ArcGIS具有強大的分析工具箱,包括空間分析、空間統計、三維分析等,通過ArcGIS工具箱可以對空間資料進行各類操作、分析等,也可以用不同的工具制作GP模型進行發布使用,
本文通過對ArcGIS工具箱(ArcToolBox)中工具的中英文對照及簡要說明,方便大家了解ArcGIS的各類工具,并對各類工具進行查找,詳細工具使用可通過鏈接查看官方說明,
1. 3D分析工具(3D Analyst Tools)

1.1. 3D Features toolset(3D 要素工具集)
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工具 |
工具 |
描述 |
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3D Features toolset (3D 要素工具集) |
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Add Z Information |
添加 Z 資訊 |
添加關于具有 Z 值的要素類中的要素的高程屬性的資訊, |
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Buffer 3D |
3D 緩沖 |
圍繞點或線創建三維緩沖區以生成球形或圓柱形的多面體要素, |
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Difference 3D |
3D 差異 |
消除目標要素類中部分與減法要素類中閉合的多面體要素體積重疊的多面體要素, |
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Enclose Multipatch |
封閉多面體 |
在輸出要素類中使用輸入多面體的要素創建閉合多面體要素, |
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Feature To 3D By Attribute |
根據屬性實作要素轉 3D |
使用從輸入要素屬性獲得的高度值創建 3D 要素, |
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Inside 3D |
3D 內部 |
確定來自輸入要素類的 3D 要素是否包含在閉合的多面體中,并且寫入記錄要素(部分或全部在多面體中)的輸出表, |
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Intersect 3D |
3D 相交 |
計算多面體要素的交集,以便生成包含重疊體積的閉合多面體,根據公共表面積生成非閉合多面體要素,或根據相交邊生成線要素, |
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Intersect 3D Line With Multipatch |
3D 線與多面體相交 |
回傳 3D 線和多面體要素之間幾何交集的數量,并且還提供用于表示相交點的可選要素,另在這些點處對 3D 線進行分割, |
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Is Closed |
是否為閉合 |
評估多面體要素以確定是否每個要素為完全封閉的空間體, |
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Near 3D |
3D 鄰近 |
計算每個輸入要素到一個或多個鄰近要素類中的最近要素的三維距離, |
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Union 3D |
3D 聯合 |
基于輸入要素類對閉合的重疊多面體要素進行合并, |
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1.2. CityEngine toolset(CityEngine工具集)
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工具 |
工具 |
描述 |
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CityEngine toolset (CityEngine 工具集) |
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Features From CityEngine Rules |
基于 CityEngine 規則創建要素 |
按照在 Esri CityEngine 中創作的規則基于現有 2D 和 3D 輸入要素生成 3D 幾何, |
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Export To 3D Web Scene |
匯出為 3D Web 場景 |
將 ArcScene 檔案 (.sxd) 匯出為 Esri CityEngine Web 場景 (.3ws) 格式,以便將其顯示在CityEngine Web 查看器中, |
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1.3. Conversion toolset(轉換工具集)
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工具 |
工具 |
描述 |
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Conversion toolset (轉換工具集) |
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Layer 3D To Feature Class |
3D 圖層轉要素類 |
將具有 3D 屬性的要素圖層匯出為 3D 線或多面體要素, |
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From Feature Class(由要素類轉出) |
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Feature Class Z To ASCII |
要素類 Z 轉 ASCII |
將 3D 要素匯出到存盤有 GENERATE、XYZ或專用標準資料的 ASCII 文本檔案, |
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Multipatch Footprint |
多面體(Multipatch)輪廓線 |
創建表示由多面體要素類占據的二維區域的面輪廓線, |
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From File(由檔案轉出) |
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ASCII 3D To Feature Class |
3D ASCII 檔案轉要素類 |
將 3D 要素從一個或多個以 XYZ、XYZI 或 GENERATE 格式存盤的 ASCII 檔案匯入到新要素類中, |
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Import 3D Files |
匯入 3D 檔案 |
將一個或多個 3D 模型匯入到多面體要素類, |
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LandXML To TIN |
LandXML 轉 TIN |
此工具將一個或多個不規則三角網 (TIN) 表面從 LandXML 檔案匯入到輸出 Esri TIN, |
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LAS To Multipoint |
LAS 轉多點 |
使用一個或多個激光雷達檔案創建多點要素, |
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Point File Information |
點檔案資訊 |
在面或多面體輸出中生成有關一個或多個點檔案的統計資訊, |
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From LAS Dataset(由 LAS 資料集轉出) |
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LAS Dataset To TIN |
LAS 資料集轉 TIN |
通過 LAS 資料集匯出不規則三角網 (TIN), |
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From Raster(由柵格轉出) |
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Raster Domain |
柵格范圍 |
創建柵格資料集資料部分的面或折線的輪廓線, |
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Raster To Multipoint |
柵格轉多點 |
將柵格像元中心轉換為 3D 多點要素(其 Z 值反映柵格像元值), |
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Raster To TIN |
柵格轉 TIN |
將柵格轉換為不規則三角網 (TIN) 資料集, |
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From Terrain(由 Terrain 轉出) |
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Terrain To Points |
Terrain 轉點 |
將 terrain 資料集轉換為一個新的點或多點要素類, |
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Terrain To Raster |
Terrain 轉柵格 |
將 terrain 資料集插值成柵格, |
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Terrain To TIN |
Terrain 轉 TIN |
可將 terrain 資料集轉換為不規則三角網 (TIN) 資料集, |
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From TIN(由 TIN 轉出) |
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TIN Domain |
TIN 范圍 |
可創建表示不規則三角網 (TIN) 資料集插值區的線或面要素類, |
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TIN Edge |
TIN 邊 |
使用不規則三角網 (TIN) 資料集的三角形邊創建 3D 線要素, |
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TIN Line |
TIN 線 |
可將不規則三角網 (TIN) 資料集的隔斷線匯出到 3D 線要素類, |
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TIN Node |
TIN 結點 |
可將不規則三角網 (TIN) 資料集的結點匯出到點要素類, |
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TIN Polygon Tag |
TIN 面標簽 |
使用不規則三角網 (TIN) 資料集中的標簽值創建面要素, |
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TIN to Raster |
TIN 轉柵格 |
通過在指定采樣距離處插入輸入 TIN 高程值中的柵格像元值的方式創建柵格, |
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TIN Triangle |
TIN 三角形 |
將三角面從 TIN 資料集匯出至面要素,并為每個三角提供坡度、坡向以及山體陰影和標簽值的可選屬性, |
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1.4. Data Management toolset(資料管理工具集)
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工具 |
工具 |
描述 |
