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JavaScript定時器的更多知識點

2020-09-21 03:35:17 企業開發

導語:JavaScript定時器是window的一個物件介面,并不是JavaScript的一部分,它的功能是由瀏覽器實作的,在不同瀏覽器之間會有所不同,定時器也可以由node.js運行時本身實作,

幾周前我在推特上發布了這樣一個面試問題:

JavaScript面試問題:

在哪里可以找到setTimeout和setInterval的源代碼?(他們在哪里實作的?)

你怎么在面試中回答?(你不能去網上搜索)

function setTimeOut(callback ?

繼續往下看之前先試著回答這個問題

推特上半數的回答都是錯誤的 回答不是 V8 (或者其他虛擬機!!)盡管著名的“JavaScript定時器”函式像setTimeout 和 setInterval都不是ECMAScript規范或者任何JavaScript實作的一部分, 定時器功能由瀏覽器實作,它們的實作在不同瀏覽器之間會有所不同,定時器也可以由Node.js運行時本身實作,

在瀏覽器里主要的定時器函式是作為Window物件的介面,Window物件同時擁有很多其他方法和物件,該介面使其所有元素在JavaScript全域作用域中都可用,這就是為什么你可以直接在瀏覽器控制臺執行setTimeout

在node里,定時器是global物件的一部分,這點很像瀏覽器中的Window,你可以在Node里看到定時器的原始碼 這里.

有些人可能認為這是一個糟糕的面試問題 - 為什么一定要知道這個問題呢?!作為一名JavaScript開發人員,我認為你應該知道這一點,因為如果你不這樣做,那可能表明你并不完全理解V8(和其他虛擬機)如何與瀏覽器和Node互動,

讓我們開始做一些關于定時器函式的例子和挑戰把?


更新: 這篇文章現在是“完整介紹Node.js”的一部分, 你可以在這里閱讀最新的版本,


定時器函式是高階函式,可用于延遲或重復執行其他函式(它們作為第一個引數接收),

這是一個關于延遲的例子:

// example1.js
setTimeout(
  () => {
    console.log('Hello after 4 seconds');
  },
  4 * 1000
);

這個例子用setTimeout 延時4秒列印問候語,setTimeout的第二個引數是延時(多少毫秒),這就是為什么我用4*1000來表示4秒

setTimeout的第一個引數是一個將被延遲執行的函式

如果你在node環境執行 example1.js,Node將會暫停4秒然后列印問候語(接著退出),

請注意,setTimeout的第一個引數只是一個函式參考, 它不必像example1.js那樣是行內函式, 這是不使用行內函式的相同示例:

const func = () => {
  console.log('Hello after 4 seconds');
};
setTimeout(func, 4 * 1000);

如果使用setTimeout延遲的函式需要攜帶引數,我們可以把引數放在setTimeout里(放在已知的兩個引數后)來中轉引數給需要延遲執行的函式,

// For: func(arg1, arg2, arg3, ...)
// We can use: setTimeout(func, delay, arg1, arg2, arg3, ...)

舉個例子:

// example2.js
const rocks = who => {
  console.log(who + ' rocks');
};
setTimeout(rocks, 2 * 1000, 'Node.js');

上面的rocks延遲2秒執行,接收who引數并且通過setTimeout中轉字串“Node.js”給函式的who引數,

node環境執行example2.js控制臺會在2秒后列印“Node.js rocks”

使用您到目前為止學到的關于setTimeout的知識,在相應的延遲后列印以下2條訊息,

  • 4秒后列印訊息“Hello after 4 seconds”
  • 8秒后列印“Hello after 8 seconds”訊息,

約束:您只能在解決方案中定義一個函式,其中包括行內函式, 這意味著許多setTimeout呼叫必須使用完全相同的函式,

解決方案

以下是我如何解決這一挑戰:

// solution1.js
const theOneFunc = delay => {
  console.log('Hello after ' + delay + ' seconds');
};
setTimeout(theOneFunc, 4 * 1000, 4);
setTimeout(theOneFunc, 8 * 1000, 8);

我讓theOneFunc收到一個delay引數,并在列印的訊息中使用了delay引數的值, 這樣,該函式可以根據我們傳遞給它的任何延遲值列印不同的訊息,

然后我在兩次setTimeout的呼叫中使用了theOneFunc,一個在4秒后觸發,另一個在8秒后觸發, 這兩個setTimeout呼叫也得到一個 第三個 引數來表示theOneFuncdelay引數,

使用node命令執行solution1.js檔案將列印出挑戰要求的內容,4秒后的第一條訊息和8秒后的第二條訊息,

如果我要求你每隔4秒列印一條訊息怎么辦?

