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day06-Vue03

2023-01-10 08:15:12 企業開發

Vue03

10.組件化編程

10.1基本說明

官網鏈接:https://v2.cn.vuejs.org/v2/guide/components-registration.html

  1. 在大型應用開發時,頁面可以劃分成很多部分,不同的頁面,往往也會有相同的部分——例如可能會有相同的頭部導航

  2. 如果每個頁面都獨自開發,無疑增加了我們的開發成本,因此,我們會把頁面的不同部分拆分成獨立的組件,然后在不同的頁面共享這些組件,避免重復開發

    image-20230109180730166
    • 組件(Component)是Vue.js最強大的功能之一(組件提高了復用性:界面復用性和代碼復用性)
    • 組件也是一個Vue實體,也包括:data,methods,生命周期函式等
    • 組件渲染需要html模板,所以增加了template屬性,屬性的值就是HTML模板
    • 對于全域組件,任何Vue實體都可以直接在HTML中通過組件名稱來使用該組件
    • data在組件中是一個函式,不再是一個物件,這樣每次參考組件都是獨立的物件/資料

10.2應用實體

為什么需要組件化編程?

例子

現在希望實作一個功能:點擊一個按鈕,可以顯示點擊的次數,如果要求多個按鈕都實作該功能呢?

10.2.1非組件化方式

<!DOCTYPE html>
<html lang="en" xmlns:v-on="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>組件化編程-普通方式</title>
</head>
<body>
<div id="app">
    <!--非組件化方式-普通方式-->
    <button v-on:click="count++">點擊次數={{count}}次[非組件化方式]</button><br/>
    <!--
    1.如果需要多個按鈕都實作同樣的功能,直接粘貼復制是不可行的,
        因為這樣的話按鈕都系結了同一個資料count,
        當其中一個按鈕按下,其他按鈕顯示的資料也會跟著改變,
    2.我們現在的要求是:不同的按鈕的資料應該分開計算,又該怎么實作?--可以在資料池中增加不同的屬性
    -->
    <button v-on:click="count2 ++">點擊次數={{count2}}次[非組件化方式]</button><br/>
    <!--3.但是新的問題又出現了,當又要增加多個同樣功能的按鈕時,怎么實作呢?
    仍然像之前一樣,在資料池中不停地增加新的屬性嗎?-->
    <button v-on:click="count3 ++">點擊次數={{count3}}次[非組件化方式]</button>
</div>
<script src="https://www.cnblogs.com/liyuelian/archive/2023/01/09/vue.js"></script>
<script>
    new Vue({
        el: "#app",
        data: {//data資料池
            count: 0,
            count2: 0,
            count3: 0
        }
    })
</script>
</body>
</html>

如上所述,多個按鈕的界面和業務功能都是類似的,但是我們都重新寫了一次,代碼復用性差,如果是在復雜的案例中,問題將會更加明顯,解決方案就是——組件化編程,

10.2.2全域組件方式

<!DOCTYPE html>
<html lang="en" xmlns:v-on="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>組件化編程-全域組件</title>
</head>
<body>
<div id="app">
    <h1>組件化-全域組件</h1>
    <!--使用全域組件-->
    <!--vue決議時,會用模板template來替換這個"counter"標識-->
    <counter></counter><br/>
    <counter></counter><br/>
    <counter></counter>
</div>
<script src="https://www.cnblogs.com/liyuelian/archive/2023/01/09/vue.js"></script>
<script>
    // 1.定義一個全域組件,名為 counter
    // 2.{} 表示的就是 組件相關的內容
    // 3.template 用于指定該組件的界面,因為會參考到資料池的資料,所以使用模板字串
    // 4.注意:要把組件視為Vue實體,也有自己的資料池和 方法 methods
    // 5.對于組件,我們的資料池資料是使用函式/方法回傳的(目的是為了保證每一個組件的資料是獨立的!),不能使用原來的方式
    // 6.這時我們就實作了 界面通過template實作共享,業務處理可以復用 的目的
    // 7.全域組件是屬于所有的vue實體的,因此可以在任何一個vue實體中使用:
    //   例如當前頁面中有一個vue實體,如果我們再宣告幾個vue實體,該全域組件都可以在這些vue實體中使用
    Vue.component("counter", {
        //組件渲染需要html模板,所以增加了template屬性,值就是HTML模板
        template: `<button v-on:click="click()">點擊次數={{count}}次[全域組件化方式]</button>`,
        data() {//注意和原來的方式不一樣
            return {count: 0}
        },
        methods: {//方法可以共享,但data資料不能共享
            click() {
                this.count++;//每一個組件的this物件不同,因此同一個方法改變的是不同的count
            }
        }
    })

    //創建vue實體,必須有
    let vm = new Vue({
        el: "#app"
    })
</script>
</body>
</html>
image-20230109191402803

