主頁 > 區塊鏈 > golang-單元測驗和mock框架的介紹和推薦

golang-單元測驗和mock框架的介紹和推薦

2020-12-27 10:17:56 區塊鏈

文章目錄

  • 一、單元測驗框架介紹
    • 1、原生testing
      • 1.1 示例
      • 1.2 擴展:Table-Driven 設計思想
      • 1.3 并行測驗
    • 2、goconvey
      • 2.1 示例
      • 2.2 雙層嵌套
      • 2.3 跳過測驗
      • 2.4 設定失敗后的執行策略
      • 2.5 子 Convey 并發執行的原理簡述
    • 3、testify(推薦)
    • 4、測驗框架總結
  • 二、mock框架介紹
    • 1、gostub(不推薦)
      • 1.1 基本使用
      • 1.2 和 GoConvey 結合示例
      • 1.3 不推薦使用的原因
    • 2、gomock
    • 3、gomonkey(推薦)
      • 3.1 給方法打樁
      • 3.2 給方法打序列樁
      • 3.3 給全域變數打樁
  • 四、總結和展望

背景介紹:探索golang 的單元測驗框架,看一下哪種框架是結合業務體驗更好的,
推薦 和 不推薦 使用的框架,我都會在標題中 標注出來,沒有標注的表示體驗一般,但也沒有特別的缺點,觀望態度

一、單元測驗框架介紹

1、原生testing

1.1 示例

func TestModifyArr(t *testing.T) {
	arr := [3]int{0, 1, 2}
	modifyArr(arr)
	if 112233 == arr[0] {
		t.Logf("[TestModifyArr] 測驗修改陣列元素成功!")
	} else if 0 == arr[0] {
		t.Errorf("[TestModifyArr] 測驗修改陣列元素失敗!元素未修改")
	} else {
		t.Errorf("[TestModifyArr] 測驗修改陣列元素失敗!未知元素: %d", arr[0])
	}
}

注意:使用 t.Errorf 的同時,單測也會被置為失敗(但是測驗不會馬上停止,用 FailedNow 或者 Fatalf 才會)

1.2 擴展:Table-Driven 設計思想

其實就是將多個測驗用例封裝到陣列中,依次執行相同的測驗邏輯

即使是用其他測驗框架,這個設計思想也是挺有用的,用例多的時候可以簡化代碼量

示例:

var (
	powTests = []struct {
		base     float64
		power    float64
		expected float64
	}{
		{1, 5, 1},
		{2, 4, 16},
		{3, 3, 27},
		{5, 0, 1},
	}
)

// 測驗一些math 包的計算方法
func TestMathPkgMethodByTesting(t *testing.T) {
	for index, currentTest := range powTests {
		if currentTest.expected != math.Pow(currentTest.base, currentTest.power) {
			t.Errorf("[TestMathPkgMethod] %d th test: %.2f the power of %.2f is not expected: %.2f",
				index, currentTest.base, currentTest.power, currentTest.expected)
		}
	}
	t.Logf("[TestMathPkgMethod] All test passed!")
}

1.3 并行測驗

使用方式:在測驗代碼中執行:t.Parallel(),該測驗方法就可以和其他測驗用例一起并行執行,
場景:一般在 多個用例需要同時執行,比如測驗生產和消費的時候才需要用到,
但是個人不建議這么做,因為這有點違背“單測”的概念:一個單測就測驗一個功能,類似的場景也可以通過 單測中設定 channel 多協程來實作,

2、goconvey

2.1 示例

引入方式:
go get github.com/smartystreets/goconvey/convey

import 方式:
import (
	. "github.com/smartystreets/goconvey/convey"
)

// 提醒:諸如 goconvey、gomonkey 這些工具類 最好都用這種import方式,減少使用其內部方法的代碼長度,讓代碼更加簡潔
func TestMathPkgMethodByConvey(t *testing.T) {
	Convey("Convey test pow", t, func() {
		for _, currentTest := range powTests {
			So(math.Pow(currentTest.base, currentTest.power), ShouldEqual, currentTest.expected)
		}
	})
}

So 這個方法結構對一開始接觸 GoConvey 的同學可能有點不太好理解,這里結合原始碼簡單說明一下:

// source code: github.com\smartystreets\goconvey@v1.6.4\convey\context.go
type assertion func(actual interface{}, expected ...interface{}) string
......
func (ctx *context) So(actual interface{}, assert assertion, expected ...interface{}) {
	if result := assert(actual, expected...); result == assertionSuccess {
		ctx.assertionReport(reporting.NewSuccessReport())
	} else {
		ctx.assertionReport(reporting.NewFailureReport(result))
	}
}

