主頁 > 企業開發 > Quill編輯器實作原理初探

Quill編輯器實作原理初探

2023-02-26 07:05:42 企業開發

簡介

從事前端開發的同學,對富文本編輯器都不是很陌生,但是大多數富文本編輯器都是開箱即用,很少會對其實作原理進行深入的探討,假如靜下心去細細品味,會發現想要做好一款富文本編輯器,需要對整個前端生態有較深入的理解,在某種意義上說,富文本編輯器是前端一個集大成者,

富文本編輯器根據其實作方式,業內將其劃分為L0 ~ L2,層層遞進,功能的支撐也越來越強大,

階段 描述 典型產品
L0 視圖層基于contenteditable,邏輯層基于document.execCommand,直接操作DOM UEditorTinyMCE
L1 視圖層基于contenteditable,邏輯層對DOM進行抽象,用資料去驅動視圖更新 QuillProsemirrorslateDraft
L2 自己實作內容排版,不依賴于瀏覽器原生操作 Google DocsWPS

L0級編輯器,基于contenteditabledocument.execCommand指令,直接操作DOM,簡單粗暴,所見即所得,其優點是簡單,我們只需要聚焦在視圖層,document.execCommand自身也提供一些操作指令,可以滿足基本的文本操作需求,個性化的需求也可以通過封裝自定義指令來滿足;同理,缺點也很明顯,只關注視圖層,沒有邏輯抽象,對于操作記錄,檔案結構變化,是黑盒,對于檔案的版本管理、協同辦公之類的需求,無能為力,因此,帶著痛點,孕育出了L1級編輯器,

L1級編輯器核心亮點為增加了一層DOM抽象,用資料去驅動視圖的更新,HTML是一門標記語言,沒有較強邏輯性,而且可以層層嵌套,元素的種類又分為行內元素、行內塊元素、塊級元素,每個元素的表現形式又有區別,刪繁就簡,客觀描述出每個元素的結構與行為,會讓整個檔案變得自主可控,字符是分散在不同的DOM節點中,樹形結構遍歷的時間復雜度是O(n*h),這無疑是一種巨大的性能消耗,因此L1級編輯器,用一種扁平化的資料結構去描述字符的位置、樣式,這樣對于字符查找、字符操作,會提升不少性能,具體實作細節也是很復雜的,后面會慢慢介紹,

L0L1級編輯器,自身并沒有脫離DOM,底層還是依賴于contenteditable,還是受限于瀏覽器自身,比如頁面排版、焦點、選區等,但是到了L2級編輯器,就脫離了瀏覽器原生操作,使用canvassvg來實作內容編排,焦點、選區等操作都是自身手動去實作,這部分過于復雜,也只有GoogleWPS之類的廠商才有實力去研發,我們不做過多的深究,

Quill編輯器API比較簡單,概念比較清晰,上手也比prosemirror簡單,又有底層定制開發能力,使用范圍較廣,本文將簡單介紹Quill的一些核心概念和操作程序,實作細節在后續的文章中慢慢介紹,

Quill 基本原理

通過簡介中的介紹,我們知道L1級編輯器的幾個核心概念,

  1. document檔案資料模型(對應Quill中的Parchment
  2. DOM節點Node的描述(對應Quill中的Blot
  3. 一種扁平化的字符位置、樣式描述(對應Quill中的Delta

下文我們對以上Quill中的概念做進一步的描述,

核心概念

  • Delta

套用官網的話,什么是Delta?

