這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助
Vue 3 穩定已經有一段時間了,許多代碼庫正在生產中使用它,其他人最終也必須進行遷移,我有機會與它一起作業,并記錄了我的錯誤,這可能是你想避免的,
1.使用回應式助手宣告基本型別
資料宣告曾經很簡單,但現在有多個輔助工具可用,現在的一般規則是:
- 使用
reactive代替Object,Array,Map,Set - 使用
ref代替String,Number,Boolean
對于原始值使用回應式會導致警告,并且該值不會被設定為回應式:
/* DOES NOT WORK AS EXPECTED */
<script setup>
import { reactive } from "vue";
const count = reactive(0);
</script>
[Vue warn]: value cannot be made reactive
事例:codesandbox.io/s/jolly-ish…
矛盾的是,反過來卻行得通!例如,使用 ref 宣告 Array 將在內部呼叫 reactive ,
2.解構失去回應式值
讓我們想象一下,有一個具有計數器和一個按鈕以增加計數器的回應式物件,
<template>
Counter: {{ state.count }}
<button @click="add">Increase</button>
</template>
<script>
import { reactive } from "vue";
export default {
setup() {
const state = reactive({ count: 0 });
function add() {
state.count++;
}
return {
state,
add,
};
},
};
</script>
這個程序相當直接,也能如預期般作業,但你可能會想利用 JavaScript 的解構特性來進行下面的操作,/* DOES NOT WORK AS EXPECTED */
<template>
<div>Counter: {{ count }}</div>
<button @click="add">Increase</button>
</template>
<script>
import { reactive } from "vue";
export default {
setup() {
const state = reactive({ count: 0 });
function add() {
state.count++;
}
return {
...state,
add,
};
},
};
</script>
地址:codesandbox.io/s/gracious-…
代碼看起來一樣,根據我們以前的經驗,應該可以運行,但實際上,Vue 的反應性跟蹤是基于屬性訪問的,這意味著我們不能賦值或解構一個回應性物件,因為與第一個參考的回應性連接會丟失,這是使用 reactive helper 的限制之一,
3.對".value"屬性感到困惑
使用 ref 的怪癖之一可能很難適應,Ref 接受一個值并回傳一個回應式物件,該值在物件內部在 .value 屬性下可用,
const count = ref(0)
console.log(count) // { value: 0 }
console.log(count.value) // 0
count.value++
console.log(count.value) // 1
但是在模板中使用時,參考會被解包, .value 不需要,<script setup>
import { ref } from 'vue'
const count = ref(0)
function increment() {
count.value++
}
</script>
<template>
<button @click="increment">
{{ count }} // no .value needed
</button>
</template>
但請注意!解包(Unwrapping)只能在頂層屬性上有效,下面的代碼片段將產生 [object Object],
// DON'T DO THIS
<script setup>
import { ref } from 'vue'
const object = { foo: ref(1) }
</script>
<template>
{{ object.foo + 1 }} // [object Object]
</template>
正確使用 ".value" 需要時間,盡管我偶爾會忘記它,但我發現我自己最初比需要的時候用得更頻繁,
4. Emitted Events
自 Vue 初始版本以來,子組件可以使用 emits 與父組件通信,只需要添加一個自定義監聽器來監聽事件即可,
this.$emit('my-event')
<my-component @my-event="doSomething" />
現在需要使用 defineEmits 宏來宣告emits,
<script setup>
const emit = defineEmits(['my-event'])
emit('my-event')
</script>
記住的另一件事是,無論是 defineEmits 還是 defineProps (用于宣告props),都不需要匯入,當使用 script setup. 時,它們會自動可用,
<script setup>
const props = defineProps({
foo: String
})
const emit = defineEmits(['change', 'delete'])
// setup code
</script>
5.宣告額外選項
有一些 Options API 方法的屬性在 script setup 中不受支持,
- name
- inheritAttrs
- 插件或庫需要的自定義選項
解決方案是在同一組件中定義兩個不同的腳本,如腳本設定RFC中所定義的那樣:
<script>
export default {
name: 'CustomName',
inheritAttrs: false,
customOptions: {}
}
</script>
<script setup>
// script setup logic
</script>
6.使用 Reactivity Transform
回應性轉換是 Vue 3 的一項實驗性但有爭議的特性,其目標是簡化宣告組件的方式,這個想法是利用編譯時轉換來自動解包 ref 并使 .value 變得過時,但現在已經被取消,并將在 Vue 3.3 中被移除,它仍然會以一個包的形式存在,但由于它不是 Vue 核心的一部分,所以最好不要在它上面投入時間,
7. 定義異步組件
異步組件以前是通過將它們包含在一個函式中來宣告的,
const asyncModal = () => import('./Modal.vue')
自 Vue 3 開始,異步組件需要使用 defineAsyncComponent 輔助函式進行顯式定義:
import { defineAsyncComponent } from 'vue'
const asyncModal = defineAsyncComponent(() => import('./Modal.vue'))
8. 在模板中使用不必要的包裝器
在Vue 2中,組件模板需要一個單一的根元素,這有時會引入不必要的包裝器:
<!-- Layout.vue -->
<template>
<div>
<header>...</header>
<main>...</main>
<footer>...</footer>
</div>
</template>
這不再是問題,因為現在支持多個根元素,??
<!-- Layout.vue --> <template> <header>...</header> <main v-bind="$attrs">...</main> <footer>...</footer> </template>
9. 使用錯誤的生命周期事件,
所有組件生命周期事件都被重命名,要么通過添加 on 前綴,要么完全更改名稱,可以在以下圖形中檢查所有更改,

10. Skipping the Documentation
最后,官方檔案已經進行了重大改版,以反映新的 API,并包含許多有價值的注解、指南和最佳實踐,即使你是一名經驗豐富的 Vue 2 工程師,通過閱讀這個檔案,你肯定能學到一些新的東西,
每個框架都有一個學習曲線,Vue 3的曲線無疑比Vue 2更陡峭,我仍然不確定版本之間的遷移作業是否值得,但組合API更加清晰,一旦掌握了它,就會感覺很自然,
代碼部署后可能存在的BUG沒法實時知道,事后為了解決這些BUG,花了大量的時間進行log 除錯,這邊順便給大家推薦一個好用的BUG監控工具 Fundebug,
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https://juejin.cn/post/7241963298890137637
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