主頁 > 企業開發 > Jest + React 單元測驗最佳實踐

Jest + React 單元測驗最佳實踐

2023-02-15 08:26:34 企業開發

我們是袋鼠云數堆疊 UED 團隊,致力于打造優秀的一站式資料中臺產品,我們始終保持工匠精神,探索前端道路,為社區積累并傳播經驗價值,

前言

單元測驗是一種用于測驗“單元”的軟體測驗方法,其中“單元”的意思是指軟體中各個獨立的組件或模塊,開發者需要為他們的代碼撰寫測驗用例以確保這些代碼可以正常使用,

在我們的業務開發中,通常應用的是敏捷開發的模型,在此類模型中,單元測驗在大部分情況下是為了確保代碼的正常運行以及防止在未來迭代的程序中出現問題,

測驗目的

1、排除故障

每個應用的開發中,多少會出現一些意料之外的 bug,通過測驗應用程式,可以幫助我們大大減少此類問題,并且增強應用程式的邏輯性,

2、保證團隊成員的邏輯統一

如果您是團隊的新成員,并且對應用程式還不熟悉,那么一組測驗就好像是有經驗的開發人員監視你撰寫代碼,確保您處于代碼應該執行的正確路線之內,通過這些測驗,您可以確信在添加新功能或更改現有代碼時不會破壞任何東西,

3、可以提高質量代碼

當您在撰寫 React 組件時,由于考慮到測驗,最好的方案將是創建獨立的、更可重用的組件,如果您開始為您的組件撰寫測驗,并且您注意到這些組件不容易測驗,那么您可能會重構您的組件,最終起到改進它們的效果,

4、起到很好的說明檔案作用

測驗的另一個作用是,它可以為您的開發團隊生成良好的檔案,當某人對代碼庫還不熟悉時,他們可以查看測驗以獲得指導,這可以提供關于組件應該如何作業的意圖的洞察,并為可能要測驗的邊緣部分提供線索,

規范

工具

在袋鼠云數堆疊團隊,我們建議使用 jest + @testing-library/react 來書寫測驗用例,后者是為 DOMUI 組件測驗的軟體工具,

基礎語法

  • describe:一個將多個相關的測驗組合在一起的塊

  • test:將運行測驗的方法,別名是it

  • expect:斷言,判斷一個值是否滿足條件,你會使用到expect函式, 但你很少會單獨呼叫expect函式, 因為你通常會結合expect和匹配器函式來斷言某個值

  • skip:跳過指定的describe以及test,用法describe.skip/test.skip

  • cleanup:在每一個測驗用例結束之后,確保所有的狀態能回歸到最初狀態,比如在 UI 組件測驗中,我們建議在 afterEach 中呼叫 cleanup 函式

    import { cleanup } from '@testing-library/react';
    
    describe('For test', () => {
      afterEach(cleanup);
      test('...', () => {})
    })
    

注意事項

1、函式命名

關于是使用 test 還是使用 it 的爭論,我們不做限制,但是建議一個專案里,盡量保持風格一致,如果其余測驗用例中均為 test,則建議保持統一,

2、業務代碼

我們建議盡量把業務代碼的函式的功能單一化,簡單化,如果一個函式的功能包含了十幾個功能數十個功能,那我們建議對該函式進行拆分,從而更加有利于測驗的進行,

3、代碼重構

在重構代碼之前,請確保該模塊的測驗用例已經補全,否則重構代碼的風隙訓過于巨大,從而導致無法控制開發成本,

4、覆寫率

我們建議盡量以覆寫率 100% 為目標,當然,在具體的開發程序中會有各種各樣的情況,所以很少有能夠達到 100% 的情況出現,

5、修復問題

每當我們修復了一個 bug,我們應當評估是否有必要為這個 bug 添加一個測驗用例,如果需要的話,則在測驗用例中新增一條以確保后續的開發中不會復現該 bug,

評估的參考內容如下:

  • 是否會造成白屏或其他嚴重的問題
  • 是否會影響用戶的互動行為
  • 是否會影響內容的展示

以上內容,滿足一潭訓多條,則認為應當為該 bug 新增測驗用例,

6、toBe or toEqual

這兩者的區別在于,toBe 是相等,即 ===,而 toEqual 是內容相同,即深度相等,我們建議基礎型別用 toBe,復雜型別用 toEqual

我們需要測驗什么

包括但不限于以下幾種:

  • Component Data:組件靜態資料
  • Component Props:組件動態資料
  • User Interaction:用戶互動,例如單擊
  • LifeCycle Methods:生命周期邏輯
  • Store:組件狀態值
  • Route Params:路由引數
  • 輸出的dom
  • 外部呼叫的函式
  • 對子組件的改變

單元測驗場景

1、快照測驗

如果是一個純渲染的頁面或者組件,我們可以通過快照記錄最終效果,下一次快照結果會去對比是否正確,
使用場景:對于一個已知的固定的結果,我們使用快照去記錄結果,每次進行測驗會將最新結果和記錄結果進行對比,如果一致,則代表測驗通過,反之,則不然,

通常在測驗 UI 組件時,我們會建議進行快照測驗,以確保 UI 不會有意外的改變,這里我們建議使用 react-test-renderer 進行快照測驗,

yarn add react-test-renderer @types/react-test-renderer -D

安裝完成后,建議在 UI 測驗的首個測驗用例進行快照測驗,

import React from 'react';
import renderer from 'react-test-renderer';
import { Toolbar } from '..';

test('Match Snapshot', () => {
  const component = renderer.create(<Toolbar data=https://www.cnblogs.com/dtux/p/{toolbarData} />);
  const toolbar = component.toJSON();
  expect(toolbar).toMatchSnapshot();
});

2、dom 結構測驗

使用場景:對于當前組件接收到的引數或者資料,會對應渲染出一個固定結構,我們對結構進行決議,看是否與預期相符,比如表格的行數應該與介面回傳的 list 長度一致,表格的表頭應該固定是我們設定的文案,表格的對應某一格應該是介面回傳的對應行和列的值,再比如組件內部根據接收的 props 的變數去判斷顯示 dom 結構,那我們在單測傳入某一個值時,我們的預期應該是顯示為什么樣的,我們建議使用 @testing-library/jest-dom 做相關的測驗

yarn add --dev @testing-library/jest-dom

測驗例子如下:

import React from 'react';
import { render, waitFor } from '@testing-library/react';
import '@testing-library/jest-dom';

describe('Test Breadcrumb Component', () => {
  test('Should support to render custom title', async () => {
    const { container, getByTitle } = render(
       <MyComponent
         renderTitle={() => "I'm renderTitle";}
        />
     );

    const testDom = await waitFor(() =>
      container.querySelector('[title="test1"]')
    );
    const dom = await waitFor(() =>
      container.querySelector('[title="I\'m renderTitle"]')
    );

    expect(testDom).not.toBeInTheDocument();
    expect(dom).toBeInTheDocument();
  });
});

除了 toBeInTheDocument 外,還有其余介面,參見官方檔案,

3、事件測驗

使用場景:當組件或者頁面上有點擊事件,對于點擊后發生的一系列動作是我們需要檢測的,首先需要用 fireEvent 去模擬事件發生,然后測驗事件是否正確觸發,比如我的表單操作按鈕,對于操作后的動作進行一一檢測對應,

const btns = btnBox.getElementsByClassName('ant-btn');
// 取消
fireEvent.click(btns[0]);
await waitFor(() => {
  expect(API.getProductListNew).toHaveBeenCalled();
});

4、function測驗

function add(a, b){
  return a+b;
}
it('test add function', () => {
  expect(add(2,2)).toBe(4);
})

5、異步測驗

使用場景:當你的預期需要時間等待

  • waitFor:可能會多次運行回呼,直到達到超時
await waitFor(() => expect(mockAPI).toHaveBeenCalledTimes(1))
  • useFakeTimers:指定 Jest 使用假的全域日期、性能、時間和定時器 API,通常需要和runAllTicksrunAllTimers配合,
test('should warn if not saved custom type but clicked custom button', () => {
  const { getByText, baseElement } = wrapper;

  jest.useFakeTimers();
  fireEvent.click(getByText('自定義型別'));
  fireEvent.mouseDown(getByText('自定義型別'));

  expect(getByText('名稱不能為空')).toBeInTheDocument();
  jest.runAllTimers();

  const inputEle = baseElement.querySelector('.dt-input');
  fireEvent.change(inputEle, { target: { value: '1' } });
  jest.useFakeTimers();
  fireEvent.click(getByText('自定義型別'));

  expect(getByText('請先保存')).toBeInTheDocument();
  jest.runAllTimers();
});

