主頁 > 企業開發 > Nodejs 應用編譯構建提速建議

Nodejs 應用編譯構建提速建議

2023-05-26 13:05:20 企業開發

編譯構建的整體程序

  1. 拉取編譯鏡像

  2. 拉取快取鏡像

  3. 拉取專案原始碼

  4. 掛載快取目錄

  5. 執行編譯命令(用戶自定義)

  6. 持久化快取

  7. 上傳編譯鏡像

為什么在本地構建就快, 但編譯機上很慢

在編輯機上每次的構建環境都是全新的, 完成一次構建比本地需要多一些步驟:

  1. 現成的全域包快取 VS 重新構建快取: 咱可以先簡單理解為咱使用 npm 的時候那個全域的快取目錄, 編輯機需要準備持久化的快取的環境, 包括下載、掛載以重建快取, 如果快取內容過大, 時間也會相對更長, 本地構建直接使用了穩定的本地檔案系統;

  2. 增量安裝依賴 VS 全量安裝依賴: 本地不太經常需要執行 install 的程序, 即使需要, 也因為有持久的 node_modules 目錄存在, 不需要全量安裝, 但編輯機環境每次需要重新安裝這個專案需要的所有依賴;

  3. 增量構建 VS 全量構建: 本地構建默認會將構建快取放到 node_modules 目錄下, 第二次構建的時候這些構建就能被用起來, 使得后面的構建更快, 但這個構建的默認快取位置在編輯機上不會被持久化, 也就是每次需要全量構建.

  4. 網路環境: 有些依賴包安裝依賴外部網路甚至海外網路, 本地的網路環境比較順暢, 但編輯機的網路對與海外網的訪問沒有保證.

  5. 難以利用的優勢: 多核大記憶體, nodejs專案的構建, 大部分作業都在一個執行緒上執行了, 不好直接利用編譯機的多核優勢

  6. 額外的步驟: 編譯機需要下載鏡像、制作并上傳運行鏡像、快取內容持久化, 而本地一般只是產出包.

所以從以上角度入手, 我們可以基于這樣的一些思路進行構建速度的優化:

  1. 優化鏡像大小;

  2. 善用持久化快取實作增量構建(編輯機會對 /cache/ 目錄下的內容進行持久快取)

  3. 充分利用多核優勢:

    比如 ts-loader 的型別校驗就可以通過其它插件在單獨的執行緒執行, eslint-loader 也支持多執行緒(但目前有bug, 不建議使用).

    再比如我們可以對專案的各功能模塊解耦, 拆成多個構建同時進行,

  4. 減少不必要的構建:

    比如合理配置 exclude 以精簡構建檔案范圍;

    對于不常變動的檔案, 拆出來一次構建, 下次復用.

  5. 判斷是否可能有其它方式去掉對外網依賴的包

如何分析構建速度

  1. 檢查 /cache/ 目錄大小:
  2. 在編譯命令中加入:du -sh /cache, 通過構建日志查看目錄大小
  3. 在整體編譯命令前后都加上date, 可以看自己專案的構建程序耗時, 即編譯命令執行時間
  4. 在主要的編譯命令的每一行前面加上time, eg:time npm install可以看 install 程序的實際耗時, build 程序同理.
  5. 對比整體構建時間(網頁上直接顯示的任務時間)與編譯命令執行時間(末尾的 date 時間 - 開頭的 date 時間), 如果整體時間超過編譯命令執行時間很多(> 1min30s), 可能是 /cache/ 目錄或鏡像過大導致的,

以下為詳情介紹:

使用更小的運行鏡像

如果有較大的鏡像, 建議聯系運維進行優化.

善用持久快取

快取可以對應用構建帶來提速的效果, 但如果快取目錄持續增長, 大到一定程度反倒可能讓速度變慢.

