主頁 > 企業開發 > 手寫Promise方法(實作Promise A+規范)

手寫Promise方法(實作Promise A+規范)

2022-12-23 07:13:38 企業開發

目錄
  • 手寫 Promise
    • Promise 建構式
    • 三個狀態(pending、rejected和fulfilled)
    • 三個方法(resolve、reject和then)
      • resolve方法實作要點
      • reject方法實作要點
      • then方法實作要點
    • Promise 解決程式(resolvePromise方法)
    • 運行官方測驗用例
    • Promise 其他方法補充
      • 容錯處理方法
      • 靜態方法

手寫 Promise


Promise 建構式

我們先來寫 Promise 建構式的屬性和值,以及處理new Promise()時會傳入的兩個回呼函式,如下:

class myPromise {
    constructor(func) {
        this.state = 'pending' // Promise狀態
        this.value = https://www.cnblogs.com/chscript/archive/2022/12/22/undefined // 成功的值
        this.reason = undefined // 錯誤的值
        this.resolveCallbacks = [] // 收集解決回呼函式
        this.rejectCallbacks = [] // 收集錯誤回呼函式
        try { // 對傳入的函式進行try...catch...做容錯處理
            func(this.resolve, this.reject) // 執行傳入的兩個回呼函式
        } catch (e) {
            this.reject(e)
        }
    }
}

三個狀態(pending、rejected和fulfilled)

pending:待定狀態,待定 Promise ,只有在then方法執行后才會保持此狀態,

rejected:拒絕狀態,終止 Promise ,只有在reject方法執行后才會由 pending 更改為此狀態,

fulfilled:解決狀態,終止 Promise ,只有在resolve方法執行后才會由 pending 更改為此狀態,

注意:其中只有 pedding 狀態可以變更為 rejected 或 fulfilled ,rejected 或 fulfilled 不能更改其他任何狀態,


三個方法(resolve、reject和then)

resolve方法實作要點

  1. 狀態由pendingfulfilled,
  2. resolve方法傳入的value引數賦值給this.value
  3. 按順序執行resolveCallbacks里面所有解決回呼函式
  4. 利用call方法將解決回呼函式內部的 this 系結為undefined

坑點 1resolve方法內部 this 指向會丟失,進而造成this.value丟失,

解決辦法:我們將resolve方法定義為箭頭函式,在建構式執行后,箭頭函式可以系結實體物件的 this 指向,

// 2.1. Promise 狀態
resolve = (value) => { // 在執行建構式時內部的this通過箭頭函式系結實體物件
    if (this.state === 'pending') {
        this.state = 'fulfilled' // 第一點
        this.value = https://www.cnblogs.com/chscript/archive/2022/12/22/value // 第二點
        while (this.resolveCallbacks.length > 0) { // 第三點
            this.resolveCallbacks.shift().call(undefined) // 第四點
        }
    }
}

reject方法實作要點

  1. 狀態由pendingrejected
  2. reject方法傳入的reason引數賦值給this.reason
  3. 按順序執行rejectCallbacks里面所有拒絕回呼函式
  4. 利用call方法將拒絕回呼函式內部的 this 系結為undefined

坑點 1reject 方法內部 this 指向會丟失,進而造成this.reason丟失,

解決辦法:我們將reject方法定義為箭頭函式,在建構式執行后,箭頭函式可以系結實體物件的 this 指向,

// 2.1. Promise 狀態
reject = (reason) => { // 在執行建構式時內部的this通過箭頭函式系結實體物件
    if (this.state === 'pending') {
        this.state = 'rejected' // 第一點
        this.reason = reason // 第二點
        while (this.rejectCallbacks.length > 0) {  // 第三點
            this.rejectCallbacks.shift().call(undefined) // 第四點
        }
    }
}

