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uniapp-chatgpt跨端仿ChatGPT實體|uniapp+vue3+pinia多端聊天模板

2023-06-27 08:32:33 企業開發

基于uniapp+vite4+pinia跨多端實作chatgpt會話模板Uniapp-ChatGPT

uni-chatgpt 使用uni-app+vite4+vue3+pinia+uview-plus等技術構建多端仿制ChatGPT手機端APP會話應用模板,支持編譯到h5+小程式+APP端,支持渲染markdown語法及代碼高亮、解決軟鍵盤撐起布局問題,

◆ 效果預覽

編譯 [H5+小程式+App端] 效果如下

◆ 技術堆疊

  • 編輯器:HbuilderX 3.8.4
  • 框架技術:Uniapp+Vite4+Vue3+Pinia
  • UI組件庫:uView-plus^3.1.31
  • markdown渲染:markdown-it
  • 代碼高亮:highlight.js
  • 本地快取:pinia-plugin-unistorage
  • 彈框組件:ua-popup(基于uniapp封裝跨端彈層組件)
  • 自定義組件:導航條ua-navbar+選單欄ua-tabbar
  • 支持編譯:小程式+H5+APP端

◆ 功能特性

  1. 沉浸式自定義頂部導航條+底部tabbar
  2. 支持h5+小程式+App端渲染markdown語法及代碼高亮
  3. 基于pinia全域狀態管理
  4. 基于uview-plus跨端vue3組件庫
  5. 支持會話本地快取

◆ 專案結構目錄

基于hbuilderx創建的專案,整個專案頁面全部采用uniapp vue3語法編碼開發,

如果對uniapp結合vue3創建多端專案感興趣,可以去看看之前的分享文章,

https://www.cnblogs.com/xiaoyan2017/p/17487018.html

◆ Uniapp自定義多端Navbar+Tabbar組件

專案中頂部navbar和底部tabbar均是自定義組件實作功能,保證整體風格統一協調,

如下圖:在components目錄下新建組件,支持easycom模式,無需引入,直接可以使用,

<ua-navbar back="false" custom :title="title" size="40rpx" center fixed :bgcolor="bgcolor">
    <template #left>
        <view @click="showSidebar=true"><text class="iconfont ve-icon-menuon"></text></view>
    </template>
    <template #right>
        <text class="iconfont ve-icon-plus fs-36" @click="handleNewChat"></text>
    </template>
</ua-navbar>

至于如何實作組件功能,這里就不做詳細介紹了,大家可以去看看之前的分享文章,

https://www.cnblogs.com/xiaoyan2017/p/14978408.html

另外Navbar和Tabbar組件的vue2版本已經發布到了插件市場,如果大家有需要可以去下載,一次性拿走使用,

https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=5592
https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=5593

◆ 主入口main.js配置

在main.js中使用vue3語法,引入pinia狀態管理、uview-plus組件庫,

/**
 * 主入口配置
  */

import App from './App'
import { createSSRApp } from 'vue'

// 引入pinia狀態管理
import pinia from '@/store'

// 引入uview-plus組件庫
import uviewplus from '@/uview-plus'

export function createApp() {
    const app = createSSRApp(App)
    app.use(pinia)
    app.use(uviewplus)
    return {
        app,
        pinia
    }
}

◆ App.vue模板配置

在app.vue中使用vue3 setup語法,獲取手機系統狀態欄高度,

<script setup>
    import { provide } from 'vue'
    import { onLaunch, onShow, onHide, onPageNotFound } from '@dcloudio/uni-app'
    
    onLaunch(() => {
        console.log('App Launch')
        
        // 隱藏tabBar
        uni.hideTabBar()
        // 初始化
        initSysInfo()
    })
    
    onShow(() => {
        console.log('App Show')
    })
    
    onHide(() => {
        console.log('App Hide')
    })
    
    onPageNotFound((e) => {
        console.warn('Router Error>>', ` No match path "${e.path}" `);
        uni.redirectTo({
            url: '/pages/404/index'
        })
    })
    
    const initSysInfo = () => {
        uni.getSystemInfo({
            success: (e) => {
                // 獲取手機狀態欄高度
                let statusBar = e.statusBarHeight
                let customBar
                