了解快取機制:

1. 快取目錄: /cache/

2. 默認行為: 對于 nodejs 的應用, 目前持久快取會為 npm, pnpm 提供安裝包的快取, 以加快 npm install / pnpm install 的程序

3. 作業原理: 

    3.1 /cache/ 目錄下的內容會構建成功后自動上傳到服務器進行存盤, 并在下次構建任務執行前進行掛載

    3.2 /cache/ 與 當前作業目錄(即 './', 拉取的原始碼存放位置) 不在同一個檔案系統(相當于是快取在C盤而原始碼在D盤), pnpm install的行為將從 hark link回退為檔案復制(硬鏈接的方式相對于大量小檔案的拷貝, 速度要快很多)

    3.3 /cache/ 的作業涉及上傳、下載程序, 如果過大也將會影響整個構建程序的速度

排除全域快取對構建速度的影響

檢查 /cache/ 的大小, 可以在編譯命令中加入:du -sh /cache, 查看日志, 如果檔案夾超過 1G(僅供參考), 建議咚咚聯系行云部署(j-one)對應用快取進行清理

解決快取跨盤造成的性能損失

主要思路: 使原始碼與 /cache/ 處于同一個檔案系統. 目前對于 pnpm 的應用推薦該方式.

原理: 使原始碼與 /cache/ 處于同一個檔案系統, 這可以讓 pnpm 的 hard link 方式生效, 相對于node_modules那些數以萬計的小檔案復制, 執行效率會得到可觀的提升. 參考:Pnpm 是否可以跨多個驅動器或檔案系統作業?

方式: 將當前作業目錄的代碼復制到 /cache/ 下再執行 install、build 命令.

參考命令:

    # 記下當前作業目錄
    CUR_WORKSPACE=`pwd`
    # 存放原始碼
    # 咱統一用 /cache/source 放原始碼就好, 雖然也可以改成其它目錄的名字
    mkdir -p /cache/source
    # 拷貝當前目錄的代碼, 到 /cache/source 下
    rsync -r ./ /cache/source --exclude=node_modules --exclude=.git
    # 切換 workspace
    cd  /cache/source
    ########## 這里替換成自己需要的內容  ###########
    # 執行 install
    pnpm i
    # 執行 build
    pnpm run build
    ########## 這里替換成自己需要的內容  ###########

    # 將構建結果拷貝到抽包地址
    ########## 如果不是 dist, 請根據需要換成其它目錄, 就是你專案構建完生成的目標代碼目錄
    cp -r ./dist/* ${CUR_WORKSPACE}/.build
    # 洗掉不需要被快取的檔案
    cd ../ && rm -rf /cache/source

以上編譯命令基于行云部署前端專案本身精簡
請大家在理解原理、思路的基礎上根據自身需要修改.

快取構建結果

webpack 及其插件, 會對構建結果進行快取. 我們可以利用 /cache/ 的持久化快取來實作代碼構建快取. 其它構建工具也可以參考相關檔案進行配置.

如果使用 webpack4 或依賴webpack4 的構建工具, 比如 @vue/cli-service 等, 通常會使用 cache-loader 對構建結果進行快取, babel-loader 也會有自己的構建快取, 但默認都放在 node_modules/.cache 目錄下, 建議參考相關檔案將 cache 目錄設定為 /cache/build (或者其它 /cache/ 的子目錄)

對于 webpack5, 自己就已經集成了 cache 功能, 可以刪掉 cache-loader 等插件, 減少不必要的作業. 參考:webpack cache

如果是 monorepo 的應用, 還可以實作子專案級別的快取, 比如使用nx進行monorepo 的管理, 則可以配置 NX_CACHE_DIRECTORY 來設定快取地址, eg:

export NX_CACHE_DIRECTORY=/cache/jdos3-console-ui/.nx

eslint 也是一個很費時的操作, 它也支持快取, 但默認不開啟, 如果有需要也可以開啟快取, 但快取策略需要使用 'content', 因為每次構建檔案的 createTime 都會改變, metadata 的策略會失靈. 參考:eslint cache

