15 企業開發

摘要:本文將淺析nextTick的作用、使用場景和背后的原理實作,希望對大家有所幫助,

本文分享自華為云社區《Vue 中的 nextTick 有什么作用?》,作者:CoderBin,

一、什么是nextTick

先看看官方對其的定義:

在下次 DOM 更新回圈結束之后執行延遲回呼,在修改資料之后立即使用這個方法,獲取更新后的 DOM,

什么意思呢?

我們可以理解成,Vue 在更新 DOM 時是異步執行的,當資料發生變化,Vue將開啟一個異步更新佇列,視圖需要等佇列中所有資料變化完成之后,再統一進行更新

舉個例子:

Html結構

<div id="app"> {{ message }} </div>

構建一個vue實體

const vm = new Vue({
  el: '#app',
  data: {
    message: '原始值'
 }
})

修改message

this.message = '修改后的值1' 
this.message = '修改后的值2' 
this.message = '修改后的值3'

這時候想獲取頁面最新的DOM節點,卻發現獲取到的是舊值

console.log(vm.$el.textContent) // 原始值

這是因為message資料在發現變化的時候,vue并不會立刻去更新Dom,而是將修改資料的操作放在了一個異步操作佇列中

如果我們一直修改相同資料,異步操作佇列還會進行去重

等待同一事件回圈中的所有資料變化完成之后,會將佇列中的事件拿來進行處理,進行DOM的更新

為什么要有nexttick

舉個例子

{{num}} 
for(let i=0; i<100000; i++){ 
  num = i 
}

如果沒有 nextTick 更新機制,那么 num 每次更新值都會觸發視圖更新(上面這段代碼也就是會更新10萬次視圖),有了nextTick機制,只需要更新一次,所以nextTick本質是一種優化策略

二、使用場景

如果想要在修改資料后立刻得到更新后的DOM結構,可以使用Vue.nextTick()

  • 第一個引數為:回呼函式(可以獲取最近的DOM結構)
  • 第二個引數為:執行函式背景關系
// 修改資料
vm.message = '修改后的值'
// DOM 還沒有更新
console.log(vm.$el.textContent) // 原始的值
Vue.nextTick(function () {
 // DOM 更新了
  console.log(vm.$el.textContent) // 修改后的值
})

組件內使用 vm.$nextTick() 實體方法只需要通過this.$nextTick(),并且回呼函式中的 this 將自動系結到當前的 Vue 實體上

this.message = '修改后的值'
console.log(this.$el.textContent) // => '原始的值'
this.$nextTick(function () {
    console.log(this.$el.textContent) // => '修改后的值'
})

$nextTick() 會回傳一個 Promise 物件,可以是用async/await完成相同作用的事情

this.message = '修改后的值'
console.log(this.$el.textContent) // => '原始的值'
await this.$nextTick()
console.log(this.$el.textContent) // => '修改后的值'

三、實作原理

原始碼位置:/src/core/util/next-tick.js

callbacks也就是異步操作佇列

callbacks新增回呼函式后又執行了timerFunc函式,pending是用來標識同一個時間只能執行一次

export function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) {
 let _resolve;
 // cb 回呼函式會經統一處理壓入 callbacks 陣列
 callbacks.push(() => {
 if (cb) {
 // 給 cb 回呼函式執行加上了 try-catch 錯誤處理
 try {
 cb.call(ctx);
 } catch (e) {
 handleError(e, ctx, 'nextTick');
 }
 } else if (_resolve) {
 _resolve(ctx);
 }
 });
 // 執行異步延遲函式 timerFunc
 if (!pending) {
    pending = true;
 timerFunc();
 }
 // 當 nextTick 沒有傳入函式引數的時候,回傳一個 Promise 化的呼叫
 if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
 return new Promise(resolve => {
      _resolve = resolve;
 });
 }
}

timerFunc函式定義,這里是根據當前環境支持什么方法則確定呼叫哪個,分別有:

Promise.then、MutationObserver、setImmediate、setTimeout

通過上面任意一種方法,進行降級操作

export let isUsingMicroTask = false
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
 //判斷1:是否原生支持Promise
 const p = Promise.resolve()
 timerFunc = () => {
 p.then(flushCallbacks)
 if (isIOS) setTimeout(noop)
 }
 isUsingMicroTask = true
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
 isNative(MutationObserver) ||
 MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
 //判斷2:是否原生支持MutationObserver
 let counter = 1
 const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
 const textNode = document.createTextNode(String(counter))
 observer.observe(textNode, {
 characterData: true
 })
 timerFunc = () => {
    counter = (counter + 1) % 2
 textNode.data = String(counter)
 }
 isUsingMicroTask = true
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
 //判斷3:是否原生支持setImmediate
 timerFunc = () => {
 setImmediate(flushCallbacks)
 }
} else {
 //判斷4:上面都不行,直接用setTimeout
 timerFunc = () => {
 setTimeout(flushCallbacks, 0)
 }
}

無論是微任務還是宏任務,都會放到flushCallbacks使用

這里將callbacks里面的函式復制一份,同時callbacks置空

依次執行callbacks里面的函式

function flushCallbacks () {
  pending = false
 const copies = callbacks.slice(0)
 callbacks.length = 0
 for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
    copies[i]()
 }
}

四、最后總結

  1. 把回呼函式放入callbacks等待執行
  2. 將執行函式放到微任務或者宏任務中
  3. 事件回圈到了微任務或者宏任務,執行函式依次執行callbacks中的回呼

 

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