主頁 > 企業開發 > ArcToolBox-ArcGIS分析工具中英文對照及簡要介紹

ArcToolBox-ArcGIS分析工具中英文對照及簡要介紹

2023-05-07 08:36:10 企業開發

ArcGIS具有強大的分析工具箱,包括空間分析、空間統計、三維分析等,通過ArcGIS工具箱可以對空間資料進行各類操作、分析等,也可以用不同的工具制作GP模型進行發布使用,

本文通過對ArcGIS工具箱(ArcToolBox)中工具的中英文對照及簡要說明,方便大家了解ArcGIS的各類工具,并對各類工具進行查找,詳細工具使用可通過鏈接查看官方說明,

1.  3D分析工具(3D Analyst Tools) 

1.1. 3D Features toolset(3D 要素工具集)

 

 

 

工具

工具

描述

3D Features toolset (3D 要素工具集)

   

Add Z Information

添加 Z 資訊

添加關于具有 Z 值的要素類中的要素的高程屬性的資訊,

Buffer 3D

3D 緩沖

圍繞點或線創建三維緩沖區以生成球形或圓柱形的多面體要素,

Difference 3D

3D 差異

消除目標要素類中部分與減法要素類中閉合的多面體要素體積重疊的多面體要素,

Enclose Multipatch

封閉多面體

在輸出要素類中使用輸入多面體的要素創建閉合多面體要素,

Feature To 3D By Attribute

根據屬性實作要素轉 3D

使用從輸入要素屬性獲得的高度值創建 3D 要素,

Inside 3D

3D 內部

確定來自輸入要素類的 3D 要素是否包含在閉合的多面體中,并且寫入記錄要素(部分或全部在多面體中)的輸出表,

Intersect 3D

3D 相交

計算多面體要素的交集,以便生成包含重疊體積的閉合多面體,根據公共表面積生成非閉合多面體要素,或根據相交邊生成線要素,

Intersect 3D Line With Multipatch

3D 線與多面體相交

回傳 3D 線和多面體要素之間幾何交集的數量,并且還提供用于表示相交點的可選要素,另在這些點處對 3D 線進行分割,

Is Closed

是否為閉合

評估多面體要素以確定是否每個要素為完全封閉的空間體,

Near 3D

3D 鄰近

計算每個輸入要素到一個或多個鄰近要素類中的最近要素的三維距離,

Union 3D

3D 聯合

基于輸入要素類對閉合的重疊多面體要素進行合并,

 

 

 

 

1.2. CityEngine toolset(CityEngine工具集)

 

 

 

工具

工具

描述

CityEngine toolset (CityEngine 工具集)

   

Features From CityEngine Rules

基于 CityEngine 規則創建要素

按照在 Esri CityEngine 中創作的規則基于現有 2D 和 3D 輸入要素生成 3D 幾何,

Export To 3D Web Scene

匯出為 3D Web 場景

將 ArcScene 檔案 (.sxd) 匯出為 Esri CityEngine Web 場景 (.3ws) 格式,以便將其顯示在CityEngine Web 查看器中,

 

 

 

1.3. Conversion toolset(轉換工具集)

 

 

 

工具

工具

描述

Conversion toolset (轉換工具集)

   

Layer 3D To Feature Class

3D 圖層轉要素類

將具有 3D 屬性的要素圖層匯出為 3D 線或多面體要素,

 

 

 

From Feature Class(由要素類轉出)

   

Feature Class Z To ASCII

要素類 Z 轉 ASCII

將 3D 要素匯出到存盤有 GENERATE、XYZ或專用標準資料的 ASCII 文本檔案,

Multipatch Footprint

多面體(Multipatch)輪廓線

創建表示由多面體要素類占據的二維區域的面輪廓線,

 

 

 

From File(由檔案轉出)

   

ASCII 3D To Feature Class

3D ASCII 檔案轉要素類

將 3D 要素從一個或多個以 XYZ、XYZI 或 GENERATE 格式存盤的 ASCII 檔案匯入到新要素類中,

Import 3D Files

匯入 3D 檔案

將一個或多個 3D 模型匯入到多面體要素類,

LandXML To TIN

LandXML 轉 TIN

此工具將一個或多個不規則三角網 (TIN) 表面從 LandXML 檔案匯入到輸出 Esri TIN,

LAS To Multipoint

LAS 轉多點

使用一個或多個激光雷達檔案創建多點要素,

Point File Information

點檔案資訊

在面或多面體輸出中生成有關一個或多個點檔案的統計資訊,

 

 

 

From LAS Dataset(由 LAS 資料集轉出)

   

LAS Dataset To TIN

LAS 資料集轉 TIN

通過 LAS 資料集匯出不規則三角網 (TIN),

 

 

 

From Raster(由柵格轉出)

   

Raster Domain

柵格范圍

創建柵格資料集資料部分的面或折線的輪廓線,

Raster To Multipoint

柵格轉多點

將柵格像元中心轉換為 3D 多點要素(其 Z 值反映柵格像元值),

Raster To TIN

柵格轉 TIN

將柵格轉換為不規則三角網 (TIN) 資料集,

 

 

 

From Terrain(由 Terrain 轉出)

   

Terrain To Points

Terrain 轉點

將 terrain 資料集轉換為一個新的點或多點要素類,

Terrain To Raster

Terrain 轉柵格

將 terrain 資料集插值成柵格,

Terrain To TIN

Terrain 轉 TIN

可將 terrain 資料集轉換為不規則三角網 (TIN) 資料集,

From TIN(由 TIN 轉出)

   

TIN Domain

TIN 范圍

可創建表示不規則三角網 (TIN) 資料集插值區的線或面要素類,

TIN Edge

TIN 邊

使用不規則三角網 (TIN) 資料集的三角形邊創建 3D 線要素,

TIN Line

TIN 線

可將不規則三角網 (TIN) 資料集的隔斷線匯出到 3D 線要素類,

TIN Node

TIN 結點

可將不規則三角網 (TIN) 資料集的結點匯出到點要素類,

TIN Polygon Tag

TIN 面標簽

使用不規則三角網 (TIN) 資料集中的標簽值創建面要素,

TIN to Raster

TIN 轉柵格

通過在指定采樣距離處插入輸入 TIN 高程值中的柵格像元值的方式創建柵格,

TIN Triangle

TIN 三角形

將三角面從 TIN 資料集匯出至面要素,并為每個三角提供坡度、坡向以及山體陰影和標簽值的可選屬性,

 

 

 

1.4. Data Management toolset(資料管理工具集)

 

 

 

工具

工具

描述

LAS Dataset (轉換工具集)

   

Change LAS Class Codes

更改 LAS 類代碼

修改 LAS 資料集所參考的 LAS 檔案的類代碼值,

Classify LAS Ground

對 LAS 地面進行分類

分類激光雷達資料中的地面點,

Classify LAS By Height

按高度對 LAS 進行分類

基于距離地表的高度對激光雷達點進行重分類,

LAS Point Statistics By Area

按區域統計 LAS 點

評估與面要素定義的區域疊加的 LAS 點的統計資訊,

Locate LAS Points By Proximity

按鄰域查找 LAS 點

識別啟用了 z 值的要素的三維鄰域中的激光雷達點,同時提供對點進行重分類并將其匯出為輸出要素類的選項,

Set LAS Class Codes Using Features

使用要素設定 LAS 類代碼

使用點、線和面要素來對 LAS 資料集所參考的 LAS 檔案中的資料點進行分類,

 

 

 

Terrain Dataset(Terrain 資料集)

   

