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小程式開發與web開發的區別及特殊功能實作

2022-12-22 06:45:32 企業開發

小程式開發整理

使用uni-app跨端開發框架,代碼寫法與vue2一致,

一、與web開發的區別

1. 運行方式不同

npm run dev:mp-weixin后,用微信開發者工具打開dist中工程,

2. 標簽與web開發不同

標簽的對應關系

小程式中使用 web中使用
view div
text span
image img
navigator
此外,uni-app 還提供scroll-viewswiper等內置組件,

3. 運行環境從瀏覽器變成v8引擎

不能使用documentwindowlocalstoragecookie等瀏覽器自帶物件,但是可以使用 uni 提供的 api 替代,

3.1 獲取dom元素

需要用到SelectorQuery 物件,

const query = uni.createSelectorQuery().in(this);
query.select('#id').boundingClientRect(data =https://www.cnblogs.com/culciful/archive/2022/12/21/> {
  console.log("得到布局位置資訊" + JSON.stringify(data));
  console.log("節點離頁面頂部的距離為" + data.top);
}).exec();
// select 回傳 NodesRef 物件,即為節點資訊,

注:我們常用的ref獲取dom,不能用在uni-app內置組件上,只能用在自定義組件上,

3.2 資料快取

本地資料快取

// 異步
uni.setStorage({key: '', data: '', success: ()=>{}, fail: ()=>{}, complete: ()=>{}})
uni.getStorage({key: '', success: ()=>{}, fail: ()=>{}, complete: ()=>{}})
uni.removeStorage({key: '', success: ()=>{}, fail: ()=>{}, complete: ()=>{}})
uni.clearStorage()

// 同步
uni.setStorageSync({key: '', data: ''})
uni.getStorageSync({key: ''})
uni.removeStorageSync({key: ''})
uni.clearStorageSync()

// 獲取當前 storage 相關資訊
uni.getStorageInfo({success: (keys, currentSize, limitSize)=>{}})
const {keys, currentSize, limitSize} = uni.getStorageInfoSync();

4. 工程目錄的區別

projectName/src                        
    ├── components
    ├── pages
    ├── ...
    ├── pages.json                    
    └── manifest.json

4.1 新增 pages.json

pages.json 檔案用來對 uni-app 進行全域配置,決定頁面檔案的路徑、組件自動引入規則、分包加載配置、視窗樣式、原生的導航欄、底部的原生tabbar 等,

1)組件自動引入規則

"easycom": {
    "^tp-(.*)": "@/tp-view-ui/components/tp-$1/tp-$1.vue"
},

通過uni-app的easycom,只要組件安裝在專案的 components 目錄下,并符合 components/組件名稱/組件名稱.vue 目錄結構,就可以不用參考、注冊,直接在頁面中使用,

  • kebab-case (短橫線分隔命名)
  • PascalCase (首字母大寫命名)

2)頁面檔案路徑

編譯后,pages的第一個路徑會成為首頁

"pages": [
    {
        "path": "pages/index/indexA",
        "style": {
            "navigationBarTitleText": "AAA",
            "backgroundColor": "#FFFFFF"
        }
    },
    {
        "path": "pages/index/indexB",
        "style": {
            "navigationBarTitleText": "BBB",
            "backgroundColor": "#FFFFFF"
        }
    }
],

3)小程式的分包加載機制

微信小程式每個分包的大小是2M,總體積一共不能超過20M,

在小程式啟動時,默認會下載主包并啟動主包內頁面,當用戶進入分包內某個頁面時,會把對應分包自動下載下來,下載完成后再進行展示,

"subPackages": [
    {
        "root": "pages/xxxA",
        "pages": [{
            "path": "list/list",
            "style": {}

        }]
    }, 
    {
        "root": "pages/xxxB",
        "pages": [{
            "path": "detail/detail",
            "style": {}
        }]
    }
],