6、模擬屬性和方法的回傳結果

使用場景:當訪問的某些屬性或者方法在當前環境不存在時,

// 已有屬性:jest.spyOn,例子如下
jest.spyOn(document.documentElement, 'scrollWidth', 'get').mockImplementation(() => 100);

// 未知屬性:Object.defineProperty,例子如下
Object.defineProperty(window, 'getComputedStyle', { value: jest.fn(() => ({ paddingLeft: '0px'})

// 方法的回傳結果:jest.mock
function = jest.mock(() => {})

7、Drag

有時候,我們需要去測驗拖拽功能,我們建議用以下函式來執行模擬拖拽的操作

import { fireEvent } from '@testing-library/react';

function dragToTargetNode(source: HTMLElement, target: HTMLElement) {
  fireEvent.dragStart(source);
  fireEvent.dragOver(target);
  fireEvent.drop(target);
  fireEvent.dragEnd(source);
}

8、test.only

在出現測驗用例無法通過,但是又判斷代碼的邏輯沒有問題之后,將該條測驗用例設定為 only 再跑一遍測驗用例,以確保不是其他測驗用例導致的該測驗用例的失敗,這類問題經常出現自代碼中欠缺深拷貝,導致多條測驗用例之中修改了原資料從而使得資料不匹配,

例如:

// mycode.ts
function add(record: Record<string, any>){
  Object.assign(record, { flag: false});
}

// mycode.test.ts
const mockData = https://www.cnblogs.com/dtux/p/{};
test('',() => {
  add(mockData)
  ...
  ...
})

test.only('',() => {
  add(mockData) // the mockData is modified by add function here
  ...
  ...
})

在專案中遇到的一些問題

1、執行 pnpm test 報錯

file

原因:當引入外部庫是es模塊時, jest無法處理導致報錯,可以通過 babel-jest 進行處理,根據官方檔案:https://jestjs.io/zh-Hans/docs/26.x/getting-started,還有一種就是修改jest.config.js 加入preset: 'ts-jest' ,會讓部分測驗成功但是還是會存在一些問題,

方案一:采用了 babel-jest 進行處理

pnpm add -D babel-jest @babel/core @babel/preset-env

安裝完以后在工程的根目錄下創建一個babel.config.js

module.exports = {
  presets: [['@babel/preset-env', {targets: {node: 'current'}}]],
};

修改jest.config.js,增加transform

transform: {
  "^.+\\.js$": "babel-jest",
  "^.+\\.(ts|tsx)$": "ts-jest",
},

方案二:仍然采用 ts-jest ,把引起報錯檔案的后綴,如 js 改為 ts 即可

2、ts-jest和jest版本未對應

報如下錯誤

file

升級后版本(僅供參考)

file

3、toBeInTheDocument、toHaveClass等報錯

file

file

型別檢查錯誤,應該是@testing-library/jest-dom型別沒被引入導致的

有以下兩種方案,都需要修改tsconfig.json

// 方案一,洗掉typeRoots
"typeRoots": ["node", "node_modules/@types", "./typings"]

// 方案二,添加types
"types": ["@testing-library/jest-dom"]

參考鏈接:https://stackoverflow.com/questions/57861187/property-tobeinthedocument-does-not-exist-on-type-matchersany

4、Cannot find namespace 'NodeJS’

file

修改 tsconfig.json ,往 types 中加入 node

"types": ["node", "@testing-library/jest-dom"]

5、module 'tslib' cannot be found

報錯資訊如下

file

原因是在 tsconfig.json 中開啟了如下配置

"importHelpers": true,

編譯檔案會引入tslib可以參考

https://juejin.cn/post/6953554051879403534

https://github.com/microsoft/TypeScript/issues/37991

解決方案如下:
方案一:

"importHelpers": false,

方案二:

pnpm add tslib

并且修改 tsconfig

"paths": {
  "tslib" : ["./node_modules/tslib/tslib.d.ts"] //在paths下添加tslib路徑
}

6、由于單測的運行環境問題,當遇到某些方法沒有的時候嘗試mock下

例如:

file

解決方案如下:

(global as any).document.createRange = () => ({
  selectNodeContents: jest.fn(),
  getBoundingClientRect: jest.fn(() => ({
    width: 500,
  })),
});

