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Golang Panic 的 Stack Traces 資訊分析

2021-02-05 15:17:36 區塊鏈

文中實體參考 Reading stack traces in Go

0x00 前言

除錯程式有兩大門派:日志派和 Debug 派,沒有高下,只要能解決問題,Golang 的 Panic 輸出和其語言風格一樣,一點多余的內容都不會輸出,有時 Panic 后,通過其列印的 Stack Traces 資訊可以很快的定位問題,尤其是比較復雜的業務場景中,本文詳細分析了 Golang Panic 的 Stack Traces 資訊,

0x01 Panic 默認輸出格式分析

通過一個例子來觸發 panic,然后觀察列印資訊:

func main() {
    iPanic(3)
}

func iPanic(i int) {
    if i > 0 {
        iPanic(i - 1)
    }
    panic("panic here")
}

資訊輸出為:

panic: panic here

goroutine 1 [running]:
main.iPanic(0x0)
		/tmp/hello.go:11 +0x56
main.iPanic(0x1)
		/tmp/hello.go:9 +0x3a
main.iPanic(0x2)
		/tmp/hello.go:9 +0x3a
main.iPanic(0x3)
		/tmp/hello.go:9 +0x3a
main.main()
       /tmp/hello.go:4 +0x31
exit status 2

這個輸出資訊和 GDB 的 Back Trace 很像,只是 Golang 中以 Goroutine 為單位,默認情況下只列印引起 Panic 的 Goroutine 所在的 Stack Traces,全部列印可以使用 runtime.Stack() 修改第二個引數來操作,

每一條記錄包含如下資訊:

  • 包名.函式名(引數) main.iPanic(0x0)
  • 檔案:行數 /tmp/hello.go:11
  • 當前函式在 Stack 中的相對位置 +0x56

Panic 時這個 Goroutine 的 Stack 在記憶體中的結構如下所示:

Function callRelative position
main.iPanic(0x0)+0x56
main.iPanic(...)+0x3a
main.main()+0x31
Bottom of the stack0x00

0x02 各種資料型別的 Stack Traces 格式

通常使用列印 Stack Traces 資訊的目的有兩個:

  1. 找到 Panic 的發生位置和 Stack Frame 結構;
  2. 除錯函式呼叫的引數細節;

第一個目的通過整體輸出可以容易識別,但是第二個目的相對于 GDB 的使用習慣來說比較不友好,因為 GDB 會結合編譯時插入的 .debug 段讓 Back Trace 資訊輸出中的函式呼叫引數部分非常適合閱讀,但是 Golang 的 Stack Trace 資訊中的函式呼叫引數部分卻相對比較晦澀,需要根據具體的引數型別進行區分,下文將對 Golang 中每種資料型別作為引數時對應的 Stack Trace 列印資訊進行分析,

Case 01 忽略輸出

Stack Traces 的引數串列中,如果所有的引數都未被使用或者只是在 fmt.Print() 中未作修改使用,那么引數串列將不會被列印,而是通過 func(...) 的形式列印,例如下面這段:

package main

import "fmt"

func main() {
	iPanic(5)
}

func iPanic(i int) {
	fmt.Println(i)
	panic(i)
}
5
panic: 5

goroutine 1 [running]:
main.iPanic(...)
        /tmp/hello.go:14 +0x114
main.main()
        /tmp/hello.go:6 +0x31
exit status 2

Case 02 合并輸出

Golang Stack Traces 不僅不是一個第一欄位代表一個引數,而且會一個欄位代表多個引數或者多個欄位代表一個引數,來看下面的例子:

package main

import "fmt"

func main() {
	iPanic(true, 'b', 'r')
}

func iPanic(bo bool, by byte, ru rune) {
	fmt.Println(by + 1)
	panic("panic here")
}
99
panic: panic here

goroutine 1 [running]:
main.iPanic(0x7200016201)
        /tmp/hello.go:11 +0xa9
main.main()
        /tmp/hello.go:6 +0x37
exit status 2

可以看出,iPanic 函式的三個引數在 Stack Traces 輸出中被合并成了一個欄位輸出,0x72000162010x62='b', 0x72='r', 0x01=true,這種將引數進行 Encode 的操作確實比較晦澀,一般看來,數字型別的引數(包括 bool byte rune) 如果連續出現,會被編碼輸出,具體編碼規則還需要進一步分析,

Case 03 常規輸出

下面列舉 Golang 非基本型別作為引數時在 Stack Trace 中的形態,與各種型別的底層資料結構基本相同,

型別名稱引數域數量引數域說明
string2指標 長度
slice3指標 長度 容量
map1指標
chan1指標
interface2型別指標 值指標
pointer1指標
func1指標
nil10x0

Case 04 結構體輸出

Struct 是欄位和嵌入結構和介面的集合,當通過按值參考的方式使用結構體作為引數時,Stack Traces 將按照結構體的內部結構來列印,

package main

import "fmt"

type A struct {
	i int
	s string
}

func main() {
	iPanic(A{i: 50})
}

func iPanic(a A) {
	fmt.Println(a.i + 1)
	panic("panic here")
}

51
panic: panic here

goroutine 1 [running]:
main.iPanic(0x32, 0x0, 0x0)
        /tmp/hello.go:16 +0xab
main.main()
        /tmp/hello.go:11 +0x39
exit status 2

Case 05 方法輸出

Golang 中特有的以一個 Struct 作為 Receiver 的方式我們暫且稱為方法(Method),Method 的 Stack Trace 輸出與 Function 的區別是,先列印 Receiver 再列印 Method 引數,Method 的 Stack Traces 輸出根據 Receiver 的型別分為兩種情況:

當 Method 的 Receiver 為 Value Receiver 時:

package main

import "fmt"

type A struct {
	i int
	s string
}

func main() {
	A{i: 50}.iPanic(true)
}

func (a A) iPanic(b bool) {
	fmt.Println(a.i + 1)
	panic("panic here")
}

51
panic: panic here

goroutine 1 [running]:
main.A.iPanic(0x32, 0x0, 0x0, 0xc00001a001)
        /tmp/hello.go:16 +0xab
main.main()
        /tmp/hello.go:11 +0x3e
exit status 2

當 Method 的 Receiver 為 Pointer Receiver 時:

package main

import "fmt"

type A struct {
	i int
	s string
}

func main() {
	(&A{i: 50}).iPanic(true)
}

func (a *A) iPanic(b bool) {
	fmt.Println(a.i + 1)
	panic("panic here")
}
51
panic: panic here

goroutine 1 [running]:
main.(*A).iPanic(0xc0000c7f60, 0x1)
        /tmp/hello.go:16 +0xae
main.main()
        /tmp/hello.go:11 +0x56
exit status 2

參考檔案

  1. Reading stack traces in Go
  2. Understanding Go panic output
  3. Stack Traces In Go
  4. Go Type System Overview
  5. Go Data Structures
  6. Go Data Structures: Interfaces
  7. https://golang.org/src/runtime/stack.go
  8. The Go Programming Language Specification

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qukuanlian/256849.html

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