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Promise從入門到放棄

2020-09-18 04:05:46 企業開發

Promise的理解與使用

Promise的理解

Promise是什么

抽象的表達就是:Promise 是異步編程的一種解決方案,

而具體點的表達就是:

  1. 在語法上:Promise 是一個建構式;
  2. 在功能上:Promise 物件是用來封裝一個異步操作并可以從中獲取結果;

Promise的狀態

Promise 只有三種狀態,分別為初始狀態(pending)、成功狀態(fulfilled / resolved)、失敗狀態(rejected),

  1. pending(初始狀態): 初始狀態,既不是成功,也不是失敗狀態;
  2. fulfilled / resolved(已成功): 意味著操作成功完成;
  3. rejected(已失敗): 意味著操作失敗;

而在這三種狀態之間,Promise 物件的狀態改變只有兩種情況,分別是:

  1. 從初始狀態(pending)變為成功狀態(fulfilled / resolved);
  2. 從初始狀態(pending)變為失敗狀態(rejected);

只要上面這兩種情況發生了,狀態就凝固了,不會再變了,會一直保持這個結果,

一個 Promise 物件只能改變一次狀態,無論最后是變成成功還是失敗,都會有一個資料結果,


為什么要用Promise

使用 Promise 的原因有如下兩點:

  1. 指定回呼函式的方式更加靈活
  2. 支持鏈式呼叫,可以解決回呼地獄的問題

那么回呼地獄又是什么呢?

回呼地獄即回呼函式嵌套呼叫,外部回呼函式異步執行的結果是嵌套的回呼的執行條件,

而回呼地獄十分不便于開發者閱讀,也不利于進行例外處理,因此,使用 Promise 的鏈式呼叫可以解決此類問題,


Promise的基本使用

Promise 的基本書寫語法大致如下:

function fn() {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    成功時呼叫 resolve(value)
    失敗時呼叫 reject(error)
  })
}
fn().then(成功函式1, 失敗函式1).then(成功函式2, 失敗函式2)

let p = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    let time = Date.now()
    console.log(time)
    if (time % 2 === 1) {
      resolve(time)
    } else {
      reject(time)
    }
  }, 1000)
})
p.then((value) => {
  console.log('成功的回呼' + value)
}, (error) => {
  console.log('失敗的回呼' + error)
})

Promise的API

Promise.prototype.then

Promise 實體具有then方法,也就是說,then方法是定義在原型物件Promise.prototype上的,該方法回傳一個新的 promise 物件,

它的作用是為 Promise 實體添加狀態改變時的回呼函式,then方法的第一個引數是resolved狀態的回呼函式,第二個引數(可選)是rejected狀態的回呼函式,

let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  ...
})
p1.then(value =https://www.cnblogs.com/LqZww/p/> {...}, error => {...})

Promise.prototype.catch

Promise.prototype.catch() 方法是 .then(null, rejected) 或 .then(undefined, rejected) 的別名,用于指定發生錯誤時的回呼函式,

let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  reject('error')
})
p1.then(value =https://www.cnblogs.com/LqZww/p/> {
  console.log(value)
}).catch(error => {
  console.log(error)
})

Promise.resolve

Promise.resolve() 回傳一個成功 Promise 物件,

// value: 成功的資料或 Promise 物件
Promise.resolve(value)
let p1 = Promise.resolve('p1')
// 等價于
let p1 = new Promise(resolve => {
  resolve('p1')
})

Promise.reject

Promise.reject() 回傳一個失敗的 Promise 物件,

// error: 失敗的原因
Promise.reject(error)
let p2 = Promise.reject('error')
// 等價于
let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  reject('error')
})

Promise.all

Promise.all() 方法用于將多個 Promise 實體包裝成一個新的 Promise 實體,傳入的引數為陣列形式,

該 Promise 物件在陣列引數物件里所有的 Promise 物件都成功的時候才會觸發成功,一旦有任何一個陣列引數物件里面的 Promise 物件失敗則立即觸發該 Promise 物件的失敗,

// promise1 、promise2 、 promise3 都成功才會呼叫成功函式,否則呼叫失敗函式
Promise.all([promise1, promise2, promise3, ...]).then(成功函式, 失敗函式)

let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('p1')
})
let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('p2')
})
let p3 = new Promise((resolve, reject) => {
  reject('p3')
})

let pAll1 = Promise.all([p1, p2, p3]).then(value =https://www.cnblogs.com/LqZww/p/> {
  console.log(value)
}, error => {
  console.log(error)    // p3
})

let pAll2 = Promise.all([p1, p2]).then(value => {
  console.log(value)    // (2) ["p1", "p2"]
}, error => {
  console.log(error)
})