雖然你可以將setTimeout放在一個回圈中,但定時器API也提供了setInterval函式,這將完成永遠做某事的要求,

這是setInterval的一個例子:

// example3.js
setInterval(
  () => console.log('Hello every 3 seconds'),
  3000
);

此示例將每3秒列印一次訊息, 使用node命令執行example3.js將使Node永遠列印此訊息,直到你終止該行程(使用CTRL + C),

因為呼叫計時器函式會調度操作,所以在執行之前也可以取消該操作,

setTimeout的呼叫回傳一個定時器“ID”,你可以使用帶有clearTimeout呼叫的定時器ID來取消該定時器, 下面是這個例子:

// example4.js
const timerId = setTimeout(
  () => console.log('You will not see this one!'),
  0
);
clearTimeout(timerId);

這個簡單的計時器應該在“0”ms之后觸發(使其立即生效),但它不會因為我們正在捕獲timerId值并在使用clearTimeout呼叫后立即取消它,

當我們用node命令執行example4.js時,Node不會列印任何東西,行程就會退出,

順便說一句,在Node.js中,還有另一種方法可以使用0 ms來執行setTimeout, Node.js計時器API有另一個名為setImmediate的函式,它與setTimeout基本相同,帶有0 ms但我們不必在那里指定延遲:

setImmediate(
  () => console.log('I am equivalent to setTimeout with 0 ms'),
);

setImmediate方法在所有瀏覽器里都不支持,不要在前端代碼里使用它,

就像clearTimeout一樣,還有一個clearInterval函式,它對于setInerval呼叫執行相同的操作,并且還有一個clearImmediate呼叫,

在前面的例子中,您是否注意到在“0”ms之后執行帶有setTimeout的內容并不意味著立即執行它(在setTimeout行之后),而是在腳本中的所有其他內容之后立即執行它(包括clearTimeout呼叫)?

讓我用一個例子清楚地說明這一點, 這是一個簡單的setTimeout呼叫,應該在半秒后觸發,但它不會:

// example5.js
setTimeout(
  () => console.log('Hello after 0.5 seconds. MAYBE!'),
  500,
);
for (let i = 0; i < 1e10; i++) {
  // Block Things Synchronously
}

在此示例中定義計時器之后,我們使用大的for回圈同步阻止運行時, 1e101后面有10個零,所以回圈是一個10個十億滴答回圈(基本上模擬繁忙的CPU), 當此回圈正在滴答時,節點無法執行任何操作,

這當然是在實踐中做的非常糟糕的事情,但它會幫助你理解setTimeout延遲不是一個保證的東西,而是一個最小的東西, 500ms表示最小延遲為500ms, 實際上,腳本將花費更長的時間來列印其問候語, 它必須等待阻塞回圈才能完成,

撰寫腳本每秒列印訊息“ Hello World ”,但只列印5次, 5次之后,腳本應該列印訊息“Done”并讓節點行程退出,

約束:你不能使用setTimeout呼叫來完成這個挑戰, 提示:你需要一個計數器,

解決方案

以下是我如何解決這個問題:

let counter = 0;
const intervalId = setInterval(() => {
  console.log('Hello World');
  counter += 1;
if (counter === 5) {
    console.log('Done');
    clearInterval(intervalId);
  }
}, 1000);

我將counter值作為0啟動,然后啟動一個setInterval呼叫同時捕獲它的id,

延遲功能將列印訊息并每次遞增計數器, 在延遲函式內部,if陳述句將檢查我們現在是否處于5次, 如果是這樣,它將列印“Done”并使用捕獲的intervalId常量清除間隔, 間隔延遲為“1000”ms,

當你在常規函式中使用JavaScript的this關鍵字時,如下所示:

function whoCalledMe() {
  console.log('Caller is', this);
}

this關鍵字內的值將代表函式的呼叫者, 如果在Node REPL中定義上面的函式,則呼叫者將是global物件, 如果在瀏覽器的控制臺中定義函式,則呼叫者將是window物件,

讓我們將函式定義為物件的屬性,以使其更清晰:

const obj = { 
  id: '42',
  whoCalledMe() {
    console.log('Caller is', this);
  }
};
// The function reference is now: obj.whoCallMe

現在當你直接使用它的參考呼叫obj.whoCallMe函式時,呼叫者將是obj物件(由其id標識):

現在,問題是,如果我們將obj.whoCallMe的參考傳遞給setTimetout呼叫,呼叫者會是什么?