Add Feature Class To Terrain

向 Terrain 添加要素類

向 terrain 資料集中添加一個或多個要素類,

Add Terrain Pyramid Level

添加 Terrain 金字塔等級

向現有 terrain 資料集添加一個或多個金字塔等級,

Append Terrain Points

追加 Terrain 點

向 terrain 資料集參考的點要素追加點,

Build Terrain

構建 Terrain

執行分析和顯示 terrain 資料集時所需的任務,

Change Terrain Reference Scale

更改 Terrain 參考比例

更改與 terrain 金字塔等級相關聯的參考比例,

Change Terrain Resolution Bounds

更改 Terrain 解析度界限

更改要素類在給定 terrain 資料集中強制所處的金字塔等級,

Create Terrain

創建 Terrain

創建新的 terrain 資料集,

Delete Terrain Points

洗掉 Terrain 點

從參與 terrain 資料集的一個或多個要素中洗掉指定的感興趣區域內的點,

Remove Feature Class From Terrain

從 Terrain 中移除要素類

移除對參與 terrain 資料集的要素類的參考,

Remove Terrain Pyramid Level

移除 Terrain 金字塔等級

從 terrain 資料集中移除金字塔等級,

Replace Terrain Points

替換 Terrain 點

可用來自指定要素類的點替換 terrain 資料集參考的點,

 

 

 

TIN

   

Copy TIN

復制 TIN

創建不規則三角網 (TIN) 資料集的副本,

Create TIN

創建 TIN

創建一個不規則三角網 (TIN) 資料集,

Delineate TIN Data Area

描繪 TIN 資料區

基于三角形的邊長度重新定義不規則三角網 (TIN) 的資料區或內插區,

Edit TIN

編輯 TIN

從一個或多個輸入要素中加載資料以修改現有不規則三角網 (TIN) 的表面,

 

 

 

1.5. Functional Surface toolset(功能性表面工具集)

 

 

 

工具

工具

描述

Functional Surface toolset (功能性表面工具集)

   

Add Surface Information

添加表面資訊

歸屬從表面中獲取的帶有空間資訊的要素,

Interpolate Shape

插值 Shape

通過從表面插入 Z 值創建 3D 要素,

Intersect 3D Line With Surface

3D 線與表面相交

計算 3D 線要素與一個或多個表面的幾何交集,并以分割線要素和點的形式回傳交集,

Stack Profile

堆疊剖面

創建表格和可選圖表,用于說明一個或多個多面體、柵格、TIN 或 terrain 表面上的線要素的剖面,

Surface Volume

表面體積

計算表面和參考平面之間區域的面積和體積,

 

 

 

1.6. Raster Interpolation toolset(柵格插值工具集)

 

 

 

工具

工具

描述

Raster Interpolation toolset(柵格插值工具集)

   

IDW

反距離權重法

使用反距離加權法 (IDW) 將點插值成柵格表面,

Kriging

克里金法

使用克里金法將點插值成柵格表面,

Natural Neighbor

自然鄰域法

使用自然鄰域法將點插值成柵格面,

Spline

樣條函式

使用二維最小曲率樣條法將點插值成柵格表面,

生成的平滑表面恰好經過輸入點,

Spline with Barriers

含障礙的樣條函式

通過最小曲率樣條法利用障礙將點插值成柵格表面,障礙以面要素或折線要素的形式輸入,

Topo to Raster

地形轉柵格

將點、線和面資料插值成符合真實地表的柵格表面,

Topo to Raster by File

依據檔案實作地形轉柵格

通過檔案中指定的引數將點、線和面資料插值成符合真實地表的柵格表面,

Trend

趨勢

使用趨勢面法將點插值成柵格曲面,

 

 

 

1.7. Raster Math toolset(柵格計算)

 

 

 

工具

工具

描述

Raster Math toolset(柵格計算)

   

Divide

將兩個柵格的值逐個像元地相除,

Float

浮點型

將每個柵格像元的值轉換為浮點型表達形式,

Int

整型

通過截斷將柵格的每個像元值轉換為整型,

Minus

減號鍵

逐個像元地從第一個輸入柵格的值中減去第二個輸入柵格的值,

Plus

加號鍵

逐個像元地將兩個柵格的值相加(求和),

Times

將兩個柵格的值逐個像元地相乘,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.8. Raster Reclass tools(柵格重分類)

 

 

 

工具

工具

描述

Raster Reclass tools(柵格重分類工具)

   

Lookup

查找表

通過在輸入柵格資料表中查找另一個欄位的值來新建柵格,

Reclass by ASCII File

使用 ASCII 檔案重分類

通過使用 ASCII 重映射檔案重分類(或更改)輸入柵格像元的值,

Reclass by Table

使用表重分類

通過使用重映射表重分類(或更改)輸入柵格像元的值,

Reclassify

重分類

重分類(或更改)柵格中的值,

Slice

分割

按照相等間隔區域、相等面積或自然間斷點分級法分割或重分類輸入像元值的范圍,

 

 

 

1.9. Raster Surface toolset(柵格表面工具集)

 

 

 

工具

工具

描述

Raster Surface toolset(柵格表面工具集)

   

Aspect

坡向

獲得柵格表面的坡向,坡向用于識別從每個像元到其相鄰像元方向上值的變化率最大的下坡方向,

Contour

等值線

根據柵格表面創建等值線(等高線)的線要素類,

Contour List

等值線序列

根據柵格表面創建所選等值線值的要素類,

Contour with Barriers

含障礙的等值線

根據柵格表面創建等值線,如果包含障礙要素,則允許在障礙兩側獨立生成等值線,

Curvature

曲率

計算柵格表面的曲率,包括剖面曲率和平面曲率,

Cut Fill

填挖方

計算兩表面間體積的變化,通常用于執行填挖操作,

Hillshade

山體陰影

通過考慮光照源的角度和陰影,根據表面柵格創建地貌暈渲,

Slope

坡度

判斷柵格表面的各像元中的坡度(梯度或 z 值的最大變化率),

 

 

 

1.10. Triangulated Surface toolset(三角花網格面工具集)

 

 

 

工具

工具

描述

Triangulated Surface toolset(三角化網格面工具集)

   

Decimate TIN Nodes

抽稀 TIN 結點

使用源 TIN 的節點子集創建不規則三角網 (TIN) 資料集,

Extrude Between

在兩個 TIN 間拉伸

通過在兩個不規則三角網 (TIN) 資料集間拉伸各輸入要素創建 3D 要素,

Interpolate Polygon To Multipatch

面插值為多面體

通過在表面上疊加面要素類來創建與表面一致的多面體要素,

Locate Outliers

定位例外值

標識來自 terrain、TIN 或 LAS 資料集的例外高程測量值,這些差異值超出了高程值的定義范圍或具有與周圍表面不一致的坡度特征,

Polygon Volume

面體積

計算面和 terrain 或 TIN 表面之間的體積和表面積,

Surface Aspect

表面坡向

創建表示派生自 TIN、terrain 或 LAS 資料集表面的坡向測量值的面要素,

Surface Contour

表面等值線

創建派生自 terrain、TIN 或 LAS 資料集表面的等值線,

Surface Difference

表面差異

計算兩個表面之間的位移來確定哪個表面在上、哪個表面在下或兩個表面位置相同,

Surface Slope

表面坡度

創建表示三角化網格面坡度值范圍的面要素,

 

 

 

1.11. Visibility toolset(可見性資料集)

 

 

 

工具

工具

描述

Visibility toolset(三角化網格面工具集)

   

