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go中的RPC

2021-02-10 15:21:27 區塊鏈

RPC(Remote Procedure Call Protocol)——遠程程序呼叫協議,是一種通過網路從遠程計算機程式上請求服務,而不需要了解底層網路技術的協議,它假定某些傳輸協議的存在,如TCP或UDP,以便為通信程式之間攜帶資訊資料,通過它可以使函式呼叫模式網路化,在OSI網路通信模型中,RPC跨越了傳輸層和應用層,RPC使得開發包括網路分布式多程式在內的應用程式更加容易,

RPC作業原理

運行時,一次客戶機對服務器的RPC呼叫,其內部操作大致有如下十步:

  • 1.呼叫客戶端句柄;執行傳送引數
  • 2.呼叫本地系統內核發送網路訊息
  • 3.訊息傳送到遠程主機
  • 4.服務器句柄得到訊息并取得引數
  • 5.執行遠程程序
  • 6.執行的程序將結果回傳服務器句柄
  • 7.服務器句柄回傳結果,呼叫遠程系統內核
  • 8.訊息傳回本地主機
  • 9.客戶句柄由內核接收訊息
  • 10.客戶接收句柄回傳的資料

Go RPC

Go標準包中已經提供了對RPC的支持,而且支持三個級別的RPC:TCP、HTTP、JSONRPC,但Go的RPC包是獨一無二的RPC,它和傳統的RPC系統不同,它只支持Go開發的服務器與客戶端之間的互動,因為在內部,它們采用了Gob來編碼,

Go RPC的函式只有符合下面的條件才能被遠程訪問,不然會被忽略,詳細的要求如下:

  • 函式必須是匯出的(首字母大寫)
  • 必須有兩個匯出型別的引數,
  • 第一個引數是接收的引數,第二個引數是回傳給客戶端的引數,第二個引數必須是指標型別的
  • 函式還要有一個回傳值error

舉個例子,正確的RPC函式格式如下:

func (t *T) MethodName(argType T1, replyType *T2) error

T、T1和T2型別必須能被encoding/gob包編解碼,

任何的RPC都需要通過網路來傳遞資料,Go RPC可以利用HTTP和TCP來傳遞資料,利用HTTP的好處是可以直接復用net/http里面的一些函式,詳細的例子請看下面的實作

HTTP RPC

http的服務端代碼實作如下:

package main

import (
    "errors"
    "fmt"
    "net/http"
    "net/rpc"
)

type Args struct {
    A, B int
}

type Quotient struct {
    Quo, Rem int
}

type Arith int

func (t *Arith) Multiply(args *Args, reply *int) error {
    *reply = args.A * args.B
    return nil
}

func (t *Arith) Divide(args *Args, quo *Quotient) error {
    if args.B == 0 {
        return errors.New("divide by zero")
    }
    quo.Quo = args.A / args.B
    quo.Rem = args.A % args.B
    return nil
}

func main() {

    arith := new(Arith)
    rpc.Register(arith)
    rpc.HandleHTTP()

    err := http.ListenAndServe(":1234", nil)
    if err != nil {
        fmt.Println(err.Error())
    }
}

通過上面的例子可以看到,我們注冊了一個Arith的RPC服務,然后通過rpc.HandleHTTP函式把該服務注冊到了HTTP協議上,然后我們就可以利用http的方式來傳遞資料了,

請看下面的客戶端代碼:

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net/rpc"
    "os"
)

type Args struct {
    A, B int
}

type Quotient struct {
    Quo, Rem int
}

func main() {
    if len(os.Args) != 2 {
        fmt.Println("Usage: ", os.Args[0], "server")
        os.Exit(1)
    }
    serverAddress := os.Args[1]

    client, err := rpc.DialHTTP("tcp", serverAddress+":1234")
    if err != nil {
        log.Fatal("dialing:", err)
    }
    // Synchronous call
    args := Args{17, 8}
    var reply int
    err = client.Call("Arith.Multiply", args, &reply)
    if err != nil {
        log.Fatal("arith error:", err)
    }
    fmt.Printf("Arith: %d*%d=%d\n", args.A, args.B, reply)

    var quot Quotient
    err = client.Call("Arith.Divide", args, &quot)
    if err != nil {
        log.Fatal("arith error:", err)
    }
    fmt.Printf("Arith: %d/%d=%d remainder %d\n", args.A, args.B, quot.Quo, quot.Rem)

}

我們把上面的服務端和客戶端的代碼分別編譯,然后先把服務端開啟,然后開啟客戶端,輸入代碼,就會輸出如下資訊:

$ ./http_c localhost
Arith: 17*8=136
Arith: 17/8=2 remainder 1

通過上面的呼叫可以看到引數和回傳值是我們定義的struct型別,在服務端我們把它們當做呼叫函式的引數的型別,在客戶端作為client.Call的第2,3兩個引數的型別,客戶端最重要的就是這個Call函式,它有3個引數,第1個要呼叫的函式的名字,第2個是要傳遞的引數,第3個要回傳的引數(注意是指標型別),通過上面的代碼例子我們可以發現,使用Go的RPC實作相當的簡單,方便,