通常我們需要同時兼容本地開發和行云部署的構建, 可以通過環境變數的方式實作, 以 webpack5 為例:

webpack5 的快取配置:

{
    cache: {
        type: 'filesystem',
        profile: true,
        cacheDirectory: process.env.BUILD_CACHE_DIRECTORY,
        compression: 'gzip',
    },
}

同時在行云部署的編譯命令中增加:

export BUILD_CACHE_DIRECTORY=/cache/.webpack

另一種利用快取的思路: 快取 node_modules

(編譯團隊提出了這種思路, 我目前沒有進行相關嘗試, 產品上針對該思路的通用解決方案在探索中)
主要思路: 模擬本地構建(本地構建會持久保留 node_modules目錄)
收益:
1. 加速 install 的程序, 減少包的安裝.
2. 利用代碼構建快取: webpack5 或 babel-loader 等一般會在 node_modules/.cache目錄下存放構建快取, 這也是很多應用本地構建較快的原因. 當然 .cache 目錄會持續增長, 需要定時清理, 有興趣大家可以看看本地的代碼里是否有這個目錄, 占多大空間.

參考命令:
大體上與上面 '解決快取跨盤造成的性能損失' 程序相同, 只是最后rm 的程序保留 node_modules 目錄, 以供下次使用

    ####### 與上面 解決快取跨盤造成的性能損失 一致 #########
    # 記下當前作業目錄
    CUR_WORKSPACE=`pwd`
    # 存放原始碼
    mkdir -p /cache/source
    # 拷貝當前目錄代碼到 /cache/ 下
    rsync -r ./ /cache/source --exclude=node_modules --exclude=.git
    # 切換 workspace
    cd  /cache/source
    # 執行 install
    npm i
    # 執行 build
    npm run build
    # 將構建結果拷貝到抽包地址
    cp -r ./dist/* ${CUR_WORKSPACE}/.build
    
    ####### 差異: 洗掉時排除 node_modules 目錄 #########
    # 洗掉不需要被快取的檔案
    ls -A | grep -vE "^\.$|^\.\.$|^node_modules"|xargs rm -rf

減少原始碼

避免在 coding 中提交 node_modules 以及各種大的二進制檔案

優化編譯程序

優化依賴包安裝的程序

  1. 有些專案依賴了 image-minimizer-webpack-plugin, 這是一個用于壓縮圖片的工具, 該資源依賴的 cwebp-bin 等資源需要從海外的網站下載, 這個程序可能會很慢甚至失敗. 如果可能, 建議直接提交壓縮后的圖片到代碼庫, 同時去掉對這個插件的參考.
  2. 可以在編譯命令前加上 time, 比如time pnpm install來觀察這一步驟的耗時, 如果這一步驟很長, 可以看是否有可以去掉的依賴包, 或者禁用對可選依賴包的安裝, 有時候升級構建工具也能使包依賴得到優化.

優化構建程序

  1. 對于webpack構建的應用, 對 rules、plugin(如果支持) 檢查是否正確設定了 exclude, 用以減少不必要的檔案構建
  2. 啟用構建快取(但快取的持續增長還是需要關注, 快取過大的問題后續可能從產品層面得以優化)
  3. ts-loader 通常可以開啟 transpileOnly: true, 并通過fork-ts-checker-webpack-plugin進行型別檢查
  4. eslint的優化, 可以對規則進行優化, 有些校驗規則是非常耗時的, 但同時受益并不是很大, 可以考慮關閉. 具體可以這么做:

4.1 設定 __TIMING__環境變數, 可以啟用對每個 eslint rule 的性能分析,export TIMING = 1;
4.2 在本地正常執行構建, 檢測 eslint rule performance 的輸出, 分析耗時較長的規則, 確認是否必要

補充:

  • 關于eslint的多執行緒問題: 對eslint開啟多執行緒之后會導致 build 程序發現的規則例外不能拋出, 導致規則實際會失效. 該問題參考Issue, 這個問題挺久了, 一直沒有得到有效解決.
  • 同時也可以考慮將 eslint 的校驗作為 git hook 執行, 避免提交不規范的代碼, 此時在 build 程序可以省略這一步驟.