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LAS Dataset (轉換工具集) |
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Change LAS Class Codes |
更改 LAS 類代碼 |
修改 LAS 資料集所參考的 LAS 檔案的類代碼值, |
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Classify LAS Ground |
對 LAS 地面進行分類 |
分類激光雷達資料中的地面點, |
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Classify LAS By Height |
按高度對 LAS 進行分類 |
基于距離地表的高度對激光雷達點進行重分類, |
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LAS Point Statistics By Area |
按區域統計 LAS 點 |
評估與面要素定義的區域疊加的 LAS 點的統計資訊, |
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Locate LAS Points By Proximity |
按鄰域查找 LAS 點 |
識別啟用了 z 值的要素的三維鄰域中的激光雷達點,同時提供對點進行重分類并將其匯出為輸出要素類的選項, |
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Set LAS Class Codes Using Features |
使用要素設定 LAS 類代碼 |
使用點、線和面要素來對 LAS 資料集所參考的 LAS 檔案中的資料點進行分類, |
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Terrain Dataset(Terrain 資料集) |
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Add Feature Class To Terrain |
向 Terrain 添加要素類 |
向 terrain 資料集中添加一個或多個要素類, |
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Add Terrain Pyramid Level |
添加 Terrain 金字塔等級 |
向現有 terrain 資料集添加一個或多個金字塔等級, |
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Append Terrain Points |
追加 Terrain 點 |
向 terrain 資料集參考的點要素追加點, |
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Build Terrain |
構建 Terrain |
執行分析和顯示 terrain 資料集時所需的任務, |
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Change Terrain Reference Scale |
更改 Terrain 參考比例 |
更改與 terrain 金字塔等級相關聯的參考比例, |
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Change Terrain Resolution Bounds |
更改 Terrain 解析度界限 |
更改要素類在給定 terrain 資料集中強制所處的金字塔等級, |
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Create Terrain |
創建 Terrain |
創建新的 terrain 資料集, |
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Delete Terrain Points |
洗掉 Terrain 點 |
從參與 terrain 資料集的一個或多個要素中洗掉指定的感興趣區域內的點, |
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Remove Feature Class From Terrain |
從 Terrain 中移除要素類 |
移除對參與 terrain 資料集的要素類的參考, |
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Remove Terrain Pyramid Level |
移除 Terrain 金字塔等級 |
從 terrain 資料集中移除金字塔等級, |
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Replace Terrain Points |
替換 Terrain 點 |
可用來自指定要素類的點替換 terrain 資料集參考的點, |
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TIN |
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Copy TIN |
復制 TIN |
創建不規則三角網 (TIN) 資料集的副本, |
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Create TIN |
創建 TIN |
創建一個不規則三角網 (TIN) 資料集, |
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Delineate TIN Data Area |
描繪 TIN 資料區 |
基于三角形的邊長度重新定義不規則三角網 (TIN) 的資料區或內插區, |
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Edit TIN |
編輯 TIN |
從一個或多個輸入要素中加載資料以修改現有不規則三角網 (TIN) 的表面, |
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1.5. Functional Surface toolset(功能性表面工具集)
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工具 |
工具 |
描述 |
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Functional Surface toolset (功能性表面工具集) |
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Add Surface Information |
添加表面資訊 |
歸屬從表面中獲取的帶有空間資訊的要素, |
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Interpolate Shape |
插值 Shape |
通過從表面插入 Z 值創建 3D 要素, |
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Intersect 3D Line With Surface |
3D 線與表面相交 |
計算 3D 線要素與一個或多個表面的幾何交集,并以分割線要素和點的形式回傳交集, |
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Stack Profile |
堆疊剖面 |
創建表格和可選圖表,用于說明一個或多個多面體、柵格、TIN 或 terrain 表面上的線要素的剖面, |
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Surface Volume |
表面體積 |
計算表面和參考平面之間區域的面積和體積, |
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1.6. Raster Interpolation toolset(柵格插值工具集)
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工具 |
工具 |
描述 |
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Raster Interpolation toolset(柵格插值工具集) |
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IDW |
反距離權重法 |
使用反距離加權法 (IDW) 將點插值成柵格表面, |
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Kriging |
克里金法 |
使用克里金法將點插值成柵格表面, |
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Natural Neighbor |
自然鄰域法 |
使用自然鄰域法將點插值成柵格面, |
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Spline |
樣條函式 |
使用二維最小曲率樣條法將點插值成柵格表面, 生成的平滑表面恰好經過輸入點, |
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Spline with Barriers |
含障礙的樣條函式 |
通過最小曲率樣條法利用障礙將點插值成柵格表面,障礙以面要素或折線要素的形式輸入, |
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Topo to Raster |
地形轉柵格 |
將點、線和面資料插值成符合真實地表的柵格表面, |
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Topo to Raster by File |
依據檔案實作地形轉柵格 |
通過檔案中指定的引數將點、線和面資料插值成符合真實地表的柵格表面, |
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Trend |
趨勢 |
使用趨勢面法將點插值成柵格曲面, |
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1.7. Raster Math toolset(柵格計算)
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工具 |
工具 |
描述 |
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Raster Math toolset(柵格計算) |
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Divide |
除 |
將兩個柵格的值逐個像元地相除, |
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Float |
浮點型 |
將每個柵格像元的值轉換為浮點型表達形式, |
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Int |
整型 |
通過截斷將柵格的每個像元值轉換為整型, |
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Minus |
減號鍵 |
逐個像元地從第一個輸入柵格的值中減去第二個輸入柵格的值, |
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Plus |
加號鍵 |
逐個像元地將兩個柵格的值相加(求和), |
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Times |
乘 |
將兩個柵格的值逐個像元地相乘, |
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1.8. Raster Reclass tools(柵格重分類)
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工具 |
工具 |
描述 |
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Raster Reclass tools(柵格重分類工具) |
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Lookup |