關鍵是對So 引數的理解,總共有三個引數:
actual: 輸入
assert:斷言
expected:期望值

assert 斷言看定義,其實也是一個方法,但其實Convey 包已經幫我們定義了大部分的基礎斷言了:

// source code: github.com\smartystreets\goconvey@v1.6.4\convey\assertions.go
var (
	ShouldEqual          = assertions.ShouldEqual
	ShouldNotEqual       = assertions.ShouldNotEqual
	ShouldAlmostEqual    = assertions.ShouldAlmostEqual
	ShouldNotAlmostEqual = assertions.ShouldNotAlmostEqual
	ShouldResemble       = assertions.ShouldResemble
	ShouldNotResemble    = assertions.ShouldNotResemble
	.....

諸如 判斷相等、大于小于 這些判斷方法都是可以直接拿來用的,

2.2 雙層嵌套

func TestMathPkgMethodByConvey(t *testing.T) {
	// 雙層嵌套
	Convey("Convey test multiple test", t, FailureHalts, func() {
		Convey("Failed test", func() {
			So(math.Pow(5, 2), ShouldEqual, 26)
			log.Printf("[test] 5^3 = 125? to execute!")
			So(math.Pow(5, 3), ShouldEqual, 125)
		})

		Convey("Success test", func() {
			log.Printf("[test] 5^2 = 25? to execute!")
			So(math.Pow(5, 2), ShouldEqual, 25)
		})
	})
}

注意:內層的Convey 不再需要加上 testing 物件
注意:子Convey 的執行策略是并行的,因此前面的子Convey 執行失敗,不會影響后面的Convey 執行,但是一個Convey 下的子 So,執行是串行的,

2.3 跳過測驗

如果有的測驗在本次提交 還沒有測驗完全,可以先用 TODO + 跳過測驗的方式,先備注好,下次commit 的時候再完善

SkipConvey:跳過當前Convey 下的所有測驗
SkipSo:跳過當前斷言

2.4 設定失敗后的執行策略

默認 一個Convey 下的多個 So 斷言,是失敗后就終止的策略,如果想要調整,在Convey 引數中加上 失敗策略即可,比如設定 失敗后繼續,就用 FailureContinues

// source code: github.com\smartystreets\goconvey@v1.6.4\convey\doc.go
const (
    ......
	FailureContinues FailureMode = "continue"

	......
	FailureHalts FailureMode = "halt"

	......
	FailureInherits FailureMode = "inherits"
)

但是要注意:這里的失敗后策略是針對 一個Convey 下的多個So 斷言來說的,而不是一個Convey 下的多個子Convey,所以接下來會講到Convey 的執行機制:是并行的,

2.5 子 Convey 并發執行的原理簡述

GoConvey 底層是借助了 jtolds/gls 這個庫實作了 goroutine 的管理,也實作了 多個子Convey 的并發執行,

// source code: github.com\smartystreets\goconvey@v1.6.4\convey\context.go
func (ctx *context) Convey(items ...interface{}) {
	......

	if inner_ctx.shouldVisit() {
		ctxMgr.SetValues(gls.Values{nodeKey: inner_ctx}, func() {
			// entry.Func 就是實際的測驗方法
			inner_ctx.conveyInner(entry.Situation, entry.Func)
		})
	}
}

// source code: github.com\jtolds\gls@v4.20.0+incompatible\context.go
func (m *ContextManager) SetValues(new_values Values, context_call func()) {
	......

	// 該方法會判斷 是否滿足并發執行的條件
	EnsureGoroutineId(func(gid uint) {
		...... // 決議傳入的 context 引數

		context_call()
	})
}

了解有限,這里不會展開講 gls 庫的原理,借助一些檔案,了解到gls 實際就是通過 go 底層的api 對 GPM 模型進行管理,在滿足一定條件的時候,會將子Convey 提交到子協程中執行(默認)

對gls 庫感興趣,想了解其 底層 是怎么管理協程的話,可以參考:
gls 官方github 地址

gls godoc

3、testify(推薦)

