主頁 > 企業開發 > 創建型:工廠模式-工廠方法、抽象工廠

創建型:工廠模式-工廠方法、抽象工廠

2023-03-08 08:33:51 企業開發

簡單工廠問題

簡單工廠中我們通過引數來回傳不同的產品物件,如果管理的物件過多,這個工廠函式會比較龐大,且當我們需要增加一個新的產品時,需要修改這個工廠方法,違反開閉原則(對拓展開放,對修改關閉),

為了解決簡單工廠模式的問題,出現了工廠方法模式,

解決簡單工廠思路

簡單工廠類圖關系類似如下:

如上圖當我們需要增加一個產品時,我們需要修改create 方法增加相關判斷的邏輯,這不符合開閉原則,

假如一個工廠只負責他自己的產品,那么新增產品也只是新增一個工廠以及對應的產品,那么簡單工廠的問題是不是也解決了,

總結:將物件的創建與實體化延遲到子類,這樣的工廠設計就符合“開閉原則”了,擴展時不必去修改原來的代碼

工廠方法模式

如上圖當我們增加一個產品時,只需要增加一個工廠(實作抽象類),然后在各自的工廠回傳自己需要的產品即可;

工廠方法由4個要素組成:

  1. 抽象工廠 AbstractFactory: 這個是工廠方法模式的核心,定義用來生產對應產品的方法,是具體工廠必須實作的介面或者必須繼承的父類,通常使用中它由抽象類或者介面來實作,
  2. 具體工廠 Factory:被應用程式呼叫以創建具體產品的物件,含有和具體業務邏輯有關的代碼,
  3. 抽象產品 AbstractProduct:把產品共有的特征抽象,通常使用中它由抽象類或者介面來實作,
  4. 具體產品 Product:具體工廠所創建的產品(物件),

 

如果只是接觸了js,可能對抽象不太了解 ,其實抽象只是一種思考的問題的方式,

抽象的定義是從眾多的事物中抽取出共同的、本質性的特征,而舍棄其非本質的特征的程序

簡單的理解其實就是共有的特征、特性,比如我們要規范人這個物件具有的特點,就用一個介面或者抽象類宣告一些共有的屬性、方法,具體的子類在實作這個介面或者抽象類,這樣子類也有這些屬性、方法,

這樣做的好處就是約束子類,保證子類都有這些屬性、方法,不會存在亂七八糟的物件,這也符合我們大腦作業方式,

ts模擬工廠方法模式

??工廠方法是將實際創建物件的作業推遲到子類中,這樣核心類就變成了抽象類,但是在JavaScript中很難像傳統面向物件那樣去實作創建抽象類,所以在JavaScript中我們只需要參考它的核心思想即可,我們可以將工廠方法看作是一個實體化物件的工廠類,雖然ES6也沒有實作abstract,但是我們可以使用new.target來模擬出抽象類,new.target指向直接被new執行的建構式,我們對new.target進行判斷,如果指向了該類則拋出錯誤來使得該類成為抽象類,

ts 擴展了js,所以這里我用ts 來模擬

/*
工廠方法是簡單工廠的優化版本,在之前把生成具體產品的實體邏輯都寫在了工廠方法中,
導致增加一個產品,這個工廠方法需要修改,
所以工廠方法主要是把這一部分功能獨立出來了,一個工廠負責一個產品
工廠方法核心結構有四個角色
  1、抽象工廠
  2、具體工廠
  3、抽象產品
  4、具體產品
因為js不支持沒有抽象類這里用ts 代替,只要符合核心思想即可
*/
// 抽象工廠
abstract class CardFactor{
  abstract getCardInstance(name:string, time:string):Card
}
// 抽象產品
abstract class Card {
  carName: string;
  time: string;
  abstract getCarDesc():void
}

// 具體產品-BydCar
class BydCar extends Card {
  constructor (name, time) {
    super()
    this.carName = name
    this.time = time
  }
  runCarName () {
    console.log(this.carName)
  }
  getCarDesc () {
    console.log(`我是${this.carName},生產于:${this.time}`)
  }
}
// 具體產品-JeepCar
class JeepCar extends Card {
  constructor (name, time) {
    super()
    this.carName = name
    this.time = time
  }
  runCarName () {
    console.log(this.carName)
  }
  getCarDesc () {
    console.log(`我是${this.carName},生產于:${this.time}`)
  }
}
// 具體產品-BenzCar
class BenzCar extends Card {
  carName: string
  time: string
  constructor (name, time) {
    super()
    this.carName = name
    this.time = time
  }
  runCarName () {
    console.log(this.carName)
  }
  getCarDesc () {
    console.log(`我是${this.carName},生產于:${this.time}`)
  }
}