Construct Sight Lines

構造視線

創建表示視線(從一個或多個視點到目標要素類的要素)的線要素,

Intervisibility

通視性

決定穿過潛在障礙物并由 3D 要素和表面組合定義的視線可見性,

Line Of Sight

視線

確定穿過由表面和可選多面體資料集組成的障礙物的視線的可見性,

Observer Points

視點分析

識別從各柵格表面位置進行觀察時可見的觀察點,

Skyline

天際線

生成一個包含天際線或輪廓分析結果的線要素類或多面體要素類,

Skyline Barrier

天際線障礙物

生成一個表示天際線障礙物或陰影體的多面體要素類,

Skyline Graph

天際線圖

計算天空的可見性,并選擇性地生成表和極線圖,

Sun Shadow Volume

太陽陰影體

利用每個要素在給定日期和時間的光照條件下所投射出的模型陰影來創建閉合體,

Viewshed

視域

確定對一組觀察點要素可見的柵格表面位置,

Viewshed 2

視域 2

使用測地線方法,確定對一組觀察點要素可見的柵格表面位置,

Visibility

可見性

確定對一組觀察點要素可見的柵格表面位置,或識別從各柵格表面位置進行觀察時可見的觀察點,

 

 

 

2. 分析工具(Analysis Tools)

2.1. Extract toolset

 

 

 

工具

工具

描述

Extract toolset(提取分析工具集)

   

Clip

裁剪

提取與裁剪要素相重疊的輸入要素,

Select

篩選

從輸入要素類或輸入要素圖層中提取要素(通常使用選擇或結構化查詢語言 (SQL) 運算式),并將其存盤于輸出要素類中,

Split

分割

分割輸入要素會創建一個多個輸出要素類的子集,

“分割欄位”的唯一值生成輸出要素類的名稱,它們保存在目標作業空間中,

Table Select

表篩選

篩選與結構化查詢語言 (SQL) 運算式匹配的表記錄并將其寫入輸出表,

 

 

 

2.2. Overlay toolset

 

 

 

工具

工具

描述

Overlay toolset(疊加分析工具集)

   

Erase

擦除

通過將輸入要素與擦除要素的多邊形相疊加來創建要素類,只將輸入要素處于擦除要素外部邊界之外的部分復制到輸出要素類,

Identity

標識

計算輸入要素和標識要素的幾何交集,與標識要素重疊的輸入要素或輸入要素的一部分將獲得這些標識要素的屬性,

Intersect

相交

計算輸入要素的幾何交集,所有圖層和/或要素類中相疊置的要素或要素的各部分將被寫入到輸出要素類,

Spatial Join

空間連接

根據空間關系將一個要素類的屬性連接到另一個要素類的屬性,目標要素和來自連接要素的被連接屬性寫入到輸出要素類,

Symmetrical Difference

交集取反

輸入要素和更新要素中不疊置的要素或要素的各部分將被寫入到輸出要素類,

Union

聯合

計算輸入要素的幾何并集,將所有要素及其屬性都寫入輸出要素類,

Update

更新

計算輸入要素和更新要素的幾何交集,輸入要素的屬性和幾何根據輸出要素類中的更新要素來進行更新,

 

 

 

2.3. Proximity toolset

 

 

 

工具

工具

描述

Proximity toolset(鄰域分析工具集)

   

Buffer

緩沖區

在輸入要素周圍某一指定距離內創建緩沖區多邊形,

Create Thiessen Polygons

創建泰森多邊形

根據點要素創建泰森多邊形,

每個泰森多邊形只包含一個點輸入要素,泰森多邊形中的任何位置距其關聯點的距離都比到任何其他點輸入要素的距離近,

Generate Near Table

生成近鄰表

計算一個或多個要素類或圖層中的要素間距離和其他鄰近性資訊,與可修改輸入的近鄰分析工具不同,生成近鄰表可將結果寫入新的獨立表中,并支持查找多個鄰近要素,

Multiple Ring Buffer

多環緩沖區

在輸入要素周圍的指定距離內創建多個緩沖區,使用緩沖距離值可隨意合并和融合這些緩沖區,以便創建非重疊緩沖區,

Near

近鄰分析

可計算輸入要素與其他圖層或要素類中的最近要素之間的距離和其他鄰近性資訊,

Point Distance

點距離

Determines the distances from input point features to all points in the near features within a specified search radius.

Polygon Neighbors

面鄰域

根據面鄰接(重疊、重合邊或結點)創建統計資料表,

 

 

 

2.4. Statistics toolset

 

 

 

工具

工具

描述

Statistics toolset(統計分析工具集)

   

Frequency

頻數

讀取表和一組欄位,并創建一個包含唯一欄位值以及各唯一欄位值所出現次數的新表,

Summary Statistics

匯總統計資料

為表中欄位計算匯總統計資料,

Tabulate Intersection

交集制表

計算兩個要素類之間的交集并對相交要素的面積、長度或數量進行交叉制表,

 

 

 

3. 制圖(Cartography Tools)

3.1. Annotation toolset

 

 

 

工具

工具

描述

Annotation toolset(注記工具集)

   

Contour Annotation

等值線注記

創建等值線要素的注記,

Map Server Cache Tiling Scheme To Polygons

地圖服務器快取切片方案轉換為面

根據現有切片方案創建新的面要素類,

Tiled Labels To Annotation

分塊標注轉注記

基于面索引圖層將地圖檔案中的各圖層的標注轉換為注記,

 

 

 

3.2. Cartographic Refinement toolset

 

 

 

工具

工具

描述

Cartographic Refinement toolset(制圖優化工具集)

   

Align Marker To Stroke Or Fill

排列點符號

將點要素類的制圖表達標記符號與指定搜索距離內某個線或面要素類中最近的筆劃或填充制圖表達符號對齊,

Calculate Line Caps

計算線端頭

修改制圖表達筆劃符號的端頭型別(末端樣式)并將其以制圖表達覆寫的形式存盤,

Calculate Polygon Main Angle

計算面的主角度

計算輸入面要素的主角度并將所得值分配給要素類中的指定欄位,

Create Overpass

創建天橋

通過創建橋護欄和覆寫基礎路段的掩膜,可以將相交線顯示為一條線在另一條線上方穿過的方式,

Create Underpass

創建地下通道

通過創建橋護欄和覆寫基礎路段的掩膜,可以將相交線以一條線在另一條線下方穿過的方式顯示,

Disperse Markers

分散標記

查找疊置或距離太近的制圖表達標記,并根據最小間距和分散模式將其分散,

Set Representation Control Point At Intersect

相交處設定控制點

此工具通常用于同步相鄰面上的邊界符號系統,此工具在由一個或多個線要素或面要素共用的折點處創建制圖表達控制點,

Set Representation Control Point By Angle

按角度設定控制點

在沿線或面輪廓且由線的方向變化而生成的角度小于或等于指定的最大角度的頂點處放置制圖表達控制點,

 

 

 

3.3. Data Driven Pages toolset

 

 

 

工具

工具

描述

Data Driven Pages toolset(資料驅動頁面工具集)

   

Calculate Adjacent Fields

計算相鄰欄位

此工具最常用于填充地圖冊中相鄰頁面的標注欄位,此工具將向輸入要素類追加八個新欄位(每個欄位表示八個羅盤點中的一個:北、東北、東、東南、南、西南、西和西北),并針對其中的每個要素計算各主方向上用于識別相鄰(鄰近)面的值,

