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為什么living_room()函式沒有運行

2022-11-13 21:43:30 企業開發

我正在創建一個包含三個不同房間的游戲,這些房間具有三種不同的功能。游戲需要在客廳啟動,但客廳功能不會運行,它只會在 attic() 函式中啟動。我遇到的另一個問題是呼叫其他函式來更改玩家所在的房間。我使用選擇來更改房間,但它不會更改為正確的房間。我確信我的程式中還有其他錯誤,但我需要先解決這兩個問題。`

def living_room():
    Gamewon = False
    Mouse = ""
    Inventory = ""
    Hole = ""
    Location = "living room"
    while Location == "Living room":
        print("")
        print("Room: living room")
        print("You are in the living room of the house. You see in this Room:")
        print("A pot of soil")
        print("Stairs going to the second floor")
        print("A dark doorway")
        print("A ball of string")
        print("")
        print("Room actions:")
        print("(l)ook: go closer to look at the pot of soil") 
        Inventory = ""
        if Inventory == "" or Inventory == "Cheese":
            print("(p)ick up: ball of string")    
        print("(g)o: through the dark doorway")
        print("(u)p: take the stairs to the second floor")
        selection = input("Your selection: ")     
        if selection in "l":
            print("The soil looks very dry")
        elif selection in "l" and Mouse == "full":
            print("The growing beanstalk takes you away to saftey!")
            Gamewon = True
        elif Inventory == "" and selection in "p":
            Inventory = "String"
            print("You have picked up the string")
        elif selection in "g":
            Location = "bed room"
        elif selection in "u":
            print("You take the stairs to the attic")
            Location = "attic"
        else:
            print("Please make a proper selection")
def attic():
    Gamewon = False
    Inventory = ""
    Hole = ""
    Location = "attic"
    while Location == "attic":
        print("")
        print("Room: Attic")
        print("You have entered the attic of the house. In this room there is:")
        print("A large assortment of random cheeses being stored up here.")
        print("A hole much smaller then the pieces of cheese.")
        print("")
        print("Room actions:")
        print("(c)heese: Pick up cheese and attempt to drop it in the hole.")
        if Inventory == "String" or Inventory == "String,Cheese":
            print("(s)tring: Drop the string into the hole.")
        print("(p)ick up: Pick up a piece of cheese and keep it.")
        print("(d)own: Go down the stairs.")
        selection = input("Your selection: ")
        if selection in "c":
            print("The cheese does not fit down this hole.")
        elif selection in "s":
            print("The string has disappeared down the hole.")
            Hole = "DroppedString"
        elif selection in "p":
            print("You have picked up a piece of cheese.")
            Inventory = "Cheese"
        elif selection in "d":
            print("You have gone down the stairs.")
            Location = "living room"
        else:
            print("Please make a proper selection")
def bed_room():
    Gamewon = False
    Hole = ""
    Inventory = ""
    Location = "bed room"
    while Location == "bed room":
        print("")
        print("Room: Bedroom")
        print("You have entered the bedroom.")
        if Hole == "":
            print("In the room there is the usual furnishings along with a cat staring at a mouse hole.")
        if Hole == "DroppedString":
            print("In the room there is the usual furnishings along with a mouse in front of the mouse hole.")
        print("")
        print("Room actions:")
        print("(g)o through the entrance way.")
        if Inventory == "String":
            print("(u)se ball of string to play with cat.")
        elif Hole == "DroppedString" and Inventory == "Cheese":
            print("(f)eed the mouse the cheese")
        selection = input("Your selection: ")
        if selection in "g":
            print("You have left the bedroom.")
            Location = "living room"
        elif selection in "u":
            print("The cat looks and the string but then goes back to the mouse hole.")
        elif selection in "f":
            print("The mouse happily eats the cheese and scurries out of the room.")
            Mouse = "full"
        else:
            print("please make a proper selection")
def start():
    Location = "attic"
    Gamewon = False
    while Gamewon == False:
        if Location == "attic":
            attic()
        elif Location == "living room":
            living_room()
        elif Location == "bed room":
            bed_room()
    while Gamewon == True:
        print("Congratulations you have won the game!")
start()

我已經嘗試重寫該函式并通過它來找出與其他函式的不同之處,但我對編碼相對較新,所以我看不出有什么問題,到目前為止我所嘗試的一切都產生了更多問題。

uj5u.com熱心網友回復:

你的游戲沒有在客廳開始的原因是因為def start()你已經設定了Location = "attic".

將其更改為Location = "living_room",它將呼叫def living_room(). 正如 Code_Apprentice 所說,Location變數 indef start()不會在任何其他函式中“看到”,它只是該函式的本地變數。

還,

Location = "living room"
while Location == "Living room":

您的代碼不會進入 while 回圈,因為您使用了大寫“L”。它區分大小寫,因此可能將 while 回圈條件更改為小寫“l”。

您的代碼還有其他一些問題,但部分成就是解決問題。我希望這能讓你的代碼從你想要的地方開始。

uj5u.com熱心網友回復:

您的代碼有幾處問題。Location == 'attic'所有這些的根源是你設定start()并且它永遠不會改變。在其他函式中設定Location = ...'某些內容只會為該函式創建一個新的區域變數。Location它在功能上沒有變化start()您應該閱讀有關變數和范圍的更多資訊。您還應該閱讀有關從函式傳遞引數和回傳值的資訊。這些都是使您的代碼按照您想要的方式作業所需的工具。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/532046.html

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