其實Testify的用法 和 原生的testing 的用法差不多,都是比較清晰的斷言定義,

它提供 assert 和 require 兩種用法,分別對應失敗后的執行策略,前者失敗后繼續執行,后者失敗后立刻停止, 但是它們都是單次斷言失敗,當前Test 就失敗,

func TestGetStudentById(t *testing.T) {
	currentMock := gomonkey.ApplyFunc(dbresource.NewDBController, dbresource.NewDBMockController)
	defer currentMock.Reset()
	schoolService := schoolservice.NewSchoolService()
	student := schoolService.GetStudentById("1")
	
	assert.NotEqual(t, "", student.Name)
	require.Equal(t, studentsql.TEST_STUDENT_NAME, student.Name)
}

4、測驗框架總結

這里簡單總結一下幾個測驗框架:個人覺得 GoConvey 的語法 對業務代碼侵入有點嚴重,而且理解它本身也需要一些時間成本,比如 testify 邏輯清晰,單元測驗邏輯本身就要求比較簡單,綜上,還是更推薦用testify

二、mock框架介紹

1、gostub(不推薦)

1.1 基本使用

go get github.com/prashantv/gostub
func TestGetLocalIp(t *testing.T) {
	// 給變數打樁
	varStub := Stub(&testGlobalInt, 100)
	defer varStub.Reset()
	log.Printf("[test mock] mock var: %d", testGlobalInt)

	// 給方法打樁
	var getIpFunc = system.GetOutboundIP
	funcStub := StubFunc(&getIpFunc, "1.2.3.4")
	defer funcStub.Reset()
}

1.2 和 GoConvey 結合示例

在這里插入圖片描述

1.3 不推薦使用的原因

主要是局限性太多:
gostub 由于方法的mock 還必須宣告出 variable 才能進行mock,即使是 interface method 也需要這么來定義,不是很方便

另外,如果需要mock 的方法,入參和回傳的 數量都是長度不固定的陣列型別,可能就沒法定義mock 了

最后,同一個方法,如果需要mock 多種入參出參場景,gostub 也無法實作,這就非常麻煩,mock 不同的引數場景應該算是mock 的基本功能了

2、gomock

官方維護的 mock 框架,只要是物件 + 介面的資料結構,基本都能通過gomock 來直接撰寫 不同場景的mock,
之前寫過一篇關于 gomock 如何使用的基本介紹,總體來說,是比較適用于框架場景的,比如 通過 protobuf 定義并生成的對外物件和介面,如果能自動生成 gomock 代碼,對開發就比較方便了,但是對業務代碼 并不是特別適合,因為業務內部往往還要定義非常多的物件,每個物件都要生成mock 還是有點麻煩的,

參考博客-Golang 單元測驗詳盡指引

3、gomonkey(推薦)

參考博客-gomonkey調研檔案和學習

go get github.com/agiledragon/gomonkey

3.1 給方法打樁

func TestGetAbsolutePath(t *testing.T) {
	// 打樁方法
	funcStub := ApplyFunc(config.GetAbsolutePath, testGetAbsolutePath)
	defer funcStub.Reset()
	log.Printf("config path: %s", config.GetAbsolutePath())
}

總體來說,和 gostub 的使用方法非常類似,也是要通過變數單獨指定方法,并設定mock,執行 ApplyFunc 方法
不同的地方在于 StubFunc 直接定義方法的出參(行為結果),但是 ApplyFunc 還需要定義 方法具體的動作(行為本身

3.2 給方法打序列樁

func TestGetAbsolutePath(t *testing.T) {
	// 方法序列打樁
	retArr := []OutputCell{
		{Values: Params{"./testpath1"}},
		{Values: Params{"./testpath2"}},
		{Values: Params{"./testpath3"}, Times: 2},
	}
	ApplyFuncSeq(config.GetAbsolutePath, retArr)

	log.Printf("config path: %s", config.GetAbsolutePath())
	log.Printf("config path: %s", config.GetAbsolutePath())
	log.Printf("config path: %s", config.GetAbsolutePath())
	log.Printf("config path: %s", config.GetAbsolutePath())
}

3.3 給全域變數打樁

在這里插入圖片描述
用法和gostub 的Stub 方法類似,不多贅述了,

另外還有什么 ApplyMethod (為物件的指定方法打樁)、ApplyMethodSeq 等,用法依然是和ApplyFunc 很類似了,詳細可以看參考博客,或者直接看原始碼中的測驗例子,

四、總結和展望

這里介紹了單測、mock 的幾個通用框架的使用,并總結出 testify + gomonkey 是比較直觀好用的框架,
我會在下一篇博客中 介紹這兩個測驗框架 如何更好地結合實際專案,撰寫完整的、含mock 的單元測驗,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qukuanlian/240863.html