then方法實作要點

  1. 判斷then方法的兩個引數onRejectedonFulfilled是否為function

    1.1 onRejectedonFulfilled都是function,繼續執行下一步,

    1.2 onRejected不是function,將onRejected賦值為箭頭函式,引數為reason執行throw reason

    1.3 onFulfilled不是function,將onFulfilled賦值為箭頭函式,引數為value執行return value

  2. 當前Promise狀態為rejected

    2.1 onRejected方法傳入this.reason引數,異步執行,

    2.2 對執行的onRejected方法做容錯處理,catch錯誤作為reject方法引數執行,

  3. 當前Promise狀態為fulfilled

    3.1 onFulfilled方法傳入this.value引數,異步執行,

    3.2 對執行的onFulfilled方法做容錯處理,catch錯誤作為reject方法引數執行,

  4. 當前Promise狀態為pending

    4.1 收集onFulfilledonRejected兩個回呼函式分別pushresolveCallbacksrejectCallbacks

    4.2 收集的回呼函式同樣如上所述,先做異步執行再做容錯處理

  5. 回傳一個 Promise 實體物件,

// 2.2. then 方法
then(onFulfilled, onRejected) {
    onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value =https://www.cnblogs.com/chscript/archive/2022/12/22/> value // 第一點 
    onRejected = typeof onRejected ==='function' ? onRejected : reason => { throw reason } // 第一點 
    const p2 = new myPromise((resolve, reject) => {
        if (this.state === 'rejected') { // 第二點
            queueMicrotask(() => {
                try {
                    onRejected(this.reason)
                } catch (e) {
                    reject(e)
                }
            })
        } else if (this.state === 'fulfilled') { // 第三點
            queueMicrotask(() => {
                try {
                    onFulfilled(this.value)
                } catch (e) {
                    reject(e)
                }
            })
        } else if (this.state === 'pending') { // 第四點
            this.resolveCallbacks.push(() => {
                queueMicrotask(() => {
                    try {
                        onFulfilled(this.value)
                    } catch (e) {
                        reject(e)
                    }
                })
            })
            this.rejectCallbacks.push(() => {
                queueMicrotask(() => {
                    try {
                        onRejected(this.reason)
                    } catch (e) {
                        reject(e)
                    }
                })
            })
        }
    })
    return p2 // 第五點
}

Promise 解決程式(resolvePromise方法)

旁白:其實這個解決程式才是實作核心Promise最難的一部分,因為Promise A+規范對于這部分說的比較繞,

我們直擊其實作要點,能跑通所有官方用例就行,如下:

  1. 如果x和promise參考同一個物件:

    1.1 呼叫reject方法,其引數為new TypeError()

  2. 如果x是一個promise或x是一個物件或函式:

    2.1 定義一個called變數用于記錄then.call引數中兩個回呼函式的呼叫情況,

    2.2 定義一個then變數等于x.then

    2.3 then是一個函式,使用call方法系結x物件,傳入解決回呼函式拒絕回呼函式作為引數,同時利用called變數記錄then.call引數中兩個回呼函式的呼叫情況,

    2.4 then不是函式,呼叫resolve方法解決Promise,其引數為x

    2.5 對以上 2.2 檢索屬性和 2.3 呼叫方法的操作放在一起做容錯處理,catch錯誤作為reject方法引數執行,同樣利用called變數記錄then.call引數中兩個回呼函式的呼叫情況,

  3. 如果x都沒有出現以上兩種狀況:

    呼叫resolve方法解決Promise,其引數為x

// 2.3 Promise解決程式
function resolvePromise(p2, x, resolve, reject) {
    if (x === p2) {
        // 2.3.1 如果promise和x參考同一個物件
        reject(new TypeError())
    } else if ((x !== null && typeof x === 'object') || typeof x === 'function') {
        // 2.3.2 如果x是一個promise
        // 2.3.3 如果x是一個物件或函式
        let called
        try {
            let then = x.then // 檢索x.then屬性,做容錯處理
            if (typeof then === 'function') {
                then.call(x, // 使用call系結會立即執行then方法,做容錯處理
                    (y) => { // y也可能是一個Promise,遞回呼叫直到y被resolve或reject
                        if (called) { return }
                        called = true
                        resolvePromise(p2, y, resolve, reject)
                    },
                    (r) => {
                        if (called) { return }
                        called = true
                        reject(r)
                    }
                )
            } else {
                resolve(x)
            }
        } catch (e) {
            if (called) { return }
            called = true
            reject(e)
        }
    } else {
        resolve(x)
    }
}

called變數的作用:記錄then.call傳入引數(兩個回呼函式)的呼叫情況

根據Promise A+ 2.3.3.3.3規范:兩個引數作為函式第一次呼叫優先,以后的呼叫都會被忽略,

因此我們在以上兩個回呼函式中這樣處理:

  1. 已經呼叫過一次:此時called已經為true,直接return忽略
  2. 首次呼叫:此時calledundefined,呼叫后called設為true

