主頁 > 企業開發 > 實操ES6之Promise

實操ES6之Promise

2020-09-10 05:00:59 企業開發

箭頭函式和this

寫Promise的時候,自然而然會使用箭頭函式的撰寫方式,箭頭函式就是.Neter們熟知的lambda函式,已經被大部分主流語言支持,也受到了廣大碼農的交口稱贊,但是Jser們卻會遇到不大不小的一個坑,

眾所周知,js函式中的this由呼叫它的背景關系決定,我們還可以通過applycallbind等方式系結背景關系,從而改變函式中this的運行時指向,而當this遇到lambda時,又有所不同,

function Test() {
    this.name = "alice"
}

Test.prototype = {
    normal: function () {
        console.info(this.name)
    },
    lambda: () => {
        console.info(this.name)
    }
}

let test = new Test()
test.normal() //輸出:alice
test.lambda() //輸出:undefined

為什么會這樣?網上很多分析,讓人云里霧里,其實只要了解了——lambda與普通方法一個主要區別就是它能保持外層背景關系變數的參考——這個特性就明白了,用lambda在方法內寫過嵌套區域方法的.Neter很容易理解這個說法,

        private Action Test()
        {
            var name = "alice";            
            Action action = () => Console.WriteLine(name);
            //name將被捕獲,會一直生存到action被回收
            return action;
        }

so,可以將js的箭頭函式理解為受運行時外層影響的內嵌函式,它是在運行時賦值的——以上述js代碼為例,js解釋器解釋Test.prototype的定義,解釋到normal函式時,是不care其內部邏輯的,繼續往下解釋到lambda函式時,會過一遍其內部參考到的外部變數,若有則捕獲用于真正執行時(所謂詞法作用域),此時這個this指的是運行環境的根物件(在瀏覽器中可能就是window物件),而不是test物件(此時還不存在噻),注:本段為個人理解,

再看一個代碼片段,請讀者自行嘗試分析下:

var alice = {
    age: 18,
    getAge: function () {
        var aliceAge = this.age;//this是alice
        var getAgeWithLambda = () => this.age;//this還是alice
        var getAgeWithFunction = function () {
            return this.age;// this是window
        }
        return[aliceAge,getAgeWithLambda(),getAgeWithFunction()]
    }
}

console.info(alice.getAge()) //輸出:[18, 18, undefined]

Promise

Promise主要是將原本的callback變為then,寫出來的代碼更便于閱讀,有多種方式得到一個Promise物件:

  1. Promise.resolve()Promise.resolve('foo') 等價于 new Promise(resolve => resolve('foo'))
  2. 執行async修飾的函式:
async function newPromise(){}
let p = newPromise() //p就是Promise物件

如果async函式中是return一個值,這個值就是Promise物件中resolve的值;如果async函式中是throw一個值,這個值就是Promise物件中reject的值,

  1. 直接構造:
let p = new Promise((resolve, reject)=>{})

注意,構造Promise時內部代碼已經開始執行,只是把resolve部分掛起放到后面執行,測驗代碼如下:

let p = new Promise((resolve, _) => {
    resolve(1);
    console.info(2); //率先執行
});
console.info(3);
p.then(num => {
    console.info(num); //后置執行
});
console.info(4);

//輸出:2 3 4 1

所以,這跟慣常認為的整個Promise代碼塊都后置執行不一樣,需要注意,

我們可以如上述將回呼邏輯寫在then里,也可以將邏輯移到外層變為同步執行(而非后置執行),這就需要用到await關鍵字了,它將阻塞當前代碼塊,等待resolve塊執行完再往后執行,代碼如下:

async function test() {
    let p = new Promise((resolve, _) => {
        resolve(1);
        console.info(2);
    });
    console.info(3);
    let num = await p;
    console.info(num);
    console.info(4);
}

test()

//輸出:2 3 1 4

ES6引入的Generator函式,是async/await的基礎,

await讓我們能用同步寫法寫出異步方法,但事實真的如此嗎?在C#領域,這么說尚且沒錯,后端語言大多支持多執行緒和執行緒池,await雖然阻塞了后續代碼的執行,但只是背景關系被掛起,執行緒本身是不會被阻塞的還可以干其它事情,await回傳后甚至還可以讓其它執行緒接手,可參看本人以前的博文async、await在ASP.NET[ MVC]中之執行緒死鎖的故事,js的話,它是單執行緒,而且它也不像go一樣有完善的協程機制,無法手動(time.sleep()、select{}等)切換代碼塊執行——除非等到await回傳,否則執行緒是沒機會執行其它代碼塊的, 錯誤,
注意await掛起的不是執行緒,而是resolve背景關系,推測本質上還是與js的執行佇列相關,只不過await后續邏輯都排在resolve之后罷了,

async function test() {
    let p = new Promise((resolve, _) => {        
        setTimeout(() => {
            resolve(1)
        }, 5000)
    });
    setTimeout(() => {
        console.info(2)
    }, 3000)
    let num = await p
    console.info(num)
}

test()