                // #ifndef MP
                customBar = statusBar + (e.platform == 'android' ? 50 : 45)
                // #endif
                
                // #ifdef MP-WEIXIN
                // 獲取膠囊按鈕的布局位置資訊
                let menu = wx.getMenuButtonBoundingClientRect()
                // 導航欄高度 = 膠囊下距離 + 膠囊上距離 - 狀態欄高度
                customBar = menu.bottom + menu.top - statusBar
                // #endif
                
                // #ifdef MP-ALIPAY
                customBar = statusBar + e.titleBarHeight
                // #endif
                
                // 目前globalData在vue3 setup支持性不好,改為provide/inject方式
                provide('globalData', {
                    statusBarH: statusBar,
                    customBarH: customBar,
                    platform: e.platform
                })
            }
        })
    }
</script>

由于底部tabbar采用自定義組件,所以在onLaunch中給隱藏掉系統tabbar功能,

如上圖:在vue3 setup中globalData有兼容性問題,所以使用了provide/inject替代方案,

◆ uniapp vue3渲染markdown語法+代碼高亮

uni-chatgpt能很好的兼容適配 h5+小程式+App端 決議markdown語法及代碼高亮顯示,

至于如何在uniapp中實作決議markdown語法模板以及解決鍵盤撐起頁面布局問題,大家可以去看看之前的這篇文章,

https://www.cnblogs.com/xiaoyan2017/p/17502105.html

◆ uniapp多功能Input輸入編輯框

為了整體風格一致,會話編輯框采用自定義組件實作功能,

目前兼容h5+小程式+App端,支持input單行文本、textarea多行文本,可自適應高度,自定義前綴/后綴插槽及密碼輸入等功能,

<template>
    <div
        class="ve__input"
        :class="[
            preClass,
            isClass,
            sizeClass,
            {'is-disabled': isDisabled},
            {'is-resizable': type == 'textarea' && !autosize},
            {'ve__input--group': $slots.prepend || $slots.append},
            {'ve__input--group__prepend': $slots.prepend},
            {'ve__input--group__append': $slots.append}
        ]"
    >
            <!-- 前置插槽(prepend slot) -->
            <div v-if="$slots.prepend" class="ve__input--prepend"><slot name="prepend" /></div>

            <div class="ve__input-wrapper">
                <!-- 輸入框前綴 -->
                <div v-if="$slots.prefix || prefixIcon" class="ve__input--prefix">
                    <span class="ve__input--prefix__inner">
                        <slot name="prefix" />
                        <i v-if="prefixIcon" class="iconfont" :class="prefixIcon"></i>
                    </span>
                </div>

                <template v-if="type != 'textarea'">
                    <input
                        class="ve__input-inner"
                        ref="inputRef"
                        :type="showPassword ? (passwordVisible ? 'text' : 'password') : type"
                        :value="modelValue"
                        :name="name"
                        :maxlength="maxlength"
                        :readonly="readonly"
                        :disabled="isDisabled"
                        :placeholder="placeholder"
                        :cursor-spacing="15"
                        :focus="autofocus"
                        @focus="handleFocus"
                        @blur="handleBlur"
                        @input="handleInput"
                        @change="handleChange"
                        @keydown="handleKeydown"
                    />
                </template>
                <template v-else>
                    <textarea
                        class="ve__input-inner ve__textarea-inner"
                        ref="textareaRef"
                        :value="modelValue"
                        :maxlength="maxlength"
                        :readonly="readonly"
                        :disabled="isDisabled"
                        :placeholder="placeholder"
                        :show-confirm-bar="false"
                        :adjust-position="false"
                        :cursor-spacing="15"
                        :focus="autofocus"
                        :auto-height="isTrue(autosize) || isObject(autosize)"
                        :style="textareaStyle"
                        @focus="handleFocus"
                        @blur="handleBlur"
                        @input="handleInput"
                        @change="handleChange"
                        @keydown="handleKeydown"
                    />
                </template>