5.代碼 minify 的程序, 推薦使用 esbuild, 在webpack里面就可以配置.

{
   optimization: {
       minimize: true,
       minimizer: [
           new TerserPlugin({
               minify: TerserPlugin.esbuildMinify,
           }),
       ],
   }
}

6.對于不經常變動的部分, 建議提前編譯, 或通過DllPlugin進行優化. 比如行云部署專案本身依賴 monaco editor, 但每次對它的原始碼進行構建很耗時, 所以直接將提前編譯好的代碼提交了, 后續直接用.

7.注意避免一個專案被 build 多次, 比如:
7.1 對于使用 vue-cli-service 的應用, v5.0.0-beta.0 開始, 可能會根據瀏覽器串列配置生成不同的包, 會導致多次構建
7.2 有一些專案需要微前端接入, 可能會為獨立運行時、子應用模式采用不同的入口, 從而構建兩次. 比如JModule的用戶, 由于極早期 webpack-jmodule-plugin 的版本不能自定義入口檔案, 通常會構建兩次, 建議升級為最新的 @jmodule/plugin-webpack, 并且采用同一個入口檔案構建一次.

8.如果是一個相對簡單的應用, 可以考慮換其它構建工具, 比如 esbuild、swc, 編程語言帶來的性能差異, 確實能形成降維打擊.

9.如果可能, 分析專案代碼間的依賴, 拆分為多個構建并行執行, 編譯機的最大優勢就是多核, 咱可以充分利用.

10.升級webpack以及其它構建插件, 通常也能帶來一定程度的速度提升, 我們 jci 專案的編譯就從升級中獲得了一些受益.

補充:

  1. webpack 的更多細節優化, 可以參考https://webpack.docschina.org/configuration/cache/
  2. 同樣這里也可以考慮在 build 命令前加 time, 比如time npm run build, 便于觀察這一步的時間.
  3. 還可以用 ‘speed-measure-webpack-plugin’ 對 webpack 的構建時長進行輔助分析.

前端構建的提速是一項比較復雜且細節的工程, 目前產品上在持續跟蹤構建慢的應用, 努力優化編譯速度, 但前端本身擁有一個比較自由的技識訓境, 沒有統一的構建工具與流程, 另外語言本身的執行效率、單執行緒的構建也不好讓編譯機發揮其最大能力, 所以目前全域的通用優化手段還是會比較局限, 還是依賴專案自身的優化. 希望大家一起努力共建美好的明天.

作者:京東科技 林光輝

內容來源:京東云開發者社區

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/553463.html

標籤:其他

上一篇:CSS中通配輸入文字的小技巧——如何在元素名中包含通配符

下一篇:返回列表

標籤雲
其他(159742) Python(38169) JavaScript(25456) Java(18129) C(15231) 區塊鏈(8268) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7211) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5873) 数组(5741) R(5409) Linux(5341) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4576) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2434) ASP.NET(2403) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) .NET技术(1976) 功能(1967) Web開發(1951) HtmlCss(1948) C++(1922) python-3.x(1918) 弹簧靴(1913) xml(1889) PostgreSQL(1878) .NETCore(1861) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • IEEE1588PTP在數字化變電站時鐘同步方面的應用

    IEEE1588ptp在數字化變電站時鐘同步方面的應用 京準電子科技官微——ahjzsz 一、電力系統時間同步基本概況 隨著對IEC 61850標準研究的不斷深入,國內外學者提出基于IEC61850通信標準體系建設數字化變電站的發展思路。數字化變電站與常規變電站的顯著區別在于程序層傳統的電流/電壓互 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:51:52 more
  • HTTP request smuggling CL.TE