//輸出:2 1

但使用await時仍要注意避免不必要的等待,如果前后幾個Promise沒有依賴關系(更精確的說法是,任務的發起條件不依賴其它任務的結果),那么最好同時發起它們,并在最后await Promise.all(promises)


例外捕獲

很多文章都說try/catch在異步模式下無效,其實搭配await的話還是可以的(畢竟await可以使得回呼執行在try塊內),如下:

let testPromise = function () {
    // throw new Error("異步例外測驗")
    return Promise.reject(new Error("異步例外測驗"))
}

let testInvocation = async () => {
    try {
        await testPromise()
    } catch (err) {
        console.error(`catch: ${err}`)
    }
}
testInvocation() //輸出:catch: Error: 異步例外測驗

如果try的是整個testInvocation()那自然沒戲,

如果覺得在每個異步方法內部try/catch太繁瑣,那么可以抽離出一個模板方法,或者使用process物件注冊uncaughtExceptionunhandledRejection事件,注意這兩者的區別:

process.on('uncaughtException', e => {
    console.error(`uncaughtException: ${e.message}`)
}); 
process.on('unhandledRejection', (reason, promise) => {
    console.error(`unhandledRejection: ${reason}`)
}); 

let testPromise = function(){
    throw new Error("異步例外測驗")
}

testPromise() //輸出:uncaughtException: 異步例外測驗

let testInvocation = async () => await testPromise() //.catch 因為testPromise()回傳的不是Promise,所以catch無效
testInvocation() //輸出:unhandledRejection: Error: 異步例外測驗

//注意兩次例外型別不一樣

如果你使用electron開發桌面應用,可能無法[以process.on('unhandledRejection', ...)方式]捕獲unhandledRejection例外(本人使用v10.1.0版本測驗發現),遇到這種情況,只能老老實實在每個Promise后面寫catch(),

使用process捕獲例外無法獲取例外的背景關系,且丟失背景關系堆疊使得node不能正常進行記憶體回收,從而導致記憶體泄露,
node中還有個東西domain用于彌補process的問題,但是個人認為domain使用不便,且織入業務代碼程度過深,另外據說目前版本還不穩定(后續可能會更改),甚至有文章說已被node廢棄,具體什么情況暫未深入了解,總之希望node或者js平臺能出一個關于例外捕獲的更好的解決方案,


協程安全

在js場景下,異步機制更類似于Go的協程(畢竟js是單執行緒,多執行緒無從談起),所以此處取名為協程安全,

直接看代碼:

let policy = {}

let testfun = async () => {    
    let data = https://www.cnblogs.com/newton/p/await policy
    //生成亂數
    data["key"] = utility.getRandomString(20)
    return data
}

//1
let testinfo = async () => {
    let data = await testfun()
    console.info(data.key)    
}

for (let i = 0; i < 5; i++) {
    testinfo()
}

//輸出結果是5次相同的亂數

//2
let testinfo2 = async () => {
    for (let i = 0; i < 5; i++) {
        let data = await testfun()
        console.info(data.key)
    }
}

testinfo2()

//如此則正常輸出5次不同的亂數

由上可知:在使用await時,若多個await操作相同變數,并且它們的后續操作是在所有await都回傳后執行,就容易出現與預期不符的情況,應盡量避免,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/936.html

標籤:JavaScript

上一篇:vue、react等SPA應用頁腳組件閃爍的解決辦法

下一篇:Vue基礎(九):Vue路由(一)

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • IEEE1588PTP在數字化變電站時鐘同步方面的應用

    IEEE1588ptp在數字化變電站時鐘同步方面的應用 京準電子科技官微——ahjzsz 一、電力系統時間同步基本概況 隨著對IEC 61850標準研究的不斷深入,國內外學者提出基于IEC61850通信標準體系建設數字化變電站的發展思路。數字化變電站與常規變電站的顯著區別在于程序層傳統的電流/電壓互 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:51:52 more
  • HTTP request smuggling CL.TE

    CL.TE 簡介 前端通過Content-Length處理請求,通過反向代理或者負載均衡將請求轉發到后端,后端Transfer-Encoding優先級較高,以TE處理請求造成安全問題。 檢測 發送如下資料包 POST / HTTP/1.1 Host: ac391f7e1e9af821806e890 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:11 more
  • 網路滲透資料大全單——漏洞庫篇

    網路滲透資料大全單——漏洞庫篇漏洞庫 NVD ——美國國家漏洞庫 →http://nvd.nist.gov/。 CERT ——美國國家應急回應中心 →https://www.us-cert.gov/ OSVDB ——開源漏洞庫 →http://osvdb.org Bugtraq ——賽門鐵克 →ht ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:15 more
  • 京準講述NTP時鐘服務器應用及原理

    京準講述NTP時鐘服務器應用及原理京準講述NTP時鐘服務器應用及原理 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 北斗授時原理 授時是指接識訓通過某種方式獲得本地時間與北斗標準時間的鐘差,然后調整本地時鐘使時差控制在一定的精度范圍內。 衛星導航系統通常由三部分組成:導航授時衛星、地面檢測校正維護系統和用戶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:25 more
  • 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器

