主頁 > 區塊鏈 > 【HTML5】逐步分析如何實作拖放功能

【HTML5】逐步分析如何實作拖放功能

2020-10-03 05:15:08 區塊鏈

最近在寫專案時遇到了元素拖拽的需求,因此我在翻閱了大量資料以及多次親手嘗試后,準備對這個功能做一篇完整的博客總結,

在這里插入圖片描述

公眾號:Lpyexplore的編程小屋
關注我,不定時更新前端面試題
關注還有更多電子書前端面試題資料結構與演算法代碼等你來拿

拖放事件——drag

  • 一、什么是拖放
  • 二、拖放事件
    • (1)被拖動元素的事件
    • (2)目標元素的事件
  • 三、dataTransfer物件
    • (1)方法
    • (2)屬性
  • 四、結束語

一、什么是拖放

拖放就是通過滑鼠放在一個物體上,按住滑鼠不放就可以把一個物體托動到另一個位置,其實我們平時一直都有接觸,如圖

在這里插入圖片描述
那么在網頁上其實也可以實作同樣效果的拖放功能,如圖

在這里插入圖片描述
那么,就讓我們來看看如何實作的吧

二、拖放事件

在IE4的時候,Js就可以實作拖放功能了,當時只支持拖放影像和一些文本,后來隨著IE版本的更新,拖放事件也在慢慢完善,HTML5就以IE的拖放功能制定了該規范,Firefox 3.5、Safari 3+、chrome以及它們之后的版本都支持了該功能,

默認情況下,網頁中的影像、鏈接和文本是可以拖動的,而其余的元素若想要被拖動,必須將 draggable 屬性設定為 true,這是HTML5規定的新屬性,用于設定元素是否能被拖動,因此,影像、鏈接、文本的 draggable 屬性默認為 true,其余元素的 draggable 屬性默認為 false

在實作拖放功能時有這樣兩個概念,分別是被拖動元素目標元素,它們都有各自支持的事件,那么我們來了解一下

(1)被拖動元素的事件

被拖動元素所支持的事件如下表所示

事件含義
dragstart準備拖動被拖動元素時觸發
drag拖動的程序中觸發(頻繁觸發)
dragend拖動結束時觸發

我們來用一個例子測驗一下這三個事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .box{
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: lightgreen;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="box" draggable='true'></div>
    <script>
        let box = document.querySelector('.box')
        // 系結dragstart事件
        box.addEventListener('dragstart', function() {
            console.log('拖拽開始了');
        })
        // 系結drag事件
        box.addEventListener('drag', function() {
            console.log('元素被拖動');
        })
        // 系結dragend事件
        box.addEventListener('dragend', function() {
            console.log('拖拽結束');
        })
    </script>
</body>
</html>

我們來看看測驗效果

在這里插入圖片描述

(2)目標元素的事件

在實作拖放功能的程序中,目標元素上的事件有如下三個

事件含義
dragenter被拖放元素進入目標元素時觸發
dragover被拖放元素在目標元素內時觸發(頻繁觸發)
dragleave被拖動元素離開目標元素時觸發
drop當被拖動元素被放到了目標元素中時觸發

這里我要詳細講解一下這三個事件的觸發規則:

  1. dragenter事件mouseover 事件類似,那怎樣才算被拖放元素進入目標元素呢?經過測驗發現,當被拖放元素的一半以上面積在目標元素內才算進入了目標元素
  2. dragover事件比較特殊,當拖放元素進入目標元素以后就會一直觸發,就跟你設定了一個無限回圈的定時器一樣,即使你不移動元素也會觸發,除非拖放事件結束或者被拖放元素離開目標元素
  3. dragleave事件 的其觸發條件正好與 dragenter 事件相反,它是當被拖放元素離開目標元素時觸發,經過測驗,離開目標元素的條件是:被拖放元素一半以上的面積離開目標元素
  4. drop事件 可以叫做放置目標事件,它是當被拖放元素放置到了目標元素中時觸發,雖然任何元素都支持該事件,但是所有元素默認都是不允許被放置的,所以在不做任何處理的情況下,該事件是不會觸發的

同樣的,我們來用具體的例子,先來體會一下前三個事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .box{
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: lightgreen;
        }
        .location{
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: lightpink;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="box" draggable='true'></div>
    <div class="location"></div>
    <script>
        let located = document.querySelector('.location')
        // 系結dragenter事件
        located.addEventListener('dragenter', function() {
            console.log('元素進入了目標元素');
        })
        // 系結dragover事件
        located.addEventListener('dragover', function() {
            console.log('元素在目標元素內');
        })
        // 系結dragleave事件
        located.addEventListener('dragleave', function() {
            console.log('元素離開了目標元素');
        })
    </script>
</body>
</html>