Promise.all() 回傳一個新的 Promise, 只有所有的 Promise 都成功才成功, 只要有一個失敗了就直接失敗,


Promise.race

Promise.race() 方法同樣是將多個 Promise 實體,包裝成一個新的 Promise 實體,傳入的引數為陣列形式,

race 翻譯過來大致就是“比賽”的意思,因此,第一個完成的 Promise 的結果狀態就是最終的結果狀態,

// 如果 promise1 為成功狀態并先完成,那么最終將執行成功函式;如果 promise1 為失敗狀態并先完成,那么最終將執行失敗函式,
Promise.race([promise1, promise2, promise3, ...]).then(成功函式, 失敗函式)

let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve('p1')
  }, 1000)
})
let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve('p2')
  }, 2000)
})
let p3 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    reject('p3')
  }, 3000)
})

Promise.race([p1, p2, p3]).then(value =https://www.cnblogs.com/LqZww/p/> {
  console.log(value)    // p1
}, error => {
  console.log(error)
})

手寫Promise - 待完善


相關問題與題目

如何改變Promise的狀態

Promise 狀態的改變除了上面所說的從 pendding 變為 resolved 和 pendding 變為 rejected 之外,還有一種可以改變狀態,那就是拋出例外,會從 pendding 就會變為 rejected,

let p = new Promise((resolve, reject) => {
  throw new Error('error')
})
p.then(
  value =https://www.cnblogs.com/LqZww/p/> {},
  error => {
    console.log(error)    // Error: error
  }
)

改變Promise狀態和指定回呼函式的誰先誰后

都有可能,一般情況下先指定回呼函式然后再改變的狀態,但是也可也先改變狀態然后再指定回呼函式

如下兩種方法可以先改變狀態然后再指定回呼函式:

  1. 在執行器中直接呼叫 resolve() / reject()
  2. 添加 setTimeout 延遲更長的時間呼叫 .then()
// 先指定的回呼函式,并保存當前指定的回呼函式,然后改變的狀態,再執行異步回呼函式
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve('p1')
  }, 1000)
})
p1.then(value =https://www.cnblogs.com/LqZww/p/> {
  console.log(value)
}, error => {
  console.log(error)
})

// 先改變的狀態,然后指定回呼函式,并異步執行回呼函式
let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('p2')
})
p2.then(value =https://www.cnblogs.com/LqZww/p/> {
  console.log(value)
}, error => {
  console.log(error)
})

// 先改變的狀態,然后指定回呼函式,并異步執行回呼函式
let p3 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve('p3')
  }, 1000)
})
setTimeout(() => {
  p3.then(value =https://www.cnblogs.com/LqZww/p/> {
    console.log(value)
  }, error => {
    console.log(error)
  })
}, 1200)

.then()回傳的新Promise的結果狀態由什么決定

  1. 如果回傳的是非 Promise 的任意值, 新 Promise 變為 resolved, value 為回傳的值;
  2. 如果回傳的是另一個新 Promise, 那么這個 Promise 的結果就會成為新 Promise 的結果 ;
  3. 如果拋出例外, 新 Promise 變為 rejected, error 為拋出的例外;
new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('hh')
}).then(value =https://www.cnblogs.com/LqZww/p/> {
  console.log('demo1,' + value)    // demo1,hh
}, error => {
  console.log('demo1,' + error)
}).then(value =https://www.cnblogs.com/LqZww/p/> {
  console.log('demo2,' + value)    // demo2,undefined
}, error => {
  console.log('demo2,' + error)
})

new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('hh')
}).then(value =https://www.cnblogs.com/LqZww/p/> {
  console.log('demo1,' + value)    // demo1,hh
  return 1
}, error => {
  console.log('demo1,' + error)
}).then(value =https://www.cnblogs.com/LqZww/p/> {
  console.log('demo2,' + value)    // demo2,1
}, error => {
  console.log('demo2,' + error)
})

new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('hh')
}).then(value =https://www.cnblogs.com/LqZww/p/> {
  console.log('demo1,' + value)    // demo1,hh
  return Promise.resolve('3')
}, error => {
  console.log('demo1,' + error)
}).then(value =https://www.cnblogs.com/LqZww/p/> {
  console.log('demo2,' + value)    // demo2,3
}, error => {
  console.log('demo2,' + error)
})

new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('hh')
}).then(value =https://www.cnblogs.com/LqZww/p/> {
  console.log('demo1,' + value)    // demo1,hh
  return Promise.reject('4')
}, error => {
  console.log('demo1,' + error)
}).then(value =https://www.cnblogs.com/LqZww/p/> {
  console.log('demo2,' + value)
}, error => {
  console.log('demo2,' + error)    // demo2,4
})

new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('hh')
}).then(value =https://www.cnblogs.com/LqZww/p/> {
  console.log('demo1,' + value)    // demo1,hh
  throw 5
}, error => {
  console.log('demo1,' + error)
}).then(value =https://www.cnblogs.com/LqZww/p/> {
  console.log('demo2,' + value)
}, error => {
  console.log('demo2,' + error)    // demo2,5
})

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標籤:JavaScript

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