主頁 > 企業開發 > 探索FSM (有限狀態機)應用

探索FSM (有限狀態機)應用

2023-04-21 08:13:02 企業開發

我們是袋鼠云數堆疊 UED 團隊,致力于打造優秀的一站式資料中臺產品,我們始終保持工匠精神,探索前端道路,為社區積累并傳播經驗價值,,

本文作者:木杪

有限狀態機(FSM) 是計算機科學中的一種數學模型,可用于表示和控制系統的行為,它由一組狀態以及定義在這些狀態上的轉換函陣列成,FSM 被廣泛用于計算機程式中的狀態機制,

有限狀態機(FSM)應用場景

  • 在各種自動化系統的應用: 例如交通信號燈、地鐵站的旋轉閘門、銀行自動取款機等,通過對狀態和轉換函式的定義,可以實作對系統行為的精確控制,

    交通信號燈狀態流轉圖

    file

    地鐵站的旋轉閘門狀態流轉圖

    file

    銀行自動取款機狀態流轉圖

    file

  • 在編程領域的應用: 例如在撰寫編譯器和解釋器時,可以使用有限狀態機(FSM) 來處理詞法分析,例如:JSON.Parse

  • 在Notion中應用: 可以使用 有限狀態機(FSM) 的相關概念來構建各種作業流程,例如狀態轉換圖、狀態轉換表等,

  • 在web中應用: 我們熟悉的 Promise 也是一個狀態機,具有三個狀態:pending、resolved,rejected,

    Promise狀態流轉圖

    file

    登錄功能流轉圖

    file

類似這樣的狀態機的例子數不勝數,甚至于,人也是一種極其復雜的狀態機,給定一種刺激或多種刺激組合,也會觸發人從某種狀態過渡到另一種狀態,只不過復雜程度極高,以至于現代科學完全無法解密這種狀態機,

有限狀態機(FSM)實作原理

具體來說,FSM由以下幾部分組成:

  • 初始狀態:系統的初始狀態,
  • 狀態集合:表示系統可能處于的各種狀態,
  • 轉移函式:定義系統在不同狀態之間的轉移條件和結果,
  • 終止狀態:系統在某個狀態下可以停止計算,

有限狀態機(FSM) 的實作基于狀態轉移圖狀態轉移圖 是一個有向圖,它表示有限狀態機(FSM) 中狀態之間的轉移關系,在狀態轉移圖中,每個狀態表示系統的某種狀態,每個轉移表示系統從一個狀態轉移到另一個狀態的條件和結果,

實作簡易的有限狀態機(FSM)

實作步驟

  • 當狀態機開始執行時,它會自動進入初始化狀態(initial state),
  • 每個狀態都可以定義,在進入(onEnter)或退出(onExit)該狀態時發生的行為事件(actions),通常這些行為事件會攜帶副作用(side effect),
  • 每個狀態都可以定義觸發轉換(transition)的事件,
  • 轉換定義了在退出一個狀態并進入另一個狀態時,狀態機該如何處理這種事件,
  • 在狀態轉換發生時,可以定義可以觸發的行為事件,從而一般用來表達其副作用,

狀態轉移圖

file

function createMachine(stateMachineDefinition) {
  const machine = {
    value: stateMachineDefinition.initialState,
    performTransition(currentState, event) {
      const currentStateDefinition = stateMachineDefinition[currentState];
      const destinationTransition = currentStateDefinition.transitions[event];
      if (!destinationTransition) {
        return;
      }
      const destinationState = destinationTransition.target;
      const destinationStateDefinition =
        stateMachineDefinition[destinationState];

      destinationTransition.action();
      currentStateDefinition.actions.onExit();
      destinationStateDefinition.actions.onEnter();

      machine.value = https://www.cnblogs.com/dtux/p/destinationState;

