這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助

短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的,本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗,
無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖:
網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽)
從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有:
- 上滑查看新短視頻
- 下滑查看歷史短視頻
- 滑動距離大于一個距離才上翻,否則歸位
- 滑動有速率的概念,如果速率達到一定值,距離不夠,也會翻頁
- 自動播放的問題
- 如何保證當前視頻的播放流暢度
Let's do it ~~~~~~~~~~~~~~~~
本文文字說明可仔細看,很多采坑路上的總結,小程式下滑動視頻的采坑之路下篇跟上,
HTML + CSS 頁面結構
頁面布局采用 ul 布局,如下:

主要樣式:
.quan_vcd_list-item{
width:100%;
height:100vh;
overflow:hidden;
position:relative;
-webkit-overflow-scrolling:touch;
}
.quan_vcd_list.trans{
transition:transform .3s ease-out 0s,-webkit-transform .3s ease-out 0s;
}
video .video_hide{
left:-100%;
}
每個item充滿螢屏即可,增加松手時候的影片,
<video x5-video-can-play-with-audio="true" : :src="https://www.cnblogs.com/smileZAZ/archive/2023/01/03/feedData.playurl" preload="auto" type="video/mp4" webkit-playsinline="true" playsinline="true" loop="loop" ></video>
video的html,其中兩個三個重要點:
- video需要先要將video移出螢屏外來達到隱藏的目的,如果用display:none的話,用戶點擊可能會出現例外,
- 設定playsinline,讓視頻在當前頁面播放而不是全屏,
- x5-video-can-play-with-audio=true,且先執行播放音再播放視頻,如果不設定這個值,那么在微信h5頁面,會出現播放播放了視頻,音頻自動停止的場面,
ul 是一個外層串列,寬度 100%即可,每一個視頻項是一個充滿螢屏的節點,本文不做重點講述了,感興趣可以自行嘗試,
核心js代碼
監聽用戶手勢,動態設定ul的translateY,然后執行音頻和視頻的播放,so easy!
手勢滑動
手勢滑動播放視頻翻頁,主要有兩個條件:滑動距離和滑動加速度,
- 初始化 Touch 主要是重置引數,記錄最后的位移,存盤頁面的高度,系結 touch 事件,
function Touch() {
this.init();
}
Touch.fn = Touch.prototype;
Touch.fn.init = function(params) {
this.lastY = this.translateY; //記錄當前位移
this.startY = 0;
this.moveY = 0;
this.lock = 0; //如果在回呼或上升階段不允許滑動.
this.bodyHeight = window.innerHeight;
this.resetLimitY();
self.isIOS = /ip(?:hone|ad|od)/.test(navigator.userAgent.toLowerCase());
["touchstart", "touchmove", "touchend"].forEach(str => {
document.addEventListener(this, this[str].bind(this));
});
};
- 監聽手勢的滑動
這里增加了一個 lock 變數,用于當滑動翻頁的時候,頁面處在翻頁中的狀態,需要鎖死滑動,否則會錯亂,
lastY 是上一次滑動完之后的最終狀態距離,translateY 是指滑動中的狀態距離,需要實時變更 ul 的 translateY 的值
檢測滑動的加速度:detectAcc
var a = Math.abs(this.moveY) / (Date.now() - this.start) >= 0.5;
滑動的距離 大于 滑動的時間差的一半,則認為是主動翻頁,需要執行翻頁操作,
這里要注意點:ios 下再滑動程序中,可以立即執行翻頁,體驗很好,但是 android 不行,所以安卓需要等 touchend 之后再執行翻頁
Touch.fn.touchstart = function(e) {
if (this.lock) return;
this.startY = e.touches[0].pageY;
this.start = Date.now(); //標識滑動起始時間,也用于標識滑動start
};
Touch.fn.move = function(y) {
this.translateY = y;
};
Touch.fn.touchmove = function(e) {
if (this.lock || !this.start) return; //鎖定了,或者沒有start,主要是手勢一直滑動情況,已經加速度劃走了,手勢需要松開再重新開始
this.moveY = e.touches[0].pageY - this.startY;
this.move(this.moveY + this.lastY);
this.detectAcc();
};
/**
* 檢測加速度
*/
Touch.fn.detectAcc = function(isEnd) {
// console.log(self.moveY+" "+(Date.now()-self.start));
var a = Math.abs(this.moveY) / (Date.now() - this.start) >= 0.5;
if (isEnd) {
if (a) {
this.limitY = 0;
}
this.movend();
return;
}
if (this.isIOS && a) {
//IOS,可以在touchmove時直接滑動,體驗流暢,
this.limitY = 0;
this.movend();
}
};
- 處理翻頁操作
設定翻頁需要滑動的最小距離,這里需要大于 1/3 個螢屏高度,