                <!-- 輸入框后綴 -->
                <div v-if="showSuffixVisible" class="ve__input--suffix" @click="handleSearch" @mousedown.prevent>
                    <span class="ve__input--suffix__inner">
                        <!-- 后綴 -->
                        <template v-if="!showClear || !showPwdVisible">
                            <slot name="suffix" />
                            <i v-if="suffixIcon" class="iconfont" :class="suffixIcon"></i>
                        </template>
                        <!-- 清除 -->
                        <i v-if="showClear" class="iconfont ve-icon-close-circle ve__input-clear" @click="handleClear" @mousedown.prevent></i>
                        <!-- 密碼可見 -->
                        <i v-if="showPwdVisible" class="iconfont ve-icon-hide ve__input-password" :class="{'ve-icon-eye1': passwordVisible}" @click="handlePwdVisible" @mousedown.prevent @mouseup.prevent></i>
                        <!-- 限制字數 -->
                        <em v-if="showLimitWordVisible" class="ve__input-limitword">{{inputLength}} / {{maxlength}}</em>
                    </span>
                </div>
            </div>

            <!-- 后置插槽(append slot) -->
            <div v-if="$slots.append" class="ve__input--append" @click="handleSearch" @mousedown.prevent><slot name="append" /></div>
    </div>
</template>
<template>
    <view class="ugpt__editor">
        <view class="ugpt__editor-inner flexbox">
            <u-button class="btn" shape="circle" @click="handleUploadImage"><text class="iconfont ve-icon-image fs-32"></text></u-button>
            <u-button class="btn" shape="circle" @click="showPopover=true"><text class="iconfont ve-icon-yuyin1 fs-32"></text></u-button>
            <ua-input
                class="flex1"
                v-model="editorText"
                type="textarea"
                :autosize="{maxRows: 6}"
                clearable
                placeholder="Prompt..."
                @clear="handleClear"
            />
            <u-button type="success" shape="circle" :disabled="!editorText" @click="handleSubmit" style="transform: scale(.8);width: auto;"><text class="iconfont ve-icon-send-o"></text></u-button>
        </view>
    </view>
</template>

◆ uniapp配置vite.config.js

使用hbuilderx構建的uniapp專案同樣支持.env檔案及vite.config.js配置,支持修改默認運行埠,

import { defineConfig, loadEnv } from 'vite'
import uni from '@dcloudio/vite-plugin-uni'
import { resolve } from 'path'
import { parseEnv } from './utils/env'

// https://vitejs.dev/config/
export default defineConfig(({ command, mode }) => {
    const viteEnv = loadEnv(mode, __dirname)
    const env = parseEnv(viteEnv)

    return {
        plugins: [
            uni()
        ],
        
        define: {
            // 自定義環境變數
            'process.env.VITE_APPNAME': JSON.stringify('uniapp-chatgpt'),
            'process.env.VITE_ENV': env
        },

        // base: '/',
        // mode: 'development', // Default: 'development' for serve, 'production' for build

        /*構建選項*/
        esbuild: {
            // 打包去除 console.log 和 debugger
            drop: env.VITE_DROP_CONSOLE && command === 'build' ? ["console", "debugger"] : []
        },

        /*開發服務器選項*/
        server: {
            //
            port: env.VITE_PORT,
            // 運行時自動打開瀏覽器
            open: env.VITE_OPEN,
            // 代理配置
            proxy: {
                // ...
            }
        }
    }
})

OK,基于uniapp+vue3構建跨端仿制chatgpt模板就分享到這里,希望對大家有所幫助~~??