查找表 |
通過在輸入柵格資料表中查找另一個欄位的值來新建柵格, |
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Reclass by ASCII File |
使用 ASCII 檔案重分類 |
通過使用 ASCII 重映射檔案重分類(或更改)輸入柵格像元的值, |
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Reclass by Table |
使用表重分類 |
通過使用重映射表重分類(或更改)輸入柵格像元的值, |
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Reclassify |
重分類 |
重分類(或更改)柵格中的值, |
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Slice |
分割 |
按照相等間隔區域、相等面積或自然間斷點分級法分割或重分類輸入像元值的范圍, |
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1.9. Raster Surface toolset(柵格表面工具集)
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工具 |
工具 |
描述 |
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Raster Surface toolset(柵格表面工具集) |
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Aspect |
坡向 |
獲得柵格表面的坡向,坡向用于識別從每個像元到其相鄰像元方向上值的變化率最大的下坡方向, |
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Contour |
等值線 |
根據柵格表面創建等值線(等高線)的線要素類, |
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Contour List |
等值線序列 |
根據柵格表面創建所選等值線值的要素類, |
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Contour with Barriers |
含障礙的等值線 |
根據柵格表面創建等值線,如果包含障礙要素,則允許在障礙兩側獨立生成等值線, |
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Curvature |
曲率 |
計算柵格表面的曲率,包括剖面曲率和平面曲率, |
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Cut Fill |
填挖方 |
計算兩表面間體積的變化,通常用于執行填挖操作, |
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Hillshade |
山體陰影 |
通過考慮光照源的角度和陰影,根據表面柵格創建地貌暈渲, |
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Slope |
坡度 |
判斷柵格表面的各像元中的坡度(梯度或 z 值的最大變化率), |
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1.10. Triangulated Surface toolset(三角花網格面工具集)
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工具 |
工具 |
描述 |
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Triangulated Surface toolset(三角化網格面工具集) |
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Decimate TIN Nodes |
抽稀 TIN 結點 |
使用源 TIN 的節點子集創建不規則三角網 (TIN) 資料集, |
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Extrude Between |
在兩個 TIN 間拉伸 |
通過在兩個不規則三角網 (TIN) 資料集間拉伸各輸入要素創建 3D 要素, |
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Interpolate Polygon To Multipatch |
面插值為多面體 |
通過在表面上疊加面要素類來創建與表面一致的多面體要素, |
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Locate Outliers |
定位例外值 |
標識來自 terrain、TIN 或 LAS 資料集的例外高程測量值,這些差異值超出了高程值的定義范圍或具有與周圍表面不一致的坡度特征, |
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Polygon Volume |
面體積 |
計算面和 terrain 或 TIN 表面之間的體積和表面積, |
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Surface Aspect |
表面坡向 |
創建表示派生自 TIN、terrain 或 LAS 資料集表面的坡向測量值的面要素, |
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Surface Contour |
表面等值線 |
創建派生自 terrain、TIN 或 LAS 資料集表面的等值線, |
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Surface Difference |
表面差異 |
計算兩個表面之間的位移來確定哪個表面在上、哪個表面在下或兩個表面位置相同, |
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Surface Slope |
表面坡度 |
創建表示三角化網格面坡度值范圍的面要素, |
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1.11. Visibility toolset(可見性資料集)
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工具 |
工具 |
描述 |
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Visibility toolset(三角化網格面工具集) |
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Construct Sight Lines |
構造視線 |
創建表示視線(從一個或多個視點到目標要素類的要素)的線要素, |
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Intervisibility |
通視性 |
決定穿過潛在障礙物并由 3D 要素和表面組合定義的視線可見性, |
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Line Of Sight |
視線 |
確定穿過由表面和可選多面體資料集組成的障礙物的視線的可見性, |
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Observer Points |
視點分析 |
識別從各柵格表面位置進行觀察時可見的觀察點, |
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Skyline |
天際線 |
生成一個包含天際線或輪廓分析結果的線要素類或多面體要素類, |
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Skyline Barrier |
天際線障礙物 |
生成一個表示天際線障礙物或陰影體的多面體要素類, |
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Skyline Graph |
天際線圖 |
計算天空的可見性,并選擇性地生成表和極線圖, |
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Sun Shadow Volume |
太陽陰影體 |
利用每個要素在給定日期和時間的光照條件下所投射出的模型陰影來創建閉合體, |
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Viewshed |
視域 |
確定對一組觀察點要素可見的柵格表面位置, |
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Viewshed 2 |
視域 2 |
使用測地線方法,確定對一組觀察點要素可見的柵格表面位置, |
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Visibility |
可見性 |
確定對一組觀察點要素可見的柵格表面位置,或識別從各柵格表面位置進行觀察時可見的觀察點, |
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2. 分析工具(Analysis Tools)

2.1. Extract toolset
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工具 |
工具 |
描述 |
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Extract toolset(提取分析工具集) |
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Clip |
裁剪 |
提取與裁剪要素相重疊的輸入要素, |
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Select |
篩選 |
從輸入要素類或輸入要素圖層中提取要素(通常使用選擇或結構化查詢語言 (SQL) 運算式),并將其存盤于輸出要素類中, |
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Split |
分割 |
分割輸入要素會創建一個多個輸出要素類的子集, “分割欄位”的唯一值生成輸出要素類的名稱,它們保存在目標作業空間中, |
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Table Select |
表篩選 |
篩選與結構化查詢語言 (SQL) 運算式匹配的表記錄并將其寫入輸出表, |
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2.2. Overlay toolset
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工具 |
工具 |
描述 |
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Overlay toolset(疊加分析工具集) |
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Erase |
擦除 |
通過將輸入要素與擦除要素的多邊形相疊加來創建要素類,只將輸入要素處于擦除要素外部邊界之外的部分復制到輸出要素類, |
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Identity |
標識 |
計算輸入要素和標識要素的幾何交集,與標識要素重疊的輸入要素或輸入要素的一部分將獲得這些標識要素的屬性, |
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Intersect |
相交 |
計算輸入要素的幾何交集,所有圖層和/或要素類中相疊置的要素或要素的各部分將被寫入到輸出要素類, |
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Spatial Join |
空間連接 |
根據空間關系將一個要素類的屬性連接到另一個要素類的屬性,目標要素和來自連接要素的被連接屬性寫入到輸出要素類, |
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Symmetrical Difference |