7、多個單測檔案缺失某一個方法,可以采用如下配置

例如:多個單測檔案有如下報錯:

file

那么首先在 jest.comfig.js 中添加配置

module.exports = {
  setupFilesAfterEnv: ['./setupTests.ts'],
  // ...
}

然后在 setupTests.ts 檔案中:

Object.defineProperty(window, 'matchMedia', {
  writable: true,
  value: jest.fn().mockImplementation((query) => ({
    matches: false,
    media: query,
    onchange: null,
    addListener: jest.fn(), // deprecated
    removeListener: jest.fn(), // deprecated
    addEventListener: jest.fn(),
    removeEventListener: jest.fn(),
    dispatchEvent: jest.fn(),
  })),
});

8、The error below may be caused by using the wrong test environment;Consider using the "jsdom" test environment

依賴版本:

"ts-jest": "^28.0.8",
"jest": "^28.1.2",

解決方法: 在 jest.config.js 中添加配置

module.exports = {
  verbose: true,
  testEnvironment: 'jsdom',
  // ...
}

并安裝 jest-environment-jsdom (注意: 僅 jest 28 及更高版本需要安裝此依賴項)

{
  "devDependencies": {
    "jest-environment-jsdom": "^28.1.2",
  }
}

9、Echarts 單元測驗 canvas 報錯

在寫 Echarts 單元測驗的時候,會有 canvas 報錯,原因很明顯,Echarts 依賴了 canvas,

解決辦法:使用 jest-canvas-mock,參考:Error: Not implemented: HTMLCanvasElement.prototype.getContext

注意:直接引入 canvas 雖然可以解決單元測驗的報錯,但是會導致安裝依賴會有偶發性 canvas 報錯,

file

10、引入了第三方的組件CodeMirrorEditor寫單測報錯

在對該組件進行單測時,由于引入了第三方的組件 CodeMirrorEditor ,編譯時出現了以下問題,原因是試圖匯入 jest 無法決議的檔案,而從實際上來說我們對當前組件的測驗其實并不用去編譯 dt-react-codemirror-editor,

file

file

因此,在 jest.config.js 檔案加入編譯時需要忽略的檔案,

file

再次運行測驗,然而,,,,,,

file

好吧,又失敗了進入 index 查看,提示找不到 style 檔案但是檔案夾里又是存在的,初步嘗試是否由于檔案擴展名起,保存測驗通過,但是修改 node_modules 里的檔案擴展名無法從根本解決該問題,按照推薦提示在測驗覆寫檔案擴展名 moduleFileExtensions 內加入 css,

file

再次嘗試,然而,,,,,,jest 去編譯了 style.css 檔案,然后它無法決議失敗了,查看配置,

file

發現已經配置了當匹配到 css 檔案時映射到一個空物件里,并不會去編譯原樣式檔案,原因是由于加入到了編譯覆寫的檔案擴展名陣列里 moduleFileExtensions,因此無法采用推薦方法,

file

再次回顧問題產生的原因,jest 無法找到 style 檔案但是找到了 style.css 檔案,但是 style 檔案我們并不需要進行編譯,加入 moduleNameMapper 當找到 style 檔案時映射到一個空物件的檔案里,

file

在測驗面包屑組件BreadCrumb時,因為面包屑組件中只用了 Link 標簽,最侄訓被轉成 a 標簽,用來路由導航,如下寫法是將 Link 和 route 放在一個組件之中,然后報錯:Invariant Violation: <Link>s rendered outside of a router context cannot navigate

import React from 'react'
import BreadCrumb from '../index';
import { render, fireEvent } from '@testing-library/react'
import '@testing-library/jest-dom/extend-expect';
import { Router, Switch, Route } from 'react-router-dom';
import { createMemoryHistory } from 'history'
const testProps = {
  breadcrumbNameMap: [
    {
       name: 'home',
       path: '/home'
    },
    {
       name: 'home/about',
       path: '/home/about'
    }
  ],
  style: {
    backgroundColor: '#dedede'
  }
}
const Home = () => <h1>home</h1>
const About = () => <h1>about</h1>
const App = () => {
  const history = createMemoryHistory();
  return (
     <>
       <Router history={history}>
         {< BreadCrumb {...testProps} />}
          <Switch>
             <Route exact path="/main" component={Home} />
             <Route path="/main/home" component={About} />
          </Switch>
        </Router>
      </>
    )
}
describe('test breadcrumb', () => {
  test('should navigate to home when click ', () => {
    const { container, getByTestId } = render(<App />);
    expect(container.innerHTML).toMatch('about')
    fireEvent.click(getByTestId('/home-link'))
      expect(container.innerHTML).toMatch('home')
  })
})

