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etcd網路層原始碼分析(四)——pipeline通道實作

2020-11-06 01:25:09 區塊鏈

pipeline作為網路傳輸的通道之一,通過建立HTTP短連接,主要傳輸資料量大、發送頻率較低的資料,例如快照資料,

結構體

type pipeline struct {
	peerID types.ID //該pipeline對應的節點的ID
	tr     *Transport //關聯rafthttp.Transport實體
	picker *urlPicker //用于選擇可用的url
	status *peerStatus //節點的狀態
	raft   Raft//底層raft實體
	msgc chan raftpb.Message//pipeline實體從該通道中獲取待發送的訊息
	wg    sync.WaitGroup//負責同步多個goroutine結束,每個pipeline默認開啟4個goroutine來處理msgc中的訊息,必須先關閉這些goroutine,才能真正關閉該pipeline
	stopc chan struct{}
}

作業原理

在這里插入圖片描述

  1. pipeline在啟動的時候會啟動4個goroutine來發送訊息
  2. rafthttp.peer.send()在發送訊息的時候會選擇合適的通道,進入待發送狀態
  3. pipeline.handle()將pipeline.msgc通道接收到要發送的訊息后,呼叫pipeline.post()將其發送出去
  4. rafthttp.Transport.Handler()方法pipelineHandler的Handler實作負責接收pipeline發送的資料,接受完后再將訊息提交到etcd-raft模塊,

啟動

在上一節中peer的startPeer方法,有對pipeline的初始化和啟動的操作,

func (p *pipeline) start() {
	p.stopc = make(chan struct{})
	p.msgc = make(chan raftpb.Message, pipelineBufSize)//初始化msgc通道,默認緩沖是64個

	p.wg.Add(connPerPipeline)
	for i := 0; i < connPerPipeline; i++ {//默認開啟4個goroutine來處理msgc中待發送的訊息
		go p.handle()//發送訊息
	}
}

pipeline.start()會做初始化和啟動用來發送訊息的后臺goroutine,

handle方法處理msgc中待發送的訊息

pipeline.handle在上面的pipeline.start的時候使用到,

func (p *pipeline) handle() {
	defer p.wg.Done()//handle()方法執行完成,也就是當前這個goroutine結束

	for {
		select {
		case m := <-p.msgc: //接收待發送的MsgSnap型別的訊息
			start := time.Now()
			err := p.post(pbutil.MustMarshal(&m))//將訊息序列化,然后創建HTTP請求并發送出去
			end := time.Now()

			if err != nil {
				//將通道的網路連接狀態置為不活躍
				p.status.deactivate(failureType{source: pipelineMsg, action: "write"}, err.Error())

				if m.Type == raftpb.MsgApp && p.followerStats != nil {
					p.followerStats.Fail()
				}
				//向底層的Raft狀態機報告失敗資訊
				p.raft.ReportUnreachable(m.To)	
				if isMsgSnap(m) {
					p.raft.ReportSnapshot(m.To, raft.SnapshotFailure)
				}
				sentFailures.WithLabelValues(types.ID(m.To).String()).Inc()
				continue
			}
			//發送成功,將通道的網路連接狀態置為活躍
			p.status.activate()
			if m.Type == raftpb.MsgApp && p.followerStats != nil {
				p.followerStats.Succ(end.Sub(start))
			}
			//向底層的Raft狀態機報告發送成功的訊息
			if isMsgSnap(m) {
				p.raft.ReportSnapshot(m.To, raft.SnapshotFinish)
			}
			sentBytes.WithLabelValues(types.ID(m.To).String()).Add(float64(m.Size()))
		case <-p.stopc:
			return
		}
	}
}

在pipeline.handle()方法中會從msgc通道中讀取待發送的Message訊息,然后呼叫pipeline.post()方法將其發送出去,發送結束之后會呼叫底層Raft介面的相應方法報告發送結果,

post發送訊息

pipeline.post在上面的pipeline.handle的時候使用,

func (p *pipeline) post(data []byte) (err error) {
	u := p.picker.pick()//選擇可用的url
	//創建HTTP POST請求
	req := createPostRequest(p.tr.Logger, u, RaftPrefix, bytes.NewBuffer(data), "application/protobuf", p.tr.URLs, p.tr.ID, p.tr.ClusterID)

	done := make(chan struct{}, 1)//主要用于通知下面的goroutine請求是否已經發送完成
	ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
	req = req.WithContext(ctx)
	go func() { //該goroutine主要用于監聽請求是否取消
		select {
		case <-done:
		case <-p.stopc: //如果在請求得發送程序中,pipeline被關閉,則取消該請求
			waitSchedule()
			cancel()//取消請求
		}
	}()
	//發送HTTP POST請求,并獲取到對應的回應,
	resp, err := p.tr.pipelineRt.RoundTrip(req)
	done <- struct{}{}//通知上述goroutine,請求已經發送完畢
	if err != nil {
		p.picker.unreachable(u)
		return err
	}
	defer resp.Body.Close()
	b, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)//等到回應的結果
	if err != nil {
		p.picker.unreachable(u)//出現例外時,則將該URL標識為不可用
		return err
	}
	//檢查回應的內容
	err = checkPostResponse(p.tr.Logger, resp, b, req, p.peerID)
	if err != nil {
		p.picker.unreachable(u)
		// errMemberRemoved is a critical error since a removed member should
		// always be stopped. So we use reportCriticalError to report it to errorc.
		if err == errMemberRemoved {
			reportCriticalError(err, p.errorc)
		}
		return err
	}

	return nil
}

pipeline.post()方法是真正完成訊息發送的地方,其中會啟動一個后臺goroutine監聽控制發送程序及獲取發送結果,

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