    CL.TE 簡介 前端通過Content-Length處理請求,通過反向代理或者負載均衡將請求轉發到后端,后端Transfer-Encoding優先級較高,以TE處理請求造成安全問題。 檢測 發送如下資料包 POST / HTTP/1.1 Host: ac391f7e1e9af821806e890 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:11 more
  • 網路滲透資料大全單——漏洞庫篇

    網路滲透資料大全單——漏洞庫篇漏洞庫 NVD ——美國國家漏洞庫 →http://nvd.nist.gov/。 CERT ——美國國家應急回應中心 →https://www.us-cert.gov/ OSVDB ——開源漏洞庫 →http://osvdb.org Bugtraq ——賽門鐵克 →ht ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:15 more
  • 京準講述NTP時鐘服務器應用及原理

    京準講述NTP時鐘服務器應用及原理京準講述NTP時鐘服務器應用及原理 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 北斗授時原理 授時是指接識訓通過某種方式獲得本地時間與北斗標準時間的鐘差,然后調整本地時鐘使時差控制在一定的精度范圍內。 衛星導航系統通常由三部分組成:導航授時衛星、地面檢測校正維護系統和用戶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:25 more
  • 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器

    利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 概述 NTP網路時間服務器是一款支持NTP和SNTP網路時間同步協議,高精度、大容量、高品質的高科技時鐘產品。 NTP網路時間服務器設備采用冗余架構設計,高精度時鐘直接來源于北斗 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:35 more
  • 詳細解讀電力系統各種對時方式

    詳細解讀電力系統各種對時方式 詳細解讀電力系統各種對時方式 安徽京準電子科技官微——ahjzsz,更多資料請添加VX 衛星同步時鐘是我京準公司開發研制的應用衛星授時時技術的標準時間顯示和發送的裝置,該裝置以M國全球定位系統(GLOBAL POSITIONING SYSTEM,縮寫為GPS)或者我國北 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:45 more
  • 如何保證外包團隊接入企業內網安全

    不管企業規模的大小,只要企業想省錢,那么企業的某些服務就一定會采用外包的形式,然而看似美好又經濟的策略,其實也有不好的一面。下面我通過安全的角度來聊聊使用外包團的安全隱患問題。 先看看什么服務會使用外包的,最常見的就是話務/客服這種需要大量重復性、無技術性的服務,或者是一些銷售外包、特殊的職能外包等 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:57 more
  • PHP漏洞之【整型數字型SQL注入】

    0x01 什么是SQL注入 SQL是一種注入攻擊,通過前端帶入后端資料庫進行惡意的SQL陳述句查詢。 0x02 SQL整型注入原理 SQL注入一般發生在動態網站URL地址里,當然也會發生在其它地發,如登錄框等等也會存在注入,只要是和資料庫打交道的地方都有可能存在。 如這里http://192.168. ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:55:40 more
  • [GXYCTF2019]禁止套娃

    git泄露獲取原始碼 使用GET傳參,引數為exp 經過三層過濾執行 第一層過濾偽協議,第二層過濾帶引數的函式,第三層過濾一些函式 preg_replace('/[a-z,_]+\((?R)?\)/', NULL, $_GET['exp'] (?R)參考當前正則運算式,相當于匹配函式里的引數 因此傳遞 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:07 more
  • 等保2.0實施流程

    流程 結論 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:16 more
最新发布
  • Nodejs 應用編譯構建提速建議

    前端構建的提速是一項比較復雜且細節的工程, 目前產品上在持續跟蹤構建慢的應用, 努力優化編譯速度, 但前端本身擁有一個比較自由的技識訓境, 沒有統一的構建工具與流程, 另外語言本身的執行效率、單執行緒的構建也不好讓編譯機發揮其最大能力, 所以目前全域的通用優化手段還是會比較局限, 還是依賴專案自身的優... ......

