主頁 > 企業開發 > 英雄聯盟比賽選手的六芒星能力圖影片是如何制作的?

英雄聯盟比賽選手的六芒星能力圖影片是如何制作的?

2023-03-24 12:40:21 企業開發

最近,在看 LPL 比賽的時候,看到這樣一個有意思的六芒星能力圖影片:

今天,我們就來使用純 CSS 實作這樣一個影片效果!

實作背景網格

對于如下這樣一個背景網格,最好的方式當然肯定是切圖,或者使用 SVG 路徑,

如果一定要使用 CSS,勉強也能做,這就涉及了不規則圖形邊框效果,我們有一些方式可以實作,可以參考一下這幾篇文章:

  • 現代 CSS 高階技巧,不規則邊框解決方案
  • 有意思!不規則邊框的生成方案

這里,我們可以使用 drop-shadow(),大致實作一下這個效果,核心步驟:

  1. 通過疊加實作一個六邊形圖形
  2. 利用 drop-shadow() 實作邊框效果

用動圖演示一下,大概是這樣:

代碼如下:

<div></div>
div {
    position: relative;
    width: 150px;
    height: 260px;
    background: #fff;
    filter: 
        drop-shadow(0 0 .5px #333)
        drop-shadow(0 0 .5px #333)
        drop-shadow(0 0 .5px #333);
    &::before,
    &::after {
        content: "";
        position: absolute;
        inset: 0;
        background: inherit;
    }
    &::before {
        transform: rotate(60deg);
    }
    &::after {
        transform: rotate(-60deg);
    }
}

效果如下:

只需要多疊加幾次,配合 3 條直線,整個背景就能很快的畫出來,完整的代碼,使用 SASS 表示如下:

<div >
    <ul >
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
    </ul>
</div>
.g-container {
    position: relative;
    width: 300px;
    height: 300px;
}
.g-bg {
    position: absolute;
    inset: 0;
    
    &::after {
        content: "";
        position: absolute;
        inset: 20px 0;
        z-index: 6;
        background: 
            linear-gradient(transparent, transparent calc(50% - .5px), #333 calc(50% - .5px), #333 calc(50% + .5px), transparent calc(50% + .5px), transparent),
            linear-gradient(120deg, transparent, transparent calc(50% - 1px), #333 calc(50% - .5px), #333 calc(50% + .5px), transparent calc(50% + 1px), transparent),
            linear-gradient(240deg, transparent, transparent calc(50% - 1px), #333 calc(50% - .5px), #333 calc(50% + .5px), transparent calc(50% + 1px), transparent);
        clip-path: polygon(25% 0%, 75% 0%, 100% 50%, 75% 100%, 25% 100%, 0% 50%);
    }
    
    li {
        --rotate: 0deg;
        position: absolute;
        width: 150px;
        height: 260px;
        translate: -50% -50%;
        left: 50%;
        top: 50%;
        background: #fff;
        filter: 
            drop-shadow(0 0 .5px #333)
            drop-shadow(0 0 .5px #333)
            drop-shadow(0 0 .5px #333);

        &::before,
        &::after {
            content: "";
            position: absolute;
            inset: 0;
            background: inherit;
        }
        &::before {
            transform: rotate(60deg);
        }
        &::after {
            transform: rotate(-60deg);
        }
    }
    @for $i from 1 to 5 {
        li:nth-child(#{$i}) {
            z-index: #{$i};
            width:  #{(1 - $i / 5) * 150}px;
            height: #{(1 - $i / 5) * 260}px;
        }
    }
}

背景網格就出來了:

實作六芒星樣式

有了背景圖,接下來,我們只需要實作六芒星效果圖加上影片即可,

要實作這么一個圖形其實非常簡單,利用 clip-path 裁剪即可:

只需要兩步:

  1. 實作一個漸變圖形
  2. 利用 clip-path 進行裁剪

核心代碼:

<div></div>
···
```CSS
div {
    background: linear-gradient(rgba(241,94,174, .8), rgba(255, 152, 0, .8));
    clip-path: polygon(25% 0%, 75% 0%, 100% 50%, 75% 100%, 25% 100%, 0% 50%);
}

當然,我們可以把坐標點當成引數,把坐標點計算好后,通過行內標簽的 style 傳遞進 CSS 中,這樣,就可以展示不同基于的六芒星的圖案,

像是這樣:

<div style="--polygon: 30% 10%, 75% 1%, 94% 51%, 71% 94%, 44% 60%, 8% 50%"></div>
<div style="--polygon: 25% 0%, 75% 0%, 100% 50%, 75% 100%, 25% 100%, 0% 50%"></div>
···
```CSS
div {
    background: linear-gradient(rgba(241,94,174, .8), rgba(255, 152, 0, .8));
    clip-path: polygon(var(--polygon));
}

這樣就能快速得到不同的圖形:

借助 CSS @property 實作影片 Hover 效果

最后一步,我們只需要實作 Hover 影片即可,

這里,我們需要借助 CSS @property 實作,

關于 CSS @property,還不太了解的同學,可以參考:CSS @property,讓不可能變可能,

這里其實就是一個餅圖影片,首先,我們來實作一個動態的餅圖影片,

假設,我們有如下結構:

<div></div>
.normal {
    width: 200px;
    height: 200px;
    border-radius: 50%;
    background: conic-gradient(yellowgreen, yellowgreen 25%, transparent 25%, transparent 100%); 
    transition: background 300ms;
    
    &:hover {
        background: conic-gradient(yellowgreen, yellowgreen 60%, transparent 60.1%, transparent 100%); 
    }
}

將會得到這樣一種效果,由于 conic-gradient 是不支持過渡影片的,得到的是一幀向另外一幀的直接變化:

好,使用 CSS @property 自定義變數改造一下:

@property --per {
  syntax: '<percentage>';
  inherits: false;
  initial-value: 25%;
}

div {
    background: conic-gradient(yellowgreen, yellowgreen var(--per), transparent var(--per), transparent 100%); 
    transition: --per 300ms linear;
    
    &:hover {
        --per: 60%;
    }
}

看看改造后的效果,借助 CSS @property 自定義變數,我們能夠實作過往無法實作的過渡影片效果:

CodePode Demo -- conic-gradient 配合 CSS @property 實作餅圖影片

在本 DEMO 中,我們會運用一樣的技巧,只不過,我們會把 CSS @property 自定義變數運用在 mask 上,通過 mask 的遮罩效果,實作 Hover 程序的展示影片,

關于 mask,還不太了解的同學,可以參考:奇妙的 CSS MASK,

核心代碼如下:

<div  style="--polygon: 43% 36%, 69% 12%, 99% 50%, 71% 94%, 30% 90%, 5% 50%"></div>
@property --per {
  syntax: '<percentage> | <angle>';
  inherits: false;
  initial-value: 360deg;
}
.g-content {
    position: absolute;
    inset: 20px 0;
    z-index: 10;
    mask: conic-gradient(#000, #000 var(--per), transparent var(--per), transparent 360deg); 

    &:hover {
        animation: hoverPie 600ms ease-in-out;
    }
    
    &::before {
        content: "";
        position: absolute;
        inset: 0;
        background: linear-gradient(rgba(241,94,174, .8), rgba(255, 152, 0, .8));
        clip-path: polygon(var(--polygon));
    }
}
@keyframes hoverPie {
    0% {
        --per: 0deg;
    }
    100% {
        --per: 360deg;
    }
}

這里:

  1. 我們用元素的 &::before 實作了我們上述說的六芒星樣式圖
  2. 利用元素本身的 mask 配合一個 CSS @property 屬性實作遮罩影片

整體 Hover 上去的效果如下:

我們把上述所有的內容融合一下,就能得到完整的效果:

至此,我們就大致還原了整個效果,撒花!

完整的代碼,你可以戳這里:CodePen Demo -- LPL Player Hexagram Ability Chart Animation

最后

好了,本文到此結束,希望本文對你有所幫助 ??

想 Get 到最有意思的 CSS 資訊,千萬不要錯過我的公眾號 -- iCSS前端趣聞 ??

更多精彩 CSS 技術文章匯總在我的 Github -- iCSS ,持續更新,歡迎點個 star 訂閱收藏,

如果還有什么疑問或者建議,可以多多交流,原創文章,文筆有限,才疏學淺,文中若有不正之處,萬望告知,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/547968.html

標籤:其他

上一篇:解決ueditor表格拖拽沒反應的問題

下一篇:前端設計模式——外觀模式

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • IEEE1588PTP在數字化變電站時鐘同步方面的應用

    IEEE1588ptp在數字化變電站時鐘同步方面的應用 京準電子科技官微——ahjzsz 一、電力系統時間同步基本概況 隨著對IEC 61850標準研究的不斷深入,國內外學者提出基于IEC61850通信標準體系建設數字化變電站的發展思路。數字化變電站與常規變電站的顯著區別在于程序層傳統的電流/電壓互 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:51:52 more
  • HTTP request smuggling CL.TE

    CL.TE 簡介 前端通過Content-Length處理請求,通過反向代理或者負載均衡將請求轉發到后端,后端Transfer-Encoding優先級較高,以TE處理請求造成安全問題。 檢測 發送如下資料包 POST / HTTP/1.1 Host: ac391f7e1e9af821806e890 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:11 more
  • 網路滲透資料大全單——漏洞庫篇

    網路滲透資料大全單——漏洞庫篇漏洞庫 NVD ——美國國家漏洞庫 →http://nvd.nist.gov/。 CERT ——美國國家應急回應中心 →https://www.us-cert.gov/ OSVDB ——開源漏洞庫 →http://osvdb.org Bugtraq ——賽門鐵克 →ht ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:15 more
  • 京準講述NTP時鐘服務器應用及原理