這段話翻譯為中文為:“Deltas是一種簡單而富有表現力的格式,可以用來描述Quill的內容和變化,該格式是JSON的嚴格子集,是人類可讀的,機器很容易決議,Deltas可以描述任何Quill檔案,包括所有文本和格式資訊,沒有HTML的歧義和復雜性,”

一個Delta資料結構表現形式:

// 編輯器初始值
{
  "ops": [
    { "insert": "Hello " },
    { "insert": "World" },
  ]
}
// 給World加粗后的值
// 3種動作:insert: 插入,retain:保留, delete:洗掉
{
  "ops": [
    { "retain": 6 },
    { "retain": 5, "attributes": { "bold": true } }
  ]
}

這個能力使檔案協同編輯成為了可能,最簡單的協同編輯,通過以下幾步操作即可:

  1. 監聽編輯器文本改變text-change,獲取資料改變的描述Delta
  2. 通過websocketDelta分發給每位協同編輯用戶
  3. 呼叫Quill實體中UpdateContents,更新協同編輯檔案

Delta對于檔案的位置、樣式描述,極大的簡化檔案操作,最原始的檔案查找替換,需要深度優先遍歷,還需要遞回查找,十分不便,有了Delta,它精準的描述了每個字符的位置,我們就可以像處理純文本一樣處理富文本,

  • ParchmentBlot

Parchmentdocument的資料抽象,而Blot是對Node節點的抽象,也就是說,ParchmentBlot的父級,很多個Blot組裝成一個Parchment

Blot分類:

  • ContainerBlot(容器節點)
  • ScrollBlot root(檔案的根節點,不可格式化)
  • BlockBlot 塊級(可格式化的父級節點)
  • InlineBlot 行內(可格式化的父級節點)

ScrollBlot的實體資料結構:

{
  "domNode": {}, // 真實的DOM節點
  "prev": null, // 前一個元素
  "next": null, // 后一個元素
  "uiNode": null,
  "registry": { // 注冊的資訊
    "attributes": {},
    "classes": {},
    "tags": {},
    "types": {}
  },
  "children": { // 子元素的節點描述,為一個鏈表
    "head": null, // 第一個元素
    "tail": null, // 最后一個元素
    "length": 0 // 子元素長度
  },
  "observer": {} // DOM監聽器
}

DOM變化與Parchment之間的資料同步

檔案資料描述固然好,但是真實DOM和資料模型如何實作實時同步呢?

ScrollBlot中,有個MutationObserver,去實時監測DOM變化,當DOM發生變化時,會根據偵測到的真實DOM,去查找對應節點的blot資訊,真實DOMblot快取在Registry中,以一個WeakMap的形式存盤,具體快取可見:

// parchment\src\registry.ts
public static blots = new WeakMap<Node, Blot>();

根據MutationObserver回呼的變化資訊,執行對應的blot update,以blockBlot為例,其update方法如下:

// 
public update(
  mutations: MutationRecord[],
  _context: { [key: string]: any },
): void {
  // 呼叫ParentBlot中update方法,對新增和洗掉節點做邏輯同步
  super.update(mutations, context);
  // 更新樣式的邏輯同步
  const attributeChanged = mutations.some(
    (mutation) =>
      mutation.target === this.domNode && mutation.type === 'attributes',
  );
  if (attributeChanged) {
    this.attributes.build();
  }
}

Parchment映射成Delta的程序

有了ParchmentDOM的抽象,就方便對檔案字符位置和樣式進行扁平化的描述,以編輯器初始化為例,看看Quill是如何獲取檔案模型的Delta

  1. 獲取ScrollBlot中所有的Block,默認從Block開始處理,即最小顆粒度是塊級元素
// editor.ts中獲取delta方法
getDelta(): Delta {
  return this.scroll.lines().reduce((delta, line) => {
    // 以Block為維度,分別獲取每行的delta描述
    return delta.concat(line.delta());
  }, new Delta());
}
// scroll.ts中獲取所有line的方法,即Block
lines(index = 0, length = Number.MAX_VALUE): (Block | BlockEmbed)[] {
    const getLines = (
      blot: ParentBlot,
      blotIndex: number,
      blotLength: number,
    ) => {
      let lines = [];
      let lengthLeft = blotLength;
      blot.children.forEachAt(
        blotIndex,
        blotLength,
        (child, childIndex, childLength) => {
          // 最小顆粒度為Block
          if (isLine(child)) {
            lines.push(child);
          } else if (child instanceof ContainerBlot) {
            lines = lines.concat(getLines(child, childIndex, lengthLeft));
          }
          lengthLeft -= childLength;
        },
      );
      return lines;
    };
    return getLines(this, index, length);
  }
  1. 獲取每行資料的delta描述
// block.ts
delta(): Delta {
  if (this.cache.delta == null) {
    this.cache.delta = blockDelta(this);
  }
  return this.cache.delta;
}