如果用戶滑動的距離大于最小滑動距離,則翻頁,否則執行歸位,不管歸位還是滑動翻頁,都有一個 transition 的程序,這個程序我們不接受手勢,所以需要等到位移結束之后,才重置 Lock 標識,
這里還用到了動態拉取下下一個視頻(我這里一次拉取兩個視頻),所以需要發出 eventsBus 事件,讓接受該事件拉取新的視頻,
Touch.fn.resetLimitY = function () {
this.limitY = this.bodyHeight/3;//位移多少才下滑
}
Touch.fn.touchend = function (e) {
if(this.lock||this.moveY==0||!this.start) return;
this.detectAcc(1);
}
Touch.fn.movend = function () {
const self = this;
this.lock = 1;
/***
* 最后上下位移小于最小值則還原為上一次位移,
* 否則,那么就需要上移或下移一個body寬度,上移則translate加,下移在減去一個body
* 這里是計算出了應該位移高度,
*/
let transformY = Math.abs(self.moveY)<self.limitY?self.lastY:self.lastY+self.bodyHeight*(self.moveY>0?1:-1);
/***
* 還需計算最大下滑高度和最大上滑高度
*/
let listUL = document.querySelector(".quan_vcd_list");
let listHeight = listUL.getBoundingClientRect().height;
//如果是最后一個li,則不能下滑,
let maxBottom = (listHeight - self.bodyHeight)*-1;
let lastComputeY = transformY>0?0:transformY<maxBottom?maxBottom:transformY;
//停止滑動之后,自動滾動距離,transition
listUL.classList.add('trans');
if(lastComputeY<=0){
let d = lastComputeY-self.lastY;
d&&events.trigger("touch_move",d,(-lastComputeY/self.bodyHeight));
}
self.start = 0;
(window.requestAnimationFrame|| window.webkitRequestAnimationFrame)(function () {
self.move(lastComputeY);
self.moveY = 0;
self.lastY = lastComputeY;//記錄確定的位置
if(listHeight + self.lastY<=self.bodyHeight){
events.trigger("turnPage");
}
setTimeout(function () {
listUL.classList.remove("trans");
self.lock = 0;
self.resetLimitY();
},500);
});
注冊視頻組件
視頻和背景音兩種控制,如果視頻執行 stalled 和 waiting 連續多次就代表視頻卡住了,需要 show 出加載中的 loading 框,
重點方法:onx5videoexitfullscreen 這個是 x5 瀏覽器在點擊了全屏之后,再回傳頁面的時候,默認是視頻 pause 的,所以需要 play
export default function videoComponent(opt) {
var config = {
props: ["feedData", "index"],
data: function() {
return {
play_btn: 0,
bg_name: "",
anim_like: [],
vloading: 0
};
},
mounted:function(){
this.addEvent();
this.stall = 0;
this.loaderror = 0;
},
methods: {
onstalled: function() {
if (!this.feedData.start) return;
this.vloading = 1;
this.play();
this.stall++;
if (this.stall == 2) {
showTip("網路有點慢哦~");
store.report(27, 1);
}
},
waiting: function() {
clearInterval(this.timer);
this.loadTimes = 0;
this.timer = setInterval(() => {
this.loadTimes++;
if (this.loadTimes >= 2) {
//連續3次未播放,當作是卡住了
this.aPause();
this.vloading = 1;
}
}, 1800);
},
ondurationchange: function() {
this.compute();
},
onl oadedmetadata: function() {
this.compute();
},
ontimeupdate: function() {
this.timeupdate();
},
aPause: function() {
this.audio && this.audio.pause();
},
aPlay: function() {
this.audio && this.audio.play();
},
pause: function() {
this.video.pause();
this.aPause();
this.vloading = 0;
clearInterval(this.timer);
},
play: function(isMove) {
this.videoPlay(isMove);
},
checkLoading: function() {
checkLoading(this);
},
onx5videoexitfullscreen: function() {
this.video.play();
}
}
};
Vue.component("video-com", util.assign(config, opt));
}
注冊事件
注冊video的事件,處理背景音樂,監聽上面手勢滑動的翻頁事件,
如果是微信環境,需要等待wx的api加載完成,在android微信里面是無法自動播放視頻,否則可以自動播放視頻,
function addEvent() {
this.$nextTick( ()=> {
this.video = this.$el.querySelector("video");