// 具體的工廠-BydCarFactory
class BydCarFactory extends CardFactor {
  getCardInstance (name, time) {
    return new BydCar(name, time)
  }
}
// 具體的工廠-JeepCarFactory
class JeepCarFactory extends CardFactor{
  getCardInstance (name, time) {
    return new JeepCar(name, time)
  }
}
// 具體的工廠-BenzCarFactory
class BenzCarFactory extends CardFactor{
  getCardInstance (name, time) {
    return new BenzCar(name, time)
  }
}
// test 直接使用具體的工廠
const bydCar = new BydCarFactory().getCardInstance('byd 汽車', '2022-08-20')
const jeepCar = new JeepCarFactory().getCardInstance('jeep 汽車', '2022-08-21')
const benzCar = new BenzCarFactory().getCardInstance('benz 汽車', '2022-08-22')


bydCar.runCarName()
bydCar.getCarDesc()

jeepCar.runCarName()
jeepCar.getCarDesc()

benzCar.runCarName()
benzCar.getCarDesc()

 如果我們現在需要增加一種車型,那我們只需增加對應的工廠,跟產品類即可,我們對原有的工廠不會造成任何影響 所謂的“對拓展開放,對修改封閉”就這么圓滿實作了,

工廠方法缺陷

??在工廠方法模式中,我們使用一個工廠創建一個產品,一個具體工廠對應一個具體產品,但有時候我們需要一個工廠能夠提供多個產品物件,而不是單一的物件,這個時候我們就需要使用抽象工廠模式,

??上面代碼中我們的比亞迪工廠只是生產一種產品,現實是一個工廠大概率是要生產很多種不同的產品,如比亞迪有漢dmi、dmp、唐suv等車型,這種一個工廠需要多種產品的時候,按照工廠方法的思路,我們需要寫很多個這種工廠類,這也非常繁瑣,

抽象工廠模式

??我們需要的是一個工廠可以生產多種不同的產品物件,按照設計模式的思路把變化的抽出來封裝,變的是一個工廠可以支持多個產品物件,不變的依舊是在工廠中拿到產品物件,按照工廠方法的思路,只需要在抽象工廠中增加創建對應的產品即可,以之前汽車的例子把工廠方法改成抽象工廠,只要把抽象工廠中增加對應的獲取產品,修改之后現在比亞迪工廠支持默認車型,漢車型,suv車型;

/*
抽象工廠:一個工廠可以生產多種不同的產品,它思路跟工廠方法基本一致,
抽象工廠核心結構有四個角色
  1、抽象工廠
  2、具體工廠
  3、抽象產品
  4、具體產品
因為js不支持沒有抽象類這里用ts 代替,只要符合核心思想即可
*/
// 抽象工廠
abstract class CardFactor{
  // 默認的車型
  abstract getCardInstance(name:string, time:string):Card
  // 漢車型
  abstract getCardHanDmiInstance(name:string, time:string):Card
  // suv 車型
  abstract getCardSuvInstance(name:string, time:string):Card
}
// 抽象產品,同理:這里也可以把產品進一步抽象,如漢的抽象產品,suv的抽象產品,這里不在調整
abstract class Card {
  carName: string;
  time: string;
  abstract getCarDesc():void
}

// 具體產品-BydCar
class BydCar extends Card {
  constructor (name, time) {
    super()
    this.carName = name
    this.time = time
  }
  runCarName () {
    console.log(this.carName)
  }
  getCarDesc () {
    console.log(`我是${this.carName},生產于:${this.time}`)
  }
}

// 具體產品-BydHanCar
class BydHanCar extends Card {
  name = '中大型轎車漢'
  desc = '這是來自比亞迪的漢'
  constructor () {
    super()
  }
  runCarName () {
    console.log(this.carName)
  }
  getCarDesc () {
    console.log(`我是${this.carName},生產于:${this.time}`)
  }
}
// 具體產品-BydSuvCar
class BydSuvCar extends Card {
  name = 'suv'
  desc = '這是來自比亞迪的suv'
  constructor () {
    super()
  }
  runCarName () {
    console.log(this.carName)
  }
  getCarDesc () {
    console.log(`我是${this.carName},生產于:${this.time}`)
  }
}
// 具體的工廠-BydCarFactory
class BydCarFactory extends CardFactor {
  // 生產默認的byd 車型
  getCardInstance (name, time) {
    return new BydCar(name, time)
  }
  // 生產byd漢車型
  getCardHanDmiInstance () {
    return new BydHanCar()
  }
  // 生產byd suv車型
  getCardSuvInstance () {
    return new BydSuvCar()
  }
}