    利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 利用北斗衛星系統設計NTP網路時間服務器 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 概述 NTP網路時間服務器是一款支持NTP和SNTP網路時間同步協議,高精度、大容量、高品質的高科技時鐘產品。 NTP網路時間服務器設備采用冗余架構設計,高精度時鐘直接來源于北斗 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:35 more
  • 詳細解讀電力系統各種對時方式

    詳細解讀電力系統各種對時方式 詳細解讀電力系統各種對時方式 安徽京準電子科技官微——ahjzsz,更多資料請添加VX 衛星同步時鐘是我京準公司開發研制的應用衛星授時時技術的標準時間顯示和發送的裝置,該裝置以M國全球定位系統(GLOBAL POSITIONING SYSTEM,縮寫為GPS)或者我國北 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:45 more
  • 如何保證外包團隊接入企業內網安全

    不管企業規模的大小,只要企業想省錢,那么企業的某些服務就一定會采用外包的形式,然而看似美好又經濟的策略,其實也有不好的一面。下面我通過安全的角度來聊聊使用外包團的安全隱患問題。 先看看什么服務會使用外包的,最常見的就是話務/客服這種需要大量重復性、無技術性的服務,或者是一些銷售外包、特殊的職能外包等 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:52:57 more
  • PHP漏洞之【整型數字型SQL注入】

    0x01 什么是SQL注入 SQL是一種注入攻擊,通過前端帶入后端資料庫進行惡意的SQL陳述句查詢。 0x02 SQL整型注入原理 SQL注入一般發生在動態網站URL地址里,當然也會發生在其它地發,如登錄框等等也會存在注入,只要是和資料庫打交道的地方都有可能存在。 如這里http://192.168. ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:55:40 more
  • [GXYCTF2019]禁止套娃

    git泄露獲取原始碼 使用GET傳參,引數為exp 經過三層過濾執行 第一層過濾偽協議,第二層過濾帶引數的函式,第三層過濾一些函式 preg_replace('/[a-z,_]+\((?R)?\)/', NULL, $_GET['exp'] (?R)參考當前正則運算式,相當于匹配函式里的引數 因此傳遞 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:07 more
  • 等保2.0實施流程

    流程 結論 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:56:16 more
最新发布
  • 使用Django Rest framework搭建Blog

    在前面的Blog例子中我們使用的是GraphQL, 雖然GraphQL的使用處于上升趨勢,但是Rest API還是使用的更廣泛一些. 所以還是決定回到傳統的rest api framework上來, Django rest framework的官網上給了一個很好用的QuickStart, 我參考Qu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:17:54 more
  • 記錄-new Date() 我忍你很久了!

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 大家平時在開發的時候有沒被new Date()折磨過?就是它的諸多怪異的設定讓你每每用的時候,都可能不小心踩坑。造成程式意外出錯,卻一下子找不到問題出處,那叫一個煩透了…… 下面,我就列舉它的“四宗罪”及應用思考 可惡的四宗罪 1. Sa ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:17:47 more
  • 使用Vue.js實作文字跑馬燈效果

    實作文字跑馬燈效果,首先用到 substring()截取 和 setInterval計時器 clearInterval()清除計時器 效果如下: 實作代碼如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:12:31 more
  • JavaScript 運算子

    JavaScript 運算子/運算子 在 JavaScript 中,有一些運算子可以使代碼更簡潔、易讀和高效。以下是一些常見的運算子: 1、可選鏈運算子(optional chaining operator) ?.是可選鏈運算子(optional chaining operator)。?. 可選鏈操 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:25 more
  • CSS—相對單位rem

    一、概述 rem是一個相對長度單位,它的單位長度取決于根標簽html的字體尺寸。rem即root em的意思,中文翻譯為根em。瀏覽器的文本尺寸一般默認為16px,即默認情況下: 1rem = 16px rem布局原理:根據CSS媒體查詢功能,更改根標簽的字體尺寸,實作rem單位隨螢屏尺寸的變化,如 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:02:21 more
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:50 more
  • 如何在 vue3 中使用 jsx/tsx?

    我們都知道,通常情況下我們使用 vue 大多都是用的 SFC(Signle File Component)單檔案組件模式,即一個組件就是一個檔案,但其實 Vue 也是支持使用 JSX 來撰寫組件的。這里不討論 SFC 和 JSX 的好壞,這個仁者見仁智者見智。本篇文章旨在帶領大家快速了解和使用 Vu ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:37 more
  • 【Vue2.x原始碼系列06】計算屬性computed原理

    本章目標:計算屬性是如何實作的?計算屬性快取原理以及洋蔥模型的應用?在初始化Vue實體時,我們會給每個計算屬性都創建一個對應watcher,我們稱之為計算屬性watcher ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:31 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:01:10 more
  • http1.1與http2.0

    一、http是什么 通俗來講,http就是計算機通過網路進行通信的規則,是一個基于請求與回應,無狀態的,應用層協議。常用于TCP/IP協議傳輸資料。目前任何終端之間任何一種通信方式都必須按Http協議進行,否則無法連接。tcp(三次握手,四次揮手)。 請求與回應:客戶端請求、服務端回應資料。 無狀態 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:00:32 more