    uj5u.com 2023-05-26 13:05:20 more
  • CSS中通配輸入文字的小技巧——如何在元素名中包含通配符

    CSS中,*的作用是通配表示“全部”。遺憾的是,并沒有一種通配元素名的方法。 例如,我有好幾個東西class都標記為了my-element-序號,就像這樣: ```html ... ``` 我現在希望讓所有這些class的東西都應用同一個css規則。可惜,css并不支持這么一種寫法: ```css ......

    uj5u.com 2023-05-26 13:05:15 more
  • uniapp 渲染Markdown

    近日在撰寫一個小程式,將日記功能移植到小程式中,雖然在手機端寫日記一般用不到Markdown,但是仍想在小程式中查看在電腦端寫的Markdown格式的內容,如代碼塊等。 經過查詢,找到一個被廣泛使用的解決方案是towxml 現記錄如下: > 首先將代碼克隆下來 ```js git clone htt ......

    uj5u.com 2023-05-26 13:05:11 more
  • React實作可頁面可調節

    > 效果預覽 ![調節頁面.gif](https://wansherry.com/api/fc01e2c58219126e20367e856ebad24c.gif) > 關鍵代碼 ```javascript //調節視窗大小 useEffect(() => { if (conref.current) ......

    uj5u.com 2023-05-26 13:05:04 more
  • 記錄--超長溢位頭部省略打點,坑這么大,技巧這么多?

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 在業務中,有這么一種場景,表格下的某一列 ID 值,文本超長了,正常而言會是這樣: 通常,這種情況都需要超長省略溢位打點,那么,就會變成這樣: 但是,這種展示有個缺點,3 個 ID 看上去就完全一致了,因此,PM 希望能夠實作頭部省略打點 ......

    uj5u.com 2023-05-26 12:51:08 more
  • 前端微服務無界實踐

    隨著專案的發展,前端SPA應用的規模不斷加大、業務代碼耦合、編譯慢,導致日常的維護難度日益增加。同時前端技術的發展迅猛,導致功能擴展吃力,重構成本高,穩定性低。因此前端微服務應運而生。 ......

    uj5u.com 2023-05-26 12:43:27 more
  • 影片

    1. 影片 影片(animation)是CSS3中具有顛覆性的特征之一,可以通過設定都各節點來精確控制一個或一組影片,常用來實作復雜的影片效果。 相比較過度,影片可以實作更多變化,更多控制,連續自動播放等效果。 1.1 影片的基本使用 制作影片分為兩步: (1)先定義影片。 (2)再使用(呼叫)影片 ......

    uj5u.com 2023-05-26 12:43:10 more
  • C#與Node JS互相實作DES加密解密

    具體的加密演算法可以可自行查詢其區別,這里只是拋磚引玉,大部分加密方法基本都能通過改變傳入引數來實作。 C#相關類檔案: System.Security.Cryptography 命名空間 | Microsoft Learn Node JS相關檔案:Crypto | Node.js v16.20.0 ......

    uj5u.com 2023-05-26 12:42:30 more
  • JavaScript 格式化金額

    # JavaScript 格式化金額 ## 一、使用 `toLocaleString()` 要格式化金額,可以使用 JavaScript 的 `toLocaleString()` 方法。該方法可以將數字轉換為本地化的字串表示形式,并可以指定貨幣符號、小數點和千位分隔符等格式。 代碼如下: 1. 美 ......

    uj5u.com 2023-05-26 12:41:58 more
  • 【一步步開發AI運動小程式】八、利用body-calc進行姿態識別

    > 隨著人工智能技術的不斷發展,阿里體育等IT大廠,推出的“樂動力”、“天天跳繩”AI運動APP,讓**云上運動會、線上運動會、健身打卡、AI體育指導**等概念空前火熱。那么,能否將這些在APP成功應用的場景搬上小程式,分享這些概念的紅利呢?本系列文章就帶您一步一步從零開始開發一個AI運動小程式,本 ......

    uj5u.com 2023-05-26 12:29:01 more