// test 直接使用具體的工廠
const bydCarFactory = new BydCarFactory()
// 現在這個工廠具備生產三種車的產品了
const bydCar = bydCarFactory.getCardInstance('默認車型', '2023-3-7');
const hanCar = bydCarFactory.getCardHanDmiInstance();
const suvCar = bydCarFactory.getCardSuvInstance();

?抽象工廠模式與工廠方法模式區別在于,工廠方法模式針對的是一個產品等級結構,而抽象工廠模式則需要面對多個產品等級結構,一個工廠等級結構可以負責多個不同產品等級結構中的產品物件的創建 ,

?抽象工廠模式同工廠方法模式一樣,也是由4 個要素構成,但抽象工廠中方法個數不同,抽象產品的個數也不同,

  1. AbstractFactory:抽象工廠
  2. ConcreteFactory:具體工廠
  3. AbstractProduct:抽象產品
  4. Product:具體產品

這種管理多個產品結構的抽象類,就是抽象工廠模式,讓一個工廠具備管理多個產品結構,

抽象工廠模式相對于工廠方法模式來說,工廠方法模式是針對一個產品系列的,而抽象工廠模式是針對多個產品系列的,即工廠方法模式是一個產品系列一個工廠類,而抽象工廠模式是多個產品系列一個工廠類,

定義:提供一個介面,用于創建相關或依賴物件的家族,而不需要明確指定具體類,

工廠方法與抽象工廠

抽象工廠模式與工廠方法模式區別在于,工廠方法模式針對的是一個產品等級結構,而抽象工廠模式則需要面對多個產品等級結構,一個工廠結構可以負責多個不同產品等級結構中的產品物件的創建 ,

(1)工廠方法只有一個抽象產品類和一個抽象工廠類,可以派生出多個具體產品類和具體工廠類,每個具體工廠類只能創建一個具體產品類的實體

(2)抽象工廠模式擁有多個抽象產品類(產品族)和一個抽象工廠類,每個抽象產品類可以派生出多個具體產品類;抽象工廠類也可以派生出多個具體工廠類,時每個具體工廠類可以創建多個具體產品類的實體

小結

  1. 工廠方法是一個工廠只生產一種產品,類似極端情況下的抽象工廠模式(即只生產一種產品的抽象工廠模式)
  2. 抽象工廠是一個工廠可以生產多種同類的產品(產品族)

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/546115.html

標籤:其他

上一篇:從0搭建Vue3組件庫(五): 如何使用Vite打包組件庫

下一篇:CSS漸進增強方案

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • IEEE1588PTP在數字化變電站時鐘同步方面的應用

    IEEE1588ptp在數字化變電站時鐘同步方面的應用 京準電子科技官微——ahjzsz 一、電力系統時間同步基本概況 隨著對IEC 61850標準研究的不斷深入,國內外學者提出基于IEC61850通信標準體系建設數字化變電站的發展思路。數字化變電站與常規變電站的顯著區別在于程序層傳統的電流/電壓互 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:51:52 more
  • HTTP request smuggling CL.TE

    CL.TE 簡介 前端通過Content-Length處理請求,通過反向代理或者負載均衡將請求轉發到后端,后端Transfer-Encoding優先級較高,以TE處理請求造成安全問題。 檢測 發送如下資料包 POST / HTTP/1.1 Host: ac391f7e1e9af821806e890 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:11 more
  • 網路滲透資料大全單——漏洞庫篇

    網路滲透資料大全單——漏洞庫篇漏洞庫 NVD ——美國國家漏洞庫 →http://nvd.nist.gov/。 CERT ——美國國家應急回應中心 →https://www.us-cert.gov/ OSVDB ——開源漏洞庫 →http://osvdb.org Bugtraq ——賽門鐵克 →ht ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:15 more
  • 京準講述NTP時鐘服務器應用及原理

    京準講述NTP時鐘服務器應用及原理京準講述NTP時鐘服務器應用及原理 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 北斗授時原理 授時是指接識訓通過某種方式獲得本地時間與北斗標準時間的鐘差,然后調整本地時鐘使時差控制在一定的精度范圍內。 衛星導航系統通常由三部分組成:導航授時衛星、地面檢測校正維護系統和用戶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:25 more
  • 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器

