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記錄--vue3+setup+ts 知識總結

2023-03-11 07:57:18 企業開發

這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助

vue3 于 2020 年 09 月 18 日正式發布,2022 年 2 月 7 日 vue3 成為新的默認版本

距離 vue3 正式發布已經過去兩年有余, 成為默認版本也過去大半年了,以前還能說是對新技術、新特性的觀望,而現在面試都直問 vue3 原始碼了,

我想,不管什么原因,是時候學習 vue3 了

所以這次我也順便把學習的程序記錄下來,算個總結,也便于日后的梳理,

前置介紹

在 vue3.2 中,我們只需在script標簽中添加setup,就可以做到,組件只需引入不用注冊,屬性和方法也不用 return 才能于 template 中使用,也不用寫setup函式,也不用寫export default ,甚至是自定義指令也可以在我們的template中自動獲得,

本次我們的學習也將在 setup 語法糖下進行,

環境搭建

npm init vue@latest

使用工具

<script setup lang="ts"> + VSCode + Volar

安裝 Volar 后,注意禁用 vetur

好的,準備作業已經完成,下面我們開始進入到 vue3 setup 的正式學習

ref 和 reactive

  • ref: 用來給基本資料型別系結回應式資料,訪問時需要通過 .value 的形式, tamplate 會自動決議,不需要 .value
  • reactive: 用來給 復雜資料型別 系結回應式資料,直接訪問即可

ref其實也是內部呼叫 reactive 來實作的

<template>
  <div>
    <p>{{title}}</p>
    <h4>{{userInfo}}</h4>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts">
import { ref, reactive } from "vue";
type Person = {
    name: string;
    age: number;
    gender?: string;
};
const title = ref<string>("彼時彼刻,恰如此時此刻");
const userInfo = reactive<Person>({
  name: '樹哥',
  age: 18
})
</script>

toRef、toRefs、toRaw

toRef

toRef 如果原始物件是非回應式的,資料會變,但不會更新視圖

<template>
  <div>
     <button @click="change">按鈕</button>
     {{state}}
  </div>
</template>

<script setup lang="ts">
import { reactive, toRef } from 'vue'

const obj = {
  name: '樹哥',
  age: 18
}

const state = toRef(obj, 'age')

const change = () => {
  state.value++
  console.log('obj:',obj,'state:', state);
}
</script>

可以看到,點擊按鈕,當原始物件是非回應式時,使用toRef 的資料改變,但是試圖并沒有更新

<template>
  <div>
    <button @click="change">按鈕</button>
    {{state}}
  </div>
</template>

<script setup lang="ts">
import { reactive, toRef } from 'vue'

const obj = reactive({
  name: '樹哥',
  age: 18
})

const state = toRef(obj, 'age')

const change = () => {
  state.value++
  console.log('obj:', obj, 'state:', state);
}
</script>

當我們把 obj 用 reactive 包裹,再使用 toRef,點擊按鈕時,可以看到視圖和資料都變了

toRef回傳的值是否具有回應性取決于被解構的物件本身是否具有回應性,回應式資料經過toRef回傳的值仍具有回應性,非回應式資料經過toRef回傳的值仍沒有回應性,

toRefs

toRefs相當于對物件內每個屬性呼叫toRef,toRefs回傳的物件內的屬性使用時需要加.value,主要是方便我們解構使用

<template>
  <div>
    <button @click="change">按鈕</button>
    name--{{name}}---age{{age}}
  </div>
</template>

<script setup lang="ts">
import { reactive, toRefs } from 'vue'

const obj = reactive({
  name: '樹哥',
  age: 18
})

let { name, age } = toRefs(obj)

const change = () => {
  age.value++
  name.value = 'https://www.cnblogs.com/smileZAZ/archive/2023/03/10/張麻子'
  console.log('obj:', obj);
  console.log('name:', name);
  console.log('age:', age);
}
</script>

簡單理解就是批量版的toRef,(其原始碼實作也正是通過物件回圈呼叫了toRef)

toRaw

將回應式物件修改為普通物件

<template>
  <div>
    <button @click="change">按鈕</button>
    {{data}}
  </div>
</template>

