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Vue 組件通訊傳值(父子組件通訊/兄弟組件通訊/跨級通訊)

2020-09-20 02:56:29 企業開發

第一種:Props / $emit

父傳子 Props

// 父組件
<template> <div id="app"> <users v-bind:users="users"></users>//前者自定義名稱便于子組件呼叫,后者要傳遞資料名 </div> </template> <script> import Users from "./components/Users" export default { name: 'App', data(){ return{ users:["Henry","Bucky","Emily"] } }, components:{ "users":Users } }

  

// 子組件
<template> <div > <ul> <li v-for="user in users">{{user}}</li>//遍歷傳遞過來的值,然后呈現到頁面 </ul> </div> </template> <script> export default { name: 'HelloWorld', props:{ users:{ //這個就是父組件中子標簽自定義名字 type:Array, required:true } } } </script>

  

子傳父 $emit

通常應用于子組件發生某些事件,需要告訴父組件,該做什么事了,比如:https://m.jd.com/ 分類:左邊導航串列是一個組件,右邊內容部分是一個組件,當用戶點擊導航串列的某一項,需要把點擊的誰告訴給父組件,父組件再去請求資料顯示相應的內容,

// 子組件
<template>
  <header>
    <h1 @click="changeTitle">{{title}}</h1>//系結一個點擊事件
  </header>
</template>
<script>
export default {
  name: 'app-header',
  data() {
    return {
      title:"Vue.js Demo"
    }
  },
  methods:{
    changeTitle() {
      this.$emit("titleChanged","子向父組件傳值");//自定義事件  傳遞值“子向父組件傳值”
    }
  }
}
</script>

  

// 父組件
<template>
  <div id="app">
    <app-header v-on:titleChanged="updateTitle" ></app-header>//與子組件titleChanged自定義事件保持一致
   // updateTitle($event)接受傳遞過來的文字
    <h2>{{title}}</h2>
  </div>
</template>
<script>
import Header from "./components/Header"
export default {
  name: 'App',
  data(){
    return{
      title:"傳遞的是一個值"
    }
  },
  methods:{
    updateTitle(e){   //宣告這個函式
      this.title = e;
    }
  },
  components:{
   "app-header":Header,
  }
}
</script>

  

第二種:$emit / $on

這種方法通過一個空的Vue實體作為中央事件總線(事件中心),用它來觸發事件和監聽事件,巧妙而輕量地實作了任何組件間的通信,包括父子、兄弟、跨級,當我們的專案比較大時,可以選擇更好的狀態管理解決方案vuex,
具體實作方式
var Event=new Vue();
    Event.$emit(事件名,資料);
    Event.$on(事件名,data =https://www.cnblogs.com/china825829/p/> {});

  

示例:

假設兄弟組件有三個,分別是A、B、C組件,C組件如何獲取A或者B組件的資料

<div id="itany">
    <my-a></my-a>
    <my-b></my-b>
    <my-c></my-c>
</div>
<template id="a">
  <div>
    <h3>A組件:{{name}}</h3>
    <button @click="send">將資料發送給C組件</button>
  </div>
</template>
<template id="b">
  <div>
    <h3>B組件:{{age}}</h3>
    <button @click="send">將陣列發送給C組件</button>
  </div>
</template>
<template id="c">
  <div>
    <h3>C組件:{{name}},{{age}}</h3>
  </div>
</template>
<script>
var Event = new Vue();//定義一個空的Vue實體
var A = {
    template: '#a',
    data() {
      return {
        name: 'tom'
      }
    },
    methods: {
      send() {
        Event.$emit('data-a', this.name);
      }
    }
}
var B = {
    template: '#b',
    data() {
      return {
        age: 20
      }
    },
    methods: {
      send() {
        Event.$emit('data-b', this.age);
      }
    }
}
var C = {
    template: '#c',
    data() {
      return {
        name: '',
        age: ""
      }
    },
    mounted() {//在模板編譯完成后執行
     Event.$on('data-a',name => {
         this.name = name;//箭頭函式內部不會產生新的this,這邊如果不用=>,this指代Event
     })
     Event.$on('data-b',age => {
         this.age = age;
     })
    }
}
var vm = new Vue({
    el: '#itany',
    components: {
      'my-a': A,
      'my-b': B,
      'my-c': C
    }
});    
</script>

