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前言
按照我個人的計劃,《FDTD快速入門之Lumerical腳本語言Pickup(七)資料獲取與分析(Analysis)》作為《Lumerical腳本語言Pickup》系列的最后一篇,應該算是給這個系列畫上一個句號了,
說實話,我其實有些意外《Lumerical腳本語言Pickup》系列能夠得到這么多粉絲的關注和回復,就這個系列而言,我本來是打算將其作為一個入門級的內容呈現給大家,因此難免有些不足之處,像一些函式和語法的細節,還有一般的程式命令中最為基礎的回圈結構、分支結構等等在文章里都沒有涉及,這些內容我可能會在后面發布的博文里慢慢更新,不過由于博主筆力有限,水平也有不足,可能很難一一滿足大家的期待,所以在這篇文章里列出所有相關的學習資源(主要來自Lumerical官方),供大家參考,
另外,由于FDTD本身是一個物理仿真軟體,所以大家使用軟體時要關注的不僅僅是腳本運行是否正常,還要更多地閱讀相關的文獻來確定仿真結果是不是正確的,很多分析腳本的使用,也要結合相關的文獻來理解,
參考鏈接
論壇:kx中文論壇.
模型:Simulation objects.
腳本命令合集:Scripting Language.
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