<script setup lang="ts">
import { reactive, toRaw } from 'vue'

const obj = reactive({
  name: '樹哥',
  age: 18
})

const data = https://www.cnblogs.com/smileZAZ/archive/2023/03/10/toRaw(obj)

const change = () => {
  data.age = 19
  console.log('obj:', obj, 'data:', data);
}
</script>

資料能變化,視圖不變化(失去回應式)

computed

<template>
  <div>
    <p>{{title}}</p>
    <h4>{{userInfo}}</h4>
    <h1>{{add}}</h1>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts">
import { ref, reactive,computed } from "vue";
const count = ref(0)

// 推導得到的型別:ComputedRef<number>
const add = computed(() => count.value +1)

</script>

watch

vue3 watch 的作用和 Vue2 中的 watch 作用是一樣的,他們都是用來監聽回應式狀態發生變化的,當回應式狀態發生變化時,就會觸發一個回呼函式,

watch(data,()=>{},{})
  • 參數一,監聽的資料

  • 引數二,資料改變時觸發的回呼函式(newVal,oldVal)

  • 引數三,options配置項,為一個物件

  • 1、監聽ref定義的一個回應式資料

<script setup lang="ts">
import { ref, watch } from "vue";

const str = ref('彼時彼刻')

//3s后改變str的值
setTimeout(() => { str.value = 'https://www.cnblogs.com/smileZAZ/archive/2023/03/10/恰如此時此刻' }, 3000)

watch(str, (newV, oldV) => {
  console.log(newV, oldV) //恰如此時此刻 彼時彼刻
})

</script>
  • 2、監聽多個ref

這時候寫法變為陣列的形式

<script setup lang="ts">
import { ref, watch } from "vue";

let name = ref('樹哥')
let age = ref(18)

//3s后改變值
setTimeout(() => {
  name.value = 'https://www.cnblogs.com/smileZAZ/archive/2023/03/10/我叫樹哥'
  age.value = https://www.cnblogs.com/smileZAZ/archive/2023/03/10/19
}, 3000)

watch([name, age], (newV, oldV) => {
  console.log(newV, oldV) // ['我叫樹哥', 19]  ['樹哥', 18]
})

</script>
  • 3、監聽Reactive定義的回應式物件
<script setup lang="ts">
import { reactive, watch } from "vue";

let info = reactive({
  name: '樹哥',
  age: 18
})

//3s后改變值
setTimeout(() => {
  info.age = 19
}, 3000)

watch(info, (newV, oldV) => {
  console.log(newV, oldV) 
})

</script>

當 watch 監聽的是一個回應式物件時,會隱式地創建一個深層偵聽器,即該回應式物件里面的任何屬性發生變化,都會觸發監聽函式中的回呼函式,即當 watch 監聽的是一個回應式物件時,默認開啟 deep:true

  • 4、監聽reactive 定義回應式物件的單一屬性

錯誤寫法:

<script setup lang="ts">
import { reactive, watch } from "vue";

let info = reactive({
  name: '樹哥',
  age: 18
})

//3s后改變值
setTimeout(() => {
  info.age = 19
}, 3000)


watch(info.age, (newV, oldV) => {
  console.log(newV, oldV) 
})

</script>

可以看到控制臺出現警告

[Vue warn]: Invalid watch source:  18 A watch source can only be a getter/effect function, a ref, a reactive object, or an array of these types. 
  at <Index> 
  at <App>

如果我們非要監聽回應式物件中的某個屬性,我們可以使用 getter 函式的形式,即將watch第一個引數修改成一個回呼函式的形式

正確寫法:

// 其他不變
watch(()=>info.age, (newV, oldV) => {
  console.log(newV, oldV) // 19 18
})
  • 5、監聽reactive定義的 參考資料
<script setup lang="ts">
import { reactive, watch } from "vue";

let info = reactive({
  name: '張麻子',
  age: 18,
  obj: {
    str: '彼時彼刻,恰如此時此刻'
  }
})

//3s后改變s值
setTimeout(() => {
  info.obj.str = 'to be or not to be'
}, 3000)

// 需要自己開啟 deep:true深度監聽,不然不發觸發 watch 的回呼函式
watch(() => info.obj, (newV, oldV) => {
  console.log(newV, oldV)
}, {
  deep: true
})