  

 
注意:$on 監聽了自定義事件 data-a和data-b,因為有時不確定何時會觸發事件,一般會在 mounted 或 created 鉤子中來監聽,

第三種用 $children / ref

$children 強烈不推薦此方法

如果加入新的子組件,$children[0] 的索引值也要修改,不夠靈活,

// 父組件獲取子組件值
// 父組件
this.msg2=this.$children[0].msg

  

ref

如果在普通的 DOM 元素上使用,參考指向的就是 DOM 元素;如果用在子組件上,參考就指向組件實體,

// 父組件
<template>
  <component-a ref="comA"></component-a>
</template>
<script>
  export default {
    mounted () {
      const comA = this.$refs.comA;
      console.log(comA.title);  // Vue.js
      comA.sayHello();  // 彈窗
    }
  }
</script>

  

// 子組件
export default {
  data () {
    return {
      title: 'Vue.js'
    }
  },
  methods: {
    sayHello () {
      window.alert('Hello');
    }
  }
}

  

$children 與 ref 這兩種方法的弊端是,無法在跨級或兄弟間通信,如下:
<component-a></component-a>
<component-b></component-b>
<component-b></component-b>

  

第四種:$attrs / $listenters

多級組件嵌套需要傳遞資料時,通常使用的方法是通過 vuex,但如果僅僅是傳遞資料,而不做中間處理,使用 vuex 處理,未免有點大材小用,為此 Vue2.4 版本提供了另一種方法 $attrs / $listeners
  1. $attrs 包含了父作用域中不被 prop 所識別 (且獲取) 的特性系結 (class 和 style 除外),當一個組件沒有宣告任何 prop 時,這里會包含所有父作用域的系結 (class 和 style 除外),并且可以通過 v-bind="$attrs" 傳入內部組件,通常配合 interitAttrs 選項一起使用,
  2. $listenters 包含了父作用域中的 (不含 .native 修飾器的) v-on 事件監聽器,它可以通過 v-on="$listeners" 傳入內部組件,
看個跨級通訊的例子:
// index.vue
<template>
  <div>
    <h2>浪里行舟</h2>
    <child-com1
      :foo="foo"
      :boo="boo"
      :coo="coo"
      :doo="doo"
      title="前端工匠"
    ></child-com1>
  </div>
</template>
<script>
const childCom1 = () => import("./childCom1.vue");
export default {
  components: { childCom1 },
  data() {
    return {
      foo: "Javascript",
      boo: "Html",
      coo: "CSS",
      doo: "Vue"
    };
  }
};
</script>

  

// childCom1.vue
<template >
  <div>
    <p>foo: {{ foo }}</p>
    <p>childCom1的$attrs: {{ $attrs }}</p>
    <child-com2 v-bind="$attrs"></child-com2>
  </div>
</template>
<script>
const childCom2 = () => import("./childCom2.vue");
export default {
  components: {
    childCom2
  },
  inheritAttrs: false, // 可以關閉自動掛載到組件根元素上的沒有在props宣告的屬性
  props: {
    foo: String // foo作為props屬性系結
  },
  created() {
    console.log(this.$attrs); // { "boo": "Html", "coo": "CSS", "doo": "Vue", "title": "前端工匠" }
  }
};
</script>

  

// childCom2.vue
<template>
  <div >
    <p>boo: {{ boo }}</p>
    <p>childCom2: {{ $attrs }}</p>
    <child-com3 v-bind="$attrs"></child-com3>
  </div>
</template>
<script>
const childCom3 = () => import("./childCom3.vue");
export default {
  components: {
    childCom3
  },
  inheritAttrs: false,
  props: {
    boo: String
  },
  created() {
    console.log(this.$attrs); // {"coo": "CSS", "doo": "Vue", "title": "前端工匠" }
  }
};
</script>

  

// childCom3.vue
<template>
  <div >
    <p>childCom3: {{ $attrs }}</p>
  </div>
</template>
<script>
export default {
  props: {
    coo: String,
    title: String
  }
};
</script>