我們來看看測驗效果,這里你們要仔細看被拖放元素多少面積進入或離開目標元素時才觸發的對應事件

在這里插入圖片描述
那么最后我們再來將一下如何才能觸發 drop事件,只需要阻止 dragenter事件dragover事件 的默認行為即可,

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .box{
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: lightgreen;
        }
        .location{
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: lightpink;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="box" draggable='true'></div>
    <div class="location"></div>
    <script>
        let located = document.querySelector('.location')
        located.addEventListener('dragenter', function(e) {
            e.preventDefault()
        })
        located.addEventListener('dragover', function(e) {
            e.preventDefault()
        })
        located.addEventListener('drop', function() {
            console.log('元素被放置');
        })
    </script>
</body>
</html>

來看下測驗效果圖

在這里插入圖片描述

值得注意的是,在我們沒有對 drop事件 做處理之前,將被拖放元素拖動到目標元素中時,滑鼠樣式會變成禁止的樣式,如圖
在這里插入圖片描述
而當我們設定元素為可放置了以后,滑鼠樣式是這樣的,如圖

在這里插入圖片描述

三、dataTransfer物件

上面只是簡簡單單地實作了拖放功能,但并沒用利用該功能做出什么實際性的功能,這里我們介紹一個拖放事件中事件物件上的一個特別重要的屬性——dataTransfer

我們通過 event.dataTransfer 來獲取該物件,其主要的作用就是從被拖放元素向目標元素傳遞一個字串資料

(1)方法

dataTransfer上有兩個方法,如下表所示

方法含義
setData設定字串,并設定資料型別
getData獲取對應資料型別的字串

setData() 方法接收兩個引數,第一個引數表示的是字串的資料型別,HTML5規定了兩種資料型別,分別是 text/plaintext/uri-list,前者表示普通字串,后者表示URL字串;第二個引數 就是用于存放的字串

getData() 方法只接收一個引數,即需要接收的字串型別

我們來簡單使用一下這兩個方法

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .box{
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: lightgreen;
        }
        .location{
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: lightpink;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="box" draggable='true'></div>
    <div class="location"></div>
    <script>
		let box = document.querySelector('.box')
		// 為被拖放元素系結 dragstart 事件
        box.addEventListener('dragstart', function(e) {
        	// 設定型別為 text/plain 的 字串
            e.dataTransfer.setData('text/plain', '我是拖放開始時被設定的字串')
        })

        let located = document.querySelector('.location')
        
        located.addEventListener('dragenter', function(e) {
            e.preventDefault()
        })
        located.addEventListener('dragover', function(e) {
            e.preventDefault()
        })
        located.addEventListener('drop', function(e) {
        	// 將被拖放元素放置到目標元素時獲取字串
            let res = e.dataTransfer.getData('text/plain')
            console.log(res);
        })
    </script>
</body>
</html>

來看下測驗結果

在這里插入圖片描述

(2)屬性

dataTransfer物件 上還有兩個比較常用的屬性,如下表所示

屬性含義
dropEffect被拖放元素的放置行為
effectAllowed目標元素支持的放置行為

首先說一下,這個兩個屬性需要搭配使用,它們決定了被拖放元素目標元素 之間的關系的,當設定好兩者的關系后,在進行拖動操作的時候,滑鼠會根據不同的關系顯示不同的樣式,除此之外,沒有別的特別的作用,


dropEffect 可以設定以下幾個屬性

含義
none默認值,不能把拖動的元素放在這里
move應該把拖動的元素移動到該目標元素
copy應該把拖動元素復制到該目標元素
link表示目標元素會打開被拖放進來的元素對應的鏈接

【注意】:dropEffect 屬性必須在 dragenter事件 中設定,否則無效


effectAllowed 可以設定以下幾個屬性

含義
uninitialized被拖放元素沒有設定放置性為
none被拖放元素不能有放置性為
copy只允許值為 ‘copy’ 的 dropEffect 目標元素
link只允許值為 ‘link’ 的 dropEffect 目標元素
move只允許值為 ‘move’ 的 dropEffect 目標元素
copyLink只允許值為 ‘copy’ 和 ‘link’ 的 dropEffect 目標元素
copymove只允許值為 ‘copy’ 和 ‘move’ 的 dropEffect 目標元素
linkMove只允許值為 ‘link’ 和 ‘move’ 的 dropEffect 目標元素
all只允許任意值的 dropEffect 目標元素

【注意】:effectAllowed 屬性必須在 dragstart事件 中設定,否則無效


上面也說了,這兩個屬性基本上只是用來改變滑鼠樣式的,所以如果想實作特定的功能還得我們自己來重寫事件的處理函式,

下面來看一個拖放實體:

需求: 將一段文本拖放到一個元素中

因為文本是默認支持的拖放元素,所以我們可以不對其做任何的事件系結,

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .location{
            width: 100px;
            height: 100px;
            border: 1px solid black;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="box">我是一段測驗文字</div>
    <div class="location"></div>
    <script>    
        let located = document.querySelector('.location')

        located.addEventListener('dragenter', function(e) {
            e.dataTransfer.dropEffect = 'copy'
            e.preventDefault()
        })
        located.addEventListener('dragover', function(e) {
            e.preventDefault()
        })
        located.addEventListener('drop', function(e) {
            e.target.innerHTML = e.dataTransfer.getData('text/plain')
        })
    </script>
</body>
</html>

測驗動圖

在這里插入圖片描述

四、結束語

我是Lpyexplore,一個因Python爬蟲轉入前端的探索者,創作不易,喜歡的加個關注,點個收藏,給個贊~

【微信公眾號】:Lpyexplore的編程小屋

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qukuanlian/150379.html

標籤:區塊鏈

上一篇:Kotlin從入門到跑路(一)

下一篇:HTML+CSS+JavaScript 實作圖片3D展覽

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • JAVA使用 web3j 進行token轉賬

    最近新學習了下區塊鏈這方面的知識,所學不多,給大家分享下。 # 1. 關于web3j web3j是一個高度模塊化,反應性,型別安全的Java和Android庫,用于與智能合約配合并與以太坊網路上的客戶端(節點)集成。 # 2. 準備作業 jdk版本1.8 引入maven <dependency> < ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:03:06 more
  • 以太坊智能合約開發框架Truffle

    前言 部署智能合約有多種方式,命令列的瀏覽器的渠道都有,但往往跟我們程式員的風格不太相符,因為我們習慣了在IDE里寫了代碼然后打包運行看效果。 雖然現在IDE中已經存在了Solidity插件,可以撰寫智能合約,但是部署智能合約卻要另走他路,沒辦法進行一個快捷的部署與測驗。 如果團隊管理的區塊節點多、 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:03:12 more
  • 谷歌二次驗證碼成為區塊鏈專用安全碼,你怎么看?

    前言 谷歌身份驗證器,前些年大家都比較陌生,但隨著國內互聯網安全的加強,它越來越多地出現在大家的視野中。 比較廣泛接觸的人群是國際3A游戲愛好者,游戲盜號現象嚴重+國外賬號安全應用廣泛,這類游戲一般都會要求用戶系結名為“兩步驗證”、“雙重驗證”等,平臺一般都推薦用谷歌身份驗證器。 后來區塊鏈業務風靡 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:03:17 more
  • 密碼學DAY1

    目錄 ##1.1 密碼學基本概念 密碼在我們的生活中有著重要的作用,那么密碼究竟來自何方,為何會產生呢? 密碼學是網路安全、資訊安全、區塊鏈等產品的基礎,常見的非對稱加密、對稱加密、散列函式等,都屬于密碼學范疇。 密碼學有數千年的歷史,從最開始的替換法到如今的非對稱加密演算法,經歷了古典密碼學,近代密 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:03:50 more
  • 密碼學DAY1_02

    目錄 ##1.1 ASCII編碼 ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美國資訊交換標準代碼)是基于拉丁字母的一套電腦編碼系統,主要用于顯示現代英語和其他西歐語言。它是現今最通用的單位元組編碼系統,并等同于國際標準ISO/IE ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:04:50 more
  • 密碼學DAY2

    ##1.1 加密模式 加密模式:https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/javax/crypto/Cipher.html ECB ECB : Electronic codebook, 電子密碼本. 需要加密的訊息按照塊密碼的塊大小被分為數個塊,并對每個塊進 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:05:42 more
  • NTP時鐘服務器的特點(京準電子)

    NTP時鐘服務器的特點(京準電子) NTP時鐘服務器的特點(京準電子) 京準電子官V——ahjzsz 首先對時間同步進行了背景介紹,然后討論了不同的時間同步網路技術,最后指出了建立全球或區域時間同步網存在的問題。 一、概 述 在通信領域,“同步”概念是指頻率的同步,即網路各個節點的時鐘頻率和相位同步 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:05:47 more
  • 標準化考場時鐘同步系統推進智能化校園建設

    標準化考場時鐘同步系統推進智能化校園建設 標準化考場時鐘同步系統推進智能化校園建設 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 一、背景概述隨著教育事業的快速發展,學校建設如雨后春筍,隨之而來的學校教育、管理、安全方面的問題成了學校管理人員面臨的最大的挑戰,這些問題同時也是學生家長所擔心的。為了讓學生有更 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:05:51 more
  • 位元幣入門