Calculate Central Meridian and Parallels

計算中央經線和緯線

基于要素范圍的中心點計算中央經線和標準緯線(可選);將此坐標系作為空間參考字串存盤到指定的文本欄位中,并對要素集或要素子集重復此操作,

Calculate Grid Convergence Angle

計算格網收斂角

根據要素類中各要素的中心點計算偏離正北方向的旋轉角度并將所得值填充到指定欄位中,該欄位可與“資料驅動頁面”結合使用,以將每幅地圖均旋轉到正北方向,

Calculate UTM Zone

計算 UTM 帶

根據中心點計算每個要素的 UTM 帶,并在指定欄位中存盤該空間參考字串,該欄位可與“資料驅動頁面”結合使用,以將空間參考更新為每個地圖的正確 UTM 帶,

Grid Index Features

格網索引要素

創建一個可用作索引的矩形面要素格網,以使用資料驅動頁面來指定地圖冊頁面,可創建一個僅包含與另一要素圖層相交的面要素的格網,

Strip Map Index Features

帶狀地圖索引要素

該工具可根據單個線狀要素或一組線狀要素創建一系列矩形面或索引要素,這些索引要素可與“資料驅動頁面”結合使用,以便根據線狀要素定義一幅帶狀地圖或一組地圖中的頁面,生成的索引要素中包含可在頁面上旋轉及定向地圖的屬性,還包含決定哪些索引要素或頁面與當前頁面相鄰(左右側或上下側)的屬性,

 

 

 

3.4. Generalization toolset

 

 

 

工具

工具

描述

Generalization toolset(制圖綜合工具集)

   

Aggregate Points

聚合點

在鄰近點要素聚類周圍創建面要素,

Aggregate Polygons

聚合面

將指定距離內的面要素合并成新的面要素,

Collapse Dual Lines To Centerline

提取中心線

基于指定的寬度容差從雙線要素(如道路輪廓)提取中心線,

Collapse Road Detail

Collapse Road Detail

折疊那些阻斷道路網大趨勢的路段小的開放構造(例如交通環島),并將它們替換為簡化的說明

Delineate Built-Up Areas

Delineate Built-Up Areas

通過在小比例地圖上描繪緊密排列的建筑物來創建面表示構建區,

Create Cartographic Partitions

創建 Cartographic Partitions

創建一組網狀面要素,來覆寫輸入要素類,其中每個面封閉的輸入要素不超過指定的數量,該數量由輸入要素的密度和分布決定,

Merge Divided Roads

合并分開的道路

生成單線道路要素來代替匹配的兩條分開的道路車道,

Simplify Building

簡化建筑物

在保持建筑物基本形狀和大小不變的前提下簡化建筑物面的邊界或輪廓,

Simplify Line

簡化線

在不改變基本幾何形狀的情況下,通過移除多余的折彎簡化線,

Simplify Polygon

簡化面

在不改變基本幾何形狀的情況下,通過移除多余的折彎簡化面要素,

Smooth Line

平滑線

對線中的尖角進行平滑處理以使制圖更加美觀或改善制圖質量,

Smooth Polygon

平滑面

對面輪廓中的尖角進行平滑處理以使制圖更加美觀或改善制圖質量,

Thin Road Network

細化道路網

可生成保留連通性和一般字符的簡化道路網,從而實作以較小比例顯示道路,

 

 

 

3.5. Graphic Conflicts toolset

 

 

 

工具

工具

描述

Graphic Conflicts toolset(圖形沖突工具集)

   

Detect Graphic Conflict

檢測圖形沖突

在兩個或多個符號化要素發生圖形沖突的位置處創建面,

Propagate Displacement

傳遞位移

將解決道路沖突工具和合并分開的道路工具中的道路校正所產生的位移傳遞到相鄰要素,以重新建立空間關系,

Resolve Building Conflicts

解決建筑物沖突

通過移動或隱藏建筑物解決建筑物間的符號沖突以及與線狀障礙要素有關的符號沖突,

Resolve Road Conflicts

解決道路沖突

通過調整部分線段來解決符號化的道路要素之間的圖形沖突,

 

 

 

3.6. Grids and Graticules toolset

 

 

 

工具

工具

描述

Grids and Graticules toolset(格網和經緯網工具集)

   

Make Grids And Graticules Layer

建立格網和經緯網圖層

使用預定義制圖規范創建一個描繪格網、經緯網和邊界要素的要素類分組圖層,格網圖層非常適用于具有特定比例和范圍的高級格網定義,

Delete Grids And Graticules

洗掉格網和經緯網

從要素資料集中洗掉與一個或多個所選格網和經緯網圖層關聯的所有要素,

 

 

 

3.7. Masking toolset

 

 

 

工具

工具

描述

Masking toolset(掩膜工具集)

   

Cul-De-Sac Masks

死胡同 (Cul-De-Sac) 掩膜

由符號化的輸入線圖層創建一個面掩膜要素類,

Feature Outline Masks

要素輪廓線掩膜

在輸入圖層中的符號化要素周圍按照指定的距離和形狀創建掩膜面,

Intersecting Layers Masks

交叉圖層掩膜

在兩個符號化輸入圖層(“掩膜”圖層和“被掩膜”的圖層)的相交處按照指定的形狀和大小創建掩膜面,

 

 

 

3.8. Representation Management tools

 

 

 

工具

工具

描述

Representation Management tools(制圖表達管理工具集)

   

Add Representation

添加制圖表達

將要素類制圖表達添加到地理資料庫要素類,

Calculate Representation Rule

計算制圖表達規則

通過計算 RuleID 欄位將現有制圖表達規則應用到要素類制圖表達中的要素,

Drop Representation

洗掉制圖表達

從地理資料庫要素類中洗掉要素類制圖表達,

Remove Override

移除覆寫

將幾何和/或屬性制圖表達覆寫從參與要素類制圖表達的要素中移除,

Select Feature By Override

根據覆寫選擇要素

選擇包含制圖表達幾何和/或屬性覆寫的要素,

Set Layer Representation

設定圖層制圖表達

為要素圖層設定制圖表達,要素圖層是臨時圖層,在 ArcGIS 會話期間存盤在記憶體中,它可在模型和腳本中使用,

Update Override

更新覆寫

將要素制圖表達覆寫從默認覆寫欄位傳遞到該制圖表達的制圖表達規則中定義的顯式欄位中,

 

 

 

4. 地統計(Geostatistical Analyst Tools)

4.1. Interpolation(插值)

 

 

 

工具

工具

描述

Interpolation toolset(插值分析工具集)

   

Diffusion Interpolation With Barriers

含障礙的擴散插值法

使用基于熱方程的核插值表面,并且允許使用柵格和要素障礙重新定義輸入點間的距離,

Empirical Bayesian Kriging

經驗貝葉斯克里金法

經驗貝葉斯克里金法是一種插值方法,可通過反復模擬,對基礎半變異函式估算中的錯誤進行說明,

Global Polynomial Interpolation

全域多項式插值法

將使用數學函式(多項式)定義的平滑表面與輸入采樣點擬合,

IDW

反距離權重法

使用要預測位置周圍的測量值預測任意未采樣位置的值,此方法基于如下假設:彼此接近的事物的相似程度高于彼此遠離的事物,

Kernel Interpolation With Barriers

含障礙的核插值法

一個移動視窗預測器,它使用兩點之間的最短距離,這樣可以將線障礙任意一側的點都連接起來,

Local Polynomial Interpolation

區域多項式插值法

擬合處于指定重疊鄰域內的指定階(零階、一階、二階、三階等)多項式以生成輸出表面,

Moving Window Kriging

移動視窗克里金法

基于較小的鄰域,經過所有位置點重新計算變程、塊金和偏基臺半變異函式引數,

Radial Basis Functions

徑向基函式 (RBF) 插值法

使用五種基函式之一對準確經過各輸入點的表面進行插值,

 