//  What will this print??
setTimeout(obj.whoCalledMe, 0);

在這種情況下呼叫者會是誰?

答案根據執行計時器功能的位置而有所不同, 在這種情況下,你根本無法取決于呼叫者是誰, 你失去了對呼叫者的控制權,因為定時器實作將是現在呼叫您的函式的實作, 如果你在Node REPL中測驗它,你會得到一個Timetout物件作為呼叫者:

請注意,這只在您在常規函式中使用JavaScript的this關鍵字時才有意義, 如果您使用箭頭函式,則根本不需要擔心呼叫者,

撰寫腳本以連續列印具有不同延遲的訊息“Hello World”, 以1秒的延遲開始,然后每次將延遲增加1秒, 第二次將延遲2秒, 第三次將延遲3秒,依此類推,

在列印的訊息中包含延遲時間, 預期輸出看起來像:

Hello World. 1
Hello World. 2
Hello World. 3...

約束:你只能使用const來定義變數, 你不能使用letvar

解決方案

因為延遲量是這個挑戰中的一個變數,我們不能在這里使用setInterval,但我們可以在遞回呼叫中使用setTimeout手動創建一個間隔執行, 使用setTimeout的第一個執行函式將創建另一個計時器,依此類推,

另外,因為我們不能使用let / var,所以我們不能有一個計數器來增加每個遞回呼叫的延遲時間,但我們可以使用遞回函式引數在遞回呼叫期間遞增,

這是解決這一挑戰的一種可能方法:

const greeting = delay =>
  setTimeout(() => {
    console.log('Hello World. ' + delay);
    greeting(delay + 1);
  }, delay * 1000);
greeting(1);

撰寫一個腳本以連續列印訊息“Hello World”,其具有與挑戰#3相同的變化延遲概念,但這次是每個主延遲間隔的5個訊息組, 從前5個訊息的延遲100ms開始,接下來的5個訊息延遲200ms,然后是300ms,依此類推,

以下是代碼的要求:

  • 在100ms點,腳本將開始列印“Hello World”,并以100ms的間隔進行5次, 第一條訊息將出現在100毫秒,第二條訊息將出現在200毫秒,依此類推,
  • 在前5條訊息之后,腳本應將主延遲增加到200ms, 因此,第6條訊息將在500毫秒+ 200毫秒(700毫秒)列印,第7條訊息將在900毫秒列印,第8條訊息將在1100毫秒列印,依此類推,
  • 在10條訊息之后,腳本應將主延遲增加到300毫秒, 所以第11條訊息應該在500ms + 1000ms + 300ms(18000ms)列印, 第12條訊息應列印在21000ms,依此類推,
  • 一直重復上面的模式,

在列印的訊息中包含延遲, 預期的輸出看起來像這樣(沒有注釋):

Hello World. 100  // At 100ms
Hello World. 100  // At 200ms
Hello World. 100  // At 300ms
Hello World. 100  // At 400ms
Hello World. 100  // At 500ms
Hello World. 200  // At 700ms
Hello World. 200  // At 900ms
Hello World. 200  // At 1100ms...

約束:您只能使用setInterval呼叫(而不是setTimeout),并且只能使用一個if陳述句,

解決方案

因為我們只能使用setInterval呼叫,所以我們還需要遞回來增加下一個setInterval呼叫的延遲, 另外,我們需要一個if陳述句來控制只有在5次呼叫該遞回函式之后才能執行此操作,

以下是其中一種解決方案:

let lastIntervalId, counter = 5;
const greeting = delay => {
  if (counter === 5) {
    clearInterval(lastIntervalId);
    lastIntervalId = setInterval(() => {
      console.log('Hello World. ', delay);
      greeting(delay + 100);
    }, delay);
    counter = 0;
  }
counter += 1;
};
greeting(100);

謝謝閱讀,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qiye/93704.html

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