      return machine.value;
    },
  };
  return machine;
}

const machine = createMachine({
  initialState:"off",
  off: {
    actions: {
      onEnter() {
        console.log("off: onEnter");
      },
      onExit() {
        console.log("off: onExit");
      },
    },
    transitions: {
      switch: {
        target: "on",
        action() {
          console.log('transition action for "switch" in "off" state');
        },
      },
    },
  },
  on: {
    actions: {
      onEnter() {
        console.log("on: onEnter");
      },
      onExit() {
        console.log("on: onExit");
      },
    },
    transitions: {
      switch: {
        target: "off",
        action() {
          console.log('transition action for "switch" in "on" state');
        },
      },
    },
  },
});

let state = machine.value;
console.log(`current state: ${state}`);
state = machine.performTransition(state, "switch");
console.log(`current state: ${state}`);
state = machine.performTransition(state, "switch");
console.log(`current state: ${state}`);

有限狀態機(FSM)的 應用實作

在狀態比較多的情況下,把狀態、事件及 transitions 集中到一個狀態機中,進行統一管理,這樣不需要寫太多的 if-else,或者 case 判斷,如果增加狀態和事件,也便于代碼的維護和擴展,

文本決議器

實作思路

  • 確定狀態和輸入
    在撰寫 FSM 之前,我們需要確定我們的狀態和輸入,在這個例子中,我們將定義三個狀態:起始狀態、數字狀態和字串狀態,我們還將定義四個輸入:數字、字母、引號和空格,
  • 定義狀態機類
    現在,我們可以撰寫代碼來實作我們的 FSM ,我們需要定義一個狀態機類,它將接受輸入,并根據轉移規則轉換狀態,該類應該包含以下屬性:
    • currentState:當前狀態,
    • states:狀態串列,
    • transitions:轉移串列,
      它還應該包含以下方法:
    • transition:該方法接受一個輸入引數 input,根據當前狀態以及輸入引數,執行相應的狀態轉換,
  • 定義轉移規則
    我們還需要定義狀態之間的轉移規則,為此,我們將使用轉移串列,其中包含狀態之間的映射和輸入,轉移規則應該考慮當前狀態和輸入,并根據它們確定下一個狀態,如果當前狀態和輸入沒有匹配的轉移規則,則應該拋出一個例外,
  • 決議文本
    現在,我們可以使用狀態機決議文本,我們需要將文本拆分為單詞,并將每個單詞作為輸入提供給狀態機,在處理完所有輸入后,我們可以通過呼叫 getInputType 方法來獲取決議的令牌,

示例代碼

const STATES = {
  START: "start",
  NUMBER: "number",
  STRING: "string",
};

const INPUTS = {
  NUMBER: "number",
  LETTER: "letter",
  SPACE: "space",
  QUOTE: "quote",
};

const TRANSITIONS = [
  {
    currentState: STATES.START,
    input: INPUTS.NUMBER,
    nextState: STATES.NUMBER,
  },
  {
    currentState: STATES.START,
    input: INPUTS.LETTER,
    nextState: STATES.STRING,
  },
  { currentState: STATES.START, input: INPUTS.SPACE, nextState: STATES.START },
  { currentState: STATES.START, input: INPUTS.QUOTE, nextState: STATES.STRING },
  {
    currentState: STATES.NUMBER,
    input: INPUTS.NUMBER,
    nextState: STATES.NUMBER,
  },
  { currentState: STATES.NUMBER, input: INPUTS.SPACE, nextState: STATES.START },
  {
    currentState: STATES.STRING,
    input: INPUTS.LETTER,
    nextState: STATES.STRING,
  },
  { currentState: STATES.STRING, input: INPUTS.SPACE, nextState: STATES.START },
  { currentState: STATES.STRING, input: INPUTS.QUOTE, nextState: STATES.START },
];

class TextParse {
  constructor() {
    this.currentState = STATES.START;
    this.buffer = "";
    this.type;
  }

