總結
我正在為 Hololens 應用程式創建一個選單。按照檔案,它必須分為 3 個部分:
- 空曠的場景
- 選單場景
- 隨機場景
空場景是 MRTK 場景系統中定義的場景,所以它會一直顯示。這個必須是空的并加載選單場景。
問題
應用程式啟動,空場景加載選單場景但我只找到背板和我放在板背面的文字。這些按鈕在任何地方都找不到。以下是來自 Unity的一些圖片
我嘗試過遵循Microsoft
的
這個示例,我在空場景中添加了以下腳本:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Microsoft.MixedReality.Toolkit;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class LoadMenu : MonoBehaviour
{
private static bool IsFirstLoad = true;
private void Start()
{
if (IsFirstLoad)
{
IsFirstLoad = false;
CoreServices.SceneSystem.LoadContent("menu", LoadSceneMode.Single);
}
}
}
我像這樣menu創建了我的場景。我對按鈕和背板的位置進行了與示例相同的設定,當我啟動示例時它正在作業但在我的應用程式上我無法弄清楚按鈕在哪里
[編輯] 除錯我什至添加了一個可見的立方體,但我找不到我的按鈕,正如你在這張圖片上看到的那樣
uj5u.com熱心網友回復:
我很難從您提供的螢屏截圖中檢查問題。您是否也嘗試使用 MRTK 提供的預制件重現此問題?請參閱按鈕 - MRTK 2 | Microsoft Learn和Near 選單 - MRTK 2 | Microsoft Learn開始使用這些預制件。
uj5u.com熱心網友回復:
您應該為選單創建一個新場景并將其設定為專案設定中的開始場景,否則默認情況下它不會顯示,因為當游戲啟動時它需要一個場景來顯示。
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