TCP RPC

上面我們實作了基于HTTP協議的RPC,接下來我們要實作基于TCP協議的RPC,服務端的實作代碼如下所示:

package main

import (
    "errors"
    "fmt"
    "net"
    "net/rpc"
    "os"
)

type Args struct {
    A, B int
}

type Quotient struct {
    Quo, Rem int
}

type Arith int

func (t *Arith) Multiply(args *Args, reply *int) error {
    *reply = args.A * args.B
    return nil
}

func (t *Arith) Divide(args *Args, quo *Quotient) error {
    if args.B == 0 {
        return errors.New("divide by zero")
    }
    quo.Quo = args.A / args.B
    quo.Rem = args.A % args.B
    return nil
}

func main() {

    arith := new(Arith)
    rpc.Register(arith)

    tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", ":1234")
    checkError(err)

    listener, err := net.ListenTCP("tcp", tcpAddr)
    checkError(err)

    for {
        conn, err := listener.Accept()
        if err != nil {
            continue
        }
        rpc.ServeConn(conn)
    }

}

func checkError(err error) {
    if err != nil {
        fmt.Println("Fatal error ", err.Error())
        os.Exit(1)
    }
}

上面這個代碼和http的服務器相比,不同在于:在此處我們采用了TCP協議,然后需要自己控制連接,當有客戶端連接上來后,我們需要把這個連接交給rpc來處理,

如果你留心了,你會發現這它是一個阻塞型的單用戶的程式,如果想要實作多并發,那么可以使用goroutine來實作,我們前面在socket小節的時候已經介紹過如何處理goroutine, 下面展現了TCP實作的RPC客戶端:

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net/rpc"
    "os"
)

type Args struct {
    A, B int
}

type Quotient struct {
    Quo, Rem int
}

func main() {
    if len(os.Args) != 2 {
        fmt.Println("Usage: ", os.Args[0], "server:port")
        os.Exit(1)
    }
    service := os.Args[1]

    client, err := rpc.Dial("tcp", service)
    if err != nil {
        log.Fatal("dialing:", err)
    }
    // Synchronous call
    args := Args{17, 8}
    var reply int
    err = client.Call("Arith.Multiply", args, &reply)
    if err != nil {
        log.Fatal("arith error:", err)
    }
    fmt.Printf("Arith: %d*%d=%d\n", args.A, args.B, reply)

    var quot Quotient
    err = client.Call("Arith.Divide", args, &quot)
    if err != nil {
        log.Fatal("arith error:", err)
    }
    fmt.Printf("Arith: %d/%d=%d remainder %d\n", args.A, args.B, quot.Quo, quot.Rem)

}

這個客戶端代碼和http的客戶端代碼對比,唯一的區別一個是DialHTTP,一個是Dial(tcp),其他處理一模一樣,

JSON RPC

JSON RPC是資料編碼采用了JSON,而不是gob編碼,其他和上面介紹的RPC概念一模一樣,下面我們來演示一下,如何使用Go提供的json-rpc標準包,請看服務端代碼的實作:

package main

import (
    "errors"
    "fmt"
    "net"
    "net/rpc"
    "net/rpc/jsonrpc"
    "os"
)

type Args struct {
    A, B int
}

type Quotient struct {
    Quo, Rem int
}

type Arith int

func (t *Arith) Multiply(args *Args, reply *int) error {
    *reply = args.A * args.B
    return nil
}

func (t *Arith) Divide(args *Args, quo *Quotient) error {
    if args.B == 0 {
        return errors.New("divide by zero")
    }
    quo.Quo = args.A / args.B
    quo.Rem = args.A % args.B
    return nil
}

func main() {

    arith := new(Arith)
    rpc.Register(arith)

    tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", ":1234")
    checkError(err)

    listener, err := net.ListenTCP("tcp", tcpAddr)
    checkError(err)

    for {
        conn, err := listener.Accept()
        if err != nil {
            continue
        }
        jsonrpc.ServeConn(conn)
    }

}

func checkError(err error) {
    if err != nil {
        fmt.Println("Fatal error ", err.Error())
        os.Exit(1)
    }
}

通過示例我們可以看出 json-rpc是基于TCP協議實作的,目前它還不支持HTTP方式,

請看客戶端的實作代碼:

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net/rpc/jsonrpc"
    "os"
)

type Args struct {
    A, B int
}

type Quotient struct {
    Quo, Rem int
}

func main() {
    if len(os.Args) != 2 {
        fmt.Println("Usage: ", os.Args[0], "server:port")
        log.Fatal(1)
    }
    service := os.Args[1]

    client, err := jsonrpc.Dial("tcp", service)
    if err != nil {
        log.Fatal("dialing:", err)
    }
    // Synchronous call
    args := Args{17, 8}
    var reply int
    err = client.Call("Arith.Multiply", args, &reply)
    if err != nil {
        log.Fatal("arith error:", err)
    }
    fmt.Printf("Arith: %d*%d=%d\n", args.A, args.B, reply)

    var quot Quotient
    err = client.Call("Arith.Divide", args, &quot)
    if err != nil {
        log.Fatal("arith error:", err)
    }
    fmt.Printf("Arith: %d/%d=%d remainder %d\n", args.A, args.B, quot.Quo, quot.Rem)

}

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