    京準講述NTP時鐘服務器應用及原理京準講述NTP時鐘服務器應用及原理 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 北斗授時原理 授時是指接識訓通過某種方式獲得本地時間與北斗標準時間的鐘差,然后調整本地時鐘使時差控制在一定的精度范圍內。 衛星導航系統通常由三部分組成:導航授時衛星、地面檢測校正維護系統和用戶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:25 more
  • 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器

    利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 概述 NTP網路時間服務器是一款支持NTP和SNTP網路時間同步協議,高精度、大容量、高品質的高科技時鐘產品。 NTP網路時間服務器設備采用冗余架構設計,高精度時鐘直接來源于北斗 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:35 more
  • 詳細解讀電力系統各種對時方式

    詳細解讀電力系統各種對時方式 詳細解讀電力系統各種對時方式 安徽京準電子科技官微——ahjzsz,更多資料請添加VX 衛星同步時鐘是我京準公司開發研制的應用衛星授時時技術的標準時間顯示和發送的裝置,該裝置以M國全球定位系統(GLOBAL POSITIONING SYSTEM,縮寫為GPS)或者我國北 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:45 more
  • 如何保證外包團隊接入企業內網安全

    不管企業規模的大小,只要企業想省錢,那么企業的某些服務就一定會采用外包的形式,然而看似美好又經濟的策略,其實也有不好的一面。下面我通過安全的角度來聊聊使用外包團的安全隱患問題。 先看看什么服務會使用外包的,最常見的就是話務/客服這種需要大量重復性、無技術性的服務,或者是一些銷售外包、特殊的職能外包等 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:57 more
  • PHP漏洞之【整型數字型SQL注入】

    0x01 什么是SQL注入 SQL是一種注入攻擊,通過前端帶入后端資料庫進行惡意的SQL陳述句查詢。 0x02 SQL整型注入原理 SQL注入一般發生在動態網站URL地址里,當然也會發生在其它地發,如登錄框等等也會存在注入,只要是和資料庫打交道的地方都有可能存在。 如這里http://192.168. ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:55:40 more
  • [GXYCTF2019]禁止套娃

    git泄露獲取原始碼 使用GET傳參,引數為exp 經過三層過濾執行 第一層過濾偽協議,第二層過濾帶引數的函式,第三層過濾一些函式 preg_replace('/[a-z,_]+\((?R)?\)/', NULL, $_GET['exp'] (?R)參考當前正則運算式,相當于匹配函式里的引數 因此傳遞 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:07 more
  • 等保2.0實施流程

    流程 結論 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:16 more
最新发布
  • 使用Django Rest framework搭建Blog

    在前面的Blog例子中我們使用的是GraphQL, 雖然GraphQL的使用處于上升趨勢,但是Rest API還是使用的更廣泛一些. 所以還是決定回到傳統的rest api framework上來, Django rest framework的官網上給了一個很好用的QuickStart, 我參考Qu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:17:54 more
  • 記錄-new Date() 我忍你很久了!

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 大家平時在開發的時候有沒被new Date()折磨過?就是它的諸多怪異的設定讓你每每用的時候,都可能不小心踩坑。造成程式意外出錯,卻一下子找不到問題出處,那叫一個煩透了…… 下面,我就列舉它的“四宗罪”及應用思考 可惡的四宗罪 1. Sa ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:17:47 more
  • 使用Vue.js實作文字跑馬燈效果

    實作文字跑馬燈效果,首先用到 substring()截取 和 setInterval計時器 clearInterval()清除計時器 效果如下: 實作代碼如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:12:31 more
  • JavaScript 運算子

    JavaScript 運算子/運算子 在 JavaScript 中,有一些運算子可以使代碼更簡潔、易讀和高效。以下是一些常見的運算子: 1、可選鏈運算子(optional chaining operator) ?.是可選鏈運算子(optional chaining operator)。?. 可選鏈操 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:25 more
  • CSS—相對單位rem

    一、概述 rem是一個相對長度單位,它的單位長度取決于根標簽html的字體尺寸。rem即root em的意思,中文翻譯為根em。瀏覽器的文本尺寸一般默認為16px,即默認情況下: 1rem = 16px rem布局原理:根據CSS媒體查詢功能,更改根標簽的字體尺寸,實作rem單位隨螢屏尺寸的變化,如 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:21 more
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:50 more
  • 如何在 vue3 中使用 jsx/tsx?

    我們都知道,通常情況下我們使用 vue 大多都是用的 SFC(Signle File Component)單檔案組件模式,即一個組件就是一個檔案,但其實 Vue 也是支持使用 JSX 來撰寫組件的。這里不討論 SFC 和 JSX 的好壞,這個仁者見仁智者見智。本篇文章旨在帶領大家快速了解和使用 Vu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:37 more
  • 【Vue2.x原始碼系列06】計算屬性computed原理

    本章目標:計算屬性是如何實作的?計算屬性快取原理以及洋蔥模型的應用?在初始化Vue實體時,我們會給每個計算屬性都創建一個對應watcher,我們稱之為計算屬性watcher ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:31 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:10 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:00:32 more