  

 

簡單來說:$attrs 與 $listeners 是兩個物件,$attrs 里存放的是父組件中系結的非 Props 屬性,$listeners 里存放的是父組件中系結的非原生事件,

第五種:provide / inject

Vue2.2.0 新增API, 這對選項需要一起使用,以允許一個祖先組件向其所有子孫后代注入一個依賴,不論組件層次有多深,并在起上下游關系成立的時間里始終生效, 一言而蔽之:祖先組件中通過 provider 來提供變數,然后在子孫組件中通過 inject 來注入變數,

provide / inject API 主要解決了跨級組件間的通信問題,不過它的使用場景,主要是子組件獲取上級組件的狀態,跨級組件間建立了一種主動提供與依賴注入的關系,
例如:

假設有兩個組件: A.vue 和 B.vue,B 是 A 的子組件

// A.vue
export default {
  provide: {
    name: '你好'
  }
}

  

// B.vue
export default {
  inject: ['name'],
  mounted () {
    console.log(this.name);  // 你好
  }
}

  

可以看到,在 A.vue 里,我們設定了一個 provide: name,值為 '你好',它的作用就是將 name 這個變數提供給它的所有子組件,而在 B.vue 中,通過 inject 注入了從 A 組件中提供的 name 變數,那么在組件 B 中,就可以直接通過 this.name 訪問這個變數了,它的值也是 '你好',這就是 provide / inject API 最核心的用法,

注意:provide 和 inject 系結并不是可回應的,這是刻意為之的,然而,如果你傳入了一個可監聽的物件,那么其物件的屬性還是可回應的——vue官方檔案

所以,上面 A.vue 的 name 如果改變了,B.vue 的 this.name 是不會改變的,仍然是 '你好',

provide與inject 怎么實作資料回應式

一般有兩種方法:

我們來看個例子:孫組件D、E和F獲取A組件傳遞過來的color值,并能實作資料回應式變化,即A組件的color變化后,組件D、E、F會跟著變(核心代碼如下:)

// A 組件 
<div>
      <h1>A 組件</h1>
      <button @click="() => changeColor()">改變color</button>
      <ChildrenB />
      <ChildrenC />
</div>
......
  data() {
    return {
      color: "blue"
    };
  },
  // provide() {
  //   return {
  //     theme: {
  //       color: this.color //這種方式系結的資料并不是可回應的
  //     } // 即A組件的color變化后,組件D、E、F不會跟著變
  //   };
  // },
  provide() {
    return {
      theme: this//方法一:提供祖先組件的實體
    };
  },
  methods: {
    changeColor(color) {
      if (color) {
        this.color = color;
      } else {
        this.color = this.color === "blue" ? "red" : "blue";
      }
    }
  }
  // 方法二:使用2.6最新API Vue.observable 優化回應式 provide
  // provide() {
  //   this.theme = Vue.observable({
  //     color: "blue"
  //   });
  //   return {
  //     theme: this.theme
  //   };
  // },
  // methods: {
  //   changeColor(color) {
  //     if (color) {
  //       this.theme.color = color;
  //     } else {
  //       this.theme.color = this.theme.color === "blue" ? "red" : "blue";
  //     }
  //   }
  // }

  

// F 組件 
<template functional>
  <div >
    <h3 :style="{ color: injections.theme.color }">F 組件</h3>
  </div>
</template>
<script>
export default {
  inject: {
    theme: {
      //函式式組件取值不一樣
      default: () => ({})
    }
  }
};
</script>

  

雖說 provide 和 inject 主要為高階插件/組件庫提供用例,但如果你能在業務中熟練運用,可以達到事半功倍的效果!