function blockDelta(blot: BlockBlot, filter = true) {
  return (
    blot
      // @ts-expect-error
      .descendants(LeafBlot) // 獲取所有葉子節點
      .reduce((delta, leaf: LeafBlot) => {
        if (leaf.length() === 0) { // 葉子節點的長度
          return delta;
        }
        // 插入一個delta描述符,包含位置,樣式描述
        return delta.insert(leaf.value(), bubbleFormats(leaf, {}, filter));
      }, new Delta())
      .insert('\n', bubbleFormats(blot))
  );
}

獲取delta的程序也是遍歷至葉子節點,根據葉子節點的位置進行計算,

結語

以上只是對Quill的核心概念的簡單描述,還有很多細節沒有做過多的闡述,如如何注冊自定義擴展、Quill的渲染流程、Parchment架構等,后續文章會慢慢進行闡述,

參考資料

  • Quill
  • Quill富文本編輯器的實踐
  • 深入淺出QuillJS
本文為原創文章,如有轉載,煩請注明出處,謝謝!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/545067.html

標籤:JavaScript

上一篇:第122篇: JS函式一些基本概念

下一篇:這些 JavaScript 筆試題你能答對幾道?

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • IEEE1588PTP在數字化變電站時鐘同步方面的應用

    IEEE1588ptp在數字化變電站時鐘同步方面的應用 京準電子科技官微——ahjzsz 一、電力系統時間同步基本概況 隨著對IEC 61850標準研究的不斷深入,國內外學者提出基于IEC61850通信標準體系建設數字化變電站的發展思路。數字化變電站與常規變電站的顯著區別在于程序層傳統的電流/電壓互 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:51:52 more
  • HTTP request smuggling CL.TE

    CL.TE 簡介 前端通過Content-Length處理請求,通過反向代理或者負載均衡將請求轉發到后端,后端Transfer-Encoding優先級較高,以TE處理請求造成安全問題。 檢測 發送如下資料包 POST / HTTP/1.1 Host: ac391f7e1e9af821806e890 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:11 more
  • 網路滲透資料大全單——漏洞庫篇

    網路滲透資料大全單——漏洞庫篇漏洞庫 NVD ——美國國家漏洞庫 →http://nvd.nist.gov/。 CERT ——美國國家應急回應中心 →https://www.us-cert.gov/ OSVDB ——開源漏洞庫 →http://osvdb.org Bugtraq ——賽門鐵克 →ht ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:15 more
  • 京準講述NTP時鐘服務器應用及原理

    京準講述NTP時鐘服務器應用及原理京準講述NTP時鐘服務器應用及原理 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 北斗授時原理 授時是指接識訓通過某種方式獲得本地時間與北斗標準時間的鐘差,然后調整本地時鐘使時差控制在一定的精度范圍內。 衛星導航系統通常由三部分組成:導航授時衛星、地面檢測校正維護系統和用戶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:25 more
  • 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器

    利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 概述 NTP網路時間服務器是一款支持NTP和SNTP網路時間同步協議,高精度、大容量、高品質的高科技時鐘產品。 NTP網路時間服務器設備采用冗余架構設計,高精度時鐘直接來源于北斗 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:35 more
  • 詳細解讀電力系統各種對時方式

    詳細解讀電力系統各種對時方式 詳細解讀電力系統各種對時方式 安徽京準電子科技官微——ahjzsz,更多資料請添加VX 衛星同步時鐘是我京準公司開發研制的應用衛星授時時技術的標準時間顯示和發送的裝置,該裝置以M國全球定位系統(GLOBAL POSITIONING SYSTEM,縮寫為GPS)或者我國北 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:45 more
  • 如何保證外包團隊接入企業內網安全