交集取反 |
輸入要素和更新要素中不疊置的要素或要素的各部分將被寫入到輸出要素類, |
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Union |
聯合 |
計算輸入要素的幾何并集,將所有要素及其屬性都寫入輸出要素類, |
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Update |
更新 |
計算輸入要素和更新要素的幾何交集,輸入要素的屬性和幾何根據輸出要素類中的更新要素來進行更新, |
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2.3. Proximity toolset
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工具 |
工具 |
描述 |
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Proximity toolset(鄰域分析工具集) |
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Buffer |
緩沖區 |
在輸入要素周圍某一指定距離內創建緩沖區多邊形, |
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Create Thiessen Polygons |
創建泰森多邊形 |
根據點要素創建泰森多邊形, 每個泰森多邊形只包含一個點輸入要素,泰森多邊形中的任何位置距其關聯點的距離都比到任何其他點輸入要素的距離近, |
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Generate Near Table |
生成近鄰表 |
計算一個或多個要素類或圖層中的要素間距離和其他鄰近性資訊,與可修改輸入的近鄰分析工具不同,生成近鄰表可將結果寫入新的獨立表中,并支持查找多個鄰近要素, |
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Multiple Ring Buffer |
多環緩沖區 |
在輸入要素周圍的指定距離內創建多個緩沖區,使用緩沖距離值可隨意合并和融合這些緩沖區,以便創建非重疊緩沖區, |
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Near |
近鄰分析 |
可計算輸入要素與其他圖層或要素類中的最近要素之間的距離和其他鄰近性資訊, |
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Point Distance |
點距離 |
Determines the distances from input point features to all points in the near features within a specified search radius. |
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Polygon Neighbors |
面鄰域 |
根據面鄰接(重疊、重合邊或結點)創建統計資料表, |
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2.4. Statistics toolset
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工具 |
工具 |
描述 |
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Statistics toolset(統計分析工具集) |
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Frequency |
頻數 |
讀取表和一組欄位,并創建一個包含唯一欄位值以及各唯一欄位值所出現次數的新表, |
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Summary Statistics |
匯總統計資料 |
為表中欄位計算匯總統計資料, |
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Tabulate Intersection |
交集制表 |
計算兩個要素類之間的交集并對相交要素的面積、長度或數量進行交叉制表, |
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3. 制圖(Cartography Tools)
3.1. Annotation toolset
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工具 |
工具 |
描述 |
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Annotation toolset(注記工具集) |
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Contour Annotation |
等值線注記 |
創建等值線要素的注記, |
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Map Server Cache Tiling Scheme To Polygons |
地圖服務器快取切片方案轉換為面 |
根據現有切片方案創建新的面要素類, |
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Tiled Labels To Annotation |
分塊標注轉注記 |
基于面索引圖層將地圖檔案中的各圖層的標注轉換為注記, |
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3.2. Cartographic Refinement toolset
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工具 |
工具 |
描述 |
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Cartographic Refinement toolset(制圖優化工具集) |
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Align Marker To Stroke Or Fill |
排列點符號 |
將點要素類的制圖表達標記符號與指定搜索距離內某個線或面要素類中最近的筆劃或填充制圖表達符號對齊, |
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Calculate Line Caps |
計算線端頭 |
修改制圖表達筆劃符號的端頭型別(末端樣式)并將其以制圖表達覆寫的形式存盤, |
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Calculate Polygon Main Angle |
計算面的主角度 |
計算輸入面要素的主角度并將所得值分配給要素類中的指定欄位, |
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Create Overpass |
創建天橋 |
通過創建橋護欄和覆寫基礎路段的掩膜,可以將相交線顯示為一條線在另一條線上方穿過的方式, |
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Create Underpass |
創建地下通道 |
通過創建橋護欄和覆寫基礎路段的掩膜,可以將相交線以一條線在另一條線下方穿過的方式顯示, |
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Disperse Markers |
分散標記 |
查找疊置或距離太近的制圖表達標記,并根據最小間距和分散模式將其分散, |
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Set Representation Control Point At Intersect |
相交處設定控制點 |
此工具通常用于同步相鄰面上的邊界符號系統,此工具在由一個或多個線要素或面要素共用的折點處創建制圖表達控制點, |
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Set Representation Control Point By Angle |
按角度設定控制點 |
在沿線或面輪廓且由線的方向變化而生成的角度小于或等于指定的最大角度的頂點處放置制圖表達控制點, |
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3.3. Data Driven Pages toolset
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工具 |
工具 |
描述 |
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Data Driven Pages toolset(資料驅動頁面工具集) |
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Calculate Adjacent Fields |
計算相鄰欄位 |
此工具最常用于填充地圖冊中相鄰頁面的標注欄位,此工具將向輸入要素類追加八個新欄位(每個欄位表示八個羅盤點中的一個:北、東北、東、東南、南、西南、西和西北),并針對其中的每個要素計算各主方向上用于識別相鄰(鄰近)面的值, |
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Calculate Central Meridian and Parallels |
計算中央經線和緯線 |
基于要素范圍的中心點計算中央經線和標準緯線(可選);將此坐標系作為空間參考字串存盤到指定的文本欄位中,并對要素集或要素子集重復此操作, |
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Calculate Grid Convergence Angle |
計算格網收斂角 |
根據要素類中各要素的中心點計算偏離正北方向的旋轉角度并將所得值填充到指定欄位中,該欄位可與“資料驅動頁面”結合使用,以將每幅地圖均旋轉到正北方向, |
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Calculate UTM Zone |
計算 UTM 帶 |
根據中心點計算每個要素的 UTM 帶,并在指定欄位中存盤該空間參考字串,該欄位可與“資料驅動頁面”結合使用,以將空間參考更新為每個地圖的正確 UTM 帶, |
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Grid Index Features |
格網索引要素 |
創建一個可用作索引的矩形面要素格網,以使用資料驅動頁面來指定地圖冊頁面,可創建一個僅包含與另一要素圖層相交的面要素的格網, |
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Strip Map Index Features |
帶狀地圖索引要素 |
該工具可根據單個線狀要素或一組線狀要素創建一系列矩形面或索引要素,這些索引要素可與“資料驅動頁面”結合使用,以便根據線狀要素定義一幅帶狀地圖或一組地圖中的頁面,生成的索引要素中包含可在頁面上旋轉及定向地圖的屬性,還包含決定哪些索引要素或頁面與當前頁面相鄰(左右側或上下側)的屬性, |
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3.4. Generalization toolset
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工具 |
工具 |
描述 |
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Generalization toolset(制圖綜合工具集) |
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Aggregate Points |
聚合點 |
在鄰近點要素聚類周圍創建面要素, |
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Aggregate Polygons |
聚合面 |
將指定距離內的面要素合并成新的面要素, |