主要原因是版本原因:3.0版本路由不支持這種寫法,3.0是將react-routerreact-router-dom分開的;而4.0路由將其合并成了一個包,在具體使用時應該基于不同的平臺要使用不同的系結庫,例如在瀏覽器中使用 react router,就安裝 react-router-dom 庫;在 React Native 中使用 React router 就應該安裝 react-router-native 庫,但是我們不會安裝 react-router了,專案中用的是3.0版本路由,于是改為3.0寫法,將linkrouter分開寫在兩個組件中,通過測驗

const testProps = {
  breadcrumbNameMap: [
    {
      name: 'home',
      path: '/home'
    },
    {
      name: 'about',
      path: '/about'
    }
  ],
  style: {
    backgroundColor: '#dedede'
  }
}
const App = (props) => {
  return (
    <div>
      {<BreadCrumb {...testProps} />}
      {props.children}
    </div>
  )
}
const About = () => <h1>about page</h1>
const Home = () => <h1>home</h1>

describe('test breadcrumb', () => {
  afterEach(() => {
    cleanup();
  })
  test('should navigate to home router when click ', () => {
    const history = createMemoryHistory()
    const { container, getByTestId } = render(
    <Router history={history}>
      <Route path="/" component={App}>
        <IndexRoute component={About} />
        <Route path="/about" component={About} />
        <Route path="/home" component={Home} />
      </Route>
    </Router>
  );
    expect(container.innerHTML).toMatch('about')
    fireEvent.click(getByTestId('/home-link'))
    expect(container.innerHTML).toMatch('home')
  })
})

參考文獻

  • jest 官方檔案
  • React Testing Library 官方檔案

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/543920.html

標籤:Html/Css

上一篇:業務與研發一體化最佳突破口在何處?

下一篇:云小課|使用SpringBoot快速構建FunctionGraph HTTP函式

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • IEEE1588PTP在數字化變電站時鐘同步方面的應用

    IEEE1588ptp在數字化變電站時鐘同步方面的應用 京準電子科技官微——ahjzsz 一、電力系統時間同步基本概況 隨著對IEC 61850標準研究的不斷深入,國內外學者提出基于IEC61850通信標準體系建設數字化變電站的發展思路。數字化變電站與常規變電站的顯著區別在于程序層傳統的電流/電壓互 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:51:52 more
  • HTTP request smuggling CL.TE

    CL.TE 簡介 前端通過Content-Length處理請求,通過反向代理或者負載均衡將請求轉發到后端,后端Transfer-Encoding優先級較高,以TE處理請求造成安全問題。 檢測 發送如下資料包 POST / HTTP/1.1 Host: ac391f7e1e9af821806e890 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:11 more
  • 網路滲透資料大全單——漏洞庫篇

    網路滲透資料大全單——漏洞庫篇漏洞庫 NVD ——美國國家漏洞庫 →http://nvd.nist.gov/。 CERT ——美國國家應急回應中心 →https://www.us-cert.gov/ OSVDB ——開源漏洞庫 →http://osvdb.org Bugtraq ——賽門鐵克 →ht ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:15 more
  • 京準講述NTP時鐘服務器應用及原理

    京準講述NTP時鐘服務器應用及原理京準講述NTP時鐘服務器應用及原理 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 北斗授時原理 授時是指接識訓通過某種方式獲得本地時間與北斗標準時間的鐘差,然后調整本地時鐘使時差控制在一定的精度范圍內。 衛星導航系統通常由三部分組成:導航授時衛星、地面檢測校正維護系統和用戶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:25 more
  • 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器

    利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 概述 NTP網路時間服務器是一款支持NTP和SNTP網路時間同步協議,高精度、大容量、高品質的高科技時鐘產品。 NTP網路時間服務器設備采用冗余架構設計,高精度時鐘直接來源于北斗 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:35 more
  • 詳細解讀電力系統各種對時方式

