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記錄 Promise 的方法

2023-04-14 09:19:05 企業開發

Promise 是異步編程的一種解決方案,比傳統的回呼函式或事件更合理和更靈活,

Promise 方法

Promise的原型方法:then/catch/finally,這三種方法很常用,then用于處理Promise轉為fulfilled狀態時的代碼,catch用于處理Promise轉為rejected狀態時的代碼(當然then的第二個引數也可處理rejected狀態),而finally用于不管Promise狀態怎樣轉換都會最終執行的代碼,

promise的then方法的第二個引數和catch方法都可以處理rejected狀態,但它們之間有一些區別:

  1. then的第二個引數只能處理當前的promise,而catch方法可以處理任意位置的rejected狀態,所以,如果多個then方法鏈式呼叫中有多個rejected狀態,可以在最后使用一個catch方法來處理,

  2. then的第二個引數和catch方法的回傳值不同,then的第二個引數回傳的是一個新的promise物件,而catch方法回傳的是一個值或一個新的promise物件,如果回傳的是一個值,則會被自動包裝成一個resolved狀態的promise,

  3. catch方法比then的第二個引數更簡潔,更易讀,因為catch方法只處理rejected狀態,而then方法需要在第一個引數中同時處理resolved和rejected狀態,

Promise的靜態方法: Promise.all、Promise.allSettled、Promise.any、Promise.race、Promise.resolve、Promise.reject,

Promise 靜態方法

Promise.resolve和Promise.reject用于一開始就創建 fulfilledrejected狀態的Promise,其他的靜態方法傳參是Promise實體陣列,差異在于處理實體陣列的方式和結果,

Promise.all

并行執行多個Promise物件,并在所有Promise物件都成功時回傳一個新的Promise物件,其resolve值為一個包含所有Promise結果的陣列,如果其中一個Promise物件失敗,則回傳一個reject的Promise物件,其值為第一個失敗的Promise的reject值

;(async () => {
  const promise1 = Promise.resolve('Hello')
  const promise2 = 42
  // const promise2 = Promise.reject('Error')
  const promise3 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(resolve, 1000, 'Goodbye')
  })
  // const promise4 = Promise.reject('Error2')

  try {
    const result = await Promise.all([promise1, promise2, promise3])
    // 成功輸出:[ 'Hello', 42, 'Goodbye' ]
    console.log(result)
  } catch (e) {
    // 失敗輸出:Error
    console.log(e)
  }
})()

Promise.allSettled

并行執行多個Promise物件,回傳一個新的Promise物件(狀態一定是fulfilled),其resolve值為一個包含所有Promise結果的陣列,其中每個元素都是物件,包含Promise物件的狀態和結果

;(async () => {
  const promise1 = Promise.resolve('Hello')
  const promise2 = 42
  // const promise2 = Promise.reject('Error')
  const promise3 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(resolve, 1000, 'Goodbye')
  })
  // const promise4 = Promise.reject('Error2')

  try {
    const result = await Promise.allSettled([promise1, promise2, promise3])
    // 成功輸出:
    // [
    //   { status: 'fulfilled', value: 'Hello' },
    //   { status: 'fulfilled', value: 42 },
    //   { status: 'fulfilled', value: 'Goodbye' }
    // ]
    console.log(result)
    // 失敗輸出:
    // [
    //   { status: 'fulfilled', value: 'Hello' },
    //   { status: 'rejected', reason: 'Error' },
    //   { status: 'fulfilled', value: 'Goodbye' }
    // ]
  } catch(e) {
    // 不會執行
      console.log('error:', e)
  }

  Promise.allSettled([promise1, promise2, promise3]).then((result) => {
    // 成功輸出:
    // [
    //   { status: 'fulfilled', value: 'Hello' },
    //   { status: 'fulfilled', value: 42 },
    //   { status: 'fulfilled', value: 'Goodbye' }
    // ]
    console.log(result)
    // 失敗輸出:
    // [
    //   { status: 'fulfilled', value: 'Hello' },
    //   { status: 'rejected', reason: 'Error' },
    //   { status: 'fulfilled', value: 'Goodbye' }
    // ]
  })
})()

Promise.all和Promise.allSettled的區別:

  1. Promise.all方法回傳的一個Promise物件狀態將取決于所有Promise物件的狀態,如果其中有任何一個Promise物件被rejected了,那么這個新的Promise物件也會被rejected,并且它的值為第一個被rejected的那個Promise物件的值,
  2. Promise.allSettled方法回傳的一個Promise物件狀態一定是fulfilled,這個回傳的Promise物件的值是一個陣列,陣列中包含了所有Promise物件的狀態和值資訊,即便其中有任何一個Promise物件被rejected了,也不會影響這個新的Promise物件的狀態,
  3. 錯誤處理方面,Promise.all只能捕獲處理第一個錯誤狀態,如果需要處理所有狀態需要改造(如:每個promise設定catch處理、同步請求/異步等待)或者使用 Promise.allSettled,具體需要怎么做看自己的需求

Promise.any

并行執行多個Promise物件,并回傳一個新的Promise物件,其resolve值為第一個成功的Promise物件的resolve值,如果所有Promise物件都失敗,則回傳一個reject的Promise物件,其值為一個AggregateError物件,其中包含所有Promise物件的reject值,

const promise1 = Promise.reject("error1")
const promise2 = Promise.reject("error2")
const promise3 = Promise.resolve("success")
// const promise3 = Promise.reject("error3")

Promise.any([promise1, promise2, promise3]).then((value) => {
  // 成功輸出:success
  console.log(value)
}).catch((error) => {
  // 失敗輸出:
  // [AggregateError: All promises were rejected] {
  //   [errors]: [ 'error1', 'error2', 'error3' ]
  // }
  console.log(error)
})

Promise.race

并行執行多個Promise物件,并回傳一個新的Promise物件,其resolve值為第一個完成的Promise物件的resolve值,如果所有Promise物件都失敗,則回傳一個reject的Promise物件,其值為第一個失敗的Promise的reject值,

const promise1 = Promise.reject("error1")
const promise2 = Promise.reject("error2")
const promise3 = Promise.resolve("success")
// const promise3 = Promise.reject("error3")

Promise.race([promise1, promise2, promise3]).then((value) => {
  // 成功輸出:error1
  console.log(value)
}).catch((error) => {
  // 失敗輸出:error1
  console.log(error)
})

Promise.race和Promise.any的區別:

  1. Promise.race會在其中任意一個Promise物件狀態改變(即fulfilled或rejected)時立即回傳結果,而Promise.any只會在其中任意一個Promise物件fulfilled時回傳結果,

  2. 當所有Promise物件都被rejected時,Promise.race會回傳被rejected的Promise物件的結果,而Promise.any會拋出AggregateError例外,

  3. 如果Promise.race傳入的引數是空陣列,它會一直處于pending狀態,而Promise.any會立即拋出AggregateError例外,(另外:Promise.all和Promise.allSettled回傳fulfilled狀態)

使用Promise實作站點預檢

這是前幾天實作的站點預檢:判斷所有網站鏈接是否有效,并回傳測驗的結果,思路:通過get請求測驗,考慮請求之間沒有關聯、錯誤處理方面最終選擇Promise.allSettled,代碼如下:

// 實作 對多個網站鏈接預檢,判定網站鏈接是否有效

import { get } from 'https'
import { get as getHttp } from 'http'
import { URL } from 'url'

import { ATagSites } from '@/type'

export const detectSitesValid = (allSites: ATagSites[]) => {
  // 遍歷 allSites 陣列,獲取所有網站的鏈接
  const sites: { name: string; url: string }[] = []
  allSites.forEach((aTagSites) => {
    aTagSites.sites.forEach((site) => {
      sites.push({
        name: site.name,
        url: site.link
      })
    })
  })

  // 存盤所有網站的請求
  const fetchRequests: Promise<string>[] = []
  // 存盤請求結果
  const fetchResults: string[] = []

  // 遍歷所有網站,發起請求
  sites.forEach((site) => {
    const { name, url } = site
    const { protocol } = new URL(url)
    const request = protocol === 'https:' ? get : getHttp
    fetchRequests.push(
      new Promise((resolve, reject) => {
        request(
          {
            hostname: new URL(url).hostname,
            path: new URL(url).pathname,
            method: 'GET',
            timeout: 30000
          },
          (res) => {
            const { statusCode, statusMessage } = res
            fetchResults.push(`${name}, ${url}, ${statusCode || 200}, ${statusMessage || 'OK'}`)
            resolve('ok')
          }
        ).on('error', (err) => {
          const { message } = err
          fetchResults.push(`${name}, ${url}, ${0}, ${message}`)
          resolve('error')
        })
      })
    )
  })

  return Promise.allSettled(fetchRequests)
}

參考

  • Promise.all和promise.allSettled的用法,promise.all的錯誤捕獲方法
  • Promise 的實體方法和靜態方法有哪些,如何手動實作?

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/550035.html

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