標題 **考慮到要實作實際生活中的計算器模型,這次實驗我選擇采用java中的GUI圖形用戶界面來完成計算器的設計,
通過對java中圖形用戶界面基礎學習來實作基礎的計算器,
學習途徑鏈接:https://www.bilibili.com/video/BV1DJ411B75F?from=search&seid=3391209457460119964
創建包和類名后,我們插入實作我們想要的計算器圖形界面所需要的組件,
package mysolution;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
然后我們再來進行計算器的設計,
模擬計算器所用到的按鍵,對其進行定義和布局,
public class counter extends JFrame implements ActionListener {
/** 計算器上的操作鍵的顯示 */
private final String[] KEYS = { "7", "8", "9", "/", "sqrt", "4", "5", "6",
"*", "%", "1", "2", "3", "-", "1/x", "0", "+/-", ".", "+", "=" };
/** 計算器上的功能鍵的顯示 */
private final String[] COMMAND = { "(",")","Back", "CE", "C" };
/** 計算器上邊的M功能鍵的顯示 */
private final String[] M = { " ", "MC", "MR", "MS", "M+" };
/** 定義計算器操作鍵的按鈕長度 */
private JButton keys[] = new JButton[KEYS.length];
/** 定義計算器功能鍵的按鈕長度 */
private JButton commands[] = new JButton[COMMAND.length];
/** 定義計算器M功能鍵的按鈕長度 */
private JButton m[] = new JButton[M.length];
/** 計算結果文本框 */
private JTextField resultText = new JTextField("0");
定義運算中的中間變數,
private boolean firstDigit = true;
// 計算的中間結果,
private double resultNum = 0.0;
// 當前運算的運算子
private String operator = "=";
// 操作是否合法
private boolean operateValidFlag = true;
現在開始整體計算器框架界面的實作,
public counter() {
super();
// 初始化計算器
init();
// 設定計算器的背景顏色
this.setBackground(Color.GRAY);
this.setTitle("計算器");
// 在螢屏(800, 140)坐標處顯示計算器
this.setLocation(800, 140);
// 不允許修改計算器的大小
this.setResizable(false);
// 設定計算器中各組件大小
this.setSize(450,500);
}
//用畫板劃磁區塊組件
JPanel panel1 = new JPanel();
// 采用邊界布局管理器,畫板里組件之間的水平和垂直方向上間隔都為5
panel1.setLayout(new BorderLayout(5, 5));
panel1.add("North", commandsPanel);
panel1.add("Center", calckeysPanel);
// 建立一個畫板放文本框
JPanel top = new JPanel();
top.setLayout(new BorderLayout());
top.add("Center", resultText);
// 整體布局各區塊位置
getContentPane().setLayout(new BorderLayout(3, 5));
getContentPane().add("North", top);
getContentPane().add("Center", panel1);
getContentPane().add("West", calmsPanel);
完成了外部的框架,可以開始著手各區塊內部元素的具體調控使其有一定的美觀性,
private void init() {
// 文本框中的內容采用右對齊方式
resultText.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
// 不允許修改結果文本框
resultText.setEditable(false);
// 設定文本框背景顏色為亮灰色
resultText.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
// 初始化計算器上鍵的按鈕,將鍵放在一個畫板內
JPanel calckeysPanel = new JPanel();
// 用網格布局器,制作4行,5列的網格,網格之間的水平方向間隔為5,垂直方向間隔為3
calckeysPanel.setLayout(new GridLayout(4, 5, 5, 3));
for (int i = 0; i < KEYS.length; i++) {
keys[i] = new JButton(KEYS[i]);
calckeysPanel.add(keys[i]);
keys[i].setForeground(Color.MAGENTA);
}
// 運算子鍵用黑色標示,其他鍵用藍色標示
keys[3].setForeground(Color.BLACK);
keys[8].setForeground(Color.BLACK);
keys[13].setForeground(Color.BLACK);
keys[18].setForeground(Color.BLACK);
keys[19].setForeground(Color.BLACK);
keys[4].setForeground(Color.blue);
keys[9].setForeground(Color.blue);
keys[14].setForeground(Color.blue);
// 初始化功能鍵,都用紅色標示,將功能鍵放在一個畫板內
JPanel commandsPanel = new JPanel();
// 用網格布局器,制作 1行,5列的網格,網格之間的水平方向間隔為5,垂直方向間隔為3
commandsPanel.setLayout(new GridLayout(1, 5, 5, 3));
for (int i = 0; i < COMMAND.length; i++) {
commands[i] = new JButton(COMMAND[i]);
commandsPanel.add(commands[i]);
commands[i].setForeground(Color.red);
}
// 初始化M鍵,用紅色標示,并放在一個畫板內
JPanel calmsPanel = new JPanel();
// 用網格布局管理器,制作5行,1列的網格,網格之間的水平方向間隔為3,垂直方向間隔為3
calmsPanel.setLayout(new GridLayout(5, 1, 3, 3));
for (int i = 0; i < M.length; i++) {
m[i] = new JButton(M[i]);
calmsPanel.add(m[i]);
m[i].setForeground(Color.red);
}
完成了各按鍵的設定,接下來我們需要設定事件監聽器來實作對操作員的每次操作的監聽,然后反映到計算器中,
// 為各按鈕添加事件偵聽器
// 都使用同一個事件偵聽器,本類的宣告中有implements ActionListener