 

 

4.2. Sampling Network Design(采樣網路設計)

 

 

 

工具

工具

描述

Sampling Network Design toolset(采樣網路設計工具集)

   

Create Spatially Balanced Points

創建空間平衡點

基于包含概率生成一組采樣點,進而獲得空間平衡的采樣設計,此工具通常用于通過對采樣位置提出建議來設計監控網路,以及使用包含概率柵格定義特定位置的優先級,

Densify Sampling Network

增密采樣網路

使用預定義的地統計克里金圖層來確定新監測站的構建位置,也可用于確定哪些監測站應從現有網路中移除,

 

 

 

4.3. Simulation(模擬)

 

 

 

工具

工具

描述

Simulation toolset(模擬工具集)

   

Gaussian Geostatistical Simulations

高斯地統計模擬

基于簡單克里金模型執行條件或非條件地統計模擬,可將模擬柵格視為與克里金模型具有同等可能性的實作,

Extract Values To Table

提取值到表

基于點或面要素類將一組柵格中的單元值提取到表,

 

 

 

4.4. Utilities(工具)

 

 

 

工具

工具

描述

Utilities toolset(工具工具集)

   

Cross Validation

交叉驗證

先移除一個資料位置,然后使用其余位置處的資料預測關聯資料,該工具的主要用途是,比較預測值與實測值以獲取有關某些模型引數的有用資訊,

Neighborhood Selection

鄰域選擇

基于用戶定義的鄰域創建點圖層,

Semivariogram Sensitivity

半變異函式靈敏度

該工具通過在原始值的某一百分比范圍內更改模型引數(塊金、偏基臺和主/次變程)對預測值和關聯的標準誤差執行靈敏度分析,

Subset Features

子集要素

將原始資料集分為兩部分:一部分用于建立空間結構模型和生成表面,另一部分用于比較和驗證輸出表面,

 

 

 

4.5. Working with Geostatistical Layers(地統計圖層)

 

 

 

工具

工具

描述

Working with Geostatistical Layers toolset(使用地統計圖層工具集)

   

Areal Interpolation Layer To Polygons

面插值圖層到面

將面插值圖層的預測值重新聚合為一組新面,

Calculate Z Value

計算 Z 值

在地統計圖層中使用插值模型預測單個位置的值,

Create Geostatistical Layer

創建地統計圖層

創建新的地統計圖層,要為新圖層填充初始值,需要使用現有的地統計圖層或地統計模型,可使用地統計向導創建此工具的輸入資料,

GA Layer To Contour

GA 圖層轉等值線

在地統計圖層中創建等值線要素類,輸出要素類可以是由等值線構成的線要素類,或由填充的等值線構成的面要素類,

GA Layer To Grid

GA 圖層至格網

將地統計圖層匯出為柵格,

GA Layer To Points

GA 圖層至點

將地統計圖層匯出為點,該工具還可用于預測未測定位置上的值,或驗證對測定位置的預測,

Get Model Parameter

獲取模型引數

獲取現有地統計模型源中的模型引數值,

Set Model Parameter

設定模型引數

設定現有地統計模型源中的引數值,

 

 

 

5. 線性參考(Linear Referencing Tools)

 

 

 

工具

工具

描述

Linear Referencing toolbox(線性參考工具集)

   

Calibrate Routes

校準路徑

使用點重新計算路徑測量值,

Create Routes

創建路徑

根據現有的線創建路徑,如果輸入線狀要素具有相同的識別符號,則將它們將合并以創建單條路徑,

Dissolve Route Events

融合路徑事件

將冗余資訊從事件表中移除,或將包含多個描述性屬性的事件表分解為單獨的表,

Locate Features Along Routes

沿路徑定位要素

計算輸入要素(點、線或面)與路徑要素的交集,并將路徑和測量資訊寫入新的事件表,

Make Route Event Layer

創建路徑事件圖層

使用路徑和路徑事件創建臨時要素圖層,

Overlay Route Events

疊加路徑事件

將兩個事件表疊加起來創建一個輸出事件表,以表示輸入的并集或交集,

Transform Route Events

轉換路徑事件

此工具用于將事件測量值從一種路徑參考轉換到另一種路徑參考,并將其寫入新事件表,

 

 

 

6. 邏輯示意圖(Schematics Tools)

 

 

 

工具

工具

描述

Schematics toolbox(邏輯示意圖工具集)

   

Create Diagram

創建邏輯示意圖

創建邏輯示意圖,

Create Schematic Folder

創建邏輯示意圖檔案夾

在邏輯示意圖資料集或邏輯示意圖檔案夾中創建邏輯示意圖檔案夾,

Convert Diagram To Features

將邏輯示意圖轉換為要素

將邏輯示意圖轉換為標準要素類或 shapefile,

Update Diagram

更新邏輯示意圖

更新邏輯示意圖,

Update Diagrams

更新邏輯示意圖(批量)

該工具可更新邏輯示意圖資料集或邏輯示意圖檔案夾中存盤的邏輯示意圖,

 

 

 

7. 網路分析(Network Analyst Tools)

7.1. Analysis(分析)

 

 

 

工具

工具

描述

Analysis toolbox(轉彎要素類工具集)

   

Add Field To Analysis Layer

向分析圖層添加欄位

向網路分析圖層的子圖層添加欄位

Add Locations

Add Locations

向網路分析圖層添加網路分析物件,向特定子圖層(如“停靠點”圖層和“障礙”圖層)添加物件,物件將作為要素或記錄輸入,

Calculate Locations

計算位置

向包含要素網路位置的輸入要素添加欄位,該工具用于將網路位置資訊存盤為要素屬性,以便快速地為網路分析圖層的輸入加載要素,

Copy Traversed Source Features

復制遍歷源要素

創建兩個要素類和一個表,它們組合在一起以包含求解網路分析圖層時所遍歷的邊、交匯點和轉彎的資訊,

Directions

方向

根據包含路徑的網路分析圖層生成轉彎方向,可以將這些方向資訊寫入到文本、XML 或 HTML 格式的檔案中,如果提供了適合的樣式表,也可以將這些方向寫入其他任何檔案格式,

Make Closest Facility Layer

創建最近設施點分析圖層

創建最近設施點網路分析圖層并設定其分析屬性,最近設施點分析圖層對于根據指定的網路成本確定與事件點距離最近的設施點十分有用,

Make Location-Allocation Layer

創建位置分配圖層

創建位置分配網路分析圖層并設定其分析屬性,位置分配分析圖層對于從一組可能位置中選擇指定數量的設施點(以便以最佳且高效的方式將需求點分配給設施點)十分有用,

Make OD Cost Matrix Layer

創建 OD 成本矩陣圖層

創建起始-目的地 (OD) 成本矩陣網路分析圖層并設定其分析屬性,OD 成本矩陣分析圖層對于描述從一組起始位置到一組目的地位置的成本矩陣十分有用,

Make Route Layer

創建路徑分析圖層

創建路徑網路分析圖層并設定其分析屬性,路徑分析圖層可用于根據指定的網路成本確定一組網路位置之間的最佳路徑,

Make Vehicle Routing Problem Layer

創建車輛配送 (VRP) 圖層

創建車輛配送 (VRP) 網路分析圖層并設定其分析屬性,車輛配送 (VRP) 分析圖層可用于在使用一支車隊時對一組路徑進行優化,

Make Service Area Layer

創建服務區圖層

創建服務區網路分析圖層并設定其分析屬性,服務區分析圖層主要用于確定在指定中斷成本范圍內能從設施點位置訪問的區域,

Solve

求解

基于網路位置和屬性求解網路分析圖層問題,

Update Analysis Layer Attribute Parameter

更新分析圖層屬性引數

更新網路分析圖層的網路屬性引數值,在使用求解工具求解前,應使用該工具更新網路分析圖層的屬性引數值,此操作將確保求解操作使用屬性引數的特定值生成恰當的結果,

 