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Collapse Dual Lines To Centerline |
提取中心線 |
基于指定的寬度容差從雙線要素(如道路輪廓)提取中心線, |
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Collapse Road Detail |
Collapse Road Detail |
折疊那些阻斷道路網大趨勢的路段小的開放構造(例如交通環島),并將它們替換為簡化的說明 |
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Delineate Built-Up Areas |
Delineate Built-Up Areas |
通過在小比例地圖上描繪緊密排列的建筑物來創建面表示構建區, |
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Create Cartographic Partitions |
創建 Cartographic Partitions |
創建一組網狀面要素,來覆寫輸入要素類,其中每個面封閉的輸入要素不超過指定的數量,該數量由輸入要素的密度和分布決定, |
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Merge Divided Roads |
合并分開的道路 |
生成單線道路要素來代替匹配的兩條分開的道路車道, |
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Simplify Building |
簡化建筑物 |
在保持建筑物基本形狀和大小不變的前提下簡化建筑物面的邊界或輪廓, |
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Simplify Line |
簡化線 |
在不改變基本幾何形狀的情況下,通過移除多余的折彎簡化線, |
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Simplify Polygon |
簡化面 |
在不改變基本幾何形狀的情況下,通過移除多余的折彎簡化面要素, |
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Smooth Line |
平滑線 |
對線中的尖角進行平滑處理以使制圖更加美觀或改善制圖質量, |
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Smooth Polygon |
平滑面 |
對面輪廓中的尖角進行平滑處理以使制圖更加美觀或改善制圖質量, |
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Thin Road Network |
細化道路網 |
可生成保留連通性和一般字符的簡化道路網,從而實作以較小比例顯示道路, |
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3.5. Graphic Conflicts toolset
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工具 |
工具 |
描述 |
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Graphic Conflicts toolset(圖形沖突工具集) |
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Detect Graphic Conflict |
檢測圖形沖突 |
在兩個或多個符號化要素發生圖形沖突的位置處創建面, |
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Propagate Displacement |
傳遞位移 |
將解決道路沖突工具和合并分開的道路工具中的道路校正所產生的位移傳遞到相鄰要素,以重新建立空間關系, |
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Resolve Building Conflicts |
解決建筑物沖突 |
通過移動或隱藏建筑物解決建筑物間的符號沖突以及與線狀障礙要素有關的符號沖突, |
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Resolve Road Conflicts |
解決道路沖突 |
通過調整部分線段來解決符號化的道路要素之間的圖形沖突, |
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3.6. Grids and Graticules toolset
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工具 |
工具 |
描述 |
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Grids and Graticules toolset(格網和經緯網工具集) |
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Make Grids And Graticules Layer |
建立格網和經緯網圖層 |
使用預定義制圖規范創建一個描繪格網、經緯網和邊界要素的要素類分組圖層,格網圖層非常適用于具有特定比例和范圍的高級格網定義, |
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Delete Grids And Graticules |
洗掉格網和經緯網 |
從要素資料集中洗掉與一個或多個所選格網和經緯網圖層關聯的所有要素, |
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3.7. Masking toolset
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工具 |
工具 |
描述 |
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Masking toolset(掩膜工具集) |
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Cul-De-Sac Masks |
死胡同 (Cul-De-Sac) 掩膜 |
由符號化的輸入線圖層創建一個面掩膜要素類, |
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Feature Outline Masks |
要素輪廓線掩膜 |
在輸入圖層中的符號化要素周圍按照指定的距離和形狀創建掩膜面, |
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Intersecting Layers Masks |
交叉圖層掩膜 |
在兩個符號化輸入圖層(“掩膜”圖層和“被掩膜”的圖層)的相交處按照指定的形狀和大小創建掩膜面, |
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3.8. Representation Management tools
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工具 |
工具 |
描述 |
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Representation Management tools(制圖表達管理工具集) |
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Add Representation |
添加制圖表達 |
將要素類制圖表達添加到地理資料庫要素類, |
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Calculate Representation Rule |
計算制圖表達規則 |
通過計算 RuleID 欄位將現有制圖表達規則應用到要素類制圖表達中的要素, |
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Drop Representation |
洗掉制圖表達 |
從地理資料庫要素類中洗掉要素類制圖表達, |
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Remove Override |
移除覆寫 |
將幾何和/或屬性制圖表達覆寫從參與要素類制圖表達的要素中移除, |
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Select Feature By Override |
根據覆寫選擇要素 |
選擇包含制圖表達幾何和/或屬性覆寫的要素, |
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Set Layer Representation |
設定圖層制圖表達 |
為要素圖層設定制圖表達,要素圖層是臨時圖層,在 ArcGIS 會話期間存盤在記憶體中,它可在模型和腳本中使用, |
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Update Override |
更新覆寫 |
將要素制圖表達覆寫從默認覆寫欄位傳遞到該制圖表達的制圖表達規則中定義的顯式欄位中, |
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4. 地統計(Geostatistical Analyst Tools)
4.1. Interpolation(插值)
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工具 |
工具 |
描述 |
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Interpolation toolset(插值分析工具集) |
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Diffusion Interpolation With Barriers |
含障礙的擴散插值法 |
使用基于熱方程的核插值表面,并且允許使用柵格和要素障礙重新定義輸入點間的距離, |
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Empirical Bayesian Kriging |
經驗貝葉斯克里金法 |
經驗貝葉斯克里金法是一種插值方法,可通過反復模擬,對基礎半變異函式估算中的錯誤進行說明, |
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Global Polynomial Interpolation |
全域多項式插值法 |
將使用數學函式(多項式)定義的平滑表面與輸入采樣點擬合, |
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IDW |
反距離權重法 |
使用要預測位置周圍的測量值預測任意未采樣位置的值,此方法基于如下假設:彼此接近的事物的相似程度高于彼此遠離的事物, |
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Kernel Interpolation With Barriers |
含障礙的核插值法 |
一個移動視窗預測器,它使用兩點之間的最短距離,這樣可以將線障礙任意一側的點都連接起來, |
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Local Polynomial Interpolation |
區域多項式插值法 |
擬合處于指定重疊鄰域內的指定階(零階、一階、二階、三階等)多項式以生成輸出表面, |
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Moving Window Kriging |
移動視窗克里金法 |
基于較小的鄰域,經過所有位置點重新計算變程、塊金和偏基臺半變異函式引數, |
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Radial Basis Functions |
徑向基函式 (RBF) 插值法 |
使用五種基函式之一對準確經過各輸入點的表面進行插值, |
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4.2. Sampling Network Design(采樣網路設計)