第六種:Vuex 狀態管理

1.簡要介紹 Vuex 的原理

Vuex 實作了一個單向資料流,在全域擁有一個 State 存放資料,當組件要更改 State 中的資料時,必須通過 Mutation 進行,Mutation 同時提供了訂閱者模式供外部插件呼叫獲取 State 資料的更新,而當所有異步操作(常見于呼叫后端介面異步獲取更新資料)或批量的同步操作需要走 Action,但 Action 也是無法直接修改 State 的,還是需要通過 Mutation 來修改 State 的資料,最后,根據 State 的變化,渲染到視圖上,

2.簡要介紹各模塊在流程中的功能

  • Vue Components:Vue 組件,HTML 頁面上,負責接收用戶操作等互動行為,執行 dispatch 方法觸發對應 action 進行回應,
  • dispatch:操作行為觸發方法,是唯一能執行 action 的方法,
  • actions: 操作行為處理模塊,由組件中的$store.dispatch('action 名稱', data1)來觸發,然后由commit()來觸發mutation的呼叫 , 間接更新 state, 負責處理Vue Components接收到的所有互動行為,包含同步/異步操作,支持多個同名方法,按照注冊的順序依次觸發,向后臺API請求的操作就在這個模塊中進行,包括觸發其他action以及提交mutation的操作,該模塊提供了Promise的封裝,以支持action的鏈式觸發,
  • commit:狀態改變提交操作方法,對mutation進行提交,是唯一能執行mutation的方法,
  • mutations: 狀態改變操作方法,由actions中的commit('mutation 名稱')來觸發, 是Vuex修改state的唯一推薦方法,該方法只能進行同步操作,且方法名只能全域唯一,操作之中會有一些hook暴露出來,以進行state的監控等,
  • state:頁面狀態管理容器物件,集中存盤Vue components中data物件的零散資料,全域唯一,以進行統一的狀態管理,頁面顯示所需的資料從該物件中進行讀取,利用Vue的細粒度資料回應機制來進行高效的狀態更新,
  • getters:state物件讀取方法,圖中沒有單獨列出該模塊,應該被包含在了render中,Vue Components通過該方法讀取全域state物件,

3.Vuex 與 localStorage

vuex 是 vue 的狀態管理器,存盤的資料是回應式的,但是并不會保存起來,重繪之后就回到了初始狀態, 具體做法應該在vuex里資料改變的時候把資料拷貝一份保存到localStorage里面,重繪之后,如果localStorage里有保存的資料,取出來再替換store里的state,

let defaultCity = "上海"
try {   // 用戶關閉了本地存盤功能,此時在外層加個try...catch
  if (!defaultCity){
    defaultCity = JSON.parse(window.localStorage.getItem('defaultCity'))
  }
}catch(e){}
export default new Vuex.Store({
  state: {
    city: defaultCity
  },
  mutations: {
    changeCity(state, city) {
      state.city = city
      try {
      window.localStorage.setItem('defaultCity', JSON.stringify(state.city));
      // 資料改變的時候把資料拷貝一份保存到localStorage里面
      } catch (e) {}
    }
  }
})

  

這里需要注意的是:由于vuex里,我們保存的狀態,都是陣列,而localStorage只支持字串,所以需要用JSON轉換:

JSON.stringify(state.subscribeList);   // array -> string
JSON.parse(window.localStorage.getItem("subscribeList"));    // string -> array 

  

總結

常見組件通訊使用場景可以分為三類:
1.父子通訊
  • 父向子傳遞資料是通過 props,子向父是通過 events($emit),
  • 通過父鏈 / 子鏈也可以通信($parent / $children),
  • ref 也可以訪問組件實體,
  • provide / inject API,
  • $attrs / $listeners,
2.兄弟通訊
  • Bus
  • Vuex
3.跨級通訊
  • Bus
  • Vuex
  • provide / inject API
  • $attrs / $listeners

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/85294.html

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  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:50 more
  • 如何在 vue3 中使用 jsx/tsx?

    我們都知道,通常情況下我們使用 vue 大多都是用的 SFC(Signle File Component)單檔案組件模式,即一個組件就是一個檔案,但其實 Vue 也是支持使用 JSX 來撰寫組件的。這里不討論 SFC 和 JSX 的好壞,這個仁者見仁智者見智。本篇文章旨在帶領大家快速了解和使用 Vu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:37 more
  • 【Vue2.x原始碼系列06】計算屬性computed原理

    本章目標:計算屬性是如何實作的?計算屬性快取原理以及洋蔥模型的應用?在初始化Vue實體時,我們會給每個計算屬性都創建一個對應watcher,我們稱之為計算屬性watcher ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:31 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:10 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

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