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Android實作高德地圖軌跡回放

2020-11-01 23:10:19 區塊鏈

Android實作高德地圖軌跡回放

  • 寫在前面
  • 準備
    • 官方檔案解讀
      • 創建應用:
      • 地圖api引入:
      • 權限添加
    • 效果展示
  • 程序實作
    • 地圖初始化
    • 定位
    • 顯示標記點
    • 點平滑移動
    • 添加呼吸點
  • 寫在結尾

寫在前面

本篇文章是對近期作業專案中集成高德地圖軌跡回放和單/多點標記功能的一個總結,方便以后使用時翻閱,也方便大家,避免跟我踩一樣的坑

歡迎指正,不喜勿噴,請你善良,謝謝!!!

準備

官方檔案解讀

	首先去[官網](https://lbs.amap.com/api/android-sdk/summary)查看開發指南進行專案中需要的內容準備,

創建應用:

左上角頭像位置指標劃過出現如圖所示內容左上角頭像位置指標劃過圖
后點擊應用管理->我的應用,如下圖
應用管理
上圖中創建新應用后進入如下界面
新建應用
上圖兩個步驟完成后點擊新建,新建后就會在我的應用中顯示你自己創建的這個應用,我用的是test作為演示,新建完成后如下圖
新建完成
點擊添加展示圖如下:
添加
將上圖中內容編輯完成后提交,就會在應用串列中將key展示出來,這里我就不做展示了,
以上的內容就是官方檔案中獲取key的內容,相對來說還是比較簡單的,

地圖api引入:

 //定位
    implementation 'com.amap.api:location:5.1.0'
    //搜索
    implementation 'com.amap.api:search:7.3.0'
    //導航
    implementation 'com.amap.api:navi-3dmap:7.6.0_3dmap7.6.0'
    

權限添加

 <!--允許程式打開網路套接字-->
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <!--允許程式設定內置sd卡的寫權限-->
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
    <!--允許程式獲取網路狀態-->
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <!--允許程式訪問WiFi網路資訊-->
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
    <!--允許程式讀寫手機狀態和身份-->
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
    <!--用于進行網路定位-->
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"/>
    <!--用于訪問GPS定位-->
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>
    <!--用于獲取wifi的獲取權限,wifi資訊會用來進行網路定位-->
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE"/>
    <!--用于讀取手機當前的狀態-->
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
    <!--用于申請呼叫A-GPS模塊-->
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_LOCATION_EXTRA_COMMANDS"/>
    <!--獲取運營商資訊,用于支持提供運營商資訊相關的介面-->
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <!--用于訪問wifi網路資訊,wifi資訊會用于進行網路定位-->
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
    <!--這個權限用于獲取wifi的獲取權限,wifi資訊會用來進行網路定位-->
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
    <!--用于訪問網路,網路定位需要上網-->
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <!--用于讀取手機當前的狀態-->
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
    <!--寫入擴展存盤,向擴展卡寫入資料,用于寫入快取定位資料-->
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

并且要在AndroidManifest.xml的application中添加如下代碼:

<meta-data
            android:name="com.amap.api.v2.apikey"
            android:value="創建應用中你自己生成的key" />
        <service android:name="com.amap.api.location.APSService" />
	到這里準備作業就完成了,我先上個效果圖展示一下,

效果展示

功能效果圖
有一個點呼吸的效果是我今天早上才加進去的,所以展示效果上面沒有體現出來呢,不過這個功能也不是本次專案的重點

程序實作

地圖初始化

     mMapView.onCreate(savedInstanceState);
        if (aMap == null) {
            aMap = mMapView.getMap();
            myLocationStyle = new MyLocationStyle();
            myLocationStyle.myLocationType(MyLocationStyle.LOCATION_TYPE_LOCATION_ROTATE_NO_CENTER);
            // 設定圓形的邊框顏色
            myLocationStyle.strokeColor(Color.argb(50, 30, 150, 180));
            // 設定圓形的填充顏色
            myLocationStyle.radiusFillColor(Color.argb(50, 30, 150, 180));
            // 設定圓形的邊框粗細
            myLocationStyle.strokeWidth(1.0f);
            //設定顯示定位按鈕 并且可以點擊
            UiSettings settings = aMap.getUiSettings();
            //設定了定位的監聽
            aMap.setLocationSource(this);
            // 是否顯示定位按鈕
            settings.setMyLocationButtonEnabled(true);
            //顯示定位層并且可以觸發定位,默認是flase
            aMap.setMyLocationEnabled(true);
            // 定位、且將視角移動到地圖中心點,定位點依照設備方向旋轉,并且會跟隨設備移動,
        }

