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JavaScript圖形實體:星形條紋圖案

2020-09-16 05:04:41 企業開發

1.星形條紋圖案

星形線的笛卡爾坐標方程式為:

x=r*cos(θ)^3

y=r*sin(θ)^3       (0≤θ≤2π)

圓的笛卡爾坐標方程式為:

x=r*cos(θ)

y=r*sin(θ)         (0≤θ≤2π)

在星形線中繪制一個內接圓,再在內接圓中繪制一個內接星形線,撰寫如下的HTML代碼,

<!DOCTYPE html>

<head>

<title>星形線中的圓內星形線</title>

<script type="text/javascript">

  function draw(id)

  {

     var canvas=document.getElementById(id);

     if (canvas==null)

        return false;

     var context=canvas.getContext('2d');

     context.fillStyle="#EEEEFF";

     context.fillRect(0,0,400,400);

     context.strokeStyle="red";

     context.lineWidth=1;

     context.save();

     context.translate(200,200);

     context.beginPath();

     for (theta=0;theta<=2*Math.PI;theta+=Math.PI/100)  // 繪制星形線

     {

         x=200*Math.pow(Math.sin(theta+Math.PI/2),3);

         y=-200*Math.pow(Math.cos(theta+Math.PI/2),3);

         if (theta==0) context.moveTo(x,y);

         else          context.lineTo(x,y);  

     }

     for (theta=0;theta<=2*Math.PI;theta+=Math.PI/100)  // 繪制內接圓

     {

         x=100*Math.cos(theta);

         y=100*Math.sin(theta);

         if (theta==0) context.moveTo(x,y);

         else          context.lineTo(x,y);  

     }

     for (theta=0;theta<=2*Math.PI;theta+=Math.PI/100)  // 繪制圓內接星形線

     {

         x=100*Math.pow(Math.sin(theta+Math.PI/2),3);

         y=100*Math.pow(Math.cos(theta+Math.PI/2),3);

         if (theta==0) context.moveTo(x,y);

         else          context.lineTo(x,y);  

     }

     context.stroke();

     context.restore();

  }

</script>

</head>

<body onl oad="draw('myCanvas');">

<canvas id="myCanvas" width="400" height="400"></canvas>

</body>

</html>

      將上述HTML代碼保存到一個html文本檔案中,再在瀏覽器中打開包含這段HTML代碼的html檔案,可以看到在畫布中繪制出的星形線中的圓內星形線圖案,如圖1所示,

圖1  星形線中的圓內星形線

      圖1中的圖形由大小兩個星形線和一個圓等三個部分構成,在這三個部分的圖案上每個部分各取200個點,即在0~2π區間中從θ=0開始,每隔π/100按曲線方程求得三個點的坐標值(x1,y1) 、(x2,y2)和(x3,y3),將這三個點用兩條線段連起來,會繪制出怎樣的圖案呢?

撰寫的HTML檔案內容如下,

<!DOCTYPE html>

<head>

<title>星形條紋圖案</title>

<script type="text/javascript">

  function draw(id)

  {

     var canvas=document.getElementById(id);

     if (canvas==null)

        return false;

     var context=canvas.getContext('2d');

     context.fillStyle="#EEEEFF";

     context.fillRect(0,0,400,400);

     context.strokeStyle="red";

     context.lineWidth=1;

     context.save();

     context.translate(200,200);

     context.beginPath();

     for (theta=0;theta<=2*Math.PI;theta+=Math.PI/100)

     {

         x1=200*Math.pow(Math.sin(theta+Math.PI/2),3);

         y1=-200*Math.pow(Math.cos(theta+Math.PI/2),3);

         x2=100*Math.cos(theta);

         y2=100*Math.sin(theta);

         x3=100*Math.pow(Math.sin(theta+Math.PI/2),3);

         y3=100*Math.pow(Math.cos(theta+Math.PI/2),3);

         context.moveTo(x1,y1);

         context.lineTo(x2,y2);  

         context.lineTo(x3,y3);

     }

     context.stroke();

     context.restore();

  }

</script>

</head>

<body onl oad="draw('myCanvas');">

<canvas id="myCanvas" width="400" height="400"></canvas>

</body>

</html>

      將上述HTML代碼保存到一個html文本檔案中,再在瀏覽器中打開包含這段HTML代碼的html檔案,可以看到在畫布中繪制出的星形條紋圖案,如圖2所示,

 

圖2  星形條紋圖案

2.橢圓條紋圖案

仿照上面的思路,繪制橢圓式條紋圖案,撰寫如下的HTML代碼,

<!DOCTYPE html>

<head>

<title>橢圓條紋圖案</title>

<script type="text/javascript">

  function draw(id)

  {

     var canvas=document.getElementById(id);

     if (canvas==null)

        return false;

     var context=canvas.getContext('2d');

     context.fillStyle="#EEEEFF";

     context.fillRect(0,0,400,200);

     context.strokeStyle="red";

     context.lineWidth=1;

     context.save();

     context.translate(200,100);

     context.beginPath();

     for (theta=0;theta<=2*Math.PI;theta+=Math.PI/50)

     {

         x1=200*Math.cos(theta);

         y1=100*Math.sin(theta);

         x2=200*Math.pow(Math.sin(theta+Math.PI/2),3);

         y2=-100*Math.pow(Math.cos(theta+Math.PI/2),3);

         x3=100*Math.cos(theta);

         y3=30*Math.sin(theta);

         x4=100*Math.pow(Math.sin(theta+Math.PI/2),3);

         y4=30*Math.pow(Math.cos(theta+Math.PI/2),3);

         context.moveTo(x1,y1);

         context.lineTo(x2,y2);  

         context.lineTo(x3,y3);

         context.lineTo(x4,y4);

     }

     context.stroke();

     context.restore();

  }

</script>

</head>

<body onl oad="draw('myCanvas');">

<canvas id="myCanvas" width="400" height="200"></canvas>

</body>

</html>

      將上述HTML代碼保存到一個html文本檔案中,再在瀏覽器中打開包含這段HTML代碼的html檔案,可以看到在畫布中繪制出的橢圓條紋圖案1,如圖3所示,

 

圖3  橢圓條紋圖案1

      圖3是在橢圓和橢圓式星形上分別取100個點繪制的圖案,若取更多的點,比如取300個點,即將陳述句“for (theta=0;theta<=2*Math.PI;theta+=Math.PI/50)” 改寫為   

       for (theta=0;theta<=2*Math.PI;theta+=Math.PI/120)

      則在畫布中繪制出如圖4所示的橢圓條紋圖案2,

 

圖4 橢圓條紋圖案2

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/53630.html

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