 

 

7.2. Network Dataset(網路資料集)

 

 

 

工具

工具

描述

Network Dataset toolbox(網路資料集工具集)

   

Build Network

構建網路

重新構建網路資料集的網路連通性和屬性資訊,對參與源要素類中的屬性或要素進行編輯后,需要重新構建網路資料集,如果編輯的是源要素,該工具將僅對執行了編輯操作的區域建立網路連通性以便加快構建程序;但如果編輯的是網路屬性,將會重新構建整個范圍的網路資料集,對于大型網路資料集來說,這個操作可能會花費很長時間,

Dissolve Network

融合網路

創建可最大程度減少正確構建輸入網路資料集模型所需線要素數目的網路資料集,提高輸出網路資料集的效率,便可減少求解分析、繪制結果和生成駕車指示所需的時間,此工具將輸出新網路資料集和源要素類;輸入網路資料集及其源要素保持不變,

 

 

 

7.3. Server(服務)

 

 

 

工具

工具

描述

Serve toolbox(服務工具集)

   

Find Closest Facilities

查找最近設施點

根據行駛時間、距離或其他成本查找一個或多個離事件點最近的設施點,并輸出事件點與設施點間的最佳路徑、所選設施點和行駛方向,例如,您可以使用此工具查找離事故地點最近的醫院、離犯罪現場最近的警車或者是離客戶地址最近的商店,

Find Routes

查找路徑

可通過查找路徑分析確定在位置間行進的最快或最短方式,您可能想要使用此工具生成訪問多個停靠點的行駛方向或測量位置間的距離或行程時間,此工具能夠在每次運行時查找一臺或多臺車輛的路徑,從而可以確定多名司機訪問預分配停靠點的最佳路徑,也可以一次性測量多位乘車上班族的上班距離等等,

Generate Service Areas

生成服務區

創建服務區網路分析圖層,設定分析屬性及求解分析,此工具非常適用于在 web 上設定服務區地理處理服務,網路服務區是指包含從一個或多個設施點的給定距離或行程時間之內可到達的所有街道的區域,

Solve Location-Allocation

求解位置分配

“求解位置分配”工具用于從一組輸入位置中選擇最佳位置,

Solve Vehicle Routing Problem

求解車輛配送(VRP)

創建車輛配送 (VRP) 網路分析圖層,設定分析屬性,并求解分析,是設定 VRP Web 服務的理想手段,車輛配送 (VRP) 分析圖層用于查找到車隊的最佳路徑,

Update Traffic Data

更新交通資料

從 Web 服務下載實時交通資料并將其存盤在動態交通格式 (DTF) 檔案中,該檔案可供網路資料集讀取,并用來進行實時交通分析和顯示,

Update Traffic Incidents

更新交通事件

通過 Web 服務創建包含實時交通事件資料的點要素類,交通事件包括事故和道路施工等事件,

 

 

 

7.4. Turn Feature Class(轉向要素類)

 

 

 

工具

工具

描述

Turn Feature Class toolbox(分析工具集)

   

Create Turn Feature Class

創建轉彎要素類

創建新的轉彎要素類,以將對轉彎移動進行建模的轉彎要素存盤在網路資料集中,

Increase Maximum Edges

增加最大邊數

增加轉彎要素類中每個轉彎所允許的最大邊數,

Populate Alternate ID Fields

填充備用 ID 欄位

為通過備用 ID 來參考邊的轉彎要素類創建并填充附加欄位,通過備用 ID 可以使用其他一組 ID,從而有助于在編輯源邊時保持轉彎要素的完整性,

Turn Table To Turn Feature Class

轉彎表至轉彎要素類

將 ArcView 轉彎表或 ArcInfo Workstation coverage 轉彎表轉換為 ArcGIS 轉彎要素類,

Update By Alternate ID Fields

按備用 ID 欄位更新

使用備用 ID 欄位更新轉彎要素類中的所有邊參考,對轉彎要素所參考的輸入線要素進行編輯后,應使用此工具根據備用 ID 欄位來同步轉彎要素,

Update By Geometry

按幾何更新

使用轉彎要素的幾何更新轉彎要素類中的所有邊參考,如果對基礎邊所做的編輯導致根據列出的轉彎 ID 再也無法找到參與轉彎的邊,則此工具會很有用,

 

 

 

8. 空間分析(Spatial Analyst Tools)

8.1. Conditional(條件分析)

8.2. Density(密度分析)

8.3. Distance(距離分析)

8.4. Extraction(提取分析)

8.5. Generalization(制圖綜合)

8.6. Groundwater(地下水分析)

8.7. Hydrology(水文分析)

8.8. Interpolation(插值分析)

8.9. Local(區域分析)

8.10. Map Algebra(地圖代數)

8.11. General Math(常規數學分析)

8.12. Math Bitwise(按位運算)

8.13. Math Logical(邏輯運算)

8.14. Math Trigonometric(三角函式)

8.15. Multivariate(多元分析)

8.16. Neighborhood(鄰域分析)

8.17. Overlay(疊加分析)

8.18. Raster Creation(柵格創建)

8.19. Reclass(重分類)

8.20. Solar Radiation(太陽輻射)

8.21. Segmentation and Classification(影像分割和分類)

8.22. Surface(表面分析)

8.23. Zonal(區域分析)

9. 空間統計(Spatial Statistics Tools)

9.1. Analyzing Patterns(分析模式)

 

 

 

工具

工具

描述

Analyzing Patterns toolbox(分析工具集)

   

Average Nearest Neighbor

平均最近鄰

根據每個要素與其最近鄰要素之間的平均距離計算其最近鄰指數,

High/Low Clustering

高/低聚類

使用 Getis-Ord General G 統計可度量高值或低值的聚類程度,

Incremental Spatial Autocorrelation

增量空間自相關

測量一系列距離的空間自相關,并選擇性創建這些距離及其相應 z 得分的折線圖,z 得分反映空間聚類的程度,具有統計顯著性的峰值 z 得分表示促進空間程序聚類最明顯的距離,這些峰值距離通常為具有“距離范圍”或“距離半徑”引數的工具所使用的合適值,

Spatial Autocorrelation

空間自相關

根據要素位置和屬性值使用 Global Moran's I 統計量測量空間自相關性,

Multi-Distance Spatial Cluster Analysis (Ripley's k-function)

多距離空間聚類分析(Ripley's K 函式)

確定要素(或與要素相關聯的值)是否顯示某一距離范圍內統計意義顯著的聚類或離散,

 

 

 

9.2. Mapping Clusters(聚類分布制圖)

 

 

 

工具

工具

描述

Mapping Clusters toolbox(分析工具集)

   