標籤:區塊鏈

上一篇:區塊鏈通識問題(二)

下一篇:go語言入門一

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • JAVA使用 web3j 進行token轉賬

    最近新學習了下區塊鏈這方面的知識,所學不多,給大家分享下。 # 1. 關于web3j web3j是一個高度模塊化,反應性,型別安全的Java和Android庫,用于與智能合約配合并與以太坊網路上的客戶端(節點)集成。 # 2. 準備作業 jdk版本1.8 引入maven <dependency> < ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:03:06 more
  • 以太坊智能合約開發框架Truffle

    前言 部署智能合約有多種方式,命令列的瀏覽器的渠道都有,但往往跟我們程式員的風格不太相符,因為我們習慣了在IDE里寫了代碼然后打包運行看效果。 雖然現在IDE中已經存在了Solidity插件,可以撰寫智能合約,但是部署智能合約卻要另走他路,沒辦法進行一個快捷的部署與測驗。 如果團隊管理的區塊節點多、 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:03:12 more
  • 谷歌二次驗證碼成為區塊鏈專用安全碼,你怎么看?

    前言 谷歌身份驗證器,前些年大家都比較陌生,但隨著國內互聯網安全的加強,它越來越多地出現在大家的視野中。 比較廣泛接觸的人群是國際3A游戲愛好者,游戲盜號現象嚴重+國外賬號安全應用廣泛,這類游戲一般都會要求用戶系結名為“兩步驗證”、“雙重驗證”等,平臺一般都推薦用谷歌身份驗證器。 后來區塊鏈業務風靡 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:03:17 more
  • 密碼學DAY1

    目錄 ##1.1 密碼學基本概念 密碼在我們的生活中有著重要的作用,那么密碼究竟來自何方,為何會產生呢? 密碼學是網路安全、資訊安全、區塊鏈等產品的基礎,常見的非對稱加密、對稱加密、散列函式等,都屬于密碼學范疇。 密碼學有數千年的歷史,從最開始的替換法到如今的非對稱加密演算法,經歷了古典密碼學,近代密 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:03:50 more
  • 密碼學DAY1_02

    目錄 ##1.1 ASCII編碼 ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美國資訊交換標準代碼)是基于拉丁字母的一套電腦編碼系統,主要用于顯示現代英語和其他西歐語言。它是現今最通用的單位元組編碼系統,并等同于國際標準ISO/IE ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:04:50 more
  • 密碼學DAY2

    ##1.1 加密模式 加密模式:https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/javax/crypto/Cipher.html ECB ECB : Electronic codebook, 電子密碼本. 需要加密的訊息按照塊密碼的塊大小被分為數個塊,并對每個塊進 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:05:42 more
  • NTP時鐘服務器的特點(京準電子)

    NTP時鐘服務器的特點(京準電子) NTP時鐘服務器的特點(京準電子) 京準電子官V——ahjzsz 首先對時間同步進行了背景介紹,然后討論了不同的時間同步網路技術,最后指出了建立全球或區域時間同步網存在的問題。 一、概 述 在通信領域,“同步”概念是指頻率的同步,即網路各個節點的時鐘頻率和相位同步 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:05:47 more
  • 標準化考場時鐘同步系統推進智能化校園建設

    標準化考場時鐘同步系統推進智能化校園建設 標準化考場時鐘同步系統推進智能化校園建設 安徽京準電子科技官微——ahjzsz 一、背景概述隨著教育事業的快速發展,學校建設如雨后春筍,隨之而來的學校教育、管理、安全方面的問題成了學校管理人員面臨的最大的挑戰,這些問題同時也是學生家長所擔心的。為了讓學生有更 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:05:51 more
  • 位元幣入門

    引言 位元幣基本結構 位元幣基礎知識 1)哈希演算法 2)非對稱加密技術 3)數字簽名 4)MerkleTree 5)哪有位元幣,有的是UTXO 6)位元幣挖礦與共識 7)區塊驗證(共識) 總結 引言 上一篇我們已經知道了什么是區塊鏈,此篇說一下區塊鏈的第一個應用——位元幣。其實先有位元幣,后有的區塊 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:06:15 more
  • 北斗對時服務器(北斗對時設備)電力系統應用