定位

  //初始化定位
        mlocationClient = new AMapLocationClient(getApplicationContext());
        //設定定位回呼監聽
        mlocationClient.setLocationListener(this);
        //初始化定位引數
        mLocationOption = new AMapLocationClientOption();
        //設定定位模式為Hight_Accuracy高精度模式,Battery_Saving為低功耗模式,Device_Sensors是僅設備模式
        mLocationOption.setLocationMode(AMapLocationClientOption.AMapLocationMode.Hight_Accuracy);
        //設定是否回傳地址資訊(默認回傳地址資訊)
        mLocationOption.setNeedAddress(true);
        //設定是否只定位一次,默認為false
        mLocationOption.setOnceLocation(false);
        //設定是否強制重繪WIFI,默認為強制重繪
        mLocationOption.setWifiActiveScan(true);
        //設定是否允許模擬位置,默認為false,不允許模擬位置
        mLocationOption.setMockEnable(false);
        //設定定位間隔,單位毫秒,默認為2000ms
        mLocationOption.setInterval(2000);
        //給定位客戶端物件設定定位引數
        mlocationClient.setLocationOption(mLocationOption);
        //啟動定位
        mlocationClient.startLocation();
/**
* 定位回呼
* /
    @Override
    public void onLocationChanged(AMapLocation aMapLocation) {
        if (mListener != null && aMapLocation != null) {
            if (aMapLocation != null && aMapLocation.getErrorCode() == 0) {
                //定位成功回呼資訊,設定相關訊息
                aMapLocation.getLocationType();//獲取當前定位結果來源,如網路定位結果,詳見官方定位型別表
                aMapLocation.getLatitude();//獲取緯度
                aMapLocation.getLongitude();//獲取經度
                aMapLocation.getAccuracy();//獲取精度資訊
                SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
                Date date = new Date(aMapLocation.getTime());
                df.format(date);//定位時間
                aMapLocation.getAddress();//地址,如果option中設定isNeedAddress為false,則沒有此結果,網路定位結果中會有地址資訊,GPS定位不回傳地址資訊,
                aMapLocation.getCountry();//國家資訊
                aMapLocation.getProvince();//省資訊
                aMapLocation.getCity();//城市資訊
                aMapLocation.getDistrict();//城區資訊
                aMapLocation.getStreet();//街道資訊
                aMapLocation.getStreetNum();//街道門牌號資訊
                aMapLocation.getCityCode();//城市編碼
                aMapLocation.getAdCode();//地區編碼

                // 如果不設定標志位,此時再拖動地圖時,它會不斷將地圖移動到當前的位置
                if (isFirstLoc) {
                    //設定縮放級別
                    aMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.zoomTo(18));
                    //將地圖移動到定位點
                    aMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.changeLatLng(new LatLng(aMapLocation.getLatitude(), aMapLocation.getLongitude())));
                    //點擊定位按鈕 能夠將地圖的中心移動到定位點
                    mListener.onLocationChanged(aMapLocation);
                    //添加圖釘
                    // aMap.addMarker(getMarkerOptions(amapLocation));
                    //獲取定位資訊
                    StringBuffer buffer = new StringBuffer();
                    buffer.append(aMapLocation.getCountry() + ""
                            + aMapLocation.getProvince() + ""
                            + aMapLocation.getCity() + ""
                            + aMapLocation.getProvince() + ""
                            + aMapLocation.getDistrict() + ""
                            + aMapLocation.getStreet() + ""
                            + aMapLocation.getStreetNum());
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), buffer.toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
                    isFirstLoc = false;
                    // 顯示系統小藍點
                    mListener.onLocationChanged(aMapLocation);
                }
            } else {
                Log.e("AmapError", "location Error, ErrCode:"
                        + aMapLocation.getErrorCode() + ", errInfo:"
                        + aMapLocation.getErrorInfo());
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "定位失敗", Toast.LENGTH_LONG).show();
            }
        }
    }