Cluster and Outlier Analysis

聚類和例外值分析

給定一組加權要素,使用 Anselin Local Moran's I 統計量來識別具有統計顯著性的熱點、冷點和空間例外值,

Grouping Analysis

分組分析

根據要素屬性和可選的空間或時態約束對要素進行分組,

Hot Spot Analysis

熱點分析

給定一組加權要素,使用 Getis-Ord Gi* 統計識別具有統計顯著性的熱點和冷點,

Optimized Hot Spot Analysis

優化的熱點分析

假設存在事件點或權重要素(點或面),可以使用 Getis-Ord Gi* 統計資料創建具有統計顯著性的熱點和冷點的地圖,它通過評估輸入要素類的特征來生成可優化結果,

Similarity Search

相似搜索

根據要素屬性確定哪些候選要素與單個或多個輸入要素最相似或者最不相似,

 

 

 

9.3. Measuring Geographic Distributions(度量地理分布)

 

 

 

工具

工具

描述

Measuring Geographic Distributions toolbox(分析工具集)

   

Central Feature

中心要素

識別點、線或面要素類中位于最中央的要素,

Directional Distribution

方向分布

創建“標準差橢圓”以概括地理要素的空間特征:中心趨勢、離散和方向趨勢,

Linear Directional Mean

線性方向平均值

識別一組線的平均方向、長度和地理中心,

Mean Center

平均中心

識別一組要素的地理中心(或密度中心),

Median Center

中位數中心

識別使資料集中要素之間的總歐氏距離達到最小的位置點,

Standard Distance

標準距離

測量要素在幾何平均中心周圍的集中或分散的程度,

 

 

 

9.4. Modeling Spatial Relationships(空間關系建模)

 

 

 

工具

工具

描述

Modeling Spatial Relationships toolbox(分析工具集)

   

Exploratory Regression

探索性回歸

“探索性回歸”工具會對輸入的候選解釋變數的所有可能組合進行評估,以便根據用戶所指定的指標來查找能夠最好地對因變數做出解釋的 OLS 模型,

Generate Network Spatial Weights

生成網路空間權重

使用網路資料集構建一個空間權重矩陣檔案 (.swm),從而在基礎網路結構方面定義要素空間關系,

Generate Spatial Weights Matrix

生成空間權重矩陣

構建一個空間權重矩陣 (.swm) 檔案,以表示資料集中各要素間的空間關系,

Geographically Weighted Regression

地理加權回歸

執行“地理加權回歸 (GWR)”,這是一種用于建模空間變化關系的線性回歸的區域形式,

Ordinary Least Squares

普通最小二乘法

執行全域“普通最小二乘法 (OLS)”線性回歸可生成預測,也可為一個因變數針對它與一組解釋變數關系建模,

 

 

 

9.5. Rendering(渲染工具)

 

 

 

工具

工具

描述

Rendering toolbox(分析工具集)

   

Cluster/Outlier Analysis with Rendering

帶渲染的聚類/例外值分析

替換為聚類和例外值分析;渲染會自動執行,

Hot Spot Analysis with Rendering

帶渲染的熱點分析

替換為熱點分析;渲染會自動執行,

Collect Events with Rendering

收集事件并渲染

替換為收集事件;渲染會自動執行,

Count Rendering

計數渲染

應用或匯入分級符號渲染,

ZScore Rendering

Z 得分渲染

從熱點分析或優化的熱點分析輸出圖層或從 ArcGIS 安裝目錄的 <ArcToolbox>/Templates/Layers檔案夾中的 z 得分渲染模板之一匯入 z 得分渲染,

 

 

 

9.6. Utilities(實用工具)

 

 

 

工具

工具

描述

Utilities toolbox(分析工具集)

   

Calculate Areas

計算面積

Calculates area values for each feature in a polygon feature class.

Calculate Distance Band from Neighbor Count

計算近鄰點距離

回傳一組要素與指定的第 N 個最鄰近點(N 為輸入引數)的最小、最大和平均距離,結果以工具執行訊息的形式寫入,

Collect Events

收集事件

將事件資料(如犯罪或疾病事件點)轉換為加權點資料,

Convert Spatial Weights Matrix To Table

將空間權重矩陣轉換為表

將二進制空間權重矩陣檔案 (.swm) 轉換為表檔案,

Export Feature Attributes To ASCII

將要素屬性匯出到 ASCII

將要素類坐標和屬性值匯出到以空格、逗號或分號進行分隔的 ASCII 文本檔案中,

 

 

 

10. 多維資料集(Multidimension Tools)

 

 

 

工具

工具

描述

Multidimension toolbox(多維資料集工具集)

   

Feature to NetCDF

要素轉 NetCDF

將點要素類轉換為 NetCDF 檔案,

Make NetCDF Feature Layer

創建 NetCDF 要素圖層

根據 NetCDF 檔案創建要素圖層,

Make NetCDF Raster Layer

創建 NetCDF 柵格圖層

根據 NetCDF 檔案創建柵格圖層,

Make NetCDF Table View

創建 NetCDF 表視圖

根據 NetCDF 檔案創建表格視圖,

Make OPeNDAP Raster Layer

創建 OPeNDAP 柵格圖層

通過存盤在 OPeNDAP 服務器上的資料創建柵格圖層,

Raster to NetCDF

柵格轉 NetCDF

將柵格資料集轉換為 NetCDF 檔案,

Select by Dimension

按維度選擇

基于維度值更新 netCDF 圖層顯示或 netCDF 表視圖,

Table to NetCDF

表轉 NetCDF

將表轉換為 NetCDF 檔案,

 

 

 

11. 跟蹤分析(Tracking Analyst Tools)

 

 

 

工具

工具

描述

Multidimension toolbox(多維資料集工具集)

   

Concatenate Date And Time Fields

連接日期和時間欄位

將要素類或圖層中兩個單獨的日期和時間欄位串連成一個既包含日期也包含時間的欄位,

Make Tracking Layer

創建追蹤圖層

此工具可根據包含時態資料的要素類或圖層創建追蹤圖層,

Track Intervals To Feature

追蹤要素間隔

計算通過軌跡中連續排列的要素之間的差異計算得來的值,新欄位被添加到輸入要素類或圖層,以存盤計算所得的值(距離、持續時間、速度和路線),

Track Intervals To Line

追蹤線間隔

計算通過軌跡中連續排列的要素之間的差異計算得來的值,新線要素類將被創建以表示追蹤間隔,并存盤計算所得的值(距離、持續時間、速度和路線),

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/551833.html

標籤:其他

上一篇:高精度地形DEM資料下載(NASA資料 12.5米解析度)

下一篇:返回列表

標籤雲
其他(158582) Python(38118) JavaScript(25404) Java(18023) C(15222) 區塊鏈(8262) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7165) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5871) 数组(5741) R(5409) Linux(5335) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4565) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2432) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1965) Web開發(1951) HtmlCss(1932) python-3.x(1918) 弹簧靴(1913) C++(1912) xml(1889) PostgreSQL(1874) .NETCore(1857) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • IEEE1588PTP在數字化變電站時鐘同步方面的應用

    IEEE1588ptp在數字化變電站時鐘同步方面的應用 京準電子科技官微——ahjzsz 一、電力系統時間同步基本概況 隨著對IEC 61850標準研究的不斷深入,國內外學者提出基于IEC61850通信標準體系建設數字化變電站的發展思路。數字化變電站與常規變電站的顯著區別在于程序層傳統的電流/電壓互 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:51:52 more
  • HTTP request smuggling CL.TE

    CL.TE 簡介 前端通過Content-Length處理請求,通過反向代理或者負載均衡將請求轉發到后端,后端Transfer-Encoding優先級較高,以TE處理請求造成安全問題。 檢測 發送如下資料包 POST / HTTP/1.1 Host: ac391f7e1e9af821806e890 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:11 more
  • 網路滲透資料大全單——漏洞庫篇