注意:2.3 中的catch可能會發生(兩個回呼函式)已經呼叫但出現錯誤的情況,因此同樣按上述說明處理,


運行官方測驗用例

在完成上面的代碼后,我們最終整合如下:

class myPromise {
    constructor(func) {
        this.state = 'pending'
        this.value = https://www.cnblogs.com/chscript/archive/2022/12/22/undefined
        this.reason = undefined
        this.resolveCallbacks = []
        this.rejectCallbacks = []
        try {
            func(this.resolve, this.reject)
        } catch (e) {
            this.reject(e)
        }
    }
    resolve = (value) => {
        if (this.state ==='pending') {
            this.state = 'fulfilled'
            this.value = https://www.cnblogs.com/chscript/archive/2022/12/22/value
            while (this.resolveCallbacks.length > 0) {
                this.resolveCallbacks.shift().call(undefined)
            }
        }
    }
    reject = (reason) => {
        if (this.state ==='pending') {
            this.state = 'rejected'
            this.reason = reason
            while (this.rejectCallbacks.length > 0) {
                this.rejectCallbacks.shift().call(undefined)
            }
        }
    }
    then(onFulfilled, onRejected) {
        onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value =https://www.cnblogs.com/chscript/archive/2022/12/22/> value
        onRejected = typeof onRejected ==='function' ? onRejected : reason => { throw reason }
        const p2 = new myPromise((resolve, reject) => {
            if (this.state === 'rejected') {
                queueMicrotask(() => {
                    try {
                        const x = onRejected(this.reason)
                        resolvePromise(p2, x, resolve, reject)
                    } catch (e) {
                        reject(e)
                    }
                })
            } else if (this.state === 'fulfilled') {
                queueMicrotask(() => {
                    try {
                        const x = onFulfilled(this.value)
                        resolvePromise(p2, x, resolve, reject)
                    } catch (e) {
                        reject(e)
                    }
                })
            } else if (this.state === 'pending') {
                this.resolveCallbacks.push(() => {
                    queueMicrotask(() => {
                        try {
                            const x = onFulfilled(this.value)
                            resolvePromise(p2, x, resolve, reject)
                        } catch (e) {
                            reject(e)
                        }
                    })
                })
                this.rejectCallbacks.push(() => {
                    queueMicrotask(() => {
                        try {
                            const x = onRejected(this.reason)
                            resolvePromise(p2, x, resolve, reject)
                        } catch (e) {
                            reject(e)
                        }
                    })
                })
            }
        })
        return p2
    }
}
function resolvePromise(p2, x, resolve, reject) {
    if (x === p2) {
        reject(new TypeError())
    } else if ((x !== null && typeof x === 'object') || typeof x === 'function') {
        let called
        try {
            let then = x.then
            if (typeof then === 'function') {
                then.call(x,
                    (y) => {
                        if (called) { return }
                        called = true
                        resolvePromise(p2, y, resolve, reject)
                    },
                    (r) => {
                        if (called) { return }
                        called = true
                        reject(r)
                    }
                )
            } else {
                resolve(x)
            }
        } catch (e) {
            if (called) { return }
            called = true
            reject(e)
        }
    } else {
        resolve(x)
    }
}
// 新加入部分
myPromise.deferred = function () {
    let result = {};
    result.promise = new myPromise((resolve, reject) => {
        result.resolve = resolve;
        result.reject = reject;
    });
    return result;
}
module.exports = myPromise;

新建一個檔案夾,放入我們的 myPromise.js 并在終端執行以下命令:

npm init -y
npm install promises-aplus-tests

package.json 檔案修改如下:

{
  "name": "promise",
  "version": "1.0.0",
  "description": "",
  "main": "myPromise.js",
  "scripts": {
    "test": "promises-aplus-tests myPromise"
  },
  "keywords": [],
  "author": "",
  "license": "ISC",
  "devDependencies": {
    "promises-aplus-tests": "^2.1.2"
  }
}

開始測驗我們的手寫 Promise,在終端執行以下命令即可:

npm test

Promise 其他方法補充

容錯處理方法

Promise.prototype.catch()

catch(onRejected) {
    return this.then(undefined, onRejected)
}

Promise.prototype.finally()

finally(callback) {
    return this.then(
        value =https://www.cnblogs.com/chscript/archive/2022/12/22/> {
            return myPromise.resolve(callback()).then(() => value)
        },
        reason => {
            return myPromise.resolve(callback()).then(() => { throw reason })
        }
    )
}