    不管企業規模的大小,只要企業想省錢,那么企業的某些服務就一定會采用外包的形式,然而看似美好又經濟的策略,其實也有不好的一面。下面我通過安全的角度來聊聊使用外包團的安全隱患問題。 先看看什么服務會使用外包的,最常見的就是話務/客服這種需要大量重復性、無技術性的服務,或者是一些銷售外包、特殊的職能外包等 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:57 more
  • PHP漏洞之【整型數字型SQL注入】

    0x01 什么是SQL注入 SQL是一種注入攻擊,通過前端帶入后端資料庫進行惡意的SQL陳述句查詢。 0x02 SQL整型注入原理 SQL注入一般發生在動態網站URL地址里,當然也會發生在其它地發,如登錄框等等也會存在注入,只要是和資料庫打交道的地方都有可能存在。 如這里http://192.168. ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:55:40 more
  • [GXYCTF2019]禁止套娃

    git泄露獲取原始碼 使用GET傳參,引數為exp 經過三層過濾執行 第一層過濾偽協議,第二層過濾帶引數的函式,第三層過濾一些函式 preg_replace('/[a-z,_]+\((?R)?\)/', NULL, $_GET['exp'] (?R)參考當前正則運算式,相當于匹配函式里的引數 因此傳遞 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:07 more
  • 等保2.0實施流程

    流程 結論 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:16 more
最新发布
  • 使用Django Rest framework搭建Blog

    在前面的Blog例子中我們使用的是GraphQL, 雖然GraphQL的使用處于上升趨勢,但是Rest API還是使用的更廣泛一些. 所以還是決定回到傳統的rest api framework上來, Django rest framework的官網上給了一個很好用的QuickStart, 我參考Qu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:17:54 more
  • 記錄-new Date() 我忍你很久了!

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 大家平時在開發的時候有沒被new Date()折磨過?就是它的諸多怪異的設定讓你每每用的時候,都可能不小心踩坑。造成程式意外出錯,卻一下子找不到問題出處,那叫一個煩透了…… 下面,我就列舉它的“四宗罪”及應用思考 可惡的四宗罪 1. Sa ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:17:47 more
  • 使用Vue.js實作文字跑馬燈效果

    實作文字跑馬燈效果,首先用到 substring()截取 和 setInterval計時器 clearInterval()清除計時器 效果如下: 實作代碼如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:12:31 more
  • JavaScript 運算子

    JavaScript 運算子/運算子 在 JavaScript 中,有一些運算子可以使代碼更簡潔、易讀和高效。以下是一些常見的運算子: 1、可選鏈運算子(optional chaining operator) ?.是可選鏈運算子(optional chaining operator)。?. 可選鏈操 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:25 more
  • CSS—相對單位rem

    一、概述 rem是一個相對長度單位,它的單位長度取決于根標簽html的字體尺寸。rem即root em的意思,中文翻譯為根em。瀏覽器的文本尺寸一般默認為16px,即默認情況下: 1rem = 16px rem布局原理:根據CSS媒體查詢功能,更改根標簽的字體尺寸,實作rem單位隨螢屏尺寸的變化,如 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:21 more
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:50 more
  • 如何在 vue3 中使用 jsx/tsx?

    我們都知道,通常情況下我們使用 vue 大多都是用的 SFC(Signle File Component)單檔案組件模式,即一個組件就是一個檔案,但其實 Vue 也是支持使用 JSX 來撰寫組件的。這里不討論 SFC 和 JSX 的好壞,這個仁者見仁智者見智。本篇文章旨在帶領大家快速了解和使用 Vu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:37 more
  • 【Vue2.x原始碼系列06】計算屬性computed原理

    本章目標:計算屬性是如何實作的?計算屬性快取原理以及洋蔥模型的應用?在初始化Vue實體時,我們會給每個計算屬性都創建一個對應watcher,我們稱之為計算屬性watcher ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:31 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:10 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:00:32 more