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Vue生命周期

2022-12-31 07:02:52 企業開發

官網解釋

一、Vue的生命周期

Vue 實體有?個完整的?命周期,也就是從開始創建、初始化資料、編譯模版、掛載Dom -> 渲染、更新 -> 渲染、卸載 等?系列程序,稱這是Vue的?命周期,

Vue2生命周期

1.beforeCreate(創建前)

  • 資料觀測和初始化事件還未開始,此時 data 的回應式追蹤、event/watcher 都還沒有被設定,也就是說不能訪問到data、computed、watch、methods上的方法和資料,

2.created(創建后)

  • 實體創建完成,實體上配置的 options 包括 data、computed、watch、methods 等都配置完成,可以訪問data資料以及methods方法,但是此時渲染得節點還未掛載到 DOM,所以不能訪問到 $el 屬性(vm實體身上),

3.beforeMount(掛載前)

  • 在掛載開始之前被呼叫,相關的render函式首次被呼叫,實體已完成以下的配置:編譯模板,把data里面的資料和模板生成html,此時還沒有掛載html到頁面上,虛擬DOM生成,此時頁面渲染的是未經vue編譯的DOM結構,

4.mounted(掛載后)

  • 在el被新創建的 vm.$el 替換,并掛載到實體上去之后呼叫,實體已完成以下的配置:用上面編譯好的html內容替換el屬性指向的DOM物件,完成模板中的html渲染到html 頁面中,

5.beforeUpdate(更新前)

  • 回應式資料更新時呼叫,此時雖然回應式資料更新了,但是對應的真實 DOM 還沒有被渲染,

6.updated(更新后)

  • 在由于資料更改導致的虛擬DOM重新渲染和打補丁之后呼叫,此時 DOM 已經根據回應式資料的變化更新了,呼叫時,組件 DOM已經更新,所以可以執行依賴于DOM的操作,然而在大多數情況下,應該避免在此期間更改狀態,因為這可能會導致更新無限回圈,該鉤子在服務器端渲染期間不被呼叫,

7.beforeDestroy(銷毀前)

  • 實體銷毀之前呼叫,這一步,實體仍然完全可用,this 仍能獲取到實體,

8.destroyed(銷毀后)

  • 實體銷毀后呼叫,呼叫后,Vue 實體指示的所有東西都會解系結,所有的事件監聽器會被移除,所有的子實體也會被銷毀,該鉤子在服務端渲染期間不被呼叫,

Vue2與Vue3生命周期區別

二、Vue 子組件和父組件執行順序

1.加載渲染程序

  1. 父組件 beforeCreate
  2. 父組件 created
  3. 父組件 beforeMount
  4. 子組件 beforeCreate
  5. 子組件 created
  6. 子組件 beforeMount
  7. 子組件 mounted
  8. 父組件 mounted

2.更新程序

  1. 父組件 beforeUpdate
  2. 子組件 beforeUpdate
  3. 子組件 updated
  4. 父組件 updated

3.銷毀程序

  1. 父組件 beforeDestroy
  2. 子組件 beforeDestroy
  3. 子組件 destroyed
  4. 父組件 destoryed

三、created和mounted的區別

  • created
    • 在模板渲染成html前呼叫,即通常初始化某些屬性值,然后再渲染成視圖,此時可以訪問到data資料及methods中的方法等,
  • mounted
    • 在模板渲染成html后呼叫,通常是初始化頁面完成后,再對html的dom節點進行一些需要的操作(盡量避免),至此初始化程序結束,一般在此階段會發送ajax請求,開啟定時器、系結自定義事件,訂閱訊息等初始化操作,

四、一般在哪個生命周期請求異步資料

  • 我們可以在鉤子函式 created、beforeMount、mounted 中進行呼叫,因為在這三個鉤子函式中,data 已經創建,可以將服務端端回傳的資料進行賦值,推薦在 **created **鉤子函式中呼叫異步請求,因為在 created 鉤子函式中呼叫異步請求有以下優點
    • 能更快獲取到服務端資料,減少頁面加載時間,用戶體驗更好
    • SSR不支持 beforeMount 、mounted 鉤子函式,放在 created 中有助于一致性

五、keep-alive 中的生命周期

  • keep-alive是 Vue 提供的一個內置組件,用來對組件進行快取——在組件切換程序中將狀態保留在記憶體中,防止重復渲染DOM,
  • 如果為一個組件包裹了 keep-alive,那么它會多出兩個生命周期:deactivatedactivated,同時,beforeDestroy 和 destroyed 就不會再被觸發了,因為組件不會被真正銷毀,
  • 當組件被換掉時,會被快取到記憶體中、觸發 deactivated 生命周期;當組件被切回來時,再去快取里找這個組件、觸發 activated鉤子函式,

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