    網路滲透資料大全單——漏洞庫篇漏洞庫 NVD ——美國國家漏洞庫 →http://nvd.nist.gov/。 CERT ——美國國家應急回應中心 →https://www.us-cert.gov/ OSVDB ——開源漏洞庫 →http://osvdb.org Bugtraq ——賽門鐵克 →ht ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:15 more
  • 京準講述NTP時鐘服務器應用及原理

    京準講述NTP時鐘服務器應用及原理京準講述NTP時鐘服務器應用及原理 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 北斗授時原理 授時是指接識訓通過某種方式獲得本地時間與北斗標準時間的鐘差,然后調整本地時鐘使時差控制在一定的精度范圍內。 衛星導航系統通常由三部分組成:導航授時衛星、地面檢測校正維護系統和用戶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:25 more
  • 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器

    利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 概述 NTP網路時間服務器是一款支持NTP和SNTP網路時間同步協議,高精度、大容量、高品質的高科技時鐘產品。 NTP網路時間服務器設備采用冗余架構設計,高精度時鐘直接來源于北斗 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:35 more
  • 詳細解讀電力系統各種對時方式

    詳細解讀電力系統各種對時方式 詳細解讀電力系統各種對時方式 安徽京準電子科技官微——ahjzsz,更多資料請添加VX 衛星同步時鐘是我京準公司開發研制的應用衛星授時時技術的標準時間顯示和發送的裝置,該裝置以M國全球定位系統(GLOBAL POSITIONING SYSTEM,縮寫為GPS)或者我國北 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:45 more
  • 如何保證外包團隊接入企業內網安全

    不管企業規模的大小,只要企業想省錢,那么企業的某些服務就一定會采用外包的形式,然而看似美好又經濟的策略,其實也有不好的一面。下面我通過安全的角度來聊聊使用外包團的安全隱患問題。 先看看什么服務會使用外包的,最常見的就是話務/客服這種需要大量重復性、無技術性的服務,或者是一些銷售外包、特殊的職能外包等 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:57 more
  • PHP漏洞之【整型數字型SQL注入】

    0x01 什么是SQL注入 SQL是一種注入攻擊,通過前端帶入后端資料庫進行惡意的SQL陳述句查詢。 0x02 SQL整型注入原理 SQL注入一般發生在動態網站URL地址里,當然也會發生在其它地發,如登錄框等等也會存在注入,只要是和資料庫打交道的地方都有可能存在。 如這里http://192.168. ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:55:40 more
  • [GXYCTF2019]禁止套娃

    git泄露獲取原始碼 使用GET傳參,引數為exp 經過三層過濾執行 第一層過濾偽協議,第二層過濾帶引數的函式,第三層過濾一些函式 preg_replace('/[a-z,_]+\((?R)?\)/', NULL, $_GET['exp'] (?R)參考當前正則運算式,相當于匹配函式里的引數 因此傳遞 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:07 more
  • 等保2.0實施流程

    流程 結論 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:16 more
最新发布
  • ArcToolBox-ArcGIS分析工具中英文對照及簡要介紹

    ArcGIS具有強大的分析工具箱,包括空間分析、空間統計、三維分析等,通過ArcGIS工具箱可以對空間資料進行各類操作、分析等,也可以用不同的工具制作GP模型進行發布使用。
    本文通過對ArcGIS工具箱(ArcToolBox)中工具的中英文對照及簡要說明,方便大家了解ArcGIS的各類工具,并對各類... ......

    uj5u.com 2023-05-07 08:36:10 more
  • 高精度地形DEM資料下載(NASA資料 12.5米解析度)

    本文介紹從NASA阿拉斯加衛星設備處網站下載高精度DEM資料,下載的資料精度是12.5米解析度。 目前國內大部分可以下載的dem資料都是30米或90米解析度的,對于更高精度的資料要不就是需要付費下載,要不就是涉密資料無法獲取。 下載地址:https://vertex.daac.asf.alaska. ......

    uj5u.com 2023-05-07 08:26:21 more
  • Three.js 進階之旅:頁面平滑滾動-王國之淚 &#128167;

    本文使用 React + Three.js + React Three Fiber 技術堆疊,實作一個《塞爾達傳說:王國之淚》主題風格基于滾動控制的平滑滾動圖片展示頁面。通過本文的閱讀,你將學習到的知識點包括:了解 R3F 中 useFrame hook 及 useThree hook 基本原理及用法... ......

    uj5u.com 2023-05-06 09:02:35 more
  • Three.js 進階之旅:頁面平滑滾動-王國之淚 &#128167;

    本文使用 React + Three.js + React Three Fiber 技術堆疊,實作一個《塞爾達傳說:王國之淚》主題風格基于滾動控制的平滑滾動圖片展示頁面。通過本文的閱讀,你將學習到的知識點包括:了解 R3F 中 useFrame hook 及 useThree hook 基本原理及用法... ......

    uj5u.com 2023-05-06 08:55:46 more
  • 記錄-Symbol學習筆記

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 Symbol是JavaScript中的原始資料型別之一,它表示一個唯一的、不可變的值,通常用作物件屬性的鍵值。由于Symbol值是唯一的,因此可以防止物件屬性被意外地覆寫或修改。以下是Symbol的方法和屬性整理: 屬性 Symbol.l ......

    uj5u.com 2023-05-06 08:15:46 more
  • Vue3專案(Vite+TS)使用Web Serial Api全記錄

    前言 之前寫了一個vue+django的一個通過串口控制的上位機系統。但是實際生產中,不如部署到服務器上,這樣可以更好的節約成本。但是這樣就需要弄一個客戶端來控制處理串口資訊。那我就在想能不能通過網頁直接拿到客戶端的串口資訊。所以問了萬能的chatgpt,得到了以下答案: 是的,前端可以使用 Web ......

    uj5u.com 2023-05-06 08:15:40 more
  • HTML5中的document.visibilityState

    在 HTML5 中,檔案物件(即 document 物件)具有一個 visibilityState 屬性,該屬性表示當前檔案物件的可見性狀態。 visibilityState 可能的取值有以下三種: - visible :表示檔案當前處于激活狀態,即當前選項卡處于前臺或當前視窗處于螢屏最上層。- h ......

    uj5u.com 2023-05-06 08:15:36 more
  • 基于SqlSugar的開發框架循序漸進介紹(29)-- 快速構建系統引數管理

    在隨筆《基于SqlSugar的開發框架循序漸進介紹(28)-- 快速構建系統引數管理界面》中介紹了基于SqlSugar開發框架,構建系統引數管理的后端API部分,以及WInform界面部分內容,本篇隨筆介紹基于Vue3+ElementPlus的前端界面開發程序。 ......

    uj5u.com 2023-05-06 08:15:04 more
  • 記錄-Symbol學習筆記

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 Symbol是JavaScript中的原始資料型別之一,它表示一個唯一的、不可變的值,通常用作物件屬性的鍵值。由于Symbol值是唯一的,因此可以防止物件屬性被意外地覆寫或修改。以下是Symbol的方法和屬性整理: 屬性 Symbol.l ......

    uj5u.com 2023-05-06 08:14:34 more
  • HTML5中的document.visibilityState

    在 HTML5 中,檔案物件(即 document 物件)具有一個 visibilityState 屬性,該屬性表示當前檔案物件的可見性狀態。 visibilityState 可能的取值有以下三種: - visible :表示檔案當前處于激活狀態,即當前選項卡處于前臺或當前視窗處于螢屏最上層。- h ......

    uj5u.com 2023-05-06 08:14:28 more