    北斗對時服務器(北斗對時設備)電力系統應用 北斗對時服務器(北斗對時設備)電力系統應用 京準電子科技官微(ahjzsz) 中國北斗衛星導航系統(英文名稱:BeiDou Navigation Satellite System,簡稱BDS),因為是目前世界范圍內唯一可以大面積提供免費定位服務的系統,所以 ......

    uj5u.com 2020-09-10 03:06:20 more
最新发布
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:46:47 more
  • Hyperledger Fabric 使用 CouchDB 和復雜智能合約開發

    在上個實驗中,我們已經實作了簡單智能合約實作及客戶端開發,但該實驗中智能合約只有基礎的增刪改查功能,且其中的資料管理功能與傳統 MySQL 比相差甚遠。本文將在前面實驗的基礎上,將 Hyperledger Fabric 的默認資料庫支持 LevelDB 改為 CouchDB 模式,以實作更復雜的資料... ......

    uj5u.com 2023-04-16 07:28:31 more
  • .NET Core 波場鏈離線簽名、廣播交易(發送 TRX和USDT)筆記

    Get Started NuGet You can run the following command to install the Tron.Wallet.Net in your project. PM> Install-Package Tron.Wallet.Net 配置 public reco ......

    uj5u.com 2023-04-14 08:08:00 more
  • DKP 黑客分析——不正確的代幣對比率計算

    概述: 2023 年 2 月 8 日,針對 DKP 協議的閃電貸攻擊導致該協議的用戶損失了 8 萬美元,因為 execute() 函式取決于 USDT-DKP 對中兩種代幣的余額比率。 智能合約黑客概述: 攻擊者的交易:0x0c850f,0x2d31 攻擊者地址:0xF38 利用合同:0xf34ad ......

    uj5u.com 2023-04-07 07:46:09 more
  • Defi開發簡介

    Defi開發簡介 介紹 Defi是去中心化金融的縮寫, 是一項旨在利用區塊鏈技術和智能合約創建更加開放,可訪問和透明的金融體系的運動. 這與傳統金融形成鮮明對比,傳統金融通常由少數大型銀行和金融機構控制 在Defi的世界里,用戶可以直接從他們的電腦或移動設備上訪問廣泛的金融服務,而不需要像銀行或者信 ......

    uj5u.com 2023-04-05 08:01:34 more
  • solidity簡單的ERC20代幣實作

    // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0 pragma solidity >=0.7.0 <0.9.0; import "hardhat/console.sol"; //ERC20 同質化代幣,每個代幣的本質或性質都是相同 //ETH 是原生代幣,它不是ERC20代幣, ......

    uj5u.com 2023-03-21 07:56:29 more
  • solidity 參考型別修飾符memory、calldata與storage 常量修飾符C

    在solidity語言中 參考型別修飾符(參考型別為存盤空間不固定的數值型別) memory、calldata與storage,它們只能修飾參考型別變數,比如字串、陣列、位元組等... memory 適用于方法傳參、返參或在方法體內使用,使用完就會清除掉,釋放記憶體 calldata 僅適用于方法傳參 ......

    uj5u.com 2023-03-08 07:57:54 more
  • solidity注解標簽

    在solidity語言中 注釋符為// 注解符為/* 內容*/ 或者 是 ///內容 注解中含有這幾個標簽給予我們使用 @title 一個應該描述合約/介面的標題 contract, library, interface @author 作者的名字 contract, library, interf ......

    uj5u.com 2023-03-08 07:57:49 more
  • 評價指標:相似度、GAS消耗

    【代碼注釋自動生成方法綜述】 這些評測指標主要來自機器翻譯和文本總結等研究領域,可以評估候選文本(即基于代碼注釋自動方法而生成)和參考文本(即基于手工方式而生成)的相似度. BLEU指標^[^?88^^?^]^:其全稱是bilingual evaluation understudy.該指標是最早用于 ......

    uj5u.com 2023-02-23 07:27:39 more
  • 基于NOSTR協議的“公有制”版本的Twitter,去中心化社交軟體Damus

    最近,一個幽靈,Web3的幽靈,在網路游蕩,它叫Damus,這玩意詮釋了什么叫做病毒式營銷,滑稽的是,一個Web3產品卻在Web2的產品鏈上瘋狂傳銷,各方大佬紛紛為其背書,到底發生了什么?Damus的葫蘆里,賣的是什么藥? 注冊和簡單實用 很少有什么產品在用戶注冊環節會有什么噱頭,但Damus確實出 ......

    uj5u.com 2023-02-05 06:48:39 more