</script>

WatchEffect

會立即執行傳入的一個函式,同時回應式追蹤其依賴,并在其依賴變更時重新運行該函式,(有點像計算屬性)

如果用到 a 就只會監聽 a, 就是用到幾個監聽幾個 而且是非惰性,會默認呼叫一次

<script setup lang="ts">
import { ref, watchEffect } from "vue";

let num = ref(0)

//3s后改變值
setTimeout(() => {
  num.value++
}, 3000)

watchEffect(() => {
  console.log('num 值改變:', num.value)
})

</script>

可以在控制臺上看到,第一次進入頁面時,列印出num 值改變:0,三秒后,再次列印num 值改變:1

  • 停止監聽

當 watchEffect 在組件的 setup() 函式或生命周期鉤子被呼叫時,偵聽器會被鏈接到該組件的生命周期,并在組件卸載時自動停止,

但是我們采用異步的方式創建了一個監聽器,這個時候監聽器沒有與當前組件系結,所以即使組件銷毀了,監聽器依然存在,

這個時候我們可以顯式呼叫停止監聽

<script setup lang="ts">
import { watchEffect } from 'vue'
// 它會自動停止
watchEffect(() => {})
// ...這個則不會!
setTimeout(() => {
  watchEffect(() => {})
}, 100)

const stop = watchEffect(() => {
  /* ... */
})

// 顯式呼叫
stop()
</script>
  • 清除副作用(onInvalidate)

watchEffect 的第一個引數——effect函式——可以接收一個引數:叫onInvalidate,也是一個函式,用于清除 effect 產生的副作用

就是在觸發監聽之前會呼叫一個函式可以處理你的邏輯,例如防抖

import { ref, watchEffect } from "vue";

let num = ref(0)

//3s后改變值
setTimeout(() => {
  num.value++
}, 3000)

watchEffect((onInvalidate) => {
  console.log(num.value)
  onInvalidate(() => {
    console.log('執行');
  });
})

控制臺依次輸出:0 => 執行 => 1

  • 配置選項

watchEffect的第二個引數,用來定義副作用重繪時機,可以作為一個除錯器來使用

flush (更新時機):

  • 1、pre:組件更新前執行
  • 2、sync:強制效果始終同步觸發
  • 3、post:組件更新后執行
<script setup lang="ts">
import { ref, watchEffect } from "vue";

let num = ref(0)

//3s后改變值
setTimeout(() => {
  num.value++
}, 3000)

watchEffect((onInvalidate) => {
  console.log(num.value)
  onInvalidate(() => {
    console.log('執行');
  });
}, {
  flush: "post", //此時這個函式會在組件更新之后去執行
  onTrigger(e) { //作為一個除錯工具,可在開發中方便除錯
    console.log('觸發', e);
  },
})
</script>

生命周期

和 vue2 相比的話,基本上就是將 Vue2 中的beforeDestroy名稱變更成beforeUnmount; destroyed 表更為 unmounted;然后用setup代替了兩個鉤子函式 beforeCreate 和 created;新增了兩個開發環境用于除錯的鉤子

父子組件傳參

defineProps

父組件傳參

<template>
  <Children :msg="msg" :list="list"></Children>
</template>

<script setup lang="ts">
import { ref, reactive } from 'vue'
import Children from './Children.vue'

const msg = ref('hello 啊,樹哥')
const list = reactive<number[]>([1, 2, 3])
</script>

在 script setup 中,引入的組件會自動注冊,所以可以直接使用,無需再通過components進行注冊

子組件接受值

defineProps 來接收父組件傳遞的值, defineProps是無須引入的直接使用即可

<template>
  <div>
    <p>msg:{{msg}}</p>
    <p>list:{{list}}</p>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts">
defineProps<{
  msg: string,
  list: number[]
}>()
</script>

使用 withDefaults 定義默認值

<template>
  <div>
    <p>msg:{{msg}}</p>
    <p>list:{{list}}</p>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts">
type Props = {
  msg?: string,
  list?: number[]
}

// withDefaults 的第二個引數便是默認引數設定,會被編譯為運行時 props 的 default 選項
withDefaults(defineProps<Props>(), {
  msg: '張麻子',
  list: () => [4, 5, 6]
})
</script>