最后附上一個vue3+electron25桌面端實體專案

https://www.cnblogs.com/xiaoyan2017/p/17468074.html

 

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    基于uniapp+vite4+pinia跨多端實作chatgpt會話模板Uniapp-ChatGPT。 uni-chatgpt 使用uni-app+vite4+vue3+pinia+uview-plus等技術構建多端仿制ChatGPT手機端APP會話應用模板。支持編譯到h5+小程式+APP端,支持渲 ......

    uj5u.com 2023-06-27 08:32:33 more
  • ModifyAjaxResponse,修改ajax請求回傳值,前后端除錯之利器

    一、概要 先看圖 京豆多的離譜,你的第一想法肯定是:按F12修改了網頁元素 沒那么簡單,你看支持重繪的 肯定還是假的,通過 Fiddler 或 Wireshark 等抓包工具修改了回應包;或者干脆改了本地host檔案,指向了一個自己寫的頁面...... 這些都太麻煩了,如果能在當前網頁上攔截這個請求 ......

    uj5u.com 2023-06-27 08:31:48 more
  • 記錄--巧用 overflow-scroll 實作絲滑輪播圖

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 前言: 近期我在專案中就接到了一個完成輪播圖組件的需求。最開始我也像大家一樣,直接選擇使用了知名的開源專案 "Swiper",但是后來發現它在移動端專案中某些測驗環境下會白屏一段時間。無論如何除錯都不能修復這個問題,于是就自己上手寫了個輪 ......

    uj5u.com 2023-06-27 08:30:57 more
  • 教你學會使用Angular 應用里的 export declare const X Y

    摘要:export declare const X: Y語法用于在Angular應用程式中宣告一個具有指定型別的常量變數,并將其匯出,以便在其他檔案中使用。 本文分享自華為云社區《關于 Angular 應用里的 export declare const X Y 的用法》,作者:Jerry Wang。 ......

    uj5u.com 2023-06-27 08:30:47 more
  • ModifyAjaxResponse,修改ajax請求回傳值,前后端除錯之利器

    一、概要 先看圖 京豆多的離譜,你的第一想法肯定是:按F12修改了網頁元素 沒那么簡單,你看支持重繪的 肯定還是假的,通過 Fiddler 或 Wireshark 等抓包工具修改了回應包;或者干脆改了本地host檔案,指向了一個自己寫的頁面...... 這些都太麻煩了,如果能在當前網頁上攔截這個請求 ......

    uj5u.com 2023-06-27 08:30:19 more
  • 記錄--巧用 overflow-scroll 實作絲滑輪播圖

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    uj5u.com 2023-06-27 08:24:39 more
  • React實戰--利用甘特圖和看板,強化Paas平臺應用

    ? 概述 這是一篇 React 在 kintone 上的實戰,我們需要利用看板和甘特圖來來強化專案管理 app。另外這次用到了 webpack,想了解基本配置思路的可以看這里 專案地址 GitHub - kintone-samples/SAMPLE-kintone-ganttchart-kanban ......

    uj5u.com 2023-06-26 10:19:55 more
  • React實戰--利用甘特圖和看板,強化Paas平臺應用

    ? 概述 這是一篇 React 在 kintone 上的實戰,我們需要利用看板和甘特圖來來強化專案管理 app。另外這次用到了 webpack,想了解基本配置思路的可以看這里 專案地址 GitHub - kintone-samples/SAMPLE-kintone-ganttchart-kanban ......

    uj5u.com 2023-06-26 10:13:12 more
  • 驅動開發:內核物理記憶體尋址讀寫

    在某些時候我們需要讀寫的行程可能存在虛擬記憶體保護機制,在該機制下用戶的`CR3`以及`MDL`讀寫將直接失效,從而導致無法讀取到正確的資料,本章我們將繼續研究如何實作物理級別的尋址讀寫。首先,驅動中的物理頁讀寫是指在驅動中直接讀寫物理記憶體頁(而不是虛擬記憶體頁)。這種方式的優點是它能夠更快地訪問記憶體,... ......

    uj5u.com 2023-06-26 10:07:28 more
  • 驅動開發:內核物理記憶體尋址讀寫

    在某些時候我們需要讀寫的行程可能存在虛擬記憶體保護機制,在該機制下用戶的`CR3`以及`MDL`讀寫將直接失效,從而導致無法讀取到正確的資料,本章我們將繼續研究如何實作物理級別的尋址讀寫。首先,驅動中的物理頁讀寫是指在驅動中直接讀寫物理記憶體頁(而不是虛擬記憶體頁)。這種方式的優點是它能夠更快地訪問記憶體,... ......

    uj5u.com 2023-06-26 10:01:23 more