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工具 |
工具 |
描述 |
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Sampling Network Design toolset(采樣網路設計工具集) |
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Create Spatially Balanced Points |
創建空間平衡點 |
基于包含概率生成一組采樣點,進而獲得空間平衡的采樣設計,此工具通常用于通過對采樣位置提出建議來設計監控網路,以及使用包含概率柵格定義特定位置的優先級, |
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Densify Sampling Network |
增密采樣網路 |
使用預定義的地統計克里金圖層來確定新監測站的構建位置,也可用于確定哪些監測站應從現有網路中移除, |
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4.3. Simulation(模擬)
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工具 |
工具 |
描述 |
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Simulation toolset(模擬工具集) |
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Gaussian Geostatistical Simulations |
高斯地統計模擬 |
基于簡單克里金模型執行條件或非條件地統計模擬,可將模擬柵格視為與克里金模型具有同等可能性的實作, |
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Extract Values To Table |
提取值到表 |
基于點或面要素類將一組柵格中的單元值提取到表, |
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4.4. Utilities(工具)
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工具 |
工具 |
描述 |
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Utilities toolset(工具工具集) |
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Cross Validation |
交叉驗證 |
先移除一個資料位置,然后使用其余位置處的資料預測關聯資料,該工具的主要用途是,比較預測值與實測值以獲取有關某些模型引數的有用資訊, |
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Neighborhood Selection |
鄰域選擇 |
基于用戶定義的鄰域創建點圖層, |
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Semivariogram Sensitivity |
半變異函式靈敏度 |
該工具通過在原始值的某一百分比范圍內更改模型引數(塊金、偏基臺和主/次變程)對預測值和關聯的標準誤差執行靈敏度分析, |
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Subset Features |
子集要素 |
將原始資料集分為兩部分:一部分用于建立空間結構模型和生成表面,另一部分用于比較和驗證輸出表面, |
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4.5. Working with Geostatistical Layers(地統計圖層)
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工具 |
工具 |
描述 |
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Working with Geostatistical Layers toolset(使用地統計圖層工具集) |
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Areal Interpolation Layer To Polygons |
面插值圖層到面 |
將面插值圖層的預測值重新聚合為一組新面, |
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Calculate Z Value |
計算 Z 值 |
在地統計圖層中使用插值模型預測單個位置的值, |
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Create Geostatistical Layer |
創建地統計圖層 |
創建新的地統計圖層,要為新圖層填充初始值,需要使用現有的地統計圖層或地統計模型,可使用地統計向導創建此工具的輸入資料, |
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GA Layer To Contour |
GA 圖層轉等值線 |
在地統計圖層中創建等值線要素類,輸出要素類可以是由等值線構成的線要素類,或由填充的等值線構成的面要素類, |
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GA Layer To Grid |
GA 圖層至格網 |
將地統計圖層匯出為柵格, |
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GA Layer To Points |
GA 圖層至點 |
將地統計圖層匯出為點,該工具還可用于預測未測定位置上的值,或驗證對測定位置的預測, |
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Get Model Parameter |
獲取模型引數 |
獲取現有地統計模型源中的模型引數值, |
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Set Model Parameter |
設定模型引數 |
設定現有地統計模型源中的引數值, |
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5. 線性參考(Linear Referencing Tools)
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工具 |
工具 |
描述 |
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Linear Referencing toolbox(線性參考工具集) |
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Calibrate Routes |
校準路徑 |
使用點重新計算路徑測量值, |
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Create Routes |
創建路徑 |
根據現有的線創建路徑,如果輸入線狀要素具有相同的識別符號,則將它們將合并以創建單條路徑, |
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Dissolve Route Events |
融合路徑事件 |
將冗余資訊從事件表中移除,或將包含多個描述性屬性的事件表分解為單獨的表, |
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Locate Features Along Routes |
沿路徑定位要素 |
計算輸入要素(點、線或面)與路徑要素的交集,并將路徑和測量資訊寫入新的事件表, |
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Make Route Event Layer |
創建路徑事件圖層 |
使用路徑和路徑事件創建臨時要素圖層, |
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Overlay Route Events |
疊加路徑事件 |
將兩個事件表疊加起來創建一個輸出事件表,以表示輸入的并集或交集, |
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Transform Route Events |
轉換路徑事件 |
此工具用于將事件測量值從一種路徑參考轉換到另一種路徑參考,并將其寫入新事件表, |
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6. 邏輯示意圖(Schematics Tools)
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工具 |
工具 |
描述 |
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Schematics toolbox(邏輯示意圖工具集) |
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Create Diagram |
創建邏輯示意圖 |
創建邏輯示意圖, |
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Create Schematic Folder |
創建邏輯示意圖檔案夾 |
在邏輯示意圖資料集或邏輯示意圖檔案夾中創建邏輯示意圖檔案夾, |
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Convert Diagram To Features |
將邏輯示意圖轉換為要素 |
將邏輯示意圖轉換為標準要素類或 shapefile, |
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Update Diagram |
更新邏輯示意圖 |
更新邏輯示意圖, |
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Update Diagrams |
更新邏輯示意圖(批量) |
該工具可更新邏輯示意圖資料集或邏輯示意圖檔案夾中存盤的邏輯示意圖, |
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7. 網路分析(Network Analyst Tools)
7.1. Analysis(分析)
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工具 |
工具 |
描述 |
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Analysis toolbox(轉彎要素類工具集) |
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Add Field To Analysis Layer |
向分析圖層添加欄位 |
向網路分析圖層的子圖層添加欄位 |
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Add Locations |
Add Locations |
向網路分析圖層添加網路分析物件,向特定子圖層(如“停靠點”圖層和“障礙”圖層)添加物件,物件將作為要素或記錄輸入, |
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Calculate Locations |
計算位置 |
向包含要素網路位置的輸入要素添加欄位,該工具用于將網路位置資訊存盤為要素屬性,以便快速地為網路分析圖層的輸入加載要素, |
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Copy Traversed Source Features |
復制遍歷源要素 |
創建兩個要素類和一個表,它們組合在一起以包含求解網路分析圖層時所遍歷的邊、交匯點和轉彎的資訊, |
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Directions |
方向 |
根據包含路徑的網路分析圖層生成轉彎方向,可以將這些方向資訊寫入到文本、XML 或 HTML 格式的檔案中,如果提供了適合的樣式表,也可以將這些方向寫入其他任何檔案格式, |
