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深淺克隆和Promise異步編程

2020-09-19 02:00:50 企業開發

深克隆和淺克隆

淺克隆

arr.slice(0)
arr.concat()
let obj2 = {... obj} 

深克隆

function deepClone(obj){
    //判斷引數是不是一個物件
    let objClone = new obj.constructor();
    if(obj && typeof obj==="object"){
        for(key in obj){
            if(obj.hasOwnProperty(key)){
                //判斷ojb子元素是否為物件,如果是,遞回復制
                if(obj[key]&&typeof obj[key] ==="object"){
                    objClone[key] = deepClone(obj[key]);
                }else{
                    //如果不是,簡單復制
                    objClone[key] = obj[key];
                }
            }
        }
    }
    return objClone;
}    

Promise詳解

區域地獄

回呼地獄:上一個回呼函式中繼續做事情,而且繼續回呼(在真實專案的AJAX請求中經常出現回呼地獄)=>異步請求、不方便代碼的維護

Promise的誕生就是為了解決異步請求中的回呼地獄問題:它是一種設計模式,ES6中提供了一個JS內置類Promise,來實作這種設計模式

 function ajax1() {
	return new Promise(resolve => {
		$.ajax({
			url: '/student',
			method: 'get',
			data: {
				class: 1
			},
			success: resolve
		});
	});
}

function ajax2(arr) {
	return new Promise(resolve => {
		$.ajax({
			url: '/score',
			method: 'get',
			data: {
				stuId: arr
			},
			success: resolve
		});
	});
}

function ajax3() {
	return new Promise(resolve => {
		$.ajax({
			url: '/jige',
			// ...
			success: resolve
		});
	});
}


 ajax1().then(result => {
	return ajax2(result.map(item => item.id));
}).then(result => {
	return ajax3();
}).then(result => {

}); 
  • PROMISE是用來管理異步編程的,它本身不是異步的:new
    Promise的時候會立即把executor函式執行(只不過我們一般會在executor函式中處理一個異步操作)
  • PROMISE本身有三個狀態 =>[[PromiseStatus]]
    • pending 初始狀態
    • fulfilled 代表操作成功(resolved)
    • rejected 代表當前操作失敗

new Promise的時候先執行executor函式,在這里開啟了一個異步操作的任務(此時不等:把其放入到EventQuque任務佇列中),繼續執行

  • p1.then基于THEN方法,存盤起來兩個函式(此時這兩個函式還沒有執行);當executor函式中的異步操作結束了,基于resolve/reject控制Promise狀態,從而決定執行then存盤的函式中的某一個
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
	setTimeout(_ => {
		let ran = Math.random();
		console.log(ran);
		if (ran < 0.5) {
			reject('NO!');
			return;
		}
		resolve('OK!');
	}, 1000);
});
  • THEN:設定成功或者失敗后處理的方法
    THEN方法結束都會回傳一個新的Promise實體(THEN鏈)
p1.then(result => {
console.log(`成功:` + result);
}, reason => {
	console.log(`失敗:` + reason);
});
  • p2/p3這種每一次執行then回傳的新實體的狀態,由then中存盤的方法執行的結果來決定最后的狀態(上一個THEN中某個方法執行的結果,決定下一個then中哪一個方法會被執行)
  • =>不論是成功的方法執行,還是失敗的方法執行(THEN中的兩個方法),凡是執行拋出了例外,則都會把實體的狀態改為失敗
  • =>方法中如果回傳一個新的PROMISE實體,回傳這個實體的結果是成功還是失敗,也決定了當前實體是成功還是失敗
  • =>剩下的情況基本上都是讓實體變為成功的狀態 (方法回傳的結果是當前實體的value值:上一個then中方法回傳的結果會傳遞到下一個then的方法中)
		 let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
			resolve(100);
		});
		let p2 = p1.then(result => {
			console.log('成功:' + result);
			return result + 100;
		}, reason => {
			console.log('失敗:' + reason);
			return reason - 100;
		});
		let p3 = p2.then(result => {
			console.log('成功:' + result);
		}, reason => {
			console.log('失敗:' + reason);
		}); 
  • TEHN中也可以只寫一個或者不寫函式

    • .then(fn)
    • .then(null,fn)

遇到一個THEN,要執行成功或者失敗的方法,如果此方法并沒有在當前THEN中被定義,則順延到下一個對應的函式

  • Promise.all(arr):回傳的結果是一個PROMISE實體(ALL實體),要求ARR陣列中的每一項都是一個新的PROMIE實體,
  • PROMISE.ALL是等待所有陣列中的實體狀態都為成功才會讓“ALL實體”狀態為成功,VALUE是一個集合,存盤著ARR中每一個實體回傳的結果;凡是ARR中有一個實體狀態為失敗,“ALL實體”的狀態也是失敗
  • Promise.race(arr):和ALL不同的地方,RACE是賽跑,也就是ARR中不管哪一個先處理完,處理完的結果作為“RACE實體”的結果

async / await

  • AWAIT會等待當前PROMISE的回傳結果,只有回傳的狀態是RESOLVED情況,才會把回傳結果賦值給RESULT

  • AWAIT不是同步編程,是異步編程(微任務):當代碼執行到此行(先把此行),構建一個異步的微任務(等待PROMISE回傳結果,并且AWAIT下面的代碼也都被列到任務佇列中),

async function fn() {
	console.log(1);
	let result = await p2;
	console.log(result);

	let AA = await p1;
	console.log(AA);
}
fn();
console.log(2); */
  • 如果PROMISE是失敗狀態,則AWAIT不會接收其回傳結果,AWAIT下面的代碼也不會在繼續執行(AWAIT只能處理PROMISE為成功狀態的時候)
 async function fn() {
	let reason = await p3;
	console.log(reason);
}
fn(); */

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