var arry = ['stalled','playing', 'timeupdate', 'abort', 'error','durationchange','loadedmetadata','pause','x5videoexitfullscreen'];
arry.forEach( (str)=> {
this.video.addEventListener(str,this['on'+str]);
});
if(this.index==0){
this.loadWX(function (isWx) {
if(isWx&&isAndroid) return;
this.play();
});
}
});
this.handleBGM(this.feedData);
let self = this;
events.listen("touch_move", (direct,i)=> {
handleMove(self,direct,i);
});
}
function loadWX(cb) {
if(device.scene=="weixin"){
if(window.WeixinJSBridge){
cb(true);
}else{
document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady", function() {
cb(true);
});
}
}else{
cb();
}
}
預加載
預加載的前提是當前視頻已經加載完成了,才能預加載下一個視頻,需要標識每一個視頻是否加載完成,
- 如果當前視頻沒有加載完成,將會把預加載的視頻都干掉,防止占用當前網路
- 如果當前視頻已經加載完成,則一直預加載下一個,下下一個,對于網路好的尤為明顯,
function checkLoading() {
let self = this;
var interval = window.setInterval(getLoaded,100);
// 獲取視頻已經下載的時長
function getLoaded() {
var end = 0;
try {
end = parseInt(self.video.buffered.end(0) || 0)+2;
} catch(e) {
}
if(end>=self.duration){
clearInterval(interval);
self.loadedAll = 1;
var nextItem = store.store.feedList[self.index+1];
if(nextItem){//存在下一條
//沒有播放視頻,既還沒有加載完成,
if(!nextItem.playurl) nextItem.playurl = nextItem.videourl;
//有背景音樂,但是播放的背景音樂未加載完成,則開始加載
if(!nextItem.bgmurl_p&&nextItem.bgmurl){
nextItem.bgmurl_p = nextItem.bgmurl;
}
}
}
return end
}
}
滑動視頻處理
滑動播放是關鍵,需要保證用戶手勢和執行播放需要是同步的,否則會出現部分手機播放失效,需要多點擊一下播放,
- 如果是當前視頻,則需要播放當前視頻和音頻
- 需要停止還沒有下載完的視頻和音頻(停止的做法就是將視頻的url置空即可),否則影響當前播放的順暢度,對于已經下載完的了則不需要處理,
- 同一個頁面最大存在16個視頻(ios的限制),已當前視頻為中心,上下保留七個視頻,其余視頻全部display:none
function handleMove(self, direct, i) {
if (i == self.index) {
handleCurrent(self);
}
//direct>0 則是下滑,頁面出現上一個視頻,則當前位置的下一個視頻要暫停,
//direct<0則是上滑,頁面要播放下一個視頻了,則當前位置的上一個視頻要暫停
if (self.index == i + (direct > 0 ? 1 : -1)) {
self.pause();
if (!self.loadedAll) {
feed.playurl = ""; //如果是未加載完成,那么就不要加載了,
feed.start = 0;
feed.hide = 1;
}
if (!self.audioLoaded) {
feed.bgmurl_p = "";
}
}
if (self.index >= i + 7 || self.index <= i - 7) {
feed.maxHide = 1; //最大超過16個節點,則隱藏,
feed.playurl = ""; //最大超過16個節點,則把其他視頻干掉,
feed.start = 0;
feed.hide = 1;
} else {
feed.maxHide = 0;
}
}
function handleCurrent(self){
if (!self.feed.playurl) {
self.feed.playurl = self.feed.videourl;
if (!self.feed.bgmurl_p && self.feed.bgmurl) {
self.feed.bgmurl_p = self.feed.bgmurl;
self.audio.load();
}
self.video.load();
}
self.$nextTick(()=> {
store.addPlayNum(feed.shareid);
if (self.audio && !self.audioLoaded) {
var int = setInterval(()=> {
if (self.audioLoaded) {
clearInterval(int);
self.play(1);
}
}, 100);
} else {
self.play(1);
}
});
}
播放的Error
播放在不同的手機上可能會進入error(abort,error,stall),我們需要自動再出發一次播放,這個能解決一部分手機二次播放的問題,會無緣無故進入error,導致視頻無法播放,
function errors(msg) {
let self = this;
if(!self.video||!self.feedData.start) return;
self.loaderror++;
if(self.loaderror<=2){
self.play();
return;
}
setPlay(1);
// report msg
}
本文轉載于:
https://juejin.cn/post/6844903957920219149
如果對您有所幫助,歡迎您點個關注,我會定時更新技術檔案,大家一起討論學習,一起進步,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/541145.html
標籤:其他
下一篇:Element Ul快速入門