子組件向父組件拋出事件

defineEmits

子組件派發事件

<template>
  <div>
    <p>msg:{{msg}}</p>
    <p>list:{{list}}</p>
    <button @click="onChangeMsg">改變msg</button>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts">
type Props = {
  msg?: string,
  list?: number[]
}

withDefaults(defineProps<Props>(), {
  msg: '張麻子',
  list: () => [4, 5, 6]
})

const emits = defineEmits(['changeMsg'])
const onChangeMsg = () => {
emits('changeMsg','黃四郎')
}
</script>

子組件系結了一個click 事件 然后通過defineEmits 注冊了一個自定義事件,點擊按鈕的時候,觸發 emit 呼叫我們注冊的事件,傳遞引數

父組件接收

<template>
  <Children :msg="msg" :list="list" @changeMsg="changeMsg"></Children>
</template>

<script setup lang="ts">
import { ref, reactive } from 'vue'
import Children from './Children.vue'

const msg = ref('hello 啊,樹哥')
const list = reactive<number[]>([1, 2, 3])

const changeMsg = (v: string) => {
  msg.value = https://www.cnblogs.com/smileZAZ/archive/2023/03/10/v
}
</script>

defineExpose 獲取子組件的實體和內部屬性

在 script-setup 模式下,所有資料只是默認 return 給 template 使用,不會暴露到組件外,所以父組件是無法直接通過掛載 ref 變數獲取子組件的資料,

如果要呼叫子組件的資料,需要先在子組件顯示的暴露出來,才能夠正確的拿到,這個操作,就是由 defineExpose 來完成,

子組件

<template>
  <p>{{name}}</p>
</template>

<script lang="ts" setup>
import { ref } from 'vue'

const name = ref('張麻子')
const changeName = () => {
  name.value = 'https://www.cnblogs.com/smileZAZ/archive/2023/03/10/縣長'
}
// 將方法、變數暴露給父組件使用,父組件才可通過 ref API拿到子組件暴露的資料
defineExpose({
  name,
  changeName
})
</script>

父組件

<template>
  <div>
    <child ref='childRef' />
    <button @click="getName">獲取子組件中的資料</button>
  </div>
</template>

<script lang="ts" setup>
import { ref } from 'vue'
import child from './Child.vue'

// 子組件ref(TypeScript語法)
const childRef = ref<InstanceType<typeof child>>()

const getName = () => {
  // 獲取子組件name
  console.log(childRef.value!.name)
  // 執行子組件方法
  childRef.value?.changeName()
  // 獲取修改后的name
  console.log(childRef.value!.name)
}
</script>

注意:defineProps 、defineEmits 、 defineExpose 和 withDefaults 這四個宏函式只能在 <script setup> 中使用,他們不需要匯入,會隨著<script setup>的處理程序中一起被編譯,

插槽

在 Vue2 的中一般中具名插槽和作用域插槽分別使用slot和slot-scope來實作,如:

父組件

<template>
  <div>
    <p style="color:red">父組件</p>
    <Child ref='childRef'>
      <template slot="content" slot-scope="{ msg }">
        <div>{{ msg }}</div>
      </template>
    </Child>
  </div>
</template>

<script lang="ts" setup>
import Child from './Child.vue'
</script>

子組件

<template>
  <div>child</div>
  <slot name="content" msg="hello 啊,樹哥!"></slot>
</template>

在 Vue3 中將slot和slot-scope進行了合并統一使用,使用 v-slot, v-slot:slotName 簡寫 #slotName

父組件

<template>
  <div>
    <p style="color:red">父組件</p>
    <Child>
      <template  v-slot:content="{ msg }">
        <div>{{ msg }}</div>
      </template>
    </Child>
  </div>
</template>

<script lang="ts" setup>
import Child from './Child.vue'
</script>

<!-- 簡寫 -->
<Child>
  <template #content="{ msg }">
    <div>{{ msg }}</div>
      </template>
</Child>

實際上,v-slot 在 Vue2.6+ 的版本就可以使用,

異步組件

通過 defineAsyncComponent 異步加載

<template>
  <Children :msg="msg" :list="list" @changeMsg="changeMsg"></Children>
</template>