10.2.3區域組件方式

<!DOCTYPE html>
<html lang="en" xmlns:v-on="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>組件化編程-區域組件</title>
</head>
<body>
<div id="app">
    <h1>組件化-區域組件</h1>
    <!--使用區域組件,該組件是從 被掛載到 div(id=app)的vue實體中來的-->
    <my_counter></my_counter><br/>
    <my_counter></my_counter><br/>
    <my_counter></my_counter>
</div>
<script src="https://www.cnblogs.com/liyuelian/archive/2023/01/09/vue.js"></script>
<script>
    //定義一個組件 buttonCounter
    // 可以把常用的組件定義在js檔案中(export),如果某個頁面需要使用,直接import引入即可
    const buttonCounter = {
        template: `<button v-on:click="click()">點擊次數={{count}}次[區域組件化方式]</button>`,
        data() {
            return {count: 0}
        },
        methods: {
            click() {
                this.count++;
            }
        }
    }

    //創建vue實體,必須有
    let vm = new Vue({
        el: "#app",
        components: {//引入某個組件,此時該組件就是一個區域組件,該組件的使用范圍只在當前的vue實體中
            "my_counter":buttonCounter
        }
    })
    
    // 如果新創建了一個vue實體,掛載到一個div中(id="app2"),在該div中如果要使用區域組件
    // 也必須在該vue實體中引入該組件,否則div((id="app2")無法使用該區域組件
</script>
</body>
</html>
image-20230109192706442

10.2.4全域組件VS區域組件

  1. 全域組件是屬于所有的vue實體的,因此可以在任何一個vue實體中使用,

    例如當前頁面中有一個vue實體,如果我們再宣告幾個vue實體,該全域組件都可以在這些vue實體中使用

  2. 區域組件的使用范圍只在當前的vue實體中,

    例如:如果新創建了一個vue實體,掛載到一個新的div中(如:id="app2"),在div中如果要使用區域組件,也必須在新的vue實體中引入該組件,否則該div中無法使用該區域組件

  3. 組件定義需要放在new Vue()前,否則組件引入/注冊會失效

10.3組件化小結

  • 組件也是一個Vue實體,它的定義也包括:data,methods,生命周期函式等
  • data在組件中是一個函式,不再是一個物件,這樣每次參考組件都是獨立的物件
  • 組件渲染需要html模板,所以增加了template屬性,屬性的值就是HTML模板

11.生命周期和鉤子函式

官網:https://v2.cn.vuejs.org/v2/guide/instance.html

11.1基本說明

  1. Vue實體有一個完整的生命周期,也就是說從開始創建、初始化資料、編譯模板、掛載DOM、渲染-更新-渲染、卸載等一系列程序,我們稱之為Vue實體的生命周期
  2. 鉤子函式(監聽函式/生命周期函式):Vue實體在完整的生命周期程序中(比如設定資料監聽,編譯模板,將實體掛載到DOM,在資料變化時更新DOM等),會自動觸發鉤子函式
  3. 鉤子函式的作用:在某個階段,給程式員一個做某些處理的機會

11.2Vue實體的生命周期

  1. new Vue()

    創建了一個Vue的實體物件,此時就會進入組件的創建程序

  2. Init Events & Lifecycle

    初始化組件的事件和生命周期函式

  3. beforeCreate

    組件創建之后遇到的第一個生命周期函式,這個階段data和methods以及dom結構都未被初始化,也就是獲取不到data的值,不能呼叫methods中的方法

  4. Init injections & reactivity

    這個階段中,正在初始化data和methods中的方法

  5. created

    這個階段組件的data和methods中的方法已經初始化結束,可以訪問,但是dom結構未初始化,頁面未渲染

    此階段適合發起ajax請求,因為模板的資料未渲染

  6. 編譯模板結構(在記憶體中)

  7. beforeMount

    當模板在記憶體中編譯完成,此時記憶體中的模板結構還未渲染至頁面上,看不到真實的資料

  8. Create vm.$el and replace 'el' with it

    在把記憶體中渲染好的模板結構替換至真實的dom結構,也就是頁面上

  9. mounted

    此時頁面渲染好,用戶看到的是真實的頁面資料,生命周期創建階段完畢,進入到了運行中的階段

  10. 生命周期運行中

    1)beforeUpdate:當執行此函式,資料池的資料是新的,但頁面是舊的

    2)Virtual DOM re-render and patch:根據最新的data資料,重新渲染記憶體中的模板結構,并把渲染好的模 板結構替換至頁面

    3)updated:頁面已經完成了更新,此時data資料和頁面的資料都是新的

  11. beforeDestroy

    當執行此函式時,組件即將被銷毀,但是還沒有真正開始銷毀,此時組件的data,methods方法還可以被呼叫

  12. Teardown

    注銷組件和事件監聽

  13. destroyed

    組件已經完成了銷毀


11.3應用實體

需求:展示Vue實體的生命周期和鉤子函式執行時機

  1. 重點研究幾個重要的鉤子函式(監聽函式/生命周期函式):beforeCreate,created,beforeMount,mounted,beforeUpdate,updated
  2. 在這幾個鉤子函式中,資料模型是否加載/使用?自定義方法是否加載/可用?html模板是否加載/使用?html模板是否完成渲染?

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