    詳細解讀電力系統各種對時方式 詳細解讀電力系統各種對時方式 安徽京準電子科技官微——ahjzsz,更多資料請添加VX 衛星同步時鐘是我京準公司開發研制的應用衛星授時時技術的標準時間顯示和發送的裝置,該裝置以M國全球定位系統(GLOBAL POSITIONING SYSTEM,縮寫為GPS)或者我國北 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:45 more
  • 如何保證外包團隊接入企業內網安全

    不管企業規模的大小,只要企業想省錢,那么企業的某些服務就一定會采用外包的形式,然而看似美好又經濟的策略,其實也有不好的一面。下面我通過安全的角度來聊聊使用外包團的安全隱患問題。 先看看什么服務會使用外包的,最常見的就是話務/客服這種需要大量重復性、無技術性的服務,或者是一些銷售外包、特殊的職能外包等 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:57 more
  • PHP漏洞之【整型數字型SQL注入】

    0x01 什么是SQL注入 SQL是一種注入攻擊,通過前端帶入后端資料庫進行惡意的SQL陳述句查詢。 0x02 SQL整型注入原理 SQL注入一般發生在動態網站URL地址里,當然也會發生在其它地發,如登錄框等等也會存在注入,只要是和資料庫打交道的地方都有可能存在。 如這里http://192.168. ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:55:40 more
  • [GXYCTF2019]禁止套娃

    git泄露獲取原始碼 使用GET傳參,引數為exp 經過三層過濾執行 第一層過濾偽協議,第二層過濾帶引數的函式,第三層過濾一些函式 preg_replace('/[a-z,_]+\((?R)?\)/', NULL, $_GET['exp'] (?R)參考當前正則運算式,相當于匹配函式里的引數 因此傳遞 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:07 more
  • 等保2.0實施流程

    流程 結論 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:16 more
最新发布
  • 使用Django Rest framework搭建Blog

    在前面的Blog例子中我們使用的是GraphQL, 雖然GraphQL的使用處于上升趨勢,但是Rest API還是使用的更廣泛一些. 所以還是決定回到傳統的rest api framework上來, Django rest framework的官網上給了一個很好用的QuickStart, 我參考Qu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:17:54 more
  • 記錄-new Date() 我忍你很久了!

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 大家平時在開發的時候有沒被new Date()折磨過?就是它的諸多怪異的設定讓你每每用的時候,都可能不小心踩坑。造成程式意外出錯,卻一下子找不到問題出處,那叫一個煩透了…… 下面,我就列舉它的“四宗罪”及應用思考 可惡的四宗罪 1. Sa ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:17:47 more
  • 使用Vue.js實作文字跑馬燈效果

    實作文字跑馬燈效果,首先用到 substring()截取 和 setInterval計時器 clearInterval()清除計時器 效果如下: 實作代碼如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:12:31 more
  • JavaScript 運算子

    JavaScript 運算子/運算子 在 JavaScript 中,有一些運算子可以使代碼更簡潔、易讀和高效。以下是一些常見的運算子: 1、可選鏈運算子(optional chaining operator) ?.是可選鏈運算子(optional chaining operator)。?. 可選鏈操 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:25 more
  • CSS—相對單位rem

    一、概述 rem是一個相對長度單位,它的單位長度取決于根標簽html的字體尺寸。rem即root em的意思,中文翻譯為根em。瀏覽器的文本尺寸一般默認為16px,即默認情況下: 1rem = 16px rem布局原理:根據CSS媒體查詢功能,更改根標簽的字體尺寸,實作rem單位隨螢屏尺寸的變化,如 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:21 more
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:50 more
  • 如何在 vue3 中使用 jsx/tsx?

    我們都知道,通常情況下我們使用 vue 大多都是用的 SFC(Signle File Component)單檔案組件模式,即一個組件就是一個檔案,但其實 Vue 也是支持使用 JSX 來撰寫組件的。這里不討論 SFC 和 JSX 的好壞,這個仁者見仁智者見智。本篇文章旨在帶領大家快速了解和使用 Vu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:37 more
  • 【Vue2.x原始碼系列06】計算屬性computed原理

    本章目標:計算屬性是如何實作的?計算屬性快取原理以及洋蔥模型的應用?在初始化Vue實體時,我們會給每個計算屬性都創建一個對應watcher,我們稱之為計算屬性watcher ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:31 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:10 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:00:32 more