  performTransition(input) {
    const transition = TRANSITIONS.find(
      (t) => t.currentState === this.currentState && t.input === input.type
    );
    if (!transition)
      throw new Error(
        `Invalid input "${input.value}" for state "${this.currentState}"`
      );

    this.currentState = transition.nextState;

    if (this.currentState === STATES.START) {
      const token = this.buffer;
      const type = this.type;
      this.buffer = "";
      this.type = "";
      return {
        type,
        value: token,
      };
    } else {
      this.buffer += input.value;
      this.type = input.type;
    }
  }
}

function textParse(input) {
  const textParse = new TextParse();
  const tokens = [];

  for (let i = 0; i < input.length; i++) {
    const char = input[i];

    try {
      const token = textParse.performTransition({
        type: getInputType(char),
        value: char,
      });

      if (token) {
        tokens.push(token);
      }
    } catch (e) {
      console.error(e.message);
      return null;
    }
  }

    const lastToken = textParse.performTransition({ type: INPUTS.SPACE });

  if (lastToken) {
    tokens.push(lastToken);
  }

  return tokens;
}

function getInputType(char) {
  if (/[0-9]/.test(char)) {
    return INPUTS.NUMBER;
  } else if (/[a-zA-Z]/.test(char)) {
    return INPUTS.LETTER;
  } else if (/[\s\n\t\r]/.test(char)) {
    return INPUTS.SPACE;
  } else if (char === '"') {
    return INPUTS.QUOTE;
  } else {
    throw new Error(`Unknown input type for "${char}"`);
  }
}

// Example usage:
console.log(textParse('123 abc "def ghi" 456')); 
// [
//   { type: 'number', value: '123' },
//   { type: 'letter', value: 'abc' },
//   { type: 'letter', value: '"def' },
//   { type: 'letter', value: 'ghi' },
//   { type: '', value: '' },
//   { type: 'number', value: '456' }
// ]

示例代碼

web 應用

使用 有限狀態機(FSM) 結合 React 構建 web 應用,不局限于身份認證,登錄,步驟表單,有蠻多 web 應用在
有限狀態機(FSM)的實踐 ,下面主要描述 從有限狀態機(FSM)在服務端拉取資料的狀態轉移上的應用

  • 狀態轉移圖
    file

  • 狀態集(States), 轉換規則(Transitions)

const states = {
  INITIAL: "idle",
  LOADING: "loading",
  SUCCESS: "success",
  FAILURE: "failure",
};
const transitions = {
  [states.INITIAL]: {
    fetch: () => /* Returns states.LOADING */,
  },

  [states.LOADING]: {},

  [states.SUCCESS]: {
    reload: () => /* Returns states.LOADING */,
    clear: () => /* Returns states.INITIAL */,
  },

  [states.FAILURE]: {
    retry: () => /* Returns states.LOADING */,
    clear: () => /* Returns states.INITIAL */,
  },
}

示例代碼

總結

結合前端應用的探索體現的不多,可以再作為第二篇內容去探討,有興趣的同學可以嘗試一下 有限狀態機(FSM) 在 web 上的應用探索,以及 Xstate庫(FSM封裝的功能性庫) 的應用,以及跟 狀態管理庫 差異化的知識,在這里提醒一點,狀態管理庫 (Redux)Xstate 并不是互斥的,Xstate 關注的是如何設計狀態,狀態管理庫關注的是如何管理狀態,事實上,狀態機幾乎可以與任何無主見的狀態管理工具一起使用,我鼓勵您探索各種方法,以確定最適合您、您的團隊和您的應用程式的方法,

參考資料

  • https://statecharts.dev/what-is-a-state-machine.html
  • https://bespoyasov.me/blog/fsm-to-the-rescue/
  • https://xstate.js.org/docs/about/concepts.html
  • https://kentcdodds.com/blog/implementing-a-simple-state-machine-library-in-javascript
  • https://css-tricks.com/finite-state-machines-with-react/