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Make Closest Facility Layer |
創建最近設施點分析圖層 |
創建最近設施點網路分析圖層并設定其分析屬性,最近設施點分析圖層對于根據指定的網路成本確定與事件點距離最近的設施點十分有用, |
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Make Location-Allocation Layer |
創建位置分配圖層 |
創建位置分配網路分析圖層并設定其分析屬性,位置分配分析圖層對于從一組可能位置中選擇指定數量的設施點(以便以最佳且高效的方式將需求點分配給設施點)十分有用, |
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Make OD Cost Matrix Layer |
創建 OD 成本矩陣圖層 |
創建起始-目的地 (OD) 成本矩陣網路分析圖層并設定其分析屬性,OD 成本矩陣分析圖層對于描述從一組起始位置到一組目的地位置的成本矩陣十分有用, |
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Make Route Layer |
創建路徑分析圖層 |
創建路徑網路分析圖層并設定其分析屬性,路徑分析圖層可用于根據指定的網路成本確定一組網路位置之間的最佳路徑, |
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Make Vehicle Routing Problem Layer |
創建車輛配送 (VRP) 圖層 |
創建車輛配送 (VRP) 網路分析圖層并設定其分析屬性,車輛配送 (VRP) 分析圖層可用于在使用一支車隊時對一組路徑進行優化, |
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Make Service Area Layer |
創建服務區圖層 |
創建服務區網路分析圖層并設定其分析屬性,服務區分析圖層主要用于確定在指定中斷成本范圍內能從設施點位置訪問的區域, |
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Solve |
求解 |
基于網路位置和屬性求解網路分析圖層問題, |
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Update Analysis Layer Attribute Parameter |
更新分析圖層屬性引數 |
更新網路分析圖層的網路屬性引數值,在使用求解工具求解前,應使用該工具更新網路分析圖層的屬性引數值,此操作將確保求解操作使用屬性引數的特定值生成恰當的結果, |
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7.2. Network Dataset(網路資料集)
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工具 |
工具 |
描述 |
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Network Dataset toolbox(網路資料集工具集) |
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Build Network |
構建網路 |
重新構建網路資料集的網路連通性和屬性資訊,對參與源要素類中的屬性或要素進行編輯后,需要重新構建網路資料集,如果編輯的是源要素,該工具將僅對執行了編輯操作的區域建立網路連通性以便加快構建程序;但如果編輯的是網路屬性,將會重新構建整個范圍的網路資料集,對于大型網路資料集來說,這個操作可能會花費很長時間, |
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Dissolve Network |
融合網路 |
創建可最大程度減少正確構建輸入網路資料集模型所需線要素數目的網路資料集,提高輸出網路資料集的效率,便可減少求解分析、繪制結果和生成駕車指示所需的時間,此工具將輸出新網路資料集和源要素類;輸入網路資料集及其源要素保持不變, |
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7.3. Server(服務)
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工具 |
工具 |
描述 |
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Serve toolbox(服務工具集) |
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Find Closest Facilities |
查找最近設施點 |
根據行駛時間、距離或其他成本查找一個或多個離事件點最近的設施點,并輸出事件點與設施點間的最佳路徑、所選設施點和行駛方向,例如,您可以使用此工具查找離事故地點最近的醫院、離犯罪現場最近的警車或者是離客戶地址最近的商店, |
|
Find Routes |
查找路徑 |
可通過查找路徑分析確定在位置間行進的最快或最短方式,您可能想要使用此工具生成訪問多個停靠點的行駛方向或測量位置間的距離或行程時間,此工具能夠在每次運行時查找一臺或多臺車輛的路徑,從而可以確定多名司機訪問預分配停靠點的最佳路徑,也可以一次性測量多位乘車上班族的上班距離等等, |
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Generate Service Areas |
生成服務區 |
創建服務區網路分析圖層,設定分析屬性及求解分析,此工具非常適用于在 web 上設定服務區地理處理服務,網路服務區是指包含從一個或多個設施點的給定距離或行程時間之內可到達的所有街道的區域, |
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Solve Location-Allocation |
求解位置分配 |
“求解位置分配”工具用于從一組輸入位置中選擇最佳位置, |
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Solve Vehicle Routing Problem |
求解車輛配送(VRP) |
創建車輛配送 (VRP) 網路分析圖層,設定分析屬性,并求解分析,是設定 VRP Web 服務的理想手段,車輛配送 (VRP) 分析圖層用于查找到車隊的最佳路徑, |
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Update Traffic Data |
更新交通資料 |
從 Web 服務下載實時交通資料并將其存盤在動態交通格式 (DTF) 檔案中,該檔案可供網路資料集讀取,并用來進行實時交通分析和顯示, |
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Update Traffic Incidents |
更新交通事件 |
通過 Web 服務創建包含實時交通事件資料的點要素類,交通事件包括事故和道路施工等事件, |
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7.4. Turn Feature Class(轉向要素類)
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工具 |
工具 |
描述 |
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Turn Feature Class toolbox(分析工具集) |
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Create Turn Feature Class |
創建轉彎要素類 |
創建新的轉彎要素類,以將對轉彎移動進行建模的轉彎要素存盤在網路資料集中, |
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Increase Maximum Edges |
增加最大邊數 |
增加轉彎要素類中每個轉彎所允許的最大邊數, |
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Populate Alternate ID Fields |
填充備用 ID 欄位 |
為通過備用 ID 來參考邊的轉彎要素類創建并填充附加欄位,通過備用 ID 可以使用其他一組 ID,從而有助于在編輯源邊時保持轉彎要素的完整性, |
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Turn Table To Turn Feature Class |
轉彎表至轉彎要素類 |
將 ArcView 轉彎表或 ArcInfo Workstation coverage 轉彎表轉換為 ArcGIS 轉彎要素類, |
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Update By Alternate ID Fields |
按備用 ID 欄位更新 |
使用備用 ID 欄位更新轉彎要素類中的所有邊參考,對轉彎要素所參考的輸入線要素進行編輯后,應使用此工具根據備用 ID 欄位來同步轉彎要素, |
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Update By Geometry |
按幾何更新 |
使用轉彎要素的幾何更新轉彎要素類中的所有邊參考,如果對基礎邊所做的編輯導致根據列出的轉彎 ID 再也無法找到參與轉彎的邊,則此工具會很有用, |
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|
|
8. 空間分析(Spatial Analyst Tools)
8.1. Conditional(條件分析)
8.2. Density(密度分析)
8.3. Distance(距離分析)
8.4. Extraction(提取分析)
8.5. Generalization(制圖綜合)
8.6. Groundwater(地下水分析)
8.7. Hydrology(水文分析)
8.8. Interpolation(插值分析)
8.9. Local(區域分析)
8.10. Map Algebra(地圖代數)
8.11. General Math(常規數學分析)
8.12. Math Bitwise(按位運算)
8.13. Math Logical(邏輯運算)
8.14. Math Trigonometric(三角函式)
8.15. Multivariate(多元分析)
8.16. Neighborhood(鄰域分析)
8.17. Overlay(疊加分析)
8.18. Raster Creation(柵格創建)
8.19. Reclass(重分類)
8.20. Solar Radiation(太陽輻射)
8.21. Segmentation and Classification(影像分割和分類)
8.22. Surface(表面分析)
8.23. Zonal(區域分析)
9. 空間統計(Spatial Statistics Tools)
9.1. Analyzing Patterns(分析模式)
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工具 |
工具 |
描述 |
|
Analyzing Patterns toolbox(分析工具集) |
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Average Nearest Neighbor |
平均最近鄰 |
根據每個要素與其最近鄰要素之間的平均距離計算其最近鄰指數, |
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High/Low Clustering |
高/低聚類 |
使用 Getis-Ord General G 統計可度量高值或低值的聚類程度, |
|
Incremental Spatial Autocorrelation |
增量空間自相關 |
測量一系列距離的空間自相關,并選擇性創建這些距離及其相應 z 得分的折線圖,z 得分反映空間聚類的程度,具有統計顯著性的峰值 z 得分表示促進空間程序聚類最明顯的距離,這些峰值距離通常為具有“距離范圍”或“距離半徑”引數的工具所使用的合適值, |
|
Spatial Autocorrelation |
空間自相關 |
根據要素位置和屬性值使用 Global Moran's I 統計量測量空間自相關性, |
|
Multi-Distance Spatial Cluster Analysis (Ripley's k-function) |
多距離空間聚類分析(Ripley's K 函式) |