顯示標記點

  ArrayList<BitmapDescriptor> normalGiflist = new ArrayList<>();
        normalGiflist.add(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.icon_normal1));
        normalGiflist.add(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.icon_normal17));
        normalGiflist.add(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.icon_normal38));

        for (int i = 0; i < coords.length; i += 2) {
            Marker marker = aMap.addMarker(new MarkerOptions().position(new LatLng(coords[i + 1], coords[i])).anchor(0.5f, 0.5f).icons(normalGiflist).period(15));
            markerList.add(marker);
        }

注意:這里要說一下關于點標記洗掉的問題,洗掉點要將點遍歷后通過remove移除,雖然map.clear()方法也可以使用,但是如果同時有很多中marker在顯示的話就不建議使用了

我就死在了這個上面糾結了好幾天,導致各種bug頻現,唉,說多了全是淚啊🤦?

點平滑移動

 public void startMove() {

        if (mPolyline == null) {
            Toast.makeText(this, "請先設定路線", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            return;
        }
        List<LatLng> points = readLatLngs();
        // 構建 軌跡的顯示區域
        LatLngBounds.Builder builder = new LatLngBounds.Builder();
        builder.include(points.get(0));
        builder.include(points.get(points.size() - 2));

        aMap.animateCamera(CameraUpdateFactory.newLatLngBounds(builder.build(), 50));

        // 實體 MovingPointOverlay 物件
        if (smoothMarker == null) {
            // 設定 平滑移動的 圖示
            marker = aMap.addMarker(new MarkerOptions().icon(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.mipmap.ic_launcher)));
            smoothMarker = new MovingPointOverlay(aMap, marker);
        }

        // 取軌跡點的第一個點 作為 平滑移動的啟動
        LatLng drivePoint = points.get(0);
        Pair<Integer, LatLng> pair = SpatialRelationUtil.calShortestDistancePoint(points, drivePoint);
        points.set(pair.first, drivePoint);
        List<LatLng> subList = points.subList(pair.first, points.size());

        // 設定軌跡點
        smoothMarker.setPoints(subList);
        // 設定平滑移動的總時間  單位  秒
        smoothMarker.setTotalDuration(40);

        // 設定  自定義的InfoWindow 配接器
        aMap.setInfoWindowAdapter(infoWindowAdapter);
        // 顯示 infowindow
        marker.showInfoWindow();
        // 設定移動的監聽事件  回傳 距終點的距離  單位 米
        smoothMarker.setMoveListener(new MovingPointOverlay.MoveListener() {
            @Override
            public void move(final double distance) {

                try {
                    runOnUiThread(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            if (infoWindowLayout != null && title != null) {
                                title.setText("距離終點還有: " + (int) distance + "米");
                            }
                        }
                    });

                } catch (Throwable e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });

        // 開始移動
        smoothMarker.startSmoothMove();

    }

添加呼吸點

 noLineMaker = aMap.addMarker(new MarkerOptions().position(new LatLng(39.97693511, 116.34892166))
                .zIndex(1).anchor(0.5f, 0.5f).icon(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.icon_no_line1)));
        //呼吸點中心點
        aMap.addMarker(new MarkerOptions().position(new LatLng(39.97693511, 116.34892166)).zIndex(2)
                .anchor(0.5f, 0.5f).icon(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.icon_no_line1)));

        AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);

        AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.5f, 0f);
        alphaAnimation.setDuration(2000);
        alphaAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
        ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1, 3.5f, 1, 3.5f);
        scaleAnimation.setDuration(2000);
        scaleAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
        animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
        animationSet.addAnimation(scaleAnimation);
        animationSet.setInterpolator(new LinearInterpolator());
        noLineMaker.setAnimation(animationSet);
        noLineMaker.startAnimation();

到這里所有的內容就都結束了,

寫在結尾

這篇文章本來應該是在前天下午就應該出現的,但是由于不會弄那個gif圖,導致今天才完成了這篇文章,雖然文章寫晚了,但是還是有一個小功能添加的,所以也不虧的哦,按照本文章的話還是可以順利完成這些功能的,我也是找了很多的文章之后才實作這些功能的,中間還是踩了很多坑的,現在回想一下,好像也沒有什么,所以,加油,打工人!我們都是最棒的,

本篇文章相關demo請關注微信公眾號”只會寫bug的咸魚“ 后臺回復”軌跡回放“獲取

創作不易,不喜勿噴,歡迎指正!