靜態方法

Promise.resolve()

static resolve(value) {
    if (value instanceof myPromise) {
        return value  // 傳入的引數為Promise實體物件,直接回傳
    } else {
        return new myPromise((resolve, reject) => {
            resolve(value)
        })
    }
}

Promise.reject()

static reject(reason) {
    return new myPromise((resolve, reject) => {
        reject(reason)
    })
}

Promise.all()

static all(promises) {
    return new myPromise((resolve, reject) => {
        let countPromise = 0 // 記錄傳入引數是否為Promise的次數
        let countResolve = 0 // 記錄陣列中每個Promise被解決次數
        let result = [] // 存盤每個Promise的解決或拒絕的值
        if (promises.length === 0) { // 傳入的引數是一個空的可迭代物件
            resolve(promises)
        }
        promises.forEach((element, index) => {
            if (element instanceof myPromise === false) { // 傳入的引數不包含任何 promise
                ++countPromise
                if (countPromise === promises.length) {
                    queueMicrotask(() => {
                        resolve(promises)
                    })
                }
            } else {
                element.then(
                    value =https://www.cnblogs.com/chscript/archive/2022/12/22/> {
                        ++countResolve
                        result[index] = value
                        if (countResolve === promises.length) {
                            resolve(result)
                        }
                    },
                    reason => {
                        reject(reason)
                    }
                )
            }
        })
    })
}

Promise.race()

static race(promises) {
    return new myPromise((resolve, reject) => {
        if (promises.length !== 0) {
            promises.forEach(element => {
                if (element instanceof myPromise === true)
                    element.then(
                        value =https://www.cnblogs.com/chscript/archive/2022/12/22/> {
                            resolve(value)
                        },
                        reason => {
                            reject(reason)
                        }
                    )
            })
        }
    })
}

上述所有實作代碼已放置我的Github倉庫,可自行下載測驗,做更多優化,

[ https://github.com/chscript/myPromiseA- ]


參考

MDN-Promise

[譯]Promise/A+ 規范

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/540558.html

標籤:其他

上一篇:Fabric.js 修改畫布互動方式到底有什么用?

下一篇:css面試題一

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • IEEE1588PTP在數字化變電站時鐘同步方面的應用

    IEEE1588ptp在數字化變電站時鐘同步方面的應用 京準電子科技官微——ahjzsz 一、電力系統時間同步基本概況 隨著對IEC 61850標準研究的不斷深入,國內外學者提出基于IEC61850通信標準體系建設數字化變電站的發展思路。數字化變電站與常規變電站的顯著區別在于程序層傳統的電流/電壓互 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:51:52 more
  • HTTP request smuggling CL.TE

    CL.TE 簡介 前端通過Content-Length處理請求,通過反向代理或者負載均衡將請求轉發到后端,后端Transfer-Encoding優先級較高,以TE處理請求造成安全問題。 檢測 發送如下資料包 POST / HTTP/1.1 Host: ac391f7e1e9af821806e890 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:11 more
  • 網路滲透資料大全單——漏洞庫篇

    網路滲透資料大全單——漏洞庫篇漏洞庫 NVD ——美國國家漏洞庫 →http://nvd.nist.gov/。 CERT ——美國國家應急回應中心 →https://www.us-cert.gov/ OSVDB ——開源漏洞庫 →http://osvdb.org Bugtraq ——賽門鐵克 →ht ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:15 more
  • 京準講述NTP時鐘服務器應用及原理

    京準講述NTP時鐘服務器應用及原理京準講述NTP時鐘服務器應用及原理 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 北斗授時原理 授時是指接識訓通過某種方式獲得本地時間與北斗標準時間的鐘差,然后調整本地時鐘使時差控制在一定的精度范圍內。 衛星導航系統通常由三部分組成:導航授時衛星、地面檢測校正維護系統和用戶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:25 more
  • 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器

    利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 概述 NTP網路時間服務器是一款支持NTP和SNTP網路時間同步協議,高精度、大容量、高品質的高科技時鐘產品。 NTP網路時間服務器設備采用冗余架構設計,高精度時鐘直接來源于北斗 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:35 more
  • 詳細解讀電力系統各種對時方式