for (int i = 0; i < KEYS.length; i++) {
keys[i].addActionListener(this);
}
for (int i = 0; i < COMMAND.length; i++) {
commands[i].addActionListener(this);
}
for (int i = 0; i < M.length; i++) {
m[i].addActionListener(this);
}
}
對每次輸入的按鍵都能做出相應的回應,
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 獲取輸入的事件源
String label = e.getActionCommand();
//用戶按了"("鍵
if (label.equals(COMMAND[0])) {
handlelift();
}else if (label.equals(COMMAND[1])) {
//用戶按了")"鍵
handleright();
}else if (label.equals(COMMAND[2])) {
// 用戶按了"Back"鍵
handleBack();
} else if (label.equals(COMMAND[3])) {
// 用戶按了"CE"鍵
resultText.setText(" ");
} else if (label.equals(COMMAND[4])) {
// 用戶按了"C"鍵
handleC();
} else if ("0123456789.".indexOf(label) >= 0) {
// 用戶按了數字鍵或者小數點鍵
handleNumber(label);
} else {
// 用戶按了運算子鍵
handleOperator(label);
}
}
接下來是需要具體實作上層的每一個功能,
COMMAND區:
//處理左括號
private void handlelift() {
}
//處理右括號
private void handleright() {
}
/*
處理Back鍵被按下的事件
*/
private void handleBack() {
String text = resultText.getText();
int i = text.length();
if (i > 0) {
// 退格,將文本最后一個字符去掉
text = text.substring(0, i - 1);
if (text.length() == 0) {
// 如果文本沒有了內容,則初始化計算器的各種值
resultText.setText("0");
firstDigit = true;
operator = "=";
} else {
// 顯示新的文本
resultText.setText(text);
}
}
}
對數字區塊功能的實作
KEYS區:
/*
處理數字鍵被按下的事件
*/
private void handleNumber(String key) {
if (firstDigit) {
// 輸入的第一個數字
resultText.setText(key);
} else if ((key.equals(".")) && (resultText.getText().indexOf(".") < 0)) {
// 輸入的是小數點,并且之前沒有小數點,則將小數點附在結果文本框的后面
resultText.setText(resultText.getText() + ".");
} else if (!key.equals(".")) {
// 如果輸入的不是小數點,則將數字附在結果文本框的后面
resultText.setText(resultText.getText() + key);
}
// 以后輸入的肯定不是第一個數字了
firstDigit = false;
}
/**
* 處理C鍵被按下的事件
*/
private void handleC() {
// 初始化計算器的各種值
resultText.setText("0");
firstDigit = true;
operator = "=";
}
/*
處理運算子鍵被按下的事件
*/
private void handleOperator(String key) {
if (operator.equals("/")) {
// 除法運算
// 如果當前結果文本框中的值等于0
if (getNumberFromText() == 0.0) {
// 操作不合法
operateValidFlag = false;
resultText.setText("除數不能為零");
} else {
resultNum /= getNumberFromText();
}
} else if (operator.equals("1/x")) {
// 倒數運算
if (resultNum == 0.0) {
// 操作不合法
operateValidFlag = false;
resultText.setText("零沒有倒數");
} else {
resultNum = 1 / resultNum;
}
} else if (operator.equals("+")) {
// 加法運算
resultNum += getNumberFromText();
} else if (operator.equals("-")) {
// 減法運算
resultNum -= getNumberFromText();
} else if (operator.equals("*")) {
// 乘法運算
resultNum *= getNumberFromText();
} else if (operator.equals("sqrt")) {
// 平方根運算
resultNum = Math.sqrt(resultNum);
} else if (operator.equals("%")) {
// 百分號運算,除以100
resultNum = resultNum / 100;
} else if (operator.equals("+/-")) {
// 正數負數運算
resultNum = resultNum * (-1);
} else if (operator.equals("=")) {
// 賦值運算
resultNum = getNumberFromText();
}
if (operateValidFlag) {
// 雙精度浮點數的運算
long t1;
double t2;
t1 = (long) resultNum;
t2 = resultNum - t1;
if (t2 == 0) {
resultText.setText(String.valueOf(t1));
} else {
resultText.setText(String.valueOf(resultNum));
}
}
// 運算子等于用戶按的按鈕
operator = key;
firstDigit = true;
operateValidFlag = true;
}
最終計算結果的獲取和顯示,
/*
從結果文本框中獲取數字
*/
private double getNumberFromText() {
double result = 0;
try {
result = Double.valueOf(resultText.getText()).doubleValue();
} catch (NumberFormatException e) {
}
return result;
}
main函式對計算器的啟動,
public static void main(String args[]) {
counter calculator1 = new counter();
calculator1.setVisible(true);
calculator1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
最終運行代碼得到的計算器如下圖:

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