4.2 新增 manifest.json

manifest.json 檔案是應用的組態檔,用于指定應用的名稱、圖示、權限等,

"mp-weixin": {
    /* 微信小程式特有相關 */
    "appid": "wx303f35140da12d22",
    "setting": {
        "urlCheck": true, // 檢查安全域名和 TLS 版本
        "minified": true, // 上傳代碼時自動壓縮
        "postcss": true, // 上傳代碼時樣式自動補全
        "es6": true // ES6 轉 ES5
    },
    "usingComponents": true, // 全域自定義組件
    "permission": { // 小程式介面權限相關設定
        "scope.userLocation": {
            "desc": "你的位置資訊將用于小程式位置介面的效果展示"
        }
    }
},

appid:微信小程式的AppID,登錄 微信公眾平臺 申請,

5. CSS 注意事項

5.1 像素單位

uni-app 默認為 rpx,rpx 即回應式 px,一種根據螢屏寬度自適應的動態單位,

一般UI上手機模型寬度為375px,換算關系為 1px = 2rpx,

5.2 布局

推薦使用 flex 布局,

比如上下子元素高度不固定,中間子元素占據剩余空間:

.flex {
    display: flex;
    flex-direction: column;
    height: 600px; /* 父元素一定要指定高度 */
    width: 375px;
}
.flex-box1 {
    height: 200px;
    background: #b7dff0;
}
.flex-box2 {
    background-color: #bfa;
    flex: auto;
}
.flex-box3 {
    height: 200px;
    background: #b7dff0;
}

5.3 小程式組件的視圖層級

組件內元素被shadow-root包裹,修改樣式時需要做/deep/穿透,

二、uni-app 的生命周期

1. 應用生命周期

只能在App.vue里監聽應用的生命周期

函式名 說明
onLaunch uni-app 初始化完成時觸發(全域只觸發一次)
onShow uni-app 啟動,或從后臺進入前臺顯示
onHide uni-app 從前臺進入后臺
onError uni-app 報錯時觸發
onUniNViewMessage nvue 頁面發送的資料進行監聽,可參考 nvue 向 vue 通訊
onUnhandledRejection 對未處理的 Promise 拒絕事件監聽函式(2.8.1+)
onPageNotFound 頁面不存在監聽函式
onThemeChange 監聽系統主題變化

2. 頁面生命周期

函式名 說明
onLoad 監聽頁面加載,其引數為上個頁面傳遞的資料,引數型別為 Object(用于頁面傳參)
onShow 監聽頁面顯示,頁面每次出現在螢屏上都觸發,包括從下級頁面點回傳露出當前頁面
onReady 監聽頁面初次渲染完成,注意如果渲染速度快,會在頁面進入影片完成前觸發
onHide 監聽頁面隱藏
onUnload 監聽頁面卸載
onResize 監聽視窗尺寸變化
... ....

微信小程式的頁面生命周期

使用 onl oad 來頁面傳參

//在起始頁面跳轉到test.vue頁面并傳遞引數
uni.navigateTo({
	url: 'test?id=1&name=uniapp'
});
// 在test.vue頁面接受引數
export default {
	onLoad(option) { //option為object型別,會序列化上個頁面傳遞的引數
		console.log(option.id); //列印出上個頁面傳遞的引數,
		console.log(option.name); //列印出上個頁面傳遞的引數,
	}
}
  • 引數復雜的情況
uni.navigateTo({
	url: 'test?data='https://www.cnblogs.com/culciful/archive/2022/12/21/+ JSON.stringify(obj)
});
onLoad: function (option) {
	const data = https://www.cnblogs.com/culciful/archive/2022/12/21/JSON.parse(option.data);
}
  • 引數中出現空格等特殊字符,比如 url
uni.navigateTo({
	url: 'test?data='https://www.cnblogs.com/culciful/archive/2022/12/21/+ encodeURIComponent(JSON.stringify(obj))
});
onLoad: function (option) {
	const data = https://www.cnblogs.com/culciful/archive/2022/12/21/JSON.parse(decodeURIComponent(option.data));
}