    利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 概述 NTP網路時間服務器是一款支持NTP和SNTP網路時間同步協議,高精度、大容量、高品質的高科技時鐘產品。 NTP網路時間服務器設備采用冗余架構設計,高精度時鐘直接來源于北斗 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:35 more
  • 詳細解讀電力系統各種對時方式

    詳細解讀電力系統各種對時方式 詳細解讀電力系統各種對時方式 安徽京準電子科技官微——ahjzsz,更多資料請添加VX 衛星同步時鐘是我京準公司開發研制的應用衛星授時時技術的標準時間顯示和發送的裝置,該裝置以M國全球定位系統(GLOBAL POSITIONING SYSTEM,縮寫為GPS)或者我國北 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:45 more
  • 如何保證外包團隊接入企業內網安全

    不管企業規模的大小,只要企業想省錢,那么企業的某些服務就一定會采用外包的形式,然而看似美好又經濟的策略,其實也有不好的一面。下面我通過安全的角度來聊聊使用外包團的安全隱患問題。 先看看什么服務會使用外包的,最常見的就是話務/客服這種需要大量重復性、無技術性的服務,或者是一些銷售外包、特殊的職能外包等 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:57 more
  • PHP漏洞之【整型數字型SQL注入】

    0x01 什么是SQL注入 SQL是一種注入攻擊,通過前端帶入后端資料庫進行惡意的SQL陳述句查詢。 0x02 SQL整型注入原理 SQL注入一般發生在動態網站URL地址里,當然也會發生在其它地發,如登錄框等等也會存在注入,只要是和資料庫打交道的地方都有可能存在。 如這里http://192.168. ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:55:40 more
  • [GXYCTF2019]禁止套娃

    git泄露獲取原始碼 使用GET傳參,引數為exp 經過三層過濾執行 第一層過濾偽協議,第二層過濾帶引數的函式,第三層過濾一些函式 preg_replace('/[a-z,_]+\((?R)?\)/', NULL, $_GET['exp'] (?R)參考當前正則運算式,相當于匹配函式里的引數 因此傳遞 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:07 more
  • 等保2.0實施流程

    流程 結論 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:16 more
最新发布
  • 使用Django Rest framework搭建Blog

    在前面的Blog例子中我們使用的是GraphQL, 雖然GraphQL的使用處于上升趨勢,但是Rest API還是使用的更廣泛一些. 所以還是決定回到傳統的rest api framework上來, Django rest framework的官網上給了一個很好用的QuickStart, 我參考Qu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:17:54 more
  • 記錄-new Date() 我忍你很久了!

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 大家平時在開發的時候有沒被new Date()折磨過?就是它的諸多怪異的設定讓你每每用的時候,都可能不小心踩坑。造成程式意外出錯,卻一下子找不到問題出處,那叫一個煩透了…… 下面,我就列舉它的“四宗罪”及應用思考 可惡的四宗罪 1. Sa ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:17:47 more
  • 使用Vue.js實作文字跑馬燈效果

    實作文字跑馬燈效果,首先用到 substring()截取 和 setInterval計時器 clearInterval()清除計時器 效果如下: 實作代碼如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:12:31 more
  • JavaScript 運算子

    JavaScript 運算子/運算子 在 JavaScript 中,有一些運算子可以使代碼更簡潔、易讀和高效。以下是一些常見的運算子: 1、可選鏈運算子(optional chaining operator) ?.是可選鏈運算子(optional chaining operator)。?. 可選鏈操 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:25 more
  • CSS—相對單位rem

    一、概述 rem是一個相對長度單位,它的單位長度取決于根標簽html的字體尺寸。rem即root em的意思,中文翻譯為根em。瀏覽器的文本尺寸一般默認為16px,即默認情況下: 1rem = 16px rem布局原理:根據CSS媒體查詢功能,更改根標簽的字體尺寸,實作rem單位隨螢屏尺寸的變化,如 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:21 more
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:50 more
  • 如何在 vue3 中使用 jsx/tsx?

    我們都知道,通常情況下我們使用 vue 大多都是用的 SFC(Signle File Component)單檔案組件模式,即一個組件就是一個檔案,但其實 Vue 也是支持使用 JSX 來撰寫組件的。這里不討論 SFC 和 JSX 的好壞,這個仁者見仁智者見智。本篇文章旨在帶領大家快速了解和使用 Vu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:37 more
  • 【Vue2.x原始碼系列06】計算屬性computed原理

    本章目標:計算屬性是如何實作的?計算屬性快取原理以及洋蔥模型的應用?在初始化Vue實體時,我們會給每個計算屬性都創建一個對應watcher,我們稱之為計算屬性watcher ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:31 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:10 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:00:32 more