主頁 > 企業開發 > 異步編程

異步編程

2022-12-05 11:22:34 企業開發

一、什么是回呼函式?回呼函式有什么缺點?如何解決回呼地獄問題?

  • 回呼函式概念

    • 回呼函式是一個作為變數傳遞給另一個函式的函式,它在主體函式執行完之后再執行
  • 回呼函式特點

    • 你定義的
    • 你沒有呼叫
    • 但是最終執行了
  • 回呼函式可能的缺點

    層層嵌套的異步函式的操作叫做回呼地獄

    • 容易寫出回呼地獄
    • 不能使用 try catch 捕獲錯誤
    • 不能直接 return
  • 常見的回呼函式

    • DOM事件回呼函式
    • 定時器回呼函式
    • ajax請求回呼函式
    • 生命周期回呼函式
  • 如何解決回呼地獄

    • promise
    • async / await
    • generator

二、異步編程的實作方式

1.回呼函式的方式

  • 使用回呼函式的方式有一個缺點是,多個回呼函式嵌套的時候會造成回呼函式地獄,上下兩層的回呼函式間的代碼耦合度太高,不利于代碼的可維護,

2.Promise的方式

  • 使用 Promise 的方式可以將嵌套的回呼函式作為鏈式呼叫,但是使用這種方法,有時會造成多個 then 的鏈式呼叫,可能會造成代碼的語意不夠明確,

3.generator的方式

  • 它可以在函式的執行程序中,將函式的執行權轉移出去,在函式外部還可以將執行權轉移回來,當遇到異步函式執行的時候,將函式執行權轉移出去,當異步函式執行完畢時再將執行權給轉移回來,因此在 generator 內部對于異步操作的方式,可以以同步的順序來書寫,使用這種方式需要考慮的問題是何時將函式的控制權轉移回來,因此需要有一個自動執行 generator 的機制,比如說 co 模塊等方式來實作 generator 的自動執行,

4.async函式的方式

  • async 函式是 generator 和 promise 實作的一個自動執行的語法糖,它內部自帶執行器,當函式內部執行到一個 await 陳述句的時候,如果陳述句回傳一個 promise 物件,那么函式將會等待 promise 物件的狀態變為 resolve 后再繼續向下執行,因此可以將異步邏輯,轉化為同步的順序來書寫,并且這個函式可以自動執行,

三、對Promise的理解

在構造 Promise 的時候,建構式內部的代碼是立即執行的

  • Promise本身是同步的立即執行函式,當在executor中執行 resolve() 或者 reject() 的時候, 此時是異步操作,也就是說promise中函式體內部的非異步操作正常順序執行,resolve() 和 reject() 異步操作為promise實體物件的回傳結果,這個回傳結果后面的then或者catch需要用,所以then和catch要放到異步任務中等待所有同步任務執行完畢之后再按順序(或者如果有定時器,需要遵循定時器的時間)執行,

  • Promise是異步編程的一種解決方案,它是一個物件,可以獲取異步操作的訊息,他的出現大大改善了異步編程的困境,避免了地獄回呼,它比傳統的解決方案回呼函式和事件更合理和更強大,所謂Promise,簡單說就是一個容器,里面保存著某個未來才會結束的事件(通常是一個異步操作)的結果,從語法上說,Promise 是一個物件,從它可以獲取異步操作的訊息,Promise 提供統一的 API,各種異步操作都可以用同樣的方法進行處理,

  • Promise 物件是異步編程的一種解決方案,最早由社區提出,Promise 是一個建構式,接收一個函式作為引數,回傳一個 Promise 實體,一個 Promise 實體有三種狀態,分別是pending、resolved 和 rejected,分別代表了進行中、已成功和已失敗,實體的狀態只能由 pending 轉變 resolved 或者rejected 狀態,并且狀態一經改變,就凝固了,無法再被改變了,狀態的改變是通過 resolve() 和 reject() 函式來實作的,可以在異步操作結束后呼叫這兩個函式改變 Promise 實體的狀態,它的原型上定義了一個 then 方法,使用這個 then 方法可以為兩個狀態的改變注冊回呼函式,這個回呼函式屬于微任務,會在本輪事件回圈的末尾執行,

  • Promise的實體有三個狀態

    當把一件事情交給promise時,它的狀態就是Pending,任務完成了狀態就變成了Resolved、沒有完成失敗了就變成了Rejected

    • Pending(進行中)
    • Resolved(已完成)
    • Rejected(已拒絕)
  • Promise的實體有兩個程序

    一旦從進行狀態變成為其他狀態就永遠不能更改狀態了

    • pending -> fulfilled : Resolved(已完成)
    • pending -> rejected:Rejected(已拒絕)
  • Promise的特點