除了 onLoad,還可以用 vuexuni.$on(eventName,callback)uni.$emit(eventName,OBJECT)進行頁面通訊,

3. 組件生命周期

與 vue 標準組件的生命周期相同

函式名 說明 平臺差異說明
beforeCreate 在實體初始化之前被呼叫,
created 在實體創建完成后被立即呼叫,
beforeMount 在掛載開始之前被呼叫,
mounted 掛載到實體上去之后呼叫,
beforeUpdate 資料更新時呼叫,發生在虛擬 DOM 打補丁之前, 僅H5平臺支持
updated 由于資料更改導致的虛擬 DOM 重新渲染和打補丁,在這之后會呼叫該鉤子, 僅H5平臺支持
beforeDestroy 實體銷毀之前呼叫,在這一步,實體仍然完全可用,
destroyed Vue 實體銷毀后呼叫,呼叫后,Vue 實體指示的所有東西都會解系結,所有的事件監聽器會被移除,所有的子實體也會被銷毀,

三、特點功能整理

1. 二維碼顯示

使用插件 tki-qrcode,uni-app 二維碼生成器,

安裝

npm i tki-qrcode -S

引入

import tkiQrcode from "tki-qrcode";
export default {
    components: {tkiQrcode}
}

使用

<tki-qrcode
            ref="qRCodeRef"
            :val="qrcodeUrl"
            :size="424"
            :onval="true"
            :loadMake="true"
            :showLoading="true"
            @result="getQrImgUrl" />

屬性

屬性名 型別 默認值 可選值 說明
size Number 200 生成的二維碼大小
unit String upx px 大小單位尺寸
val String 二維碼 要生成的內容
lv Number 3(一般不用設定) 容錯級別
onval Boolean false 監聽val值變化自動重新生成二維碼
loadMake Boolean false 組件初始化完成后自動生成二維碼,val需要有值
showLoading Boolean true false 是否顯示loading
loadingText String 二維碼生成中 loading文字
... ... ... ... ...

方法

方法名 引數 默認值 說明
_makeCode() 生成二維碼
_clearCode() 清空二維碼(清空二維碼會觸發result回呼 回傳值為空)
_saveCode() 保存二維碼到圖庫

事件

事件名 回傳值 說明
result 生成的圖片base64或圖片臨時地址 回傳二維碼路徑 注:_clearCode()后回傳空

2. 二維碼卡片下載

使用插件xWxmlToCanvas,根據微信小程式wxml-to-canvas封裝,

安裝

npm i x-wxml-to-canvas -S

引入

實測引入node_modules內插件,條件編譯時會走H5,而不是MP(小程式),只有復制到專案內,才會走小程式,

import xWxmlToCanvas from './components/x-wxml-to-canvas/x-wxml-to-canvas';
export default {
    components: {xWxmlToCanvas}
}

使用

<xWxmlToCanvas 
               ref="xWxmlToCanvas" 
               :hide="true" 
               :useCORS="true" 
               : 
               :height="518" 
               :xStyle="myStyle" 
               :xWxml="myWxml">
</xWxmlToCanvas>

屬性

欄位 型別 默認值 描述
hide Boolean false canvas是否在頁面可見 true 通過fixed將canvas移至螢屏外
width Number 300 canvas寬度,單位px
height Number 300 canvas高度,單位px
xWxml String wxml 模板
xStyle Object {} 樣式
useCORS Boolean true canvas 圖片跨域

wxml 模板

  • 支持 viewtextimage 三種標簽,通過 class 匹配 style 物件中的樣式,

  • 文字必須用 text 標簽包含,否則不顯示,動態文字需要動態賦值寬高,否則會截斷不顯示,

const wxml = (projectName, inviteToChainStore, inviteExpiredTime, imgUrl) => `
    <view >
        <text >${projectName}</text>
        <image  src="https://www.cnblogs.com/culciful/archive/2022/12/21/${imgUrl}"></image>
        <text >${inviteToChainStore}</text>
        <view >
            <text >${inviteExpiredTime}</text>
            <text >TP-LINK商云</text>
        </view>
    </view>
`;