    詳細解讀電力系統各種對時方式 詳細解讀電力系統各種對時方式 安徽京準電子科技官微——ahjzsz,更多資料請添加VX 衛星同步時鐘是我京準公司開發研制的應用衛星授時時技術的標準時間顯示和發送的裝置,該裝置以M國全球定位系統(GLOBAL POSITIONING SYSTEM,縮寫為GPS)或者我國北 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:45 more
  • 如何保證外包團隊接入企業內網安全

    不管企業規模的大小,只要企業想省錢,那么企業的某些服務就一定會采用外包的形式,然而看似美好又經濟的策略,其實也有不好的一面。下面我通過安全的角度來聊聊使用外包團的安全隱患問題。 先看看什么服務會使用外包的,最常見的就是話務/客服這種需要大量重復性、無技術性的服務,或者是一些銷售外包、特殊的職能外包等 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:57 more
  • PHP漏洞之【整型數字型SQL注入】

    0x01 什么是SQL注入 SQL是一種注入攻擊,通過前端帶入后端資料庫進行惡意的SQL陳述句查詢。 0x02 SQL整型注入原理 SQL注入一般發生在動態網站URL地址里,當然也會發生在其它地發,如登錄框等等也會存在注入,只要是和資料庫打交道的地方都有可能存在。 如這里http://192.168. ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:55:40 more
  • [GXYCTF2019]禁止套娃

    git泄露獲取原始碼 使用GET傳參,引數為exp 經過三層過濾執行 第一層過濾偽協議,第二層過濾帶引數的函式,第三層過濾一些函式 preg_replace('/[a-z,_]+\((?R)?\)/', NULL, $_GET['exp'] (?R)參考當前正則運算式,相當于匹配函式里的引數 因此傳遞 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:07 more
  • 等保2.0實施流程

    流程 結論 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:16 more
最新发布
  • 使用Django Rest framework搭建Blog

    在前面的Blog例子中我們使用的是GraphQL, 雖然GraphQL的使用處于上升趨勢,但是Rest API還是使用的更廣泛一些. 所以還是決定回到傳統的rest api framework上來, Django rest framework的官網上給了一個很好用的QuickStart, 我參考Qu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:17:54 more
  • 記錄-new Date() 我忍你很久了!

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 大家平時在開發的時候有沒被new Date()折磨過?就是它的諸多怪異的設定讓你每每用的時候,都可能不小心踩坑。造成程式意外出錯,卻一下子找不到問題出處,那叫一個煩透了…… 下面,我就列舉它的“四宗罪”及應用思考 可惡的四宗罪 1. Sa ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:17:47 more
  • 使用Vue.js實作文字跑馬燈效果

    實作文字跑馬燈效果,首先用到 substring()截取 和 setInterval計時器 clearInterval()清除計時器 效果如下: 實作代碼如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:12:31 more
  • JavaScript 運算子

    JavaScript 運算子/運算子 在 JavaScript 中,有一些運算子可以使代碼更簡潔、易讀和高效。以下是一些常見的運算子: 1、可選鏈運算子(optional chaining operator) ?.是可選鏈運算子(optional chaining operator)。?. 可選鏈操 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:25 more
  • CSS—相對單位rem

    一、概述 rem是一個相對長度單位,它的單位長度取決于根標簽html的字體尺寸。rem即root em的意思,中文翻譯為根em。瀏覽器的文本尺寸一般默認為16px,即默認情況下: 1rem = 16px rem布局原理:根據CSS媒體查詢功能,更改根標簽的字體尺寸,實作rem單位隨螢屏尺寸的變化,如 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:21 more
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:50 more
  • 如何在 vue3 中使用 jsx/tsx?

    我們都知道,通常情況下我們使用 vue 大多都是用的 SFC(Signle File Component)單檔案組件模式,即一個組件就是一個檔案,但其實 Vue 也是支持使用 JSX 來撰寫組件的。這里不討論 SFC 和 JSX 的好壞,這個仁者見仁智者見智。本篇文章旨在帶領大家快速了解和使用 Vu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:37 more
  • 【Vue2.x原始碼系列06】計算屬性computed原理

    本章目標:計算屬性是如何實作的?計算屬性快取原理以及洋蔥模型的應用?在初始化Vue實體時,我們會給每個計算屬性都創建一個對應watcher,我們稱之為計算屬性watcher ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:31 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:10 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:00:32 more