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/550699.html

標籤:Html/Css

上一篇:微信小程式隱藏頁面滾動條

下一篇:返回列表

標籤雲
其他(157740) Python(38083) JavaScript(25376) Java(17984) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1917) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • IEEE1588PTP在數字化變電站時鐘同步方面的應用

    IEEE1588ptp在數字化變電站時鐘同步方面的應用 京準電子科技官微——ahjzsz 一、電力系統時間同步基本概況 隨著對IEC 61850標準研究的不斷深入,國內外學者提出基于IEC61850通信標準體系建設數字化變電站的發展思路。數字化變電站與常規變電站的顯著區別在于程序層傳統的電流/電壓互 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:51:52 more
  • HTTP request smuggling CL.TE

    CL.TE 簡介 前端通過Content-Length處理請求,通過反向代理或者負載均衡將請求轉發到后端,后端Transfer-Encoding優先級較高,以TE處理請求造成安全問題。 檢測 發送如下資料包 POST / HTTP/1.1 Host: ac391f7e1e9af821806e890 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:11 more
  • 網路滲透資料大全單——漏洞庫篇

    網路滲透資料大全單——漏洞庫篇漏洞庫 NVD ——美國國家漏洞庫 →http://nvd.nist.gov/。 CERT ——美國國家應急回應中心 →https://www.us-cert.gov/ OSVDB ——開源漏洞庫 →http://osvdb.org Bugtraq ——賽門鐵克 →ht ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:15 more
  • 京準講述NTP時鐘服務器應用及原理

    京準講述NTP時鐘服務器應用及原理京準講述NTP時鐘服務器應用及原理 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 北斗授時原理 授時是指接識訓通過某種方式獲得本地時間與北斗標準時間的鐘差,然后調整本地時鐘使時差控制在一定的精度范圍內。 衛星導航系統通常由三部分組成:導航授時衛星、地面檢測校正維護系統和用戶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:25 more
  • 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器

    利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 概述 NTP網路時間服務器是一款支持NTP和SNTP網路時間同步協議,高精度、大容量、高品質的高科技時鐘產品。 NTP網路時間服務器設備采用冗余架構設計,高精度時鐘直接來源于北斗 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:35 more
  • 詳細解讀電力系統各種對時方式

    詳細解讀電力系統各種對時方式 詳細解讀電力系統各種對時方式 安徽京準電子科技官微——ahjzsz,更多資料請添加VX 衛星同步時鐘是我京準公司開發研制的應用衛星授時時技術的標準時間顯示和發送的裝置,該裝置以M國全球定位系統(GLOBAL POSITIONING SYSTEM,縮寫為GPS)或者我國北 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:45 more
  • 如何保證外包團隊接入企業內網安全

    不管企業規模的大小,只要企業想省錢,那么企業的某些服務就一定會采用外包的形式,然而看似美好又經濟的策略,其實也有不好的一面。下面我通過安全的角度來聊聊使用外包團的安全隱患問題。 先看看什么服務會使用外包的,最常見的就是話務/客服這種需要大量重復性、無技術性的服務,或者是一些銷售外包、特殊的職能外包等 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:57 more
  • PHP漏洞之【整型數字型SQL注入】

    0x01 什么是SQL注入 SQL是一種注入攻擊,通過前端帶入后端資料庫進行惡意的SQL陳述句查詢。 0x02 SQL整型注入原理 SQL注入一般發生在動態網站URL地址里,當然也會發生在其它地發,如登錄框等等也會存在注入,只要是和資料庫打交道的地方都有可能存在。 如這里http://192.168. ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:55:40 more
  • [GXYCTF2019]禁止套娃

    git泄露獲取原始碼 使用GET傳參,引數為exp 經過三層過濾執行 第一層過濾偽協議,第二層過濾帶引數的函式,第三層過濾一些函式 preg_replace('/[a-z,_]+\((?R)?\)/', NULL, $_GET['exp'] (?R)參考當前正則運算式,相當于匹配函式里的引數 因此傳遞 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:07 more
  • 等保2.0實施流程