最后的最后,我要說一句,周末愉快,打工人

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    uj5u.com 2023-04-20 08:46:47 more
  • Hyperledger Fabric 使用 CouchDB 和復雜智能合約開發

    在上個實驗中,我們已經實作了簡單智能合約實作及客戶端開發,但該實驗中智能合約只有基礎的增刪改查功能,且其中的資料管理功能與傳統 MySQL 比相差甚遠。本文將在前面實驗的基礎上,將 Hyperledger Fabric 的默認資料庫支持 LevelDB 改為 CouchDB 模式,以實作更復雜的資料... ......

    uj5u.com 2023-04-16 07:28:31 more
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    Get Started NuGet You can run the following command to install the Tron.Wallet.Net in your project. PM> Install-Package Tron.Wallet.Net 配置 public reco ......

    uj5u.com 2023-04-14 08:08:00 more
  • DKP 黑客分析——不正確的代幣對比率計算

    概述: 2023 年 2 月 8 日,針對 DKP 協議的閃電貸攻擊導致該協議的用戶損失了 8 萬美元,因為 execute() 函式取決于 USDT-DKP 對中兩種代幣的余額比率。 智能合約黑客概述: 攻擊者的交易:0x0c850f,0x2d31 攻擊者地址:0xF38 利用合同:0xf34ad ......

    uj5u.com 2023-04-07 07:46:09 more
  • Defi開發簡介

    Defi開發簡介 介紹 Defi是去中心化金融的縮寫, 是一項旨在利用區塊鏈技術和智能合約創建更加開放,可訪問和透明的金融體系的運動. 這與傳統金融形成鮮明對比,傳統金融通常由少數大型銀行和金融機構控制 在Defi的世界里,用戶可以直接從他們的電腦或移動設備上訪問廣泛的金融服務,而不需要像銀行或者信 ......

    uj5u.com 2023-04-05 08:01:34 more
  • solidity簡單的ERC20代幣實作

    // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0 pragma solidity >=0.7.0 <0.9.0; import "hardhat/console.sol"; //ERC20 同質化代幣,每個代幣的本質或性質都是相同 //ETH 是原生代幣,它不是ERC20代幣, ......

    uj5u.com 2023-03-21 07:56:29 more
  • solidity 參考型別修飾符memory、calldata與storage 常量修飾符C

    在solidity語言中 參考型別修飾符(參考型別為存盤空間不固定的數值型別) memory、calldata與storage,它們只能修飾參考型別變數,比如字串、陣列、位元組等... memory 適用于方法傳參、返參或在方法體內使用,使用完就會清除掉,釋放記憶體 calldata 僅適用于方法傳參 ......

    uj5u.com 2023-03-08 07:57:54 more
  • solidity注解標簽

    在solidity語言中 注釋符為// 注解符為/* 內容*/ 或者 是 ///內容 注解中含有這幾個標簽給予我們使用 @title 一個應該描述合約/介面的標題 contract, library, interface @author 作者的名字 contract, library, interf ......

    uj5u.com 2023-03-08 07:57:49 more
  • 評價指標:相似度、GAS消耗

    【代碼注釋自動生成方法綜述】 這些評測指標主要來自機器翻譯和文本總結等研究領域,可以評估候選文本(即基于代碼注釋自動方法而生成)和參考文本(即基于手工方式而生成)的相似度. BLEU指標^[^?88^^?^]^:其全稱是bilingual evaluation understudy.該指標是最早用于 ......

    uj5u.com 2023-02-23 07:27:39 more
  • 基于NOSTR協議的“公有制”版本的Twitter,去中心化社交軟體Damus

    最近,一個幽靈,Web3的幽靈,在網路游蕩,它叫Damus,這玩意詮釋了什么叫做病毒式營銷,滑稽的是,一個Web3產品卻在Web2的產品鏈上瘋狂傳銷,各方大佬紛紛為其背書,到底發生了什么?Damus的葫蘆里,賣的是什么藥? 注冊和簡單實用 很少有什么產品在用戶注冊環節會有什么噱頭,但Damus確實出 ......

    uj5u.com 2023-02-05 06:48:39 more