    引言 位元幣基本結構 位元幣基礎知識 1)哈希演算法 2)非對稱加密技術 3)數字簽名 4)MerkleTree 5)哪有位元幣,有的是UTXO 6)位元幣挖礦與共識 7)區塊驗證(共識) 總結 引言 上一篇我們已經知道了什么是區塊鏈,此篇說一下區塊鏈的第一個應用——位元幣。其實先有位元幣,后有的區塊 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:06:15 more
  • 北斗對時服務器(北斗對時設備)電力系統應用

    北斗對時服務器(北斗對時設備)電力系統應用 北斗對時服務器(北斗對時設備)電力系統應用 京準電子科技官微(ahjzsz) 中國北斗衛星導航系統(英文名稱:BeiDou Navigation Satellite System,簡稱BDS),因為是目前世界范圍內唯一可以大面積提供免費定位服務的系統,所以 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:06:20 more
最新发布
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:46:47 more
  • Hyperledger Fabric 使用 CouchDB 和復雜智能合約開發

    在上個實驗中,我們已經實作了簡單智能合約實作及客戶端開發,但該實驗中智能合約只有基礎的增刪改查功能,且其中的資料管理功能與傳統 MySQL 比相差甚遠。本文將在前面實驗的基礎上,將 Hyperledger Fabric 的默認資料庫支持 LevelDB 改為 CouchDB 模式,以實作更復雜的資料... ......

    uj5u.com 2023-04-16 07:28:31 more
  • .NET Core 波場鏈離線簽名、廣播交易(發送 TRX和USDT)筆記

    Get Started NuGet You can run the following command to install the Tron.Wallet.Net in your project. PM> Install-Package Tron.Wallet.Net 配置 public reco ......

    uj5u.com 2023-04-14 08:08:00 more
  • DKP 黑客分析——不正確的代幣對比率計算

    概述: 2023 年 2 月 8 日,針對 DKP 協議的閃電貸攻擊導致該協議的用戶損失了 8 萬美元,因為 execute() 函式取決于 USDT-DKP 對中兩種代幣的余額比率。 智能合約黑客概述: 攻擊者的交易:0x0c850f,0x2d31 攻擊者地址:0xF38 利用合同:0xf34ad ......

    uj5u.com 2023-04-07 07:46:09 more
  • Defi開發簡介

    Defi開發簡介 介紹 Defi是去中心化金融的縮寫, 是一項旨在利用區塊鏈技術和智能合約創建更加開放,可訪問和透明的金融體系的運動. 這與傳統金融形成鮮明對比,傳統金融通常由少數大型銀行和金融機構控制 在Defi的世界里,用戶可以直接從他們的電腦或移動設備上訪問廣泛的金融服務,而不需要像銀行或者信 ......

    uj5u.com 2023-04-05 08:01:34 more
  • solidity簡單的ERC20代幣實作

    // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0 pragma solidity >=0.7.0 <0.9.0; import "hardhat/console.sol"; //ERC20 同質化代幣,每個代幣的本質或性質都是相同 //ETH 是原生代幣,它不是ERC20代幣, ......

    uj5u.com 2023-03-21 07:56:29 more
  • solidity 參考型別修飾符memory、calldata與storage 常量修飾符C

    在solidity語言中 參考型別修飾符(參考型別為存盤空間不固定的數值型別) memory、calldata與storage,它們只能修飾參考型別變數,比如字串、陣列、位元組等... memory 適用于方法傳參、返參或在方法體內使用,使用完就會清除掉,釋放記憶體 calldata 僅適用于方法傳參 ......

    uj5u.com 2023-03-08 07:57:54 more
  • solidity注解標簽

    在solidity語言中 注釋符為// 注解符為/* 內容*/ 或者 是 ///內容 注解中含有這幾個標簽給予我們使用 @title 一個應該描述合約/介面的標題 contract, library, interface @author 作者的名字 contract, library, interf ......

    uj5u.com 2023-03-08 07:57:49 more
  • 評價指標:相似度、GAS消耗

    【代碼注釋自動生成方法綜述】 這些評測指標主要來自機器翻譯和文本總結等研究領域,可以評估候選文本(即基于代碼注釋自動方法而生成)和參考文本(即基于手工方式而生成)的相似度. BLEU指標^[^?88^^?^]^:其全稱是bilingual evaluation understudy.該指標是最早用于 ......

    uj5u.com 2023-02-23 07:27:39 more
  • 基于NOSTR協議的“公有制”版本的Twitter,去中心化社交軟體Damus

    最近,一個幽靈,Web3的幽靈,在網路游蕩,它叫Damus,這玩意詮釋了什么叫做病毒式營銷,滑稽的是,一個Web3產品卻在Web2的產品鏈上瘋狂傳銷,各方大佬紛紛為其背書,到底發生了什么?Damus的葫蘆里,賣的是什么藥? 注冊和簡單實用 很少有什么產品在用戶注冊環節會有什么噱頭,但Damus確實出 ......

    uj5u.com 2023-02-05 06:48:39 more