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JavaScript中的這些騷操作,80%的人都不知道

2020-09-18 08:08:35 企業開發

引言 ??

1.寫這篇文章的緣由是上周在公司前端團隊的code review時,看了一個實習小哥哥的代碼后,感覺一些剛入行不久的同學,對于真實專案中的一些js處理不是很熟練,缺乏一些技巧,

2.因此整理了自己開發中常用的一些js技巧,靈活的運用,會增強你解決問題的能力,也會對你的代碼簡潔性有很大的改觀,另外注意:除了JS騷操作,我還結合多年開發經驗整理出2020最新企業級實戰視頻教程, 包括 Vue3.0/Js/ES6/TS/React/node等想學的可進裙 519293536 免費獲取,小白勿進哦!

陣列去重 ??

正常我們實作陣列去重大多都是通過雙層遍歷或者indexOf的方式,

雙層for回圈去重

function unique(arr) {
  for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
    for (var j = i + 1; j < arr.length; j++) {
      if (arr[i] == arr[j]) {
        arr.splice(j, 1);
        j--;
      }
    }
  }
  return arr;
}
復制代碼

利用indexOf去重

function unique(arr) {
  if (!Array.isArray(arr)) {
    console.log("type error!");
    return;
  }
  var array = [];
  for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
    if (array.indexOf(arr[i]) === -1) {
      array.push(arr[i]);
    }
  }
  return array;
}
復制代碼

但其實有一種更簡單的方式:利用Array.fromset去重

function unique(arr) {
  if (!Array.isArray(arr)) {
    console.log("type error!");
    return;
  }
  return Array.from(new Set(arr));
}
復制代碼

這種代碼的實作是不是很簡潔 ??

陣列轉化為物件(Array to Object)??

陣列轉化為物件,大多數同學首先想到的就是這種方法:

var obj = {};
var arr = ["1","2","3"];
for (var key in arr) {
    obj[key] = arr[key];
}
console.log(obj)

Output:
{0: 1, 1: 2, 2: 3}
復制代碼

但是有一種比較簡單快速的方法:

const arr = [1,2,3]
const obj = {...arr}
console.log(obj)

Output:
{0: 1, 1: 2, 2: 3}
復制代碼

一行代碼就能搞定的事情為什么還要用遍歷呢???

合理利用三元運算式 ??‍??‍??

有些場景我們需要針對不同的條件,給變數賦予不同的值,我們往往會采用下面這種方式:

const isGood = true;
let feeling;
if (isGood) {
  feeling = 'good'
} else {
  feeling = 'bad'
}
console.log(`I feel ${feeling}`)

Output:
I feel good
復制代碼

但是為什么不采用三元運算式呢?

const isGood = true;
const feeling = isGood ? 'good' : 'bad'
console.log(`I feel ${feeling}`)

Output:
I feel good
復制代碼

這種也就是所謂的Single line(單行)思想,其實就是代碼趨向于簡潔性

轉換為數字型別(Convert to Number)??

這種是很常見的,大家用的比較多的可能是parseInt()Number()這種:

const age = "69";
const ageConvert = parseInt(age);
console.log(typeof ageConvert);

Output: number;
復制代碼

其實也可以通過+來實作轉換:

const age = "69";
const ageConvert = +age;
console.log(typeof ageConvert);

Output: number;
復制代碼

轉換為字串型別(Convert to String)??

轉換為字串一般會用toString()String()實作:

let a = 123;

a.toString(); // '123'
復制代碼

但也可以通過value + ""這種來實作:

let a = 123;

a + ""; // '123'
復制代碼

性能追蹤 ??

如果你想測驗一段js代碼的執行耗時,那么你可以嘗試下performance

let start = performance.now();
let sum = 0;
for (let i = 0; i < 100000; i++) {
  sum += 1;
}
let end = performance.now();
console.log(start);
console.log(end);
復制代碼

合并物件(Combining Objects)??

兩個物件合并大家用的比較多的可能就是Object.assign了:

const obj1 = { a: 1 }
const obj2 = { b: 2 }
console.log(Object.assign(obj1, obj2))

Output:
{ a: 1, b: 2 }
復制代碼

其實有一種更簡潔的方式:

const obj1 = { a: 1 }
const obj2 = { b: 2 }
const combinObj = { ...obj1, ...obj2 }
console.log(combinObj)

Output:
{ a: 1, b: 2 }
復制代碼

也就是通過展開運算子(spread operator)來實作,

短路運算(Short-circuit evaluation) ??

我們可以通過&&||來簡化我們的代碼,比如:

if (isOnline) {
  postMessage();
}
// 使用&&
isOnline && postMessage();

// 使用||
let name = null || "森林";
復制代碼

陣列扁平化(Flattening an array)??

陣列的扁平化,我們一般會用遞回reduce去實作

遞回

var arr = [1, [2, [3, 4]]];

function flatten(arr) {
  var result = [];
  for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
    if (Array.isArray(arr[i])) {
      result = result.concat(flatten(arr[i]));
    } else {
      result.push(arr[i]);
    }
  }
  return result;
}

console.log(flatten(arr));
復制代碼

reduce

var arr = [1, [2, [3, 4]]];

function flatten(arr) {
  return arr.reduce(function (prev, next) {
    return prev.concat(Array.isArray(next) ? flatten(next) : next);
  }, []);
}

console.log(flatten(arr));
復制代碼

但是es6提供了一個新方法 flat(depth),引數depth,代表展開嵌套陣列的深度,默認是1

let arr = [1, [2, 3, [4, [5]]]];
arr.flat(3); // [1,2,3,4,5]
復制代碼

求冪運算 ??