確定要素(或與要素相關聯的值)是否顯示某一距離范圍內統計意義顯著的聚類或離散, |
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9.2. Mapping Clusters(聚類分布制圖)
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工具 |
工具 |
描述 |
|
Mapping Clusters toolbox(分析工具集) |
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Cluster and Outlier Analysis |
聚類和例外值分析 |
給定一組加權要素,使用 Anselin Local Moran's I 統計量來識別具有統計顯著性的熱點、冷點和空間例外值, |
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Grouping Analysis |
分組分析 |
根據要素屬性和可選的空間或時態約束對要素進行分組, |
|
Hot Spot Analysis |
熱點分析 |
給定一組加權要素,使用 Getis-Ord Gi* 統計識別具有統計顯著性的熱點和冷點, |
|
Optimized Hot Spot Analysis |
優化的熱點分析 |
假設存在事件點或權重要素(點或面),可以使用 Getis-Ord Gi* 統計資料創建具有統計顯著性的熱點和冷點的地圖,它通過評估輸入要素類的特征來生成可優化結果, |
|
Similarity Search |
相似搜索 |
根據要素屬性確定哪些候選要素與單個或多個輸入要素最相似或者最不相似, |
|
|
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9.3. Measuring Geographic Distributions(度量地理分布)
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工具 |
工具 |
描述 |
|
Measuring Geographic Distributions toolbox(分析工具集) |
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Central Feature |
中心要素 |
識別點、線或面要素類中位于最中央的要素, |
|
Directional Distribution |
方向分布 |
創建“標準差橢圓”以概括地理要素的空間特征:中心趨勢、離散和方向趨勢, |
|
Linear Directional Mean |
線性方向平均值 |
識別一組線的平均方向、長度和地理中心, |
|
Mean Center |
平均中心 |
識別一組要素的地理中心(或密度中心), |
|
Median Center |
中位數中心 |
識別使資料集中要素之間的總歐氏距離達到最小的位置點, |
|
Standard Distance |
標準距離 |
測量要素在幾何平均中心周圍的集中或分散的程度, |
|
|
|
9.4. Modeling Spatial Relationships(空間關系建模)
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工具 |
工具 |
描述 |
|
Modeling Spatial Relationships toolbox(分析工具集) |
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Exploratory Regression |
探索性回歸 |
“探索性回歸”工具會對輸入的候選解釋變數的所有可能組合進行評估,以便根據用戶所指定的指標來查找能夠最好地對因變數做出解釋的 OLS 模型, |
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Generate Network Spatial Weights |
生成網路空間權重 |
使用網路資料集構建一個空間權重矩陣檔案 (.swm),從而在基礎網路結構方面定義要素空間關系, |
|
Generate Spatial Weights Matrix |
生成空間權重矩陣 |
構建一個空間權重矩陣 (.swm) 檔案,以表示資料集中各要素間的空間關系, |
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Geographically Weighted Regression |
地理加權回歸 |
執行“地理加權回歸 (GWR)”,這是一種用于建模空間變化關系的線性回歸的區域形式, |
|
Ordinary Least Squares |
普通最小二乘法 |
執行全域“普通最小二乘法 (OLS)”線性回歸可生成預測,也可為一個因變數針對它與一組解釋變數關系建模, |
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9.5. Rendering(渲染工具)
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工具 |
工具 |
描述 |
|
Rendering toolbox(分析工具集) |
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Cluster/Outlier Analysis with Rendering |
帶渲染的聚類/例外值分析 |
替換為聚類和例外值分析;渲染會自動執行, |
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Hot Spot Analysis with Rendering |
帶渲染的熱點分析 |
替換為熱點分析;渲染會自動執行, |
|
Collect Events with Rendering |
收集事件并渲染 |
替換為收集事件;渲染會自動執行, |
|
Count Rendering |
計數渲染 |
應用或匯入分級符號渲染, |
|
ZScore Rendering |
Z 得分渲染 |
從熱點分析或優化的熱點分析輸出圖層或從 ArcGIS 安裝目錄的 <ArcToolbox>/Templates/Layers檔案夾中的 z 得分渲染模板之一匯入 z 得分渲染, |
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9.6. Utilities(實用工具)
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工具 |
工具 |
描述 |
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Utilities toolbox(分析工具集) |
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Calculate Areas |
計算面積 |
Calculates area values for each feature in a polygon feature class. |
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Calculate Distance Band from Neighbor Count |
計算近鄰點距離 |
回傳一組要素與指定的第 N 個最鄰近點(N 為輸入引數)的最小、最大和平均距離,結果以工具執行訊息的形式寫入, |
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Collect Events |
收集事件 |
將事件資料(如犯罪或疾病事件點)轉換為加權點資料, |
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Convert Spatial Weights Matrix To Table |
將空間權重矩陣轉換為表 |
將二進制空間權重矩陣檔案 (.swm) 轉換為表檔案, |
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Export Feature Attributes To ASCII |
將要素屬性匯出到 ASCII |
將要素類坐標和屬性值匯出到以空格、逗號或分號進行分隔的 ASCII 文本檔案中, |
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10. 多維資料集(Multidimension Tools)
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工具 |
工具 |
描述 |
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Multidimension toolbox(多維資料集工具集) |
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Feature to NetCDF |
要素轉 NetCDF |
將點要素類轉換為 NetCDF 檔案, |
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Make NetCDF Feature Layer |
創建 NetCDF 要素圖層 |
根據 NetCDF 檔案創建要素圖層, |
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Make NetCDF Raster Layer |
創建 NetCDF 柵格圖層 |
根據 NetCDF 檔案創建柵格圖層, |
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Make NetCDF Table View |
創建 NetCDF 表視圖 |
根據 NetCDF 檔案創建表格視圖, |
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Make OPeNDAP Raster Layer |
創建 OPeNDAP 柵格圖層 |
通過存盤在 OPeNDAP 服務器上的資料創建柵格圖層, |
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Raster to NetCDF |
柵格轉 NetCDF |
將柵格資料集轉換為 NetCDF 檔案, |
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Select by Dimension |
按維度選擇 |
基于維度值更新 netCDF 圖層顯示或 netCDF 表視圖, |
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Table to NetCDF |
表轉 NetCDF |
將表轉換為 NetCDF 檔案, |
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11. 跟蹤分析(Tracking Analyst Tools)
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工具 |
工具 |
描述 |
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Multidimension toolbox(多維資料集工具集) |
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Concatenate Date And Time Fields |
連接日期和時間欄位 |
將要素類或圖層中兩個單獨的日期和時間欄位串連成一個既包含日期也包含時間的欄位, |
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Make Tracking Layer |
創建追蹤圖層 |
此工具可根據包含時態資料的要素類或圖層創建追蹤圖層, |
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Track Intervals To Feature |
追蹤要素間隔 |
計算通過軌跡中連續排列的要素之間的差異計算得來的值,新欄位被添加到輸入要素類或圖層,以存盤計算所得的值(距離、持續時間、速度和路線), |
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Track Intervals To Line |
追蹤線間隔 |
計算通過軌跡中連續排列的要素之間的差異計算得來的值,新線要素類將被創建以表示追蹤間隔,并存盤計算所得的值(距離、持續時間、速度和路線), |
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