<script setup lang="ts">
import { ref, reactive,defineAsyncComponent } from 'vue'
// import Children from './Children.vue'
const Children = defineAsyncComponent(() => import('./Children.vue'))
</script>

Suspense

Suspense 允許應用程式在等待異步組件時渲染一些其它內容,在 Vue2 中,必須使用條件判斷(例如 v-if、 v-else等)來檢查資料是否已加載并顯示一些其它內容;但是,在 Vue3 新增了 Suspense 了,就不必跟蹤何時加載資料并呈現相應的內容,

他是一個帶插槽的組件,只是它的插槽指定了default 和 fallback 兩種狀態,

Suspense 使用:

  • 1、使用 <Suspense></Suspense> 包裹所有異步組件相關代碼
  • 2、<template v-slot:default></template> 插槽包裹異步組件
  • 3、<template v-slot:fallback></template> 插槽包裹渲染異步組件渲染之前的內容
<template>
  <Suspense>
    <template #default>
      <!-- 異步組件-默認渲染的頁面 -->
      <Children :msg="msg" :list="list" @changeMsg="changeMsg"></Children>
    </template>
    <template #fallback>
      <!-- 頁面還沒加載出來展示的頁面 -->
      <div>loading...</div>
    </template>
  </Suspense>
</template>

<script setup lang="ts">
import { ref, reactive, defineAsyncComponent } from 'vue'
const Children = defineAsyncComponent(() => import('./Children.vue'))
</script>

Teleport傳送組件

Teleport 是一種能夠將我們的模板渲染至指定DOM節點,不受父級style、v-show等屬性影響,但data、prop資料依舊能夠共用的技術

主要解決的問題:因為Teleport節點掛載在其他指定的DOM節點下,完全不受父級style樣式影響

使用: 通過to 屬性插入到指定元素位置,如 body,html,自定義className等等,

<template>
  <!-- 插入至 body -->
  <Teleport to="body">
    <Children></Children>
  </Teleport>
  <!-- 默認 #app 下 -->
  <Children></Children>
</template>
<script lang="ts" setup>
import Children from './Children.vue'
</script>

keep-alive 快取組件

  • 作用和vue2一致,只是生命周期名稱有所更改
  • 初次進入時: onMounted> onActivated
  • 退出后觸發 deactivated
  • 再次進入:只會觸發 onActivated

事件掛載的方法等,只執行一次的放在 onMounted中;組件每次進去執行的方法放在 onActivated中

provide/inject

provide 可以在祖先組件中指定我們想要提供給后代組件的資料或方法,而在任何后代組件中,我們都可以使用 inject 來接收 provide 提供的資料或方法,

父組件

<template>
  <Children></Children>
</template>

<script setup lang="ts">
import { ref, provide } from 'vue'
import Children from "./Children.vue"

const msg = ref('hello 啊,樹哥')

provide('msg', msg)
</script>

子組件

<template>
  <div>
    <p>msg:{{msg}}</p>
    <button @click="onChangeMsg">改變msg</button>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts">
import { inject, Ref, ref } from 'vue'

const msg = inject<Ref<string>>('msg',ref('hello啊!'))
const onChangeMsg = () => {
  msg.value = 'https://www.cnblogs.com/smileZAZ/archive/2023/03/10/shuge'
}
</script>

如果你想要傳入的值能回應式的改變,需要通過ref 或 reactive 添加回應式

v-model 升級

v-model 在vue3可以說是破壞式更新,改動還是不少的

我們都知道,v-model 是props 和 emit 組合而成的語法糖,vue3中 v-model 有以下改動

  • 變更:value =https://www.cnblogs.com/smileZAZ/archive/2023/03/10/> modelValue
  • 變更:update:input => update:modelValue
  • 新增:一個組件可以設定多個 v-model
  • 新增:開發者可以自定義 v-model修飾符
  • v-bind 的 .sync 修飾符和組件的 model 選項已移除

子組件

<template>
  <div>
    <p>{{msg}},{{modelValue}}</p>
    <button @click="onChangeMsg">改變msg</button>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts">

type Props = {
  modelValue: string,
  msg: string
}
defineProps<Props>()
const emit = defineEmits(['update:modelValue', 'update:msg'])

const onChangeMsg = () => {
  // 觸發父組件的值更新
  emit('update:modelValue', '恰如此時此刻')
  emit('update:msg', '彼時彼刻')
}
</script>