平時我們實作指數運算,用的比較多的應該是Math.pow(),比如求2^10

console.log(Math.pow(2, 10));
復制代碼

ES7中引入了指數運算子****具有與Math.pow()一樣的計算結果,

console.log(2 ** 10); // 輸出1024
復制代碼

浮點數轉為整數(Float to Integer)??

我們一般將浮點數轉化為整數會用到Math.floor()Math.ceil()Math.round(),但其實有一個更快的方式:

console.log(~~6.95); // 6
console.log(6.95 >> 0); // 6
console.log(6.95 << 0); // 6
console.log(6.95 | 0); // 6
// >>>不可對負數取整
console.log(6.95 >>> 0); // 6
復制代碼

也就是使用~>><<>>>|這些位運算子來實作取整

截斷陣列

?

如果你有修改陣列長度為某固定值的需求,那么你可以試試這個

?
let array = [0, 1, 2, 3, 4, 5];
array.length = 3;
console.log(array);

Output: [0, 1, 2];
復制代碼

獲取陣列中的最后一項 ??

通常,獲取陣列最后一項,我們用的比較多的是:

let arr = [0, 1, 2, 3, 4, 5];
const last = arr[arr.length - 1];
console.log(last);

Output: 5;
復制代碼

但我們也可以通過slice操作來實作:

let arr = [0, 1, 2, 3, 4, 5];
const last = arr.slice(-1)[0];
console.log(last);

Output: 5;
復制代碼

美化你的JSON ??

日常開發中,我們會經常用到JSON.stringify,但大家可能并不大清楚他具體有哪些引數,

他有三個引數:

  • json: 必須,可以是陣列或Object
  • replacer: 可選值,可以是陣列,也可以是方法
  • space: 用什么來進行分隔

而我們恰恰可以指定第三個引數space的值去美化我們的JSON

Object.create(null) ??

?

VueVuex的原始碼中,作者都使用了Object.create(null)來初始化一個新物件,為什么不用更簡潔的{}呢? 我們來看下Object.create()的定義:

?
Object.create(proto,[propertiesObject])
復制代碼
  • proto:新創建物件的原型物件
  • propertiesObject:可選,要添加到新物件的可列舉(新添加的屬性是其自身的屬性,而不是其原型鏈上的屬性)的屬性,

我們對比分別通過Object.create(null){}創建物件的不同:從上圖可以看到,通過{}創建的物件繼承了Object自身的方法,如hasOwnPropertytoString等,在新物件上可以直接使用,

而使用Object.create(null)創建的物件,除了自身屬性a之外,原型鏈上沒有任何屬性,

也就是我們可以通過Object.create(null)這種方式創建一個純凈的物件,我們可以自己定義hasOwnPropertytoString等方法,完全不必擔心會將原型鏈上的同名方法覆寫掉,

拷貝陣列 ??

日常開發中,陣列的拷貝是一個會經常遇到的場景,其實實作陣列的拷貝有很多騷技巧,

Array.slice

const arr = [1, 2, 3, 4, 5];
const copyArr = arr.slice();
復制代碼

展開運算子

const arr = [1, 2, 3, 4, 5];
const copyArr = [...arr]
復制代碼

使用 Array 建構式和展開運算子

const arr = [1, 2, 3, 4, 5];
const copyArr = new Array(...arr)
復制代碼

Array.concat

const arr = [1, 2, 3, 4, 5];
const copyArr = arr.concat();
復制代碼

避免多條件并列 ??

開發中有時會遇到多個條件,執行相同的陳述句,也就是多個||這種:

if (status === 'process' || status === 'wait' || status === 'fail') {
  doSomething()
}
復制代碼

這種寫法語意性、可讀性都不太好,可以通過switch caseincludes這種進行改造,

switch case

switch(status) {
  case 'process':
  case 'wait':
  case 'fail':
    doSomething()
}

復制代碼

includes

const enum = ['process', 'wait', 'fail']
if (enum.includes(status)) {
  doSomething()
}
復制代碼

Object.freeze() ??

?

在 Vue 的檔案中介紹資料系結和回應時,特意標注了對于經過 Object.freeze() 方法的物件無法進行更新回應, Object.freeze() 方法用于凍結物件,禁止對于該物件的屬性進行修改,

?

正是由于這種特性,所以在實際專案中,他有很多的適用場景,

像一些純展示類的頁面,可能存在巨大的陣列或物件,如果這些資料不會發生更改,那么你就可以使用Object.freeze()將他們凍結,這樣Vue就不會對這些物件做settergetter的轉換,可以大大的提升性能,
最后注意:除了JS騷操作,我還結合多年開發經驗整理出2020最新企業級實戰視頻教程, 包括 Vue3.0/Js/ES6/TS/React/node等想學的可進裙 519293536 免費獲取,小白勿進哦!

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