    流程 結論 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:16 more
最新发布
  • 探索FSM (有限狀態機)應用

    我們是袋鼠云數堆疊 UED 團隊,致力于打造優秀的一站式資料中臺產品。我們始終保持工匠精神,探索前端道路,為社區積累并傳播經驗價值。。 本文作者:木杪 有限狀態機(FSM) 是計算機科學中的一種數學模型,可用于表示和控制系統的行為。它由一組狀態以及定義在這些狀態上的轉換函陣列成。FSM 被廣泛用于計算 ......

    uj5u.com 2023-04-21 08:13:02 more
  • 微信小程式隱藏頁面滾動條

    開發小程式時,經常會碰到頁面長度超過螢屏高度,然后下拉時會出現滾動條,對于一些有強迫癥的人來說是不可忍受的。 網上看了好多,寫的。都評論有起作用或者不起作用的。 我在這分享一個全域隱藏滾動條的方式。 樣式代碼我們在app.wxss中,寫一個類選擇器: .contain { height: 100vh ......

    uj5u.com 2023-04-21 08:12:52 more
  • ORACLE Apex: EBS多組織結構 理解與配置

    ORACLE EBS :多組織結構 理解與配置 Oracle APEX中文社區|Oracle APEX資源|Oracle APEX學習|EBS開發|EBS INTERFACE|Oracle EBS開發|Oracle資料庫開發|EBS API| 多組織結構 多組織結構 ORACLE EBS一個很大的賣 ......

    uj5u.com 2023-04-21 08:12:25 more
  • 使用Django Rest framework搭建Blog

    在前面的Blog例子中我們使用的是GraphQL, 雖然GraphQL的使用處于上升趨勢,但是Rest API還是使用的更廣泛一些. 所以還是決定回到傳統的rest api framework上來, Django rest framework的官網上給了一個很好用的QuickStart, 我參考Qu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:17:54 more
  • 記錄-new Date() 我忍你很久了!

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 大家平時在開發的時候有沒被new Date()折磨過?就是它的諸多怪異的設定讓你每每用的時候,都可能不小心踩坑。造成程式意外出錯,卻一下子找不到問題出處,那叫一個煩透了…… 下面,我就列舉它的“四宗罪”及應用思考 可惡的四宗罪 1. Sa ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:17:47 more
  • 使用Vue.js實作文字跑馬燈效果

    實作文字跑馬燈效果,首先用到 substring()截取 和 setInterval計時器 clearInterval()清除計時器 效果如下: 實作代碼如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:12:31 more
  • JavaScript 運算子

    JavaScript 運算子/運算子 在 JavaScript 中,有一些運算子可以使代碼更簡潔、易讀和高效。以下是一些常見的運算子: 1、可選鏈運算子(optional chaining operator) ?.是可選鏈運算子(optional chaining operator)。?. 可選鏈操 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:25 more
  • CSS—相對單位rem

    一、概述 rem是一個相對長度單位,它的單位長度取決于根標簽html的字體尺寸。rem即root em的意思,中文翻譯為根em。瀏覽器的文本尺寸一般默認為16px,即默認情況下: 1rem = 16px rem布局原理:根據CSS媒體查詢功能,更改根標簽的字體尺寸,實作rem單位隨螢屏尺寸的變化,如 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:21 more
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:50 more
  • 如何在 vue3 中使用 jsx/tsx?

    我們都知道,通常情況下我們使用 vue 大多都是用的 SFC(Signle File Component)單檔案組件模式,即一個組件就是一個檔案,但其實 Vue 也是支持使用 JSX 來撰寫組件的。這里不討論 SFC 和 JSX 的好壞,這個仁者見仁智者見智。本篇文章旨在帶領大家快速了解和使用 Vu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:37 more