父組件

<template>
  // v-model:modelValue簡寫為v-model
  // 系結多個v-model
  <Children v-model="name" v-model:msg="msg"></Children>
</template>

<script setup lang="ts">
import { ref } from 'vue'
import Children from "./Children.vue"

const msg = ref('hello啊')
const name = ref('樹哥')
</script>

自定義指令

自定義指令的生命周期

  • created 元素初始化的時候
  • beforeMount 指令系結到元素后呼叫 只呼叫一次
  • mounted 元素插入父級dom呼叫
  • beforeUpdate 元素被更新之前呼叫
  • update 這個周期方法被移除 改用updated
  • beforeUnmount 在元素被移除前呼叫
  • unmounted 指令被移除后呼叫 只呼叫一次

實作一個自定義拖拽指令

<template>
  <div v-move >
    <div ></div>
    <div>
      內容
    </div>
  </div>
</template>
 
<script setup lang='ts'>
import { Directive } from "vue";
const vMove: Directive = {
  mounted(el: HTMLElement) {
    let moveEl = el.firstElementChild as HTMLElement;
    const mouseDown = (e: MouseEvent) => {
      //滑鼠點擊物體那一刻相對于物體左側邊框的距離=點擊時的位置相對于瀏覽器最左邊的距離-物體左邊框相對于瀏覽器最左邊的距離
      console.log(e.clientX, e.clientY, "起始位置", el.offsetLeft);
      let X = e.clientX - el.offsetLeft;
      let Y = e.clientY - el.offsetTop;
      const move = (e: MouseEvent) => {
        el.style.left = e.clientX - X + "px";
        el.style.top = e.clientY - Y + "px";
        console.log(e.clientX, e.clientY, "位置改變");
      };
      document.addEventListener("mousemove", move);
      document.addEventListener("mouseup", () => {
        document.removeEventListener("mousemove", move);
      });
    };
    moveEl.addEventListener("mousedown", mouseDown);
  },
};
</script>
 
<style >
.box {
  position: fixed;
  left: 50%;
  top: 50%;
  transform: translate(-50%, -50%);
  width: 200px;
  height: 200px;
  border: 1px solid #ccc;
}

.header {
  height: 20px;
  background: black;
  cursor: move;
}
</style>

自定義 hooks

我們都知道在 vue 中有個東西叫 mixins,他可以將多個組件中相同的邏輯抽離出來,實作一次寫代碼,多組件受益的效果,

但是 mixins 的副作用就是參考的多了變數的來源就不清晰了,而且還會有變數來源不明確,不利于閱讀,容易使代碼變得難以維護,

  • Vue3 的 hook函式 相當于 vue2 的 mixin, 不同在與 hooks 是函式
  • Vue3 的 hook函式 可以幫助我們提高代碼的復用性, 讓我們能在不同的組件中都利用 hooks 函式

useWindowResize

我們來實作一個視窗改變時獲取寬高的 hook

import { onMounted, onUnmounted, ref } from "vue";

function useWindowResize() {
  const width = ref(0);
  const height = ref(0);
  function onResize() {
    width.value = https://www.cnblogs.com/smileZAZ/archive/2023/03/10/window.innerWidth;
    height.value = window.innerHeight;
  }
  onMounted(() => {
    window.addEventListener("resize", onResize);
    onResize();
  });
  onUnmounted(() => {
    window.removeEventListener("resize", onResize);
  });
  return {
    width,
    height
  };
}

export default useWindowResize;

使用:

<template>
  <h3>螢屏尺寸</h3>
  <div>寬度:{{ width }}</div>
  <div>高度:{{ height }}</div>
</template>

<script setup lang="ts">
import useWindowResize from "../hooks/useWindowResize.ts";
const { width, height } = useWindowResize();
</script>

style v-bind CSS變數注入

<template>
  <span> style v-bind CSS變數注入</span>  
</template>
<script lang="ts" setup>
  import { ref } from 'vue'
  const color = ref('red')
</script>
<style scoped>
  span {
    /* 使用v-bind系結組件中定義的變數 */
    color: v-bind('color');
  }  
</style>

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https://juejin.cn/post/7158331832512020511

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