imgUrl 通過tki-qrcode組件獲取,

樣式

物件屬性值為對應 wxml 標簽的 class 駝峰形式,需為每個元素指定 width 和 height 屬性,否則會導致布局錯誤,

存在多個 className 時,位置靠后的優先級更高,子元素會繼承父級元素的可繼承屬性,

元素均為 flex 布局,left/top 等 僅在 absolute 定位下生效,

const style = (rowLength) => {
    let textWidth = 212;
    return {
        "verticalCenter": {
            display: 'flex',
            flexDirection: 'column',
            alignItems: 'center',
            textAlign: 'center',
        },
        "inviteCard": {
            width: 311, // 單位為 px
            height: 518,
            position: 'relative',
            backgroundColor: '#fff',
            borderRadius: 16,
        },
        "projectName": {
            marginTop: 32,
            fontSize: 16,
            lineHeight: '1.2',
            height: rowLength * 22,
            width: textWidth,
            fontWeight: 600,
        },
 		...
    };
};

方法

方法名 描述 回傳值
renderToCanvas 將wxml渲染至頁面
canvasToTempFilePath 將canvas轉為圖片地址 (H5端 Canvas 內繪制的影像需要支持跨域訪問才能成功) promise函式,回傳 圖片地址,h5為base64
getCanvasImage renderToCanvas 與 canvasToTempFilePath 合并 promise函式,回傳 圖片地址,h5為base64
saveImageToPhotosAlbum 圖片保存至本地 promise函式,回傳 true / flase
this.$refs.xWxmlToCanvas.renderToCanvas().then(() => {
    this.$refs.xWxmlToCanvas.canvasToTempFilePath().then(res => {
        this.$refs.xWxmlToCanvas.saveImageToPhotosAlbum(res);
    });
});

真機除錯不支持canvas type2d,可用預覽模式,

3. 退出頁面時攔截顯示彈窗

3.1 開啟小程式頁面回傳詢問對話框

watch: {
    isChanged:{
        handler: function(val) {
            //#ifdef MP-WEIXIN
            if (val) {
                wx.enableAlertBeforeUnload({ // 只有真機會出現
                    message: this.$t('pStoreInfo.quitConfirm')
                });
            } else {
                wx.disableAlertBeforeUnload();
            }
            //#endif
        },
        immediate: true
    }
}

樣式簡單時可以使用,

3.2 微信小程式視圖容器 page-container

“假頁”容器組件,效果類似于 popup 彈出層,頁面記憶體在該容器時,當用戶進行回傳操作,關閉該容器不關閉頁面,

<tp-safe-view has-cutline >
	<!--彈窗內容-->  	

    <page-container
        :show="show"
        position="center"
        @beforeleave="beforeleave">
       <!--頁面主體內容-->
    </page-container>
</tp-safe-view>

beforeleave() {} // 離開前觸發

四、其他事項記錄

  • 條目之類的有滾動條時和底部or底部按鈕不一定有距離,但拉到底要有80rpx

  • 分頁加載一般請求條數為10、20

  • 預覽模式,在真機右上角三個點打開除錯使用 vConsole

  • 頁面在onLoad獲取資料傳遞給組件,而組件在created生命周期使用該資料,有時會出現組件未獲取到值的情況,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/540479.html

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    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:50 more
  • 如何在 vue3 中使用 jsx/tsx?

    我們都知道,通常情況下我們使用 vue 大多都是用的 SFC(Signle File Component)單檔案組件模式,即一個組件就是一個檔案,但其實 Vue 也是支持使用 JSX 來撰寫組件的。這里不討論 SFC 和 JSX 的好壞,這個仁者見仁智者見智。本篇文章旨在帶領大家快速了解和使用 Vu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:37 more
  • 【Vue2.x原始碼系列06】計算屬性computed原理

    本章目標:計算屬性是如何實作的?計算屬性快取原理以及洋蔥模型的應用?在初始化Vue實體時,我們會給每個計算屬性都創建一個對應watcher,我們稱之為計算屬性watcher ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:31 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:10 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

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