    • 物件的狀態不受外界影響,promise物件代表一個異步操作,有三種狀態,pending(進行中)、fulfilled(已成功)、rejected(已失敗),只有異步操作的結果,可以決定當前是哪一種狀態,任何其他操作都無法改變這個狀態,這也是promise這個名字的由來——“承諾”,
    • 一旦狀態改變就不會再變,任何時候都可以得到這個結果,promise物件的狀態改變,只有兩種可能:從pending變為fulfilled,從pending變為rejected,這時就稱為resolved(已定型),如果改變已經發生了,你再對promise物件添加回呼函式,也會立即得到這個結果,這與事件(event)完全不同,事件的特點是:如果你錯過了它,再去監聽是得不到結果的,
  • Promise的缺點

    • 無法取消Promise,一旦新建它就會立即執行,無法中途取消
    • 如果不設定回呼函式,Promise內部拋出的錯誤,不會反應到外部
    • 當處于pending狀態時,無法得知目前進展到哪一個階段(剛剛開始還是即將完成)

四、Promise解決了什么問題

解決了地獄回呼的問題

五、Promise的基本用法

1.創建Promise物件

  • new Promise() 方法
  • promise.resolve() 方法
  • promise.reject() 方法

2.Promise方法

  • then() 方法
  • catch() 方法
  • all() 方法
  • race() 方法
  • finally() 方法

六、Promise.all和Promise.race的區別的使用場景

1.Promise.all()

  • Promise.all可以將多個Promise實體包裝成一個新的Promise實體,同時,成功和失敗的回傳值是不同的,成功的時候回傳的是一個結果陣列,而失敗的時候則回傳最先被reject失敗狀態的值,Promise.all中傳入的是陣列,回傳的也是是陣列,并且會將進行映射,傳入的promise物件回傳的值是按照順序在陣列中排列的,但是注意的是他們執行的順序并不是按照順序的,除非可迭代物件為空,需要注意,Promise.all獲得的成功結果的陣列里面的資料順序和Promise.all接收到的陣列順序是一致的,這樣當遇到發送多個請求并根據請求順序獲取和使用資料的場景,就可以使用Promise.all來解決,

2.Promise.race()

  • Promse.race就是賽跑的意思,意思就是說,Promise.race([p1, p2, p3])里面哪個結果獲得的快,就回傳那個結果,不管結果本身是成功狀態還是失敗狀態,當要做一件事,超過多長時間就不做了,可以用這個方法來解決,

七、對async/await 的理解

  • async/await其實是Generator 的語法糖,它能實作的效果都能用then鏈來實作,它是為優化then鏈而開發出來的,從字面上來看,async是“異步”的簡寫,await則為等待,所以很好理解async 用于申明一個 function 是異步的,而 await 用于等待一個異步方法執行完成,
  • async函式回傳的是一個Promise 物件,如果在函式中 return 一個直接量,async 會把這個直接量通過 Promise.resolve() 封裝成 Promise 物件,async 函式回傳的是一個 Promise 物件,所以在最外層不能用 await 獲取其回傳值的情況下,當然應該用原來的方式:then() 鏈來處理這個 Promise 物件,

八、await 到底在等什么

  • await后面必須是異步函式, await是在等待一個異步函式完成,而這個異步函式回傳值可能時promise物件,也可能是其他值,而await 等待的就是就是異步函式的回傳值,
    • 如果它等到的不是一個 Promise 物件,那 await 運算式的運算結果就是它等到的東西,
    • 如果它等到的是一個 Promise 物件,await 就忙起來了,它會阻塞在async函式之中且await后面的代碼,等著 Promise 物件 resolve,然后得到 resolve 的值,作為 await 運算式的運算結果,

九、async/await的優勢

  • Promise 通過 then 鏈來解決多層回呼的問題,而 async/await 來進一步優化promise的 then() 方法的多層呼叫,
  • Promise傳遞中間值?常麻煩,?async/await?乎是同步的寫法,?常優雅 ,
  • 錯誤處理友好,async/await可以?成熟的try/catch,Promise的錯誤捕獲?常冗余,
  • 除錯友好,Promise的除錯很差,由于沒有代碼塊,你不能在?個回傳運算式的箭頭函式中設定斷點,如果你在?個.then代碼塊中使?除錯器的步進(step-over)功能,除錯器并不會進?后續的.then代碼塊,因為除錯器只能跟蹤同步代碼的每?步,

十、async/await 如何捕獲例外

try...catch...

十一、setTimeout、Promise、Async/Await 的區別

1.setTimeout

  • 定時器是異步任務,會將定時器中的代碼放到異步任務中,待頁面中所有同步任務執行完畢之后再執行異步任務佇列,

    // 例如
    console.log('script start')
    setTimeout(function () {
        console.log('setTimeout')
    }, 0)
    console.log('script end')
    // 輸出順序:script start --> script end --> setTimeout
    

2.Promise

  • Promise本身是同步的立即執行函式, 當在executor中執行resolve或者reject的時候, 此時是異步操作,會先執行promise中的同步任務,然后執行promise之外的同步操作(按照書寫代碼的先后順序),而promise.then( )視為異步任務的方法,會加入到任務佇列中,等待全部同步任務執行完畢再按順序執行異步任務佇列中的任務,promise后面的定時器也是異步函式,也要加入到異步函式佇列中,即使定時器是0s,而且按照代碼書寫先后順序,在任務佇列中會排到then后面,

  • new Promise():類似于同步,先微任務( Promise、async / await )再宏任務( 定時器、Ajax、DOM事件 )

    // 例如
    console.log('script start')
    let promise1 = new Promise(function (resolve) {
        console.log('promise1')
        resolve()
        console.log('promise1 end')
    }).then(function () {
        console.log('promise2')
    })
    setTimeout(function () {
        console.log('setTimeout')
    }, 0)
    console.log('script end')
    // 輸出順序:script start --> promise1 --> promise1 end --> script end --> promise2 --> setTimeout
    

3.async / await

  • async函式為異步函式,回傳的也是promise物件,所以說async函式也是立即執行函式,他里面的代碼會按照順序相繼執行;但當有異步任務,且異步任務前面有await時,這時await若未等到異步任務的結果,會阻礙async里面且在await下面的代碼(await后面緊跟著的異步任務會正常執行),執行async函式下面的代碼直至await等到結果之后再執行它下面在async函式中的代碼,

    // 例如
    async function async1 () {
        console.log('async1 start')
        await async2()
        console.log('async1 end')
    }
    async function async2 () {
        console.log('async2')
    }
    console.log('script start')
    async1()
    console.log('script end')
    // 輸出順序:script start --> async1 start --> async2 --> script end --> async1 end
    

十二、并發與并行的區別

1.并發

  • 并發是宏觀概念,在一段時間內通過任務間的切換完成了這些任務,這種情況就可以稱之為并發(指在同一時刻只能有一條指令執行,但多個行程指令被快速的輪換執行),

2.并行

  • 并行是微觀概念,指在同一時刻,有多條指令在多個處理器上同時執行,同時完成多個任務的情況就可以稱之為并行,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/539175.html

標籤:JavaScript

上一篇:03#JS 工具函式:正則運算式匹配字符,替換該字符,支持多個正則運算式替換

下一篇:Web入門:JavaScript文字影片

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • IEEE1588PTP在數字化變電站時鐘同步方面的應用

    IEEE1588ptp在數字化變電站時鐘同步方面的應用 京準電子科技官微——ahjzsz 一、電力系統時間同步基本概況 隨著對IEC 61850標準研究的不斷深入,國內外學者提出基于IEC61850通信標準體系建設數字化變電站的發展思路。數字化變電站與常規變電站的顯著區別在于程序層傳統的電流/電壓互 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:51:52 more
  • HTTP request smuggling CL.TE

    CL.TE 簡介 前端通過Content-Length處理請求,通過反向代理或者負載均衡將請求轉發到后端,后端Transfer-Encoding優先級較高,以TE處理請求造成安全問題。 檢測 發送如下資料包 POST / HTTP/1.1 Host: ac391f7e1e9af821806e890 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:11 more
  • 網路滲透資料大全單——漏洞庫篇

    網路滲透資料大全單——漏洞庫篇漏洞庫 NVD ——美國國家漏洞庫 →http://nvd.nist.gov/。 CERT ——美國國家應急回應中心 →https://www.us-cert.gov/ OSVDB ——開源漏洞庫 →http://osvdb.org Bugtraq ——賽門鐵克 →ht ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:15 more
  • 京準講述NTP時鐘服務器應用及原理

    京準講述NTP時鐘服務器應用及原理京準講述NTP時鐘服務器應用及原理 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 北斗授時原理 授時是指接識訓通過某種方式獲得本地時間與北斗標準時間的鐘差,然后調整本地時鐘使時差控制在一定的精度范圍內。 衛星導航系統通常由三部分組成:導航授時衛星、地面檢測校正維護系統和用戶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:25 more
  • 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器

    利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 概述 NTP網路時間服務器是一款支持NTP和SNTP網路時間同步協議,高精度、大容量、高品質的高科技時鐘產品。 NTP網路時間服務器設備采用冗余架構設計,高精度時鐘直接來源于北斗 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:35 more
  • 詳細解讀電力系統各種對時方式

    詳細解讀電力系統各種對時方式 詳細解讀電力系統各種對時方式 安徽京準電子科技官微——ahjzsz,更多資料請添加VX 衛星同步時鐘是我京準公司開發研制的應用衛星授時時技術的標準時間顯示和發送的裝置,該裝置以M國全球定位系統(GLOBAL POSITIONING SYSTEM,縮寫為GPS)或者我國北 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:45 more
  • 如何保證外包團隊接入企業內網安全

    不管企業規模的大小,只要企業想省錢,那么企業的某些服務就一定會采用外包的形式,然而看似美好又經濟的策略,其實也有不好的一面。下面我通過安全的角度來聊聊使用外包團的安全隱患問題。 先看看什么服務會使用外包的,最常見的就是話務/客服這種需要大量重復性、無技術性的服務,或者是一些銷售外包、特殊的職能外包等 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:57 more
  • PHP漏洞之【整型數字型SQL注入】

    0x01 什么是SQL注入 SQL是一種注入攻擊,通過前端帶入后端資料庫進行惡意的SQL陳述句查詢。 0x02 SQL整型注入原理 SQL注入一般發生在動態網站URL地址里,當然也會發生在其它地發,如登錄框等等也會存在注入,只要是和資料庫打交道的地方都有可能存在。 如這里http://192.168. ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:55:40 more
  • [GXYCTF2019]禁止套娃

    git泄露獲取原始碼 使用GET傳參,引數為exp 經過三層過濾執行 第一層過濾偽協議,第二層過濾帶引數的函式,第三層過濾一些函式 preg_replace('/[a-z,_]+\((?R)?\)/', NULL, $_GET['exp'] (?R)參考當前正則運算式,相當于匹配函式里的引數 因此傳遞 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:07 more
  • 等保2.0實施流程

    流程 結論 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:16 more
最新发布
  • 使用Django Rest framework搭建Blog

    在前面的Blog例子中我們使用的是GraphQL, 雖然GraphQL的使用處于上升趨勢,但是Rest API還是使用的更廣泛一些. 所以還是決定回到傳統的rest api framework上來, Django rest framework的官網上給了一個很好用的QuickStart, 我參考Qu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:17:54 more
  • 記錄-new Date() 我忍你很久了!

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 大家平時在開發的時候有沒被new Date()折磨過?就是它的諸多怪異的設定讓你每每用的時候,都可能不小心踩坑。造成程式意外出錯,卻一下子找不到問題出處,那叫一個煩透了…… 下面,我就列舉它的“四宗罪”及應用思考 可惡的四宗罪 1. Sa ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:17:47 more
  • 使用Vue.js實作文字跑馬燈效果

    實作文字跑馬燈效果,首先用到 substring()截取 和 setInterval計時器 clearInterval()清除計時器 效果如下: 實作代碼如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:12:31 more
  • JavaScript 運算子

    JavaScript 運算子/運算子 在 JavaScript 中,有一些運算子可以使代碼更簡潔、易讀和高效。以下是一些常見的運算子: 1、可選鏈運算子(optional chaining operator) ?.是可選鏈運算子(optional chaining operator)。?. 可選鏈操 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:25 more
  • CSS—相對單位rem

    一、概述 rem是一個相對長度單位,它的單位長度取決于根標簽html的字體尺寸。rem即root em的意思,中文翻譯為根em。瀏覽器的文本尺寸一般默認為16px,即默認情況下: 1rem = 16px rem布局原理:根據CSS媒體查詢功能,更改根標簽的字體尺寸,實作rem單位隨螢屏尺寸的變化,如 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:21 more
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:50 more
  • 如何在 vue3 中使用 jsx/tsx?

    我們都知道,通常情況下我們使用 vue 大多都是用的 SFC(Signle File Component)單檔案組件模式,即一個組件就是一個檔案,但其實 Vue 也是支持使用 JSX 來撰寫組件的。這里不討論 SFC 和 JSX 的好壞,這個仁者見仁智者見智。本篇文章旨在帶領大家快速了解和使用 Vu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:37 more
  • 【Vue2.x原始碼系列06】計算屬性computed原理

    本章目標:計算屬性是如何實作的?計算屬性快取原理以及洋蔥模型的應用?在初始化Vue實體時,我們會給每個計算屬性都創建一個對應watcher,我們稱之